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Unidad II Sistemas para la Adquisici

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Unidad II Sistemas para la Adquisici n de Datos M.C. Juan Carlos Olivares Rojas ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Unidad II Sistemas para la Adquisici


1
Unidad II Sistemas para la Adquisición de Datos
  • M.C. Juan Carlos Olivares Rojas

2
Agenda
  • 2.1    Buses de computadoras (PCI, ISA, etc)
  • 2.2    Puerto serie, paralelo y USB.
  • 2.3    Puerto de audio.
  • 2.4    GPIB.

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Agenda
  • 2.5    Conversión Análogo-Digital y
    Digital-Análogo.
  • 2.6    Tarjetas de adquisición de datos
    comerciales.
  • 2.7    Software comercial para la adquisición de
    datos.

4
2.1 Buses de computadora (PCI, ISA, etc.)
5
Definición
  • La idea de las transferencias internas de datos
    que se dan en un sistema computacional en
    funcionamiento.
  • En el bus todos los nodos reciben los datos
    aunque no se dirijan a todos los nodos, los nodos
    a los que no van dirigidos simplemente lo
    ignoran.
  • bus es el conjunto de conductores eléctricos en
    forma de pistas metálicas impresas sobre la
    tarjeta madre del computador, por donde circulan
    las señales que corresponden a los datos binarios
    del lenguaje máquina con que opera el
    Microprocesador.

6
Tipos de Bus
  • Bus de Datos dispositivos del hardware.
  • Bus de Direcciones del microprocesador.
  • Bus de Control CPU con las demás unidades.

7
Bus ISA
  • El ancho de banda máximo del bus ISA de 16 bits
    es de 16 Mbytes/segundo.
  • La arquitectura XT es una arquitectura de bus de
    8 bits usada en los PCs. Precede al la
    arquitectura AT de 16 bits usada en las máquinas
    compatibles IBM PC AT.
  • El bus XT tiene cuatro canales DMA, de los que
    tres están en los slots de expansión. De esos
    tres, dos están normalmente asignados a funciones
    de la máquina.
  • El BUS clásico de un PC (ISA BUS) se compone de
    dos partes
  •  La clásica de 8 bits, perteneciente a los PC, XT
    y AT.
  • La extensión de 16 bits de los AT.

8
Historia del Bus ISA
  • ISA, es una arquitectura de bus creada por IBM en
    1980 en Boca Raton, Florida para ser empleado en
    los IBM PCs.
  • ISA se creó como un sistema de 8 bits en el IBM
    PC en 1980, y se extendió en 1983 como el XT bus
    architecture. El nuevo estándar de 16 bits se
    introduce en 1984 y se le llama habitualmente AT
    bus architecture.
  • Diseñado para conectar tarjetas de ampliación a
    la placa madre, el protocolo también permite el
    bus mastering aunque sólo los primeros 16 MiB de
    la memoria principal están disponibles para
    acceso directo. El bus de 8 bits funciona a 4,77
    MHz (la misma velocidad que el procesador Intel
    8088 empleado en el IBM PC), mientras que el de
    16 bits opera a 8 MHz (el de Intel 80286 del IBM
    AT).

9
  • Está también disponible en algunas máquinas que
    no son compatibles IBM PC, como el ATT Hobbit
    (de corta historia), los Commodore Amiga 2000 y
    los BeBox basados en PowerPC.
  • En 1987, IBM comienza a reemplazar el bus ISA por
    su bus propietario MCA (Micro Channel
    Architecture) en un intento por recuperar el
    control de la arquitectura PC y con ello del
    mercado PC. El sistema es mucho más avanzado que
    ISA, pero incompatible física y lógicamente, por
    lo que los fabricantes de ordenadores responden
    con el Extended Industry Standard Architecture
    (EISA) y posteriormente con el VESA Local Bus
    (VLB).
  • Los usuarios de máquinas basadas en ISA tenían
    que disponer de información especial sobre el
    hardware que iban a añadir al sistema. Aunque un
    puñado de tarjetas eran esencialmente
    Plug-and-play (enchufar y listo), no era lo
    habitual. Frecuentemente había que configurar
    varias cosas al añadir un nuevo dispositivo, como
    la IRQ, las direcciones de entrada/salida, o el
    canal DMA. MCA había resuelto esos problemas, y
    actualmente PCI incorpora muchas de las ideas que
    nacieron con MCA (aunque descienden más
    directamente de EISA).

10
Bus PCI
  • El bus PCI (Peripheral Component Interconnect) ó
    Interconexión de Componente Periférico es un bus
    de ancho de banda elevado, independiente del
    procesador. Comparado con otros buses, el PCI
    proporciona mejores prestaciones para E/S de alta
    velocidad.
  • El estándar actual permite el uso de 64 líneas
    de datos a 33 MHz, para una velocidad de
    transferencia de 264 MB/s, ó 2.112 GB/s. El PCI
    ha sido diseñado para ajustarse, económicamente,
    a los requisitos de E/S de los sistemas actuales
    se implementa con muy pocos circuitos integrados
    y permite que otros buses se conecten a él.

11
Historia del Bus PCI
  • Intel empezó a trabajar el PCI en 1990 pensando
    en sus sistemas Pentium. Muy pronto Intel cedió
    sus patentes al dominio público. El resultado ha
    sido que el PCI ha sido ampliamente adoptado y se
    esta incrementando  su uso en las computadoras
    personales, estaciones de trabajo y servidores.
    La versión actual es PCI 2.0.

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  • El bus PCI puede configurarse como un bus de 32 ó
    64 bits. Las 50 líneas de señal obligatorias se
    dividen en los grupos funcionales siguientes
  • Terminales de sistema
  • Terminales de direcciones y datos
  • Terminales de control de interfaz
  • Terminales de arbitraje
  • Terminales para señales de error
  • Además la especificación PCI define 50 señales
    opcionales, divididas en los siguientes grupos
    funcionales
  • Terminales de interrupción
  • Terminales de soporte de cache
  • Terminales de extensión a bus de 64 bits
  • Terminales de prueba (JTAG / Boundary Scan)

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Bus PCI - Express
  • PCI-Express (anteriormente conocido por las
    siglas 3GIO, 3rd Generation I/O). Se basa en un
    sistema de comunicación serie mucho más rápido,
    apoyado principalmente por Intel.
  • Es confundido con el puerto PCI-X el cual es más
    rápido pero presenta problemas de instalación.
  • Este bus está estructurado como enlaces punto a
    punto, full-duplex, trabajando en serie.
  • En PCIE 1.1 (el más común en 2007) cada enlace
    transporta 250 MB/s en cada dirección.
  • PCI-Express está pensado para ser usado sólo como
    bus local.
  • La velocidad superior del PCI-Express permitirá
    reemplazar casi todos los demás buses, AGP y PCI
    incluidos.
  • Este conector es usado mayormente para conectar
    tarjetas graficas.
  • PCI-Express no es todavía suficientemente rápido
    para ser usado como bus de memoria
  • Marcas como Ati Technologies y nVIDIA entre otras
    tienen tarjetas graficas en PCI-Express.

14
Bibliografía
  • Bus PCI (2008) recuperado el 24 de Febrero del
    2008 de, http//akimpech.izt.uam.mx/Web_jr/ami213
    .htm
  • Bus ISA (2008) recuperado el 24 de Febrero del
    2008 de Wikipedia la Enciclopedia Libre,
    http//es.wikipedia.org/wiki/Bus_ISA
  • Bus PCI Express (2008) recuperado el 25 de
    Febrero del 2008 de Wikipedia la Enciclopedia
    Libre, http//es.wikipedia.org/wiki/PCI-Express
  • Bus PCI Express (2008) recuperado el 25 de
    Febrero del 2008 de, http//www.hispatech.com/arti
    culos/html/ibap/pciexpress/pag1.php

15
2.2 Puertos Serie, Paralelo y USB
16
Puerto Serie
  • Los puertos son interfaces de comunicación que
    pueden ser físicas y lógicas.
  • Los puertos sirven de E/S para los sistemas de
    cómputo.
  • El puerto más simple y a su vez estandarizado es
    el serie.

17
Puerto Serie
  • En un puerto en serie los datos son transmitidos
    bit por bit. La cual generalmente es simplex pero
    se pueden transmitir en varios sentidos.
  • Generalmente se sigue el estándar RS-232 para la
    comunicación por puerto serie, generalmente
    recibe el nombre de puerto COM (communications)

18
Puerto Serie
  • Las computadoras actuales ya no poseen este tipo
    de puertos aunque aun se encuentra muy presente
    en dispositivos industriales por que son
    sencillos, baratos y con mucho soporte para
    periféricos.
  • Los primeros puertos serie tenían 25 pines los
    más recientes presentan 9 pines.

19
Puerto Serie
  • Son puertos lentos de 19.2 Kbits/s aunque algunos
    llegan a más velocidad (115.2 Kb/s).
  • Esta es su principal desventaja por lo que ha
    sido sustituido por otros tipos de puertos como
    USB y Firewire. Existen otras tecnologías como
    Serial-ATA para mejorar la comunicación de los
    buses de datos.

20
Puerto Serie
  • Generalmente los parámetros de un puerto serie
    son 9600/8N1 que indica una velocidad de 9600
    Kb/s, 8 bits de transmisión, no hay bit de
    paridad, y hay un bit de parada.
  • Los cables no deben soportar más de 15 metros. Se
    utiliza la UART (Universal Asynchronous
    Receiver-Transmiter)

21
RS-232C
Señal Señal DB-25 DB-9 (TIA-574) EIA/TIA 561
Common Ground G 7 5 4
Transmitted Data TD 2 3 6
Received Data RD 3 2 5
Data Terminal Ready DTR 20 4 3
Data Set Ready DSR 6 6 1
Request To Send RTS 4 7 8
Clear To Send CTS 5 8 7
Carrier Detect DCD 8 1 2
Ring Indicator RI 22 9 1
22
Puerto Paralelo
  • La transmisión de datos a través de un puerto
    paralelo se hace byte tras byte (8 bits) por lo
    que en teoría la comunicación es más rápida que
    un puerto serie.
  • El puerto paralelo mejor conocido es el de la
    impresora (LPT) llamado Centronics (IEEE 1284)
    pero no es el único tipo disponible.

23
Puerto Paralelo
  • El puerto Centronics sirve también para conectar
    otros tipos de dispositivos como escáneres,
    redes, unidades Zip, para conectar dos PCs, etc.
  • El puerto LPT1 está asociado a la dirección de
    memoria 0x378. Otras variantes del puerto
    paralelo son el Parallel-ATA

24
Puerto USB
  • El estándar actual de comunicaciones entre
    dispositivos periféricos. Fue creado en 1996 por
    un conjunto de empresas.
  • En general brindan energía suficiente para
    conectar dispositivos pero en algunos casos se
    requiere de energía extra para poder funcionar.

25
USB
  • El puerto USB (Universal Serial Bus) maneja
    velocidades de transmisión elevadas lo cual
    permite que se puedan conectar varios
    dispositivos a la vez.
  • En la versión 1.0 se tiene una velocidad de 1.5
    Mb/s, en la 1.1 de 12 Mb/s, en la 2.0 de 480 Mb/s
    y se espera que en la 3.0 se obtengan hasta 4.8
    Gb/s

26
USB
Pin Nombre Color del Cable Descripción
1 VCC Rojo 5V
2 D- Blanco Data -
3 D Verde Data
4 GND Negro Tierra
  • Existen dos variantes de los conectores Ay B de
    diferentes tamaños micro, mini, hembra y macho.

27
Firewire
  • Conocido como IEEE 1394 y como i.link por parte
    de Sony. Es un puerto con funcionalidades muy
    similares al USB.
  • Su velocidad es en su versión 1.0 de 400 Mb/s y
    en la 2.0 de 800 Mb/s. La extensión máxima del
    cable es de hasta 4.5 metros.

28
Firewire
  • Generalmente está mas presente en computadoras
    Mac. Sirve para interconectar dispositivos de
    altas prestaciones como cámaras fotográficas y de
    video digital, discos SCSI y uno de sus puntos
    fuertes es que puede funcionar como cable de red
    con altas prestaciones.

29
2.3 Puertos de Audio
30
Los micrófonos
  • La señal de audio que obtiene un micrófono es
    analógica.
  • El proceso para digitalizar la onda analógica se
    lleva a cabo mediante un muestreo, que permite
    que los sonidos puedan ser procesados usando el
    lenguaje binario.

31
Muestreo
  • La frecuencia de muestreo es el número de
    muestras de señal que se recogen cada segundo.
  • Si se recogen más muestras, la calidad el sonido
    aumenta, pero en cuanto a adquisición de datos,
    se aumenta también el espacio que ocupa la toma
    de datos en bits.

32
Tarjeta de sonido
  • QUE ES LA TARJETA DE SONIDO?
  • La tarjeta de sonido es un dispositivo que se
    conecta a la placa base del ordenador, o que
    puede ir integrada en la misma. Reproduce música,
    voz o cualquier señal de audio. A la tarjeta de
    sonido se pueden conectar altavoces, auriculares,
    micrófonos, instrumentos, etc.

33
  • El pitido que oímos cuando arrancamos el
    ordenador ha sido durante muchos años el único
    sonido que ha emitido el PC, ya que en un
    principio no fue pensado para manejar sonido, el
    altavoz interno servía únicamente para comunicar
    errores al usuario.
  • Pero el gran cambio surgió cuando empezó a
    aparecer el software que seguramente más ha hecho
    evolucionar a los ordenadores desde su aparición
    los videojuegos. Además de esto, un poco más
    tarde en plena revolución de la música digital,
    cuando empezaban a popularizarse los instrumentos
    musicales digitales, apareció en el mercado de
    los PC compatibles una tarjeta que lo
    revolucionó, la tarjeta de sonido SoundBlaster.
  • Por fin era posible convertir sonido analógico a
    digital para guardarlo en nuestro PC, y también
    convertir el sonido digital que hay en nuestro PC
    a analógico y poder escucharlo por nuestros
    altavoces. Posteriormente aparecieron el resto de
    tarjetas, todas más o menos compatibles con la
    exitosa SoundBlaster original, que se convirtió
    en el estándar indiscutible.

34
TIPOS DE TARJETAS
  • Podemos clasificar las tarjetas de sonido según
    los canales que utilizan. Las tarjetas más
    básicas utilizan un sistema 2.1 estéreo, con una
    salida de jack, a la que podemos conectar dos
    altavoces.
  • Las tarjetas cuadrafónicas permiten la
    reproducción de sonido envolvente 3D. Estas
    tarjetas disponen de dos salidas analógicas, lo
    que permite conectar sistemas de altavoces 4.1 o
    5.1. También suelen incluir la interfaz S/PDIF,
    para el sistema Dolby Digital.
  • Existen otras tarjetas con conectores para otros
    dispositivos, que normalmente tienen un uso
    profesional o semiprofesional, como los MIDI.

35
Conexiones
  • Una tarjeta de sonido puede tener las siguientes
    conexiones una entrada de línea, entrada para
    micrófono, salida de línea, salida amplificada,
    conector MIDI y conector para Joystick.Las
    entradas de línea, salida y micrófono suele ser
    un minijack, un estándar de conexión de sonido de
    calidad media, que es el comúnmente utilizado en
    los dispositivos portátiles, como los
    reproductores de CD.

36
Conexiones
37
(No Transcript)
38
(No Transcript)
39
  • Otro tipo de conexión es el RCA. Mientras que en
    el minijack, los dos canales de estéreo van
    juntos, en los RCA los canales van por separado,
    por lo que ofrecen mayor calidad.
  • Las entradas y salidas MIDI nos permiten conectar
    instrumentos digitales, de manera que son
    imprescindibles si disponemos de uno de estos
    aparatos. La entrada nos permite pasar el sonido
    al ordenador, y la salida permite que una melodía
    se reproduzca en el instrumento, a partir de una
    partitura que tenemos en el ordenador.

40
LabVIEW
41
(No Transcript)
42
(No Transcript)
43
(No Transcript)
44
(No Transcript)
45
2.4 GPIB
46
ANTECEDENTES
  • GPIB viene de las siglas en inglés General
    Purpose Interface Bus (Transporte estándar de
    datos).
  • Fue diseñado originalmente para comunicar
    instrumentos de medición a una computadora.
  • Es originario de Hewlett Packard.
  • Ha sufrido modificaciones posteriores.

47
ANTECEDENTES
  • Fue inventado en los años 70s por Hewlett Packard
    para transferir datos de instrumentos de medición
    a la computadora. Se le llamó HP-IB.
  • Posteriormente fue copiado por otros fabricantes
    para implementarlo en sus computadoras y lo
    llamaron GPIB.
  • En 1975 el Bus fue estandarizado por la IEEE
    (Institute of Electrical and Electronics
    Engineers) que le dio el código de IEEE-488-1975.

48
ESPECIFICACIONES
  • De los 24 pines, sus funciones son las
    siguientes
  • 8 líneas de transmisión de datos (DIO1-DIO8)
  • 3 líneas para el control asíncrono de la
    comunicación.
  • 5 líneas que gestionan la transmisión de
    comandos.
  • El resto componen las tierras de las diferentes
    líneas.

49
(No Transcript)
50
CARACTERÍSTICAS
  • Para que el bus GPIB alcance la velocidad de
    (8Mbps)
  • Máximo de 15 dispositivos conectados al bus.
  • La separación máxima entre dos dispositivos es 4
    m, y la separación promedio en toda la red debe
    ser menor de 2 m.
  • La longitud total de la red no debe exceder los
    20 m.

51
(No Transcript)
52
VENTAJAS
  • Mecanismo de enganche al PC o al puerto.
  • NI fabricó un cable de fibra óptica para el GPIB
    con un alcanze de hasta 4 km. Gran alcance y
    gran velocidad.
  • Puede ser implementado industrialmente, dado que
    es inmune al ruido electromagnético.
  • Todos los instrumentos de medición lo reconocen.

53
HARDWARE
  • Existen tarjetas GPIB para prácticamente todas
    las marcas de computadoras.
  • Las controladoras GPIB pueden conectarse a una PC
    mediante buses ISA, PCI, PCMCIA, USB, Ehternet y
    Firewire además de los puertos en Serie y
    Paralelo.

54
SOFTWARE
  • Las alternativas de programas que usan en
    conjunto con este BUS son
  • Las creadas por el usuario para realizar una
    función en específico.
  • Las que ya vienen implementadas con los
    instrumentos.
  • Programas tipo Labview o LabWindows para la fácil
    programación de los instrumentos.

55
(No Transcript)
56
PROGRAMACIÓN
  • La programación de los sistemas GPIB se realiza
    por intercambio de mensajes entre los
    dispositivos, mensajes que pueden ser de dos
    tipos
  • De interfaz, para la gestión del bus
    inicialización y direccionamiento de los
    aparatos.
  • De datos, dirigidos a un dispositivo específico,
    para decirle que tome una medida, cambiar su
    configuración, etc.

57
CONCLUSIÓN
  • Actualmente, existen alternativas de Buses al
    GPIB que han ido lo han ido reemplazando en
    aplicaciones cotidianas, sin embargo, este Bus
    sigue siendo el estándar en aplicaciones
    industriales y de alto rendimiento por su
    versatilidad.
  • Hasta ahora no se ha diseñado un dispositivo que
    permita transferir datos de un instrumento a la
    computadora de manera segura y eficaz como el
    GPIB.

58
REFERENCIAS
  • http//www.iai.csic.es/lopsi/static/gpib.pdf
  • http//es.wikipedia.org/wiki/GPIB
  • http//zone.ni.com/devzone/cda/tut/p/id/3419

59
2.5 Conversión Analógica-DigitalDigital-Analógi
ca
60
Conversión Analógica-Digital
La digitalización o conversión analógica-digital
(conversión A/D) consiste en realizar de forma
periódica medidas de la amplitud de la señal y
traducirlas a un lenguaje numérico.
En esta definición están patentes los cuatro
procesos que intervienen en la conversión
analógica-digital -Muestreo -Retención -Cuantifi
cación -Codificación
61
Muestreo
Consiste en tomar muestras periódicas de la
amplitud de la señal analógica.
62
Retención
  • Las muestras tomadas han de ser retenidas por un
    circuito de retención (Hold) el tiempo suficiente
    para permitir evaluar su nivel (cuantificación).

63
Cuantificación
  • Se mide el nivel de tensión de cada una de las
    muestras, obtenidas en el proceso de muestreo, y
    se les atribuye a un valor finito (discreto) de
    amplitud, seleccionado por aproximación dentro de
    un margen de niveles previamente fijado.

64
Codificación
Consiste en la traducción de los valores de
tensión eléctrica analógicos (cuantificación) al
sistema binario, mediante códigos
preestablecidos. La señal analógica va a quedar
transformada en un tren de impulsos digital.
  • Los sistemas digitales pueden ser de dos tipos
  • Sistemas digitales combinacionales Son aquellos
    en los que la salida del sistema sólo depende de
    la entrada presente. Por lo tanto, no necesita
    módulos de memoria, ya que la salida no depende
    de entradas previas.
  • Sistemas digitales secuenciales La salida
    depende de la entrada actual y de las entradas
    anteriores. Esta clase de sistemas necesitan
    elementos de memoria que recojan la información
    de la 'historia pasada' del sistema

65
Conversión Digital-Analógica
  • Los conversores digital-analógico son interfaces
    entre el mundo abstracto digital y la vida real
    analógica

Se puede suavizar la señal escalón mediante un
filtro paso baja y acercarnos a la señal original
66
  • Un convertidor Digital/Analógico (DAC), es un
    elemento que recibe información de entrada
    digital, en forma de una palabra de "n" bits y la
    transforma a señal analógica, cada una de las
    combinaciones binarias de entrada es convertida
    en niveles lógicos de tensión de salida.

Celular digital
Celular análogo
67
Aplicaciones de los DACS
  • En instrumentación y control automático, son la
    base para implementar diferentes tipos de
    convertidores analógico digitales, así mismo,
    permiten obtener, de un instrumento digital, una
    salida analógica para propósitos de graficación,
    indicación o monitoreo, alarma, etc.

68
  • El control por computadora de procesos ó en la
    experimentación, se requiere de una interfase que
    transfiera las instrucciones digitales de la
    computadora al lenguaje de los actuadores del
    proceso que normalmente es analógico.

69
  • En comunicaciones, especialmente en cuanto se
    refiere a telemetría ó transmisión de datos, se
    traduce la información de los transductores de
    forma analógica original, a una señal digital, la
    cual resulta mas adecuada para la transmisión.

70
Características básicas que definen a los
convertidores DCA
  • El número de bits de entrada del convertidor
  • La posibilidad de conversión unipolar ó bipolar
  • El código utilizado en la información de entrada,
    binario natural ó con el decimal codificado en
    binario (BCD)
  • El tiempo de conversión
  • su tensión de referencia, que puede ser interna o
    externa

71
Ventajas de la señal digital
  • La señal digital es más resistente al ruido. La
    señal digital es menos sensible que la analógica
    a las interferencias
  • Ante la pérdida de cierta cantidad de
    información, la señal digital puede ser
    reconstruida gracias a los sistema de
  • regeneración . También cuenta, con sistemas
    de detección y corrección de errores
  • Un sistema digital programable permite
    flexibilidad a la hora de reconfigurar las
    operaciones de procesado digital de señales sin
    más que cambiar el programa. La reconfiguración
    de un sistema analógico implica habitualmente el
    rediseño del hardware, seguido de la comprobación
    y verificación para ver que opera correctamente

72
Ejemplos de aquellos sistemas analógicos que
ahora se han vuelto digitales
  • Fotografías
  • alrededor de siete millones de bits en este
    ejemplo puede ser procesada y comprimida en un
    formato denominado JPEG y reducirse a un tamaño
    tan pequeño como el equivalente al 5 del tamaño
    original de almacenamiento

73
  • Grabaciones de video. Un disco versátil digital
    de múltiples usos (DVD por las siglas de digital
    versatile disc)
  • Grabaciones de audio. Alguna vez se fabricaron
    exclusivamente mediante la impresión de formas de
    onda analógicas sobre cinta magnética o un
    acetato (LP), las grabaciones de audio utilizan
    en la actualidad de manera ordinaria discos
    compactos digitales (CD. Compact Discs).

74
  • Carburadores de automóviles. Alguna vez
    controlados estrictamente por conexiones
    mecánicas (incluyendo dispositivos mecánicos
    "analógicos" inteligentes que monitorean la
    temperatura, presión. etc.), en la actualidad los
    motores de los automóviles están controlados por
    microprocesadores integrados
  • Semáforos. Para controlar los semáforos se
    utilizaban temporizadores electromecánicos que
    habilitaban la luz verde para cada una de las
    direcciones de circulación durante un intervalo
    predeterminado de tiempo. Posteriormente se
    utilizaron relevadores en módulos controladores
    que podían activar los semáforos de acuerdo con
    el patrón del tráfico detectado mediante sensores
    que se incrustan en el pavimento

75
Diferencias
Señal digital Solo toma un numero finito de
amplitudes En lógica binaria dos Usualmente
cambia la amplitud en instantes espaciados
uniformemente
Señal analógica Puede tomar cualquier valor de
amplitud. Variación continua de amplitud en el
tiempo Normalmente la señal obtenida por el
transductor es analógica
76
  • Sistema analógico
  • Requieren menos componentes que un sistema
    digital
  • Mas difíciles de implementar en un C.I. Analógico
  • Son mas sensibles al ruido (Ruido Perturbación
    no deseada añadida a la señal).
  • El ruido tiende a acumularse en las señales
    analógicas cada vez que son procesadas
  • Sistema digital
  • Requieren más componentes
  • Son más sencillos de implementar en un Circuito
    Integrado
  • Son mas complejos pero mas económicos y de
    mayores prestaciones
  • Más inmunes al ruido
  • Velocidad limitada por el procesado digital y la
    velocidad de muestreo del conversor A/D
  • No pueden trabajar con señales analógicas con muy
    gran ancho de banda

77
Efecto del ruido sobre una señal analógica y una
digital
La señal digital si se puede reconstruir
La señal analógica no se podrá reconstruir
78
Referencias
  • REFERENCIAS
  • www.dliengineering.com
  • www.abc.es
  • es.wikipedia.org
  • www.elmonteanalogo.blogspot.com

79
2.6 Tarjetas de Adquisición de Datos Comerciales
80
Concepto. Adquisición de Datos.
81
Historia.
82
SAD(Sistema adquisicion de datos)
83
Objetivo(SAD).
84
Para entender el proceso.
85
Arquitectura SAD
86
Arquitecturas de adquisición datos comerciales
87
Aplicaciones de la adquisición de datos vía TCP/IP
88
Monitorización y supervisión del nivel de un
depósito
89
Aplicaciones.National Instrumets
90
Rerencias
  • http//www.monografias.com/trabajos17/sistemas-adq
    uisicion-dato/sistemas-adquisicion-dato.shtml
  • http//todopic.mforos.com/58527/3742909-tarjeta-de
    -adquisicion-de-datos-con-labview-pic-via-usb/
  • http//www.clubse.com.ar/DIEGO/NOTAS/3notas/nota07
    .htm
  • http//www.ni.com/dataacquisition/esa/
  • http//digital.ni.com/worldwide/latam.nsf/web/all/
    67A5213306E7D6E886256F490071164A

91
2.7 Software comercial de Adquisición de Datos
92
  • Un sistema de adquisición de datos está formado
    por un dispositivo que mide y registra ciertos
    datos por medio del uso de hardware y software.
    La parte de hardware consiste en sensores, cables
    y componentes electrónicos que captan los datos
    analógicos mientras que el software está formado
    de todos los programas relacionados con el manejo
    de la información, incluido el transporte de los
    datos obtenidos por el hardware a la computadora
    en forma de datos digitales.

93
SADUNAM
  • El Sistema de Adquisición y Manipulación de Datos
    UNAM (SADUNAM) es un software que permite a los
    profesores y alumnos automatizar el proceso de
    lectura de los datos colectados desde una
    interfaz y sensores (hardware), lo que agiliza el
    trabajo dentro del laboratorio y facilita la
    representación, análisis e interpretación de
    diferentes fenómenos que en otras circunstancias
    sería difícil o tardado estudiar por parte de
    nuestros alumnos.

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Sistema de Adquisición y Manipulación de Datos para PDA Sistema de Adquisición y Manipulación de Datos en línea Sistema de Adquisición y Manipulación de Datos para PC
Estudio de la usabilidad de aplicaciones para este dispositivo. Adaptación de aplicaciones desarrolladas en Superwaba a applets de Java. Detección de la interfaz conectada al puerto serial.
Limitantes en las aplicaciones memoria, procesamiento y despliegue. Empleo de sockets para la lectura remota de datos vía web. Lectura de varios canales al mismo tiempo.
Graficación. Empleo de sockets para la lectura remota de datos vía web. Despliegue de datos en tiempo real sincronía.
95
  • El SADUNAM es un sistema desarrollado en Java que
    permite realizar las siguientes actividades
  • Almacenamiento
  • Archivos de datos del sistema.
  • Hoja de cálculo.
  • Gráfica como imagen.
  • Adquisición
  • Inicia la lectura a partir de una condición dada.
  • Lectura simultánea de más de un sensor.
  • Especificación del número de lecturas y condición
    para detenerla.
  • Despliegue y manipulación de datos
  • Etiquetado de experimentos.
  • Anulación de los datos.
  • Graficación y reescalamiento gráfico.
  • Histograma.
  • Comparación de señales en tiempo real.
  • Cambio de variables graficadas.
  • Procesamiento para realizar estadísticas.
  • Regresión lineal y potencial.
  • Selección y trabajo con un rango de datos.
  • Graficación de la razón de cambio.

96
ByteWedge
  • ByteWedge introduce los datos seriales
    directamente en cualquier aplicación o base de
    datos del ordenador.
  • El programa es capaz de recoger los datos de los
    sistemas telefónicos, balanzas y básculas,
    medidores, aparatos de medición de pH y
    electroquímicos, instrumentos de laboratorio,
    sensores, densímetros, receptores de los sistemas
    de posición global (GPS), escáneres de códigos de
    barras, lectores de banda magnética, lectores de
    etiquetas identificadoras y otros aparatos RS232.
  • ByteWedge introduce los datos en cualquier
    programa o cualquier base de datos del ordenador
    (incluyendo MS Excel, MS Access y MSSQL) usando
    ODBC, OLE, DDE, envío de cadenas de caracteres
    (Send Strings) en tiempo real.

97
  • Entrada/Salida en ambas direcciones permite
    enviar los comandos o datos para controlar Sus
    instrumentos tanto de Su aplicación como
    directamente de ByteWedge
  • ByteWedge permite la exportación de los datos a
    cualquier aplicación de Windows
  • ByteWedge permite la exportación de los datos a
    MS Access, MSSQL o cualquier otra base de datos
    usando ODBC
  • ByteWedge permite el análisis avanzado de los
    datos y la filtración de la información
    cualquiera que sea la complejidad del tipo o
    estructura de datos
  • ByteWedge es sumamente fácil de configurar y
    usar. NO se necesita la programación.
  • ByteWedge viene con el soporte técnico gratuito y
    no limitado.

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LabView
  • LabVIEW es una herramienta gráfica para pruebas,
    control y diseño mediante la programación. El
    lenguaje que usa se llama lenguaje G.
  • Entre sus objetivos están el reducir el tiempo de
    desarrollo de aplicaciones de todo tipo (no sólo
    en ámbitos de Pruebas, Control y Diseño) y el
    permitir la entrada a la informática a
    programadores no expertos

99
Aplicaciones
  • Es usado principalmente por ingenieros y
    científicos para tareas como
  • Adquisición de datos
  • Control de instrumentos
  • Automatización industrial o PAC (Controlador de
    Automatización Programable)
  • Diseño de control prototipaje rápido y
    hardware-en-el-ciclo (HIL)
  • Diseño Embebido
  • Domótica

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Apéndice MathLab
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  • Aplicaciones
  • Matlab, en conjunto con la tarjeta Ni LAB1200
    es de gran utilidad en el día a día de cientos de
    ingenieros.
  • Al ser una plataforma muy intuitiva y fácil de
    utilizar, no es problemático programar para, por
    ejemplo
  • Registrar temperaturas
  • -variantes de sonido
  • Variantes de iluminacion
  • Presión
  • -etc.
  • Estos datos adquiridos, en conjunto con otros
    programas pueden crear graficos, realizar
    acciones e infinidad de cosas que se puedan
    imaginar.

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(No Transcript)
115
  • http//en.wikipedia.org/wiki/Data_acquisition_syst
    em
  • http//www.tecnocientifica.com/2006/htm/productos/
    divfotometrica/adquisicion20.html
  • http//en.wikipedia.org/wiki/Data_acquisition
  • http//www.enterate.unam.mx/Articulos/2006/noviemb
    re/sadunam.htm
  • http//www.bytewedge.com/es/index.html
  • http//es.wikipedia.org/wiki/LabVIEW

116
Preguntas, dudas y comentarios?
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