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JOGOS

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Aluna: Silvia Elaine P Prof.: Menandro Realidade Virtual, ou ambiente virtual, uma tecnologia de interface avan ada entre um usu rio e um sistema computacional. – PowerPoint PPT presentation

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Title: JOGOS


1
JOGOS E
AMBIENTES DE SIMULAÇÃO
Aluna Silvia Elaine
P Prof. Menandro
2
AMBIENTES DE SIMULAÇÃO
Realidade Virtual, ou ambiente virtual, é uma
tecnologia de interface avançada entre um usuário
e um sistema computacional. O objetivo dessa
tecnologia é recriar ao máximo a sensação de
realidade para um indivíduo, levando-o a adotar
essa interação como uma de suas realidades
temporais. Para isso, essa interação é realizada
em tempo real, com o uso de técnicas e de
equipamentos computacionais que ajudem na
ampliação do sentimento de presença do usuário.
3
conceitos
  • Interface homem-computador que simula um ambiente
    real e permite aos participantes interagirem com
    o mesmo.
  • É a forma mais avançada de interface do usuário
    com o computador.
  • Interface que simula um ambiente real e permite
    aos participantes interagir com o mesmo,
    permitindo as pessoas visualizar e manipular
    representações extremamente complexas.
  • É o uso de computadores e interfaces com o
    usuário para criar o efeito de mundos
    tridimensionais que incluem objetos interativos
    com uma forte sensação de presença
    tridimensional.

4
tipos
Tele-presença é um ambiente comum que será
compartilhado por vários usuários em vários
lugares diferentes se encontrando em um mesmo
ambiente virtual. Tele-operação é uma ação a
distância, por exemplo, a tele-conferência ou a
utilização de robôs virtuais para trabalhos
inumanos .
5
características
Imersão Interação Envolvimento
Dispositivos
Percepção sensorial (5 sentidos do corpo também
devem estar presentes no mundo virtual). Hardware
(Equipamentos não muito convencionais como luvas
e capacetes e super-máquinas para processamento
adequado das aplicações). Software (Sistemas
paralelos e distribuídos e detecção de
colisão). Interface com o usuário (Simulações em
tempo real).
6
sistemas
aplicações
RV de Simulação Utiliza, por exemplo de
dispositivos que o usuário faça se sentir no
mundo virtual mas na verdade não está. RV de
Projeção O utilizador está fora do mundo
virtual, mas pode se comunicar com personagens ou
objetos virtuais. RV Aumentada Utiliza um
capacete específico que combina imagens entre o
mundo real com o mundo virtual. RV de Mesa
Utiliza de monitores e óculos em conjunto com um
projetor onde o utilizador vê o mundo virtual.
Jogos e entretenimento. Comunicação à distância,
com aplicações para a educação. Simulação e
treinamento de aviões. Tele-conferência
(presenção humana virtual). Arquitetura e
urbanismo, interação e imersão em espaços
arquitetônicos. Segurança Pública (Treinamento de
Militares)
7
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
X3D
JAVA
OPENGL
VRML
8
JOGOS DE SIMULAÇÃO E A CRIANÇA
VÁRIOS GÊNEROS DE SIMULAÇÃO
SIMULAR A VIDA REAL (THE SIMS)
DIVERSÃO, TREINAMENTO
A CRIANÇA REPRODUZ A BRINCADEIRA
DESENVOLVE HABILIDADES, CRIATIVIDADE.
9
REFERÊNCIAS
Disponível em http//galaxy.intercom.org.br8180/
dspace/bitstream/1904/4711/1/NP8KRUGER.pdf.
Acesso em 13/06/2010. Disponível em Jogo
eletrônico de simulação - Wikipédia, a
enciclopédia livre.mht. Acesso em
14/06/2010. Disponível em Realidade virtual -
Wikipédia, a enciclopédia livre.mht. Acesso em
14/06/2010.
10
http//campeche.inf.furb.br/sisga/jogos/jogos.php

http//www.youtube.com/watch?vxSiLGAVcmU0feature
related
http//www.youtube.com/watch?v6w21fTKo2msfeature
related
11

SEMINÁRIO
REALIDADE VIRTUAL
TIPOS SISTEMAS CARACTERÍSTICAS APLICAÇÕES LI
NGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
JOGOS
E AMBIENTES DE SIMULAÇÃO
JOGO ELETRÔNICO DE SIMULAÇÃO
GÊNEROS
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