Un percorso a ritroso: le facce nascoste dell PowerPoint PPT Presentation

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Title: Un percorso a ritroso: le facce nascoste dell


1
CNRRoma, 24 Febbraio 2006
  • Un percorso a ritroso le facce nascoste
    dellInformation Architecture

2
Agenda
  • Perché parliamo di Information Architecture?
  • Cosè lInformation Architecture?
  • Tre modi diversi di considerare lInformation
    Architecture
  • La metodologia dellIA fasi, attività e
    deliverable
  • La grammatica dellIA i componenti, le tecniche,
    gli strumenti
  • La pratica dellIA le facce nascoste dellIA nei
    siti e nei servizi web based

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Perché parliamo di Information Architecture?
Oltre lInformation Overload la Features Overload
  • Già nel 2000 uno studio promosso dallUniversità
    di Berkeley, in California, calcolava da 1 a 2
    esabyte (1018 bytes), le informazioni prodotte in
    un anno
  • Dal 2000 abbiamo assistito ad una crescita
    esponenziale dei siti web, che ha determinato
    anche unevoluzione delle funzionalità offerte
    aumento esponenziale di features proposte e
    maggiore complessità
  • Le features rispondono ad una sempre maggiore
    richiesta di interattività e di customizzazione
    da parte degli utenti, e vengono percepite dalle
    aziende come un vantaggio competitivo
  • Sono talvolta concepite come merce di scambio per
    i dati personali newsletter, wishlist, archivio
    di notizie.

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Features Overload gt conseguenze
  • Complessità
  • Maggiore sensazione di difficoltà nella fruizione
    di un sito o di un servizio, oltre ad un aumento
    del carico di apprendimento
  • Insoddisfazione
  • Funzionalità talvolta poco chiare e di difficile
    utilizzo
  • Offerta di servizi interattivi non centrata sulle
    esigenze degli utenti
  • Costi
  • Ai costi di creazione e manutenzione di features
    per le aziende, si somma il tempo speso dagli
    utenti per lapprendimento
  • Servizi mal progettati possono produrre perdite
    economiche o danni, diretti o indiretti

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Le illusioni
  • Attenzione a investire tutto in tecnologia

Non lasciate che i manager si lascino
affascinare dalle vuote promesse dei venditori di
software e tecnologie, che promettono di
risolvere quasi magicamente i vostri problemi.
  • La tecnologia non è la soluzione ma lo strumento

Le aziende americane hanno speso moltissimo in
tecnologia nella seconda metà degli anni novanta
e la nostra intera economia sta ora soffrendo
della conseguente indigestione di tecnologia.
  • Importanza della progettazione

Argomentate in modo persuasivo limportanza di
pianificare e progettare prima di selezionare un
particolare motore di ricerca o sistema di
content management.
intervista a Lou Rosenfeld e Peter Morville -
Internet News, novembre 2002
6
Le soluzioni parziali
Standard versus progettazione
  • Per progettare un sito o unapplicazione web,
    esistono
  • numerosi standard da seguire, che ci suggeriscono
    linee
  • guida a cui attenerci
  • linee guida di usabilità (facilità duso,
    efficienza ed efficacia)
  • linee guida di accessibilità (accesso per i
    disabili)
  • styleguide
  • Ma sono sufficienti le linee guida?

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Le soluzioni parziali
Standard versus progettazione
  • Gli standard di interfaccia e le regole di buona
    progettazione tuttavia non sono sufficienti a
    garantire l'usabilità.
  • I problemi più gravi riscontrati dagli utenti
    derivano dal fatto che il dialogo non è
    progettato tenendo conto delle reali esigenze
    degli utenti durante lo svolgimento dei compiti.
  • Le raccomandazioni principali da ribadire vertono
    sul processo di produzione
  • conoscere bene gli utenti finali e le loro
    esigenze
  • verificare con loro le soluzioni adottate

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La soluzione
  • Progettare siti dove sia facile cercare
    informazioni

Quando si progetta la user experience abbiamo
bisogno di considerare aspetti di branding,
merchandising, intrattenimento e
usabilità. Tuttavia nel caso di siti molto
complessi e delle intranet la findability è
spesso il problema centrale ci sono così tanti
contenuti che gli utenti non sono in grado di
trovare ciò di cui hanno bisogno. Tutto questo ci
ricorda un po The Rhymeof the Ancient Mariner
di Coleridge Acqua, acqua, acqua dappertutto,
ovunque acqua ma non una goccia da bere.
da unintervista a Lou Rosenfeld e Peter
Morville Internet News, novembre 2002
9
La soluzione
Progettare siti in maniera consapevole
Tutto ciò di cui lutente può fare esperienza
dovrebbe essere il risultato di una scelta
consapevole. Realisticamente, si deve spesso
arrivare ad un compromesso a causa dei tempi e
dei costi richiesti per realizzare la soluzione
migliore. Ma la progettazione user-centered
assicura che questi compromessi non avvengano per
caso. La ragione più importante per cui la
progettazione centrata sullutente dovrebbe
essere importante, è che è importante per
lutente.
Jesse James Garret The elements of user
experience
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Da dove si parte nella progettazione?
Gli assi
  • Obiettivi di business, politiche aziendali,
    cultura aziendale, tecnologia, risorse

Contesto
Contenuti
Utenti
Audience, azioni, bisogni, modalità di ricerca,
esperienza
Tipologia, volume, struttura esistente
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Agenda
  • Perché parliamo di Information Architecture?
  • Cosè lInformation Architecture?
  • Tre modi diversi di considerare lInformation
    Architecture
  • La metodologia dellIA fasi, attività e
    deliverable
  • La grammatica dellIA i componenti, le tecniche,
    gli strumenti
  • La pratica dellIA le facce nascoste dellIA nei
    siti e nei servizi web based

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Information Architecture
  • Obiettivi di business, politiche aziendali,
    cultura aziendale, tecnologia, risorse

Contesto
Information Architecture
Contenuti
Utenti
Audience, azioni, bisogni, modalità di ricerca,
esperienza
Tipologia, volume, struttura esistente
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Information Architecture - attività
Dalle varie definizioni proposte, dalla nascita
della disciplina ad oggi, emergono chiaramente
gli ambiti di cui si occupa lIA
  • classificare, organizzare, strutturare le
    informazioni
  • renderle chiare e accessibili agli utenti
  • definire percorsi intuitivi per accederle da
    parte degli utenti
  • progettare i task e facilitarne lesecuzione

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Agenda
  • Perché parliamo di Information Architecture?
  • Cosè lInformation Architecture?
  • Tre modi diversi di considerare lInformation
    Architecture
  • La metodologia dellIA fasi, attività e
    deliverable
  • La grammatica dellIA i componenti, le tecniche,
    gli strumenti
  • La pratica dellIA le facce nascoste dellIA nei
    siti e nei servizi web based

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Un approccio metodologicoallInformation
Architecture
Discovery
Analysis
Architecture
Develop
  • Personaggi
  • Scenari duso
  • Analisi dei task
  • Inventario contenuti
  • Obiettivi
  • Target Contesto

Categorizzazione Mappa Labeling Flussi Navigazione
Wireframe
  • Verifiche corretta realizzazione
  • Consegna documentazione

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Un approccio metodologico gt Discovery
Finalità Ottenere una visione chiara e profonda
di tutto ciò che ruota attorno al progetto. Tutto
ciò è essenziale per iniziare a delineare una
strategia di alto livello in modo da mettere i
primi punti fermi al progetto
Obiettivi del progetto e gli obiettivi di
business del cliente esplicitazione della
mission del sito e degli obiettivi dell'azienda a
breve, medio e lungo termine, attraverso
interviste al management Target a cui intende
riferirsi comprensione profonda delle
caratteristiche degli utenti target chi sono,
che aspettative hanno, cosa cercano sul
sito Contesto di business in cui il progetto
sarà inserito analisi del mercato di riferimento
e individuazione e valutazione dei potenziali
concorrenti, identificando punti di forza e
debolezza
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Un approccio metodologicoallInformation
Architecture
Discovery
Analysis
Architecture
Develop
Categorizzazione Mappa Labeling Flussi Navigazione
Wireframe
  • Personaggi
  • Scenari duso
  • Analisi dei task
  • Inventario contenuti
  • Obiettivi
  • Target
  • Contesto
  • Verifiche corretta realizzazione
  • Consegna documentazione

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Un approccio metodologico gt Analysis
Finalità Approfondire quanto stabilito ad alto
livello durante la fase di Discovery capire
quali sono le caratteristiche, le aspettative e i
bisogni del target di riferimento capire
parallelamente, quali azioni o task devono essere
supportati dal sito e individuare la direzione da
seguire nella fase successiva di Architecture
Definizione dei personaggi sintesi e
rielaborazione dei profili utenti al fine di
farli diventare strumenti di progettazione Scenari
duso individuazione dei requisiti e delle
necessità degli utenti reali per dettagliare il
tipo di interazione che il sistema deve
supportare Analisi dei task comprensione di
come gli obiettivi degli utenti si traducono in
azioni svolte, esplorarando i task nel loro
complesso e le relazioni tra essi Inventario
contenuti ottenere una visione globale ed
omogenea dei contenuti e informazioni prodotti
dallazienda
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Un approccio metodologicoallInformation
Architecture
Discovery
Analysis
Architecture
Develop
  • Obiettivi
  • Target Contesto

Categorizzazione Mappa Labeling Flussi Navigazione
Wireframe
  • Personaggi
  • Scenari duso
  • Analisi dei task
  • Inventario contenuti
  • Verifiche corretta realizzazione
  • Consegna documentazione

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Un approccio metodologico gt Architecture
Finalità È la più importante e impegnativa di
tutto il processo partendo dai risultati delle
fasi precedenti si passa alla progettazione vera
e propria, decidendo la fisionomia del sito in
tutti i suoi aspetti costitutivi e interattivi.
  • Categorizzazione suddivisione dei contenuti in
    aree e sezioni per permettere agli utenti
    unimmediata comprensione e individuazione degli
    argomenti di interesse
  • Mappa del sito presentazione ad alto livello
    della struttura del sito
  • Labeling rappresentazione efficace di ampi
    gruppi di informazioni
  • Flussi informativi definizione dei modelli di
    interazione utente-sito per svolgere i vari task
  • Navigazione progettazione dei sistemi di
    navigazione per dare agli utenti strumenti
    efficaci per muoversi
  • Architettura delle pagine visualizzazione dei
    componenti della pagina e della loro gerarchia,
    per separare gli aspetti funzionali dal lookfeel

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Un approccio metodologicoallInformation
Architecture
Develop
Discovery
Analysis
Architecture
  • Obiettivi
  • Target Contesto

Categorizzazione Mappa Labeling Flussi Navigazione
Wireframe
  • Personaggi
  • Scenari duso
  • Analisi dei task
  • Inventario contenuti

Verifiche corretta realizzazione Consegna
documentazione
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Agenda
  • Perché parliamo di Information Architecture?
  • Cosè lInformation Architecture?
  • Tre modi diversi di considerare lInformation
    Architecture
  • La metodologia dellIA fasi, attività e
    deliverable
  • La grammatica dellIA i componenti, le tecniche,
    gli strumenti
  • La pratica dellIA le facce nascoste dellIA nei
    siti e nei servizi web based

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La grammatica dellInformation Architecture
I componenti
Sistemi organizzativi come raggruppiamo le
informazioni? (es. per soggetto o per cronologia)
Sistemi di labeling come rappresentiamo le
informazioni? (es. terminologia scientifica o
parole duso comune)
Sistemi di navigazione come ci muoviamo
attraverso le informazioni? (es. cliccando in una
struttura gerarchica o scegliendo delle
scorciatoie)
Sistemi di ricerca come cerchiamo le
informazioni? (es. effettuando una ricerca o per
mezzo di un indice)
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La grammatica dellInformation Architecture
Tecniche e strumenti gt Discovery
Attività
Metodi e tecniche
Strumenti
Analisi degli obiettivi    
Individuazione del Target QuestionariInterviste  
Benchmark  
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La grammatica dellInformation Architecture
Tecniche e strumenti gt Analysis
Attività
Metodi e tecniche
Strumenti
Mappatura dei contenuti Inventario dei contenuti    
Definizione dei potenziali utenti Personas  
Progettazione dell'interazione Scenari
Task analysis Contextual InquiryWorkflow AnalysisInventario dei TaskSequenza dei taskGerarchie di azioniAnalisi dei flussi informativi Vocabolario visuale
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La grammatica dellInformation Architecture
Tecniche e strumenti gt Architecture
Attività
Metodi e tecniche
Strumenti
Categorizzazione Faceted ClassificationCard sorting   ClassifiedEzSortCardZortWebCatWebSort
Labeling Card sorting  
Mappa del sito Vocabolario visuale
Flussi informativi Vocabolario visuale
Navigazione
Wireframe Software per diagrammi
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Agenda
  • Perché parliamo di Information Architecture?
  • Cosè lInformation Architecture?
  • Tre modi diversi di considerare lInformation
    Architecture
  • La metodologia dellIA fasi, attività e
    deliverable
  • La grammatica dellIA i componenti, le tecniche,
    gli strumenti
  • La pratica dellIA le facce nascoste dellIA nei
    siti e
  • nei servizi web based

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La pratica dellIA le diverse facce
dellInformation Architecture
Contesto
Un sito web può essere visto come un solido
situato allinterno di uno spazio
tridimensionale, definito cioè dai tre assi
dellIA
Quali sono le facce del sito?
Contenuti
Utenti
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Information Architect come artigiani della
conoscenza
  • Adottare un punto di vista rovesciato, che
    parte dallutente, dai suoi obiettivi e dalla sua
    interazione con un sistema
  • Fare emergere, dietro a semplici esperienze
    quotidiane, le tracce di un lavoro di
    progettazione artigianale, sempre diverso ogni
    volta.
  • In ogni scenario mettere in evidenza le facce
    dellIA nascoste nel sito, frutto di diverse
    attività del progettista.
  • Considerare la metodologia come percorso
    adattivo non tutte le attività e tecniche
    individuate devono essere rigidamente calate sul
    progetto, ma solo quelle strettamente connesse e
    concorrenti alle definzione delle facce del
    sito o del servizio web su cui ci si vuole
    focalizzare.

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Scenario duso la Intranet aziendale
  • Da intranet a enterprise portal
  • Integrazione e comuncazione fra vari sistemi
    sistemi di rendicontazione, fatturazione e
    gestione del personale, sistemi di gestione del
    tempo, strumenti di e-learning etc.
  • Nuovo modello informativo basato sui processi.
  • Obiettivi intranet
  • aiutare i dipendenti di un'azienda a collaborare
    allo svolgimento di quei processi aziendali,
    quali ad esempio lo sviluppo di prodotti o la
    gestione degli ordini, che creano valore per
    l'azienda e per i suoi dipendenti

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Le facce dellIA contenuti
  • Contenuti
  • Strutturare e organizzare i contenuti
  • Creare una tassonomia
  • Progettare la modalità di visualizzazione dei
    contenuti
  • Attività correlate
  • Inventario 
  • Categorizzazione
  • Labeling

Facce strettamente correlate Findability,
Wayfinding
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La Intranet aziendale categorizzazione
33
La Intranet aziendale categorizzazione
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La Intranet aziendale categorizzazione
  • Finalità
  • Suddividere i contenuti da proporre sul sito in
    aree e sezioni. La categorizzazione incide sulla
    findability, la capacità degli utenti di
    reperire le informazioni in maniera semplice e
    intuitiva
  • Attività
  • Partendo dai contenuti del sito da rivedere o dai
    contenuti elencati nellinventario, applicare
    schemi organizzativi ai contenuti. I principi di
    raggruppamento definiscono le caratteristiche
    comuni dei contenuti e influiscono sul loro
    raggruppamento logico.
  • Deliverable
  • Documento che esplicita i modelli di
    classificazione ed elenca i contenuti così
    classificati

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La Intranet aziendale categorizzazione
  • La categorizzazione dei contenuti il card
    sorting
  • La tecnica del card sorting è un modo efficace
    di coinvolgere i potenziali utenti di un sito
    nella progettazione, in particolare per la
    definzione dellarchitettura informativa e del
    sistema di labeling, e si applica in una fase di
    progetto in cui siano già stati individuati gli
    elementi/contenuti.
  • Questa tecnica permette di analizzare il modo in
    cui gli utenti raggruppano degli item o
    elementi, per poter procedere con una
    strutturazione dei contenuti che sia intuitiva ed
    accessibile per gli utenti stessi.

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Tool per il Card Sorting
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Le facce dellIA i task
  • Attività correlate
  • Personaggi
  • Scenari duso
  • Task analysis  
  • Task Design
  • Flussi
  • Navigazione
  • Task
  • semplificare lesecuzione dei task da parte
    dellutente
  • capire come gli utenti interpretano il
    funzionamento del sistema (modello mentale)
  • evitare di inventare modelli di interazione nuovi
    o complessi
  • rendere soddisfacente lesperienza dellutente
    anche durante la realizzazione del task e non
    solo al termine

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La Intranet aziendale personaggi
Finalità Sintetizzare bisogni, obiettivi e
modello di comportamento di un gruppo più ampio
di utenti, e nello stesso tempo di renderli in
maniera vivida, facilmente condivisibile e
semplice da utilizzare. Attività Tra tutti gli
elementi emersi selezionare le caratteristiche
principali su cui volete concentrarvi,
ricombinarle insieme per costruire i tratti di
pochi utenti fittizi che vi guideranno nella
progettazione. Un personaggio fittizio è
costruito espressamente per sintetizzare e dare
evidenza ai bisogni di utenti realmente
esistenti. Deliverable Descrizione narrativa o
visuale delle caratteristiche più importanti di
personalità fittizie (fiction) che rappresentano
un particolare gruppo di utenti
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Gabriella Profilo personale Gabriella insegna ormai da venti anni lettere in un istituto superiore di Parma. Ha sempre cercato di rendere attuale e più interessante possibile linsegnamento della sua materia, cercando iniziative culturali locali che si potessero collegare con il suo programma dinsegnamento. Ha una buona rete di contatti con i musei della zona ed alcuni ento che organizzano iniziative culturali. Da un anno è anche vicepreside dellistituto e gran parte del suo tempo libero lo utilizza per cercare iniziative da proporre agli altri inseganti o ai suoi studenti.
Vorrei stimolare i miei ragazzi e fare apprezzare la città in cui vivono Informazioni personali Età 48 anni Stato civile sposata con un figlio, Massimo, di 21 anni Occupazione insegnante e vicepreside di una scuola superiore Abitazione Parma Utilizzo di internet 4 ore alla settimana, si connette dal pc dellaula professori o da casa, quando non navigano il figlio o il marito Obiettivi Aumentando gli impegni, Gabriella ha sempre meno tempo per informarsi sulle iniziative della provincia o della regione, e soprattutto ora che è vicepreside vorrebbe proporre iniziative anche per discipline o materie dinsegnamento per cui però non ha una rete di contatti su cui contare per essere sempre aggiornata. Quello di cui ha bisogno è uno strumento da poter consultare spesso, che le proponga iniziative interessanti, che sia facile e veloce da consultare anche per chi ha poco tempo a disposizione. Le piacerebbe trovare uno strumento che automaticamente facesse una prima selezione delle iniziative, in modo da semplificarle la ricerca.
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La Intranet aziendale analisi dei task
Finalità Analisi ad alto livello degli obiettivi
- e quindi i task che lutente può raggiungere
sul sito. Lobiettivo è quello di esplorare i
task nel loro complesso e le relazioni tra essi,
e non di definire tutti i dettagli di ogni task e
la concatenazione tra questi Attività Analisi
sequenziale del modo in cui lutente realizza il
compito desiderato, interagendo con unarea
specifica del sito o applicazione web. Questo
permette di analizzare attentamente ogni step
compiuto per svolgere lazione Deliverable
Documenti di analisi, lista di task e sottotask
(es. diagramma del flusso di lavoro, lista dei
task, sequenza dei task, gerarchie dei task,
flussi decisionali, scenario)
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La Intranet aziendale analisi dei task
  • Analisi del workflow (flusso di lavoro)
  • Analisi delle attività (individuali)
  • Lista o inventario dei task
  • Sequenza dei task
  • Gerarchia dei task
  • Analisi del flusso decisionale
  • Contextual Inquiry
  • Le tipologie di task analysis non devono essere
    usate tutte, ma
  • vanno scelte in base alle peculiarità del
    progetto.

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Esempio di Analisi del Workflow
43
Esempio di Analisi del flusso decisionale

Flowchart per la consuntivazione dei dipendenti

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Le facce dellIA wayfinding
  • Wayfinding
  • Scegliere e seguire un percorso che porti ad una
    destinazione definita, in maniera efficiente
  • Capire dove siamo e dove stiamo andando dalle
    tracce e dalle piste
  • Avere il senso della direzione ma anche dello
    spazio in cui ci troviamo
  • Attività correlate
  • Task analysis
  • Task Design
  • Flussi
  • Labeling
  • Navigazione
  • Architettura delle pagine

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La Intranet aziendale la navigazione
  • Finalità
  • Progettare la struttura di un sito, considerando
    le esigenze dell'utente in ogni momento della
    navigazione.
  • Tipologie di sistemi
  • navigazione generale, basati sulla gerarchia dei
    contenuti
  • navigazione supplementare, esterni alla gerarchia
    delle pagine del sito (mappa, indici, guide)
  • navigazione centrata sugli utenti (navigazione
    per profili utenti, navigazione personalizzata,
    navigazione customizzata)

46
Esempio di architettura delle pagine
47
Task design, navigazione e architettura delle
pagine sono strettamente collegati esempio di
sistema centrato sui compiti.
48
Task design, navigazione e architettura delle
pagine sono strettamente collegati esempio di
sistema centrato sugli oggetti
49
Le facce dellIA findability
  • Findability
  • reperire le informazioni in maniera semplice e
    intuitiva
  • Attività correlate
  • Categorizzazione
  • Labeling
  • Sistemi di ricerca
  • Navigazione
  • Architettura delle pagine

Facce strettamente correlate Contenuti,
Wayfinding
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La Intranet aziendale i sistemi di ricerca
  • Motore di ricerca
  • Scegliere cosa far trovare, cioè quali contenuti
    indicizzare
  • Determinare le zone di ricerca (es. news,
    risorse)
  • Selezionare componenti di contenuti da
    indicizzare (autore, url, descrizione, data)
  • Presentare i risultati
  • Progettare linterfaccia di ricerca
  • Integrare il motore con altri strumenti

51
La Intranet aziendale i sistemi di ricerca
Vocabolario controllato Un vocabolario
controllato è un sottoinsieme di termini del
linguaggio naturale. Un esempio la lista dei
sinomini, ovvero una lista di termini equivalenti
utilizzati per facilitare la ricerca di
informazioni. Dato lo scopo, spesso non si tratta
di sinonimi effettivi ma ad esempio di parole che
vengono utilizzate dagli utenti del sito per
consultarlo. Per costruire un lista di sinonimi
si possono analizzare i termini inseriti dagli
utenti nel log del motore di ricerca.
52
La Intranet aziendale i sistemi di ricerca
Thesaurus È un tipo di schema di classificazione
in cui si applicano delle regole gerarchiche tra
i termini (es. Yahoo) Nel thesaurus vengono
stabilite relazioni di sinonimia, di gerarchia,
oltre che relazioni associative tra i concetti.
Lo scopo del thesaurus su Web è aiutare gli
utenti a trovare meglio ciò che cercano (es.
Google). I thesauri possono essere utilizzati
come strumenti aggiuntivi per la navigazione o la
ricerca in un sito, permettendo agli utenti di
raffinare continuativamente le ricerche svolte.
53
La Intranet aziendale quale faccia privilegiare?
  • La scelta delle facce non dipende dal progettista
    ma dal progetto e quindi anche dagli obiettivi
    strategici del management.
  • Da essi deriva il modello di intranet da
    implementare e quindi le facce su cui vale la
    pena focalizzare lattenzione.
  • Intranet informativa e documentale (contenuti,
    wayfinding)
  • Intranet di servizio (task)

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Percorsi adattivi
Paul Klee Haupt und nebenwege (Strade principali
e secondarie)
Information Architecture Non cè un unico
percorso per raggiungere le informazioni. Lutente
deve poter percorrere vie differenti strade
principali o panoramiche, scorciatoie o itinerari
tematici Metodologia dellInformation
Architecture non tutte le attività e tecniche
individuate devono essere rigidamente calate sul
progetto, ma solo quelle strettamente connesse e
concorrenti alle definzione delle facce del
sito o servizio web su cui ci si vuole focalizzare
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Approfondimenti

La metodologia dellIA fasi, attività e
deliverable
Dal volume Laura Caprio, Beatice
Ghiglione Information Architecture Tecniche
Nuove, Milano 2003
La grammatica dellIA componenti, metodi,
tecniche
www.informationarchitecture.it Sezione strumenti
e metodi Sezione risorse
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