Title: JOGOS
1JOGOS E
AMBIENTES DE SIMULAÇÃO
Aluna Silvia Elaine
P Prof. Menandro
2AMBIENTES DE SIMULAÇÃO
Realidade Virtual, ou ambiente virtual, é uma
tecnologia de interface avançada entre um usuário
e um sistema computacional. O objetivo dessa
tecnologia é recriar ao máximo a sensação de
realidade para um indivíduo, levando-o a adotar
essa interação como uma de suas realidades
temporais. Para isso, essa interação é realizada
em tempo real, com o uso de técnicas e de
equipamentos computacionais que ajudem na
ampliação do sentimento de presença do usuário.
3conceitos
- Interface homem-computador que simula um ambiente
real e permite aos participantes interagirem com
o mesmo. - É a forma mais avançada de interface do usuário
com o computador. - Interface que simula um ambiente real e permite
aos participantes interagir com o mesmo,
permitindo as pessoas visualizar e manipular
representações extremamente complexas. - É o uso de computadores e interfaces com o
usuário para criar o efeito de mundos
tridimensionais que incluem objetos interativos
com uma forte sensação de presença
tridimensional.
4tipos
Tele-presença é um ambiente comum que será
compartilhado por vários usuários em vários
lugares diferentes se encontrando em um mesmo
ambiente virtual. Tele-operação é uma ação a
distância, por exemplo, a tele-conferência ou a
utilização de robôs virtuais para trabalhos
inumanos .
5características
Imersão Interação Envolvimento
Dispositivos
Percepção sensorial (5 sentidos do corpo também
devem estar presentes no mundo virtual). Hardware
(Equipamentos não muito convencionais como luvas
e capacetes e super-máquinas para processamento
adequado das aplicações). Software (Sistemas
paralelos e distribuídos e detecção de
colisão). Interface com o usuário (Simulações em
tempo real).
6sistemas
aplicações
RV de Simulação Utiliza, por exemplo de
dispositivos que o usuário faça se sentir no
mundo virtual mas na verdade não está. RV de
Projeção O utilizador está fora do mundo
virtual, mas pode se comunicar com personagens ou
objetos virtuais. RV Aumentada Utiliza um
capacete específico que combina imagens entre o
mundo real com o mundo virtual. RV de Mesa
Utiliza de monitores e óculos em conjunto com um
projetor onde o utilizador vê o mundo virtual.
Jogos e entretenimento. Comunicação à distância,
com aplicações para a educação. Simulação e
treinamento de aviões. Tele-conferência
(presenção humana virtual). Arquitetura e
urbanismo, interação e imersão em espaços
arquitetônicos. Segurança Pública (Treinamento de
Militares)
7LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
X3D
JAVA
OPENGL
VRML
8JOGOS DE SIMULAÇÃO E A CRIANÇA
VÁRIOS GÊNEROS DE SIMULAÇÃO
SIMULAR A VIDA REAL (THE SIMS)
DIVERSÃO, TREINAMENTO
A CRIANÇA REPRODUZ A BRINCADEIRA
DESENVOLVE HABILIDADES, CRIATIVIDADE.
9REFERÊNCIAS
Disponível em http//galaxy.intercom.org.br8180/
dspace/bitstream/1904/4711/1/NP8KRUGER.pdf.
Acesso em 13/06/2010. Disponível em Jogo
eletrônico de simulação - Wikipédia, a
enciclopédia livre.mht. Acesso em
14/06/2010. Disponível em Realidade virtual -
Wikipédia, a enciclopédia livre.mht. Acesso em
14/06/2010.
10http//campeche.inf.furb.br/sisga/jogos/jogos.php
http//www.youtube.com/watch?vxSiLGAVcmU0feature
related
http//www.youtube.com/watch?v6w21fTKo2msfeature
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11 SEMINÁRIO
REALIDADE VIRTUAL
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NGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
JOGOS
E AMBIENTES DE SIMULAÇÃO
JOGO ELETRÔNICO DE SIMULAÇÃO
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