Title: PAC-MAN
1PAC-MAN
- El primer personaje.
- 1980.
2Historia del videojuego
- Juguemos con la comida y el color.
3- Los videojuegos recreaban situaciones en donde el
principal objetivo era hacer puntos. - Sería posible crear personajes y situaciones de
manera exclusiva para los videojuegos?
4Videojuegos de los ochenta
Phoenix 1980
Defender 1980
Space Invaders 1978
Asteroids 1979
5Toru Iwatani
Galaxian 1979
Gee Bee 1978
Diseñador de videojuegos
1977
La propuesta de Namco siempre fue por la
tecnología y el diseño
1955
6La comida es para las chicas
Cómo atraer a las mujeres en un mercado lleno de
productos con mucha violencia
Comida
Pedí una pizza y al arrancar una rebanada, ahí
estaba Pac - Man
7PAC - MAN
1980
8Particularidades de Pac - Man
- El primer personaje de videojuegos
- Escenas no interactivas
- Inteligencia artificial muy desarrollada
- Interfaz de palanca sin botones
- Diseño muy atractivo
Gottlieb
QBert 1982
9Pac Man Fever
- Pac Man se volvió un fenómeno social que
trascendió a otros medios y se licenciaron
productos. - Pac Man es un icono de la industria del
videojuego.
10Aporte para teorías del videojuego
- ltltltLa construcción del personajegtgtgt
11El personaje
- El personaje es el ser humano o ficticio que
participa y aparece en toda obra narrativa. Es
ficticio no porque posea o deje de poseer un
referente externo, sino porque es parte de un
relato y lo habita (Paredes. Manual de técnicas
narrativas)
12Teorias sobre el personaje
- Los personajes constituyen un plano de
descripción necesario, fuera del cual las
pequeñas acciones narradas dejan de ser
inteligibles, de modo que se puede decir con
razón que no existe en el mundo un solo relato
sin personajes (Vladimir Propp)
13Las acciones en el personaje
- Los personajes del relato cobran importancia de
acuerdo a las acciones que realizan, ya que son
estas las que pueden dar más información sobre
sus cualidades. - Helena Beristáin define a la acción como Hecho,
evento, acto realizado por un sujeto agente. - Alberto Paredes opina que en los hechos también
son importantes los procesos psíquicos que
suceden en y con los sujetos humanos, es decir,
las reflexiones y conducta del personaje.
14El personaje en videojuegos
- George Broussard, presidente y creador de
videojuegos para 3D REALMS menciona cuáles son
las características claves a la hora de diseñar
un personaje - Rasgos de personalidad Los cuáles definen la
personalidad del personaje, y en especial a cómo
reaccionará a cada situación. - Apariencia Debería tener un aspecto único para
que la gente pueda reconocerlo a la primera.
Ejemplos Lara Croft, Superman (casi cualquier
superhéroe), Darth Vader.
15El personaje en videojuegos
- Motivaciones Por qué hace lo que hace? Qué le
motiva? Una vez que se establece esto, tu
personaje actuará tal como la gente espera de él. - Muletillas Los personajes se hacen famosos y
conocidos gracias a una simple muletilla que la
gente recuerda fácilmente, y que por lo general
se convierte en parte de la cultura popular.
Ejemplos Qué hay de nuevo viejo?, (Bugs
Bunny).
16El personaje en videojuegos
- El nombre El nombre del personaje debe ser
pegadizo y único, de forma que al oírlo la
gente recuerde la imagen de su poseedor. El ritmo
y la aliteración son buenas herramientas para
crear un nombre pegadizo. Ejemplo Duke Nukem,
Sonic the hedgehog, Earthworm Jim.
17Hacia la narrativa en videojuegos
- Tras el desarrollo de Pac man, conró más
importancia el diseño visual y el tipo de
acciones en las que se involucraba el usuario. - El videojuego se volvió un medio con amplias
capacidades narrativas en donde se podían recrear
situaciones, pero también plantear algunas
originales, a la vez que se profundizaba en las
historias.
18El impacto cultural
- Sin duda, uno de los más grandes fenómenos
masivos sobre videojuegos.