COMIC - PowerPoint PPT Presentation

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COMIC

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COMIC Qu es? Es un tipo de texto narrativo que combina lo textual con lo ic nico (imagen). Todo texto narrativo debe mezclar los siguientes elementos: Narrador ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: COMIC


1
COMIC
2
Qué es?
  • Es un tipo de texto narrativo que combina lo
    textual con lo icónico (imagen).

3
NO OLVIDES!!
  • Todo texto narrativo debe mezclar los siguientes
    elementos
  • Narrador
  • Personajes
  • Espacio narrativo
  • Tiempo narrativo
  • Acción o acontecimientos

4
Unidades significativas
La viñeta es la representación pictográfica
del mínimo espacio y tiempo significativo que
constituye la unidad del montaje de un cómic.
Espacio virtual espacio en el cual se
distribuyen los elementos en una viñeta Los
elementos propios de la composición son el
decorado y los personajes.
El encuadre delimitación que relaciona la
superficie del papel sobre la que se dibuja y el
espacio figurativamente representado.
5
Personaje
VIÑETA
Decorado
6
Recursos Textuales
  • El diálogo.
  • Ballon, bocadillo o globo.
  • El cartucho.
  • Onomatopeyas.
  • La letra.

7
Diálogo
  • Es el principal recurso textual que ocuparemos
    en el cómic.
  • Se refiere a las conversaciones que mantienen
    los personajes.
  • A través de los diálogos podemos conocer, no
    sólo las conversaciones de los personajes, sino
    que también lo que ellos piensan o sienten.

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Globo
No olvides que los globos se leen desde arriba
hacia abajo
Conversación normal
Aquí anotamos el diálogo de los personajes o lo
que sienten.
Estoy Pensando (para mi solo)
voz baja o un secreto
9
El cartucho
  • Es el recuadro que se utiliza para entregar
    información que no puede comunicarse con el
    dibujo ni con el diálogo de los personajes.
  • Generalmente, lo ubicamos en un rectángulo en
    la parte superior de la viñeta.
  • Presenta la voz del narrador, señala datos de
    tiempo o espacio. Por ejemplo Había una vez,
    En la ciudad X, Días después.

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Onomatopeyas
  • Es decir, la imitación de un sonido que puede
    estar dentro o fuera del globo.
  • Muchas de ellas provienen del inglés Crack
    quebrar, crujir Splash salpicar, chapotear
    Click sonar con uno o más golpes Sniff
    olfatear Glup engullir, tragar.
  • Además de su sonido tienen un valor plástico en
    cuanto a su color, colocación en la composición,
    tamaño...

Z Z Z Z Z
PLAF
11
La letra
  • El tipo de letra más usado es el de imprenta.
  • Según las características de los personajes y
    el tono de voz empleado se usarán letras de otro
    tipo. Si habla alto se usarán LETRAS GRANDES, si
    es tono confidencial serán letras pequeñas, si se
    canta se pondrán con
  • y se completarán con signos musicales.

ritmo ondulante
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Como hacer real a los personajes???
  • Para dar vida a un cómic necesitamos más que el
    diálogo.
  • Nos referimos a la comunicación no verbal.
  • El cómic como utiliza imágenes recoge,
    necesariamente, lo kinestésico y lo proxémico,
    además trabaja con los elementos paraverbales de
    la comunicación.
  • De esta forma se logran comunicar no sólo la
    acción de los personajes, sino que también sus
    emociones y sentimientos.

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Figuras cinéticas.
  • Los signos cinéticos expresan la ilusión del
    movimiento o trayectoria.
  • Su representación puede ser muy variada líneas
    próximas y paralelas, más o menos densas, que
    indican la dirección de un movimiento del cuerpo
    , espalda, brazos...
  • Las nubecillas detrás de un coche o alguien que
    corre, las líneas que marcan la solución a una
    acción violenta, los trazos cortos que rodean a
    un personaje que corre, se cae o tambalea.
  • Tranquilo, Su lectura siempre es obvia.

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Código gestual
Comunicación no verbal!
  • Elementos de dicho código pueden ser los
    siguientes Cabello erizado terror, cólera
    Cejas altas sorpresa Cejas fruncidas enfado
    Ojos muy abiertos sorpresa Ojos cerrados
    sueño, confianza Ojos desorbitados cólera,
    terror Nariz oscura borrachera, frío Boca muy
    abierta sorpresa Boca sonriente complacencia,
    confianza Comisura de labios hacia abajo
    pesadumbre Comisura de labios hacia abajo
    mostrando dientes cólera.

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Color
  • Otro elemento muy importante es el color puede
    servir para reforzar los caracteres de los
    personajes y ambientes, para conocer de manera
    más profunda al emisor del mensaje o para
    provocar un sentimiento de identidad o de rechazo
    en el receptor. Un mismo color puede utilizarse
    para significar cosas diferentes.

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(No Transcript)
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