Mata kuliah Komputer Grafik ( Grafika Computer ) 3 SKS - PowerPoint PPT Presentation

1 / 11
About This Presentation
Title:

Mata kuliah Komputer Grafik ( Grafika Computer ) 3 SKS

Description:

Mata kuliah Komputer Grafik ( Grafika Computer ) 3 SKS Dosen : Miswan, S.Kom Universitas Indra Prasta PGRI ( UNINDRA) Pembahasan Pengenalan Grafika Komputer Definisi ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:114
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 12
Provided by: ibnu6
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Mata kuliah Komputer Grafik ( Grafika Computer ) 3 SKS


1
Mata kuliah Komputer Grafik( Grafika Computer
)3 SKS
  • Dosen Miswan, S.Kom
  • Universitas Indra Prasta PGRI ( UNINDRA)

2
Pembahasan
  • Pengenalan Grafika Komputer
  • Definisi
  • Sejarah Grafika Komputer
  • Sistem Grafika komputer
  • Penerapan Grafika Komputer
  • Penggambaran Grafika
  • Pengertian Pixel
  • Tipe layar tampilan
  • Sistem Koordinat
  • Software Dalam Grafika Komputer
  • Pewarnaan
  • Grafika 2 dimensi
  • Transformasi 2 dimensi
  • Penggeseran pd grafika
  • Penskalaan
  • Pemutaran grafika
  • Shearing
  • Sistem koordinat homogen
  • Transformasi terhadap titik bebas
  • Grafika 3 dimensi

3
Pengenalan Grafika Komputer
  • Grafika komputer pada dasarnya adalah suatu
    bidang komputer yang mempelajari cara-cara untuk
    meningkatkan dan memudahkan komunikasi antara
    manusia dengan mesin (komputer) dengan mesin
    jalan membangkitkan, menyimpan, dan memanipulasi
    gambar model suatu objek menggunakan komputer.
  • Tujuan dari grafika komouter ini adalah untuk
    memungkinkan manusia berkomunikasi lewat gambar,
    bagan-bagan, dan diagram.

4
Definisi grafika computer
  • Ada beberapa definisi grafika computer sesuai
    dengan kebutuhan yang
  • dibutuhkan dalam grafika tersebut yaitu
  • Komputer digunakan untuk menampilakn dan
    memanipulasi informasi dalam format bergambar
    atau grafis, baik visual-display unit (VDU) atau
    via printer atau plotter.
  • Manipulasi dan penyajian data bergambar dengan
    komputer.
  • dictionary
  • Sekumpulan teknologi yang digunakan untuk
    menciptakan seni (art) dengan komputer.
  • Seni atau desain yang diciptakan menggunakan
    teknologi.
  • science and tecknology encyclopedia
  • suatu cabang ilmu komputer yang berhadapan
    dengan teknik dan teori sintesis gambar (image)
    komputer.
  • Marketing terms
  • gambar (pictures) yang diciptakan dan
    dimanipulasi melalui penggunaan alat komputer.
    Misalnya printer laser,mengapa disebut alat
    grafika komputer?sebab printer tesbut mengijinkan
    komputer mengeluarkan gambar.

5
  • Britannica
  • Grafika Komputer adalah penggunaan komputer
    untuk menghaasilkan gambar visual. Pada umumnya,
    format garfika komputer meliputi GIF, dan JPEG,
    untuk gambar tunggal , dan MPEG dan Quicktime,
    untuk gambar multiframe.
  • Encyclopedia
  • pepindahan data bergambar ke dalam dan ke luar
    komputer. Penggunaan teknik-teknik konversi
    analog-to-digitial, berbagai devices curve
    tracers, digitizers, dan ligth pens-dikoneksikan
    keterminal grafis komputer program
    computer-aided design, scanner optis adalah untuk
    menyimpan data bergambar pada komputer digital.
  • WordNet
  • yaitu manipulasi dan penyajian data bergambar
    menggunakan komputer.
  • Wikipedia
  • grafika komputer (CG) adalah bidang dari
    komputasi visual, dimana penggunaan komputer akan
    menghasilkan gambar visual secara sintetis dan
    mengintegritasikan atau mengubah informasi
    mengenai ruang dan visual yang dicontohkan dari
    dunia nyata.

6
Sistem Computer Grafik
  • Didalam grafika
  • komputer ini merupakan
  • sistem yang
  • memungkinkan operator
  • untuk berdialog langsung
  • dengan yang terlihat
  • dilayar komputer yang
  • dimana disebut sistem
  • grafika komputer.
  • Keuntungan dari sistem
  • interaktif ini adalah
  • kemudahan meniru dan
  • memanipulasi suatu
  • kejadian di dunia nyata
  • (real world) dilayar
  • komputer.

7
Sejarah komputer grafik
  • Awal tahun 60-an dimulainya model animasi dengan
    menampilkan simulasi efek fisik.
  • Istilah Grafik Komputer ditemukan tahun 1960
    oleh William Fetter pembentukan disain model
    cockpit (Boeing) dengan menggunakan pen plotter
    dan referensi model tubuh manusia 3 Dimensi.
    Pengguna mengendalikan isi, struktur dan
    kemunculan objek serta menampilkan citra melalui
    suatu komponen dasar visual feedback.1961
    Edward Zajac menyajikan suatu model simulasi
    satelit dengan menggunakan teknologi Grafik
    Komputer.1963
  • Ivan Sutherland (MIT), menemukan Sketchpad
    (manipulasi langsung, CAD)
  • Alat untuk menampilkan Calligraphic (vector)
  • Mouse oleh Douglas Englebert
  • 1968 ditemukan Evans Sutherland.1969
    Journal SIGGRAPH pertama kali diterbitkan1970
    Pierre Beezier mengembangkan kurva
    Beezier.1971 Ditemukan Gouraud Shading,1972
    Ditayangkannya film Westworld, sebagai film
    pertama yang menggunakan animasi komputer.1974
    Ed Catmull mengembangkan z-buffer (Utah).
    Komputer animasi pendek, HungerKeyframe
    animation and morphing1976 Jim Blinn
    mengembangkan texture dan bump mapping.1977
    Film terkenal Star Wars menggunakan grafik
    komputer1979 Turner Whitted mengembangkan
    algoritma ray tracing,untuk pesawat Death Star.
    Pertengahan tahun 70-an hingga 80-an
    Pengembangan Quest for realism radiosity sebagai
    main-stream aplikasi realtime.1982 Pengembangan
    teknologi grafik komputer untuk menampilkan
    partikel.1984 Grafik Komputer digunakan untuk
    menggantikan model fisik pada film The Last Sta
    Fighter.1986 Pertama kalinya Film hasil
    produksi grafik komputer dijadikan sebagai
    nominasi dalam Academy Award Luxo Jr.
    (Pixar).1989 Film Tin Toy (Pixar) memenangkan
    Academy Award.1995 Diproduksi fillm Toy Story
    (Pixar dan Disney) sebagai film 3D animasi
    panjang pertamaAkhir tahun 90-an, ditemukannya
    teknologi visualisasi interaktif untuk ilmu
    pengetahuan dan kedokteran, artistic rendering,
    image based rendering, path tracing, photon maps,
    dll.Tahun 2000 ditemukannya teknologi perangkat
    keras untuk real-time photorealistic rendering.
    Dan sampai sekarang, seperti yang anda ketahui
    betapa dahsyatnya perkembangan yang muncul di
    dunia grafik komputer.

8
Konsep Dasar Dari Grafik Komputer
  • Kegiatan yang Terkait dengan Grafik Komputer
  • Pemodelan geometris menciptakan model matematika
    dari objek-objek 2D dan 3D.
  • Rendering memproduksi citra yang Lebih solid
    dari model yang telah dibentuk.
  • Animasi Menetapkan/menampilkan kembalitingkah
    laku/behavior objek bergantung waktu

9
Penerapan Computer Grafik
  • Look book page 10 - 15

10
Penggambaran Grafik
  • Dalam penggambaran garfik secara sederhana
    biasanya dibuat titik cukup banyak sehingga ciri
    dasar dari grafika sangat jelas.

11
Pengertian Pixel
  • Pixel merupakan singkatan dari picture element,
    kadang-kadang juga disebut pel. Pixel merupakan
    satu titik dalam satu grid berbentuk persegi atau
    juga beribu titik secara individual dilukis
    menjadi suatu bentuk image yang dihasilkan pada
    layar komputer atau pada kertas oleh sebuah
    Printer
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com