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Ergonom

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Ergonom a Cognitiva Aplicaciones en el dise o La Ergonom a en el tiempo Etimolog a Autores Distintos enfoques pocas Contexto Algunos ejemplos ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Ergonom


1
Ergonomía Cognitiva Aplicaciones en
el diseño
2
La Ergonomía en el tiempo
  • Etimología
  • Autores
  • Distintos enfoques Épocas
  • Contexto
  • Algunos ejemplos
  • adaptación del hombre al trabajo Jarry JJ,
    1962.
  • Es el conjunto de conocimientos científicos
    relativos al hombre y necesarios para el diseño
    de herramientas , maquinas y dispositivos que
    puedan ser utilizados con el máximo confort ,
    seguridad y eficacia Wisner A, 1972.

3
  • Hombre maquina entorno (Taylor)
  • Era digital.
  • Persona - subsistema -entorno
  • (Chalmers , J 2008)
  • Ser humano-subsistema (artefacto)-medio ambiente
  • (Quiñones R y Naranjo F , 2008)

4
  • La ergonomía es definida como la disciplina
    científica
  • que estudia el diseño de los sistemas donde las
    personas
  • realizan su trabajo.
  • (Cañas J , 2003)
  • Sistema de trabajo
  • Sector ambiente sobre el cual el trabajo humano
    tiene efecto y del que el ser humano extrae la
    información que necesita para trabajar
  • Relación ser humano artefacto
  • Físico Psicológico o
    cognitivo
  • (estructura músculo esqueletica)
    (como el ser humano conoce y actúa)
  • Ergonomía física Ergonomía Cognitiva

5
  • Cognición Conocimiento Aprendizaje
    Inteligencia
  • Atención
  • Memoria
  • Pensamiento
  • Ergonomía cognitiva estudia a los aspectos
    cognitivos del diseño de los sistemas de
    trabajo. (Cañas J.2003)
  • Conducta humana
  • Ser Humano
  • Medio Ambiente
  • en que esta inmerso

6
(No Transcript)
7
Sistema Cognitivo Conjunto
8
Equilibrio
9
Problemas de Diseño Cognitivo
  • El diseño cognitivo trata de los problemas
    relacionados con diseñar un trabajo cognitivo
    efectivo y las herramientas (artefactos) con las
    que se realiza ese trabajo.

10
Artefactos y su Automatización.
  • Automatización Objetivos del
    diseñador
  • Asignar Funciones
  • Operador Humano Artefacto
  • ()
    ()

11
Análisis de los procesos cognitivos humanos
  • Automatizar a un 80 o 95 ?
  • 95 El operador humano solo tiene que supervisar
    el proceso y casi no toma parte del el.
  • 80 El operador participa mas activamente.

12
Diseñar para evitar errores
  • Efectividad del sistema Medición de
    errores y Accidentes
  • Cuándo ocurre una Error?
  • Ser humano Artefacto
  • Contexto Organizacional

13
Errores HumanosModelo de causa de accidentes
14
Ejemplo Aplicado 1Piloto automático avión
15
Ejemplo Aplicado 2
Investigación Renault
16
Conclusión
  • La automatización de los procesos industriales es
    algo que cambia día a día. Y para que un
    diseñador pueda poseer control sobre los procesos
    de diseño debe tener un mayor conocimiento acerca
    de los procesos, no se puede encontrar fuera de
    este gran ciclo. La automatización y los
    programas computacionales nos liberan de algunas
    tareas del diseño. Pero hay que estar consiente
    de que las tecnologías en algún momento fallaran
    ya que siempre existirán nuevas situaciones que
    no existían cuando se automatizo el proceso. Y en
    el proceso de producción ya será demasiado tarde
    para darse cuenta.
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