Title: Ausgangspunkt CODE: ars electronica 09.2003
1Legende P .... Programmierbare Operationen D
.... Designgesten T .... Topologische
Konstellationen W ... Wirkung N ...
Nutzungsgesten Diese Studie schöpft aus dem
Verben-Vorrat der im Rahmen des Netzes Verben
im Kontext zusammengetragen wurde. Der linke
Bereich deckt sich mit Fragen des FutureLab - der
rechte Bereich mit Fragen des AEC-Museumsbereiches
. Diese Studie ist ein erster Versuch zu
sehen, den es weiter zu verfeinern gilt. Die
Ästhetische Sicht wurde bewußt ausgespart ! Auch
die Kunstfrage ist hier wenig hilfreich.
Ausgangspunkt CODE ars electronica 09.2003
Ausdrucksgesten (der Nutzung) Was haben die
Systeme performativ zu bieten KünstlerInnen als
Werkzeugnutzer KünstlerInnen als
Instrumentennutzer KünstlerInnen als
Werkzeugvorführende Architektinnen als
Werkzeugnutzer DesignerInnen als
Werkzeugnutzer RezipientInnen als Werknutzer
RezipientInnen als Werkzeugnutzer SpielerInnen
als Spielenutzer
gestalterische Gesten ( gt Basisoperationen
) Fargestellung aus vorangegangenen Studien zu
Tätigkeitstypen gtDesigngesten als überwiegend
werkzeuglos gedachte Gestenlt Vergleiche Studie
zu Tätigkeitstypen WAS/WIE Betrachtung zu
Verben (Mittel/Zweck-Relation) Dank an die
TheoretikerInnen Matthias Vogel / Medien der
Vernunft Jean Piaget (Mutter-Strukturen N.
Bourbaki) R. Barthes (Die Sprache der Mode) V.
Flusser (Gesten Versuch einer Phänomenologie)
Annette Hünnekens (Der bewegte Betrachter)
Giaco Schiesser (Vom Eigensinn der Medien)
Sybille Krämer (Performativität u.
Verkörperung) J. Shaw, P. Weibel, u.a. (Future
Cinema) R. Ascott (Functions Amenities AEC)
Ascott, Krueger, Forest (Handlungskonzept,
Verhaltensmatrix) runme.org Ein
strukturalistischer Versuch die Potentiale der
computergestützten Künste auszuloten. (weitgehend
ausgeklammert bleiben Kriterien und Gesten der
Objekt- und Bildgestaltung siehe dazu
Architektur- und Designstudie) Autor
gerhard.dirmoser_at_energieag.at www.servus.at/kontex
t/ars/ Besonderen Dank an Boris Nieslony
Stand 08.2004 / Version D 1.3
Schnittstellen-Sicht (InterFace)
Designgesten
Nutzungsgesten Gebrauchsgesten
Computerbestimmte Designgesten (wirken sich auch
stark auf die Schnittstelle aus) Designgesten,
die sich nicht mit der objekthaften oder
grafischen Ausformung beschäftigen
KünstlerInnen als Werkprogrammierer KünstlerInne
n als Werkzeugprogrammierer KünstlerInnen
Instrumentenbauer KünstlerInnen als
Werkzeugnutzer Eigenwelt der Apparate Systeme
als Werkzeugnutzer Simple Elementargesten werden
in der Computerkunst oft nur visualisiert
Vom Eigensinn der Medien Instrumente,
Werkzeuge, ... als Schnittstelle Das Instrument
kann als Schnittstelle zur Software aufgefaßt
werden, die den Klang erzeugt. KünstlerIn als
Interfacegestalter KünstlerIn als
Interfacespezialist KünstlerIn als
Hacker
D aufblasen D vergrößern
Atmosphärensicht (Dem Leib etwas
vorgaukeln) Tiefe Wahrnehmung
D vorspiegeln
N (sich) einlassen
W untergehen
D ausfüllen D erfüllen
N loslassen
versenken
N umschauen
Rundum-Video
T einbetten
D hineinziehen
W überwältigen
N suchen, einchecken, dokumentieren, beweisen,
veröffentlichen (WLAN NY)
Ubiquität
(Allgegenwart)
N segeln N schweben
N treiben
networking
Immersion
(visuelle Strategie)
N erleben
experiencing
T umgeben T umfangen T einhüllen T umschließen
N abspielen s.u.
Hypermedien
D projizieren s.u.
N (gänzliches) eintauchen
W verschmelzen
N vorspielen (Instumente)
hypercard
D einschleusen D ergänzen D erweitern D
manipulieren D überarbeiten
N stürzen
N einverleiben
N anschließen
N verdrahten
electronic rucksack
net vision / net excellence (prix)
N vorführen N demonstrieren
N bedienen
existing SW manipulations
D ausstrahlen D durchfluten D ergießen
N versinken
N betreten N eintreten N einsteigen
D umleiten
N durchdringen
N intervenieren
N perfektionieren
W hineinziehen
N entdifferenzieren T übergehen
N vertiefen
N erlernen
partizipieren
N umschalten
N mitgehen
T überlagern T verschränken
N durchreisen N durchschreiten N durchwandern
N spüren s.u. (Schwerkraft)
software cultures links
Gesmatdatenwerk
beeinflussen
D eingreifen s.u. D verbiegen
hardware transformation
N trainieren
N lernen
N verschmelzen
VR probes
W verschmelzen
VR
DT abhängen
DT abhängen
N verfolgen
N kontaktieren
Überbrückungsgesten
DT konfrontieren
electronics workshop
useful activist software
N coexistieren
eintauchen
DT abkoppeln
cybernauts
verbinden
vernetzen
D einfügen
N ausloten
N spielen s.u.
N eintauchen s.l.
Konnektivität
N involvieren N einbeziehen
N begegnen
N dazugesellen
N begegnen
D austauschen
N herumspielen
N zusammenführen N zusammenbringen N aktivieren
D schneiden -gt D zusammensetzen
Atmosphärische Gesten
P mitdrehen
D verkoppeln
N erfahren
N aufnehmen
CoPräsenz
N eintreten
N durchprobieren N probieren
N erschließen
vidphone booths
D nachführen
PDT kombinieren
DT verkoppeln
DT entkoppeln entflechten
N partizipieren
verbinden
T zusammenhängen
augmented reality
D synchronisieren
CAVE
N erforschen
N verweilen
political and activist software
Flusser Geste des Telefonierens
mixed reality
PDT vernetzen
DT verknüpfen
DT verbinden
medium-free concepts
artistic re-packaging
N begehen
hypermedia
collaborieren
Flusser konstruktive Geste Kon-struktion
Verbindung unterschiedlicher Strukturen
offenlegen
N hinterfragen
N erarbeiten N studieren
DT koppeln DT ankoppeln
D assozieren (Visualisator)
D verweben
N beteiligen
N dazulegen
P absuchen
T verschneiden T überschneiden
N erkunden N probieren N einsteigen N
blättern
D löschen
N durchwandern
cybercity
N navigieren
D lockern
dynamisieren
DT zusammensetzen
PDT verketten
N eingreifen
bots and agents
N forschen
N durchstreifen
N ausreizen
N einwirken
N anfassen N ausrichten N beschleunigen N
abstoppen
teleconferencing
N kommunizieren
N konferieren
V1
DT kontextualisieren
N wegwischen
research
spielen, abtesten
experimenting
W hinführen
D entfernen, D auslöschen, D herausgreifen, D
herausschneiden D still-legen, D retuschieren, D
ausblenden, D überschreiben, D rekonstruieren,
D vervollständigen, W fokusieren
DT anknüpfen
knowledge navigation
N reisen
DT zusammenwirken
N zusammenstecken (Instrument)
N verbinden
N (geistiges) verknüpfen
N experimentieren
N explorieren
T beziehen
N attackieren N hacken N knacken N eindringen N
einschleichen N abtesten
PT überlagern PT hinterlegen
N mitbestimmen
N öffnen
browser art
N durchreisen N bereisen
DT kombinieren
freigeben (Fenster, Frames, Türen, Durchblicke,
Passagen, ...)
N nutzen N einsetzen
system dysfunctionality
D re-präsentieren D aufschlüsseln D
re-engineering
Kombinatorik
D retranslation DN rekonstruktion
D überblenden
N rekombinieren
N durchfahren
N überfliegen
N ansteueren
Aktualität
DT fernlenken
Telepräsenz
W ausdehnen W verlängern
Flusser Die Geste des Liebens
N zusammentreffen
N kombinieren
DT fernsteuern
DT funkvernetzen
N fernwirken
N manipulieren
ND umnutzen s.l. ND adaptieren s.l.
N verlinken
(in Gefahrenzonen)
Öffnungsgesten
W verunsichern
DT freigeben
N schweben
new communication methods
(M. Arnold) !
N vergleichen
N entdecken N beobachten N aufpassen
D explorieren
P senden P empfangen
T ausbreiten
austauschen
N riskieren N wagen
N kippen
N aufdehnen
D deanimieren
Variabilität
embodiment
N vernetzen
N (weiter) flechten
Prothetik
vermitteln
kommunizieren
freigeben
N abtasten
grounding
W auflösen W verschwinden W verneinen W kippen
W verschieben
D überfliegen
N unterlaufen
N knacken
P protokollieren
N hintergehen
N analysieren
DT auflösen T zersplittern
übertragen übermitteln
transportieren
Offene Systeme
N zusammenhelfen
WIKI
N übersetzen
illicit software
D öffnen
aussetzen
D knacken
N aufschlagen
entdecken (lassen)
N kontaktieren
N öffnen
N freilassen N freisetzen
ausstrahlen
Ortsunabhängigkeit
Portabilität
N aufziehen N aufspannen
(Frames)
N klauen N kopieren N hosten N verteilen N
teilen N weiterreichen
fortpflanzen
tele-vision
Dislokalisierung
T dekonstruieren
deconstruction modification
N helfen
TD aufbrechen D knacken
Relational multiscreen
Globalität
(gestisch) verflachen
aufleuchten
N infiltrieren
N arrangieren
D erweitern s.l.
D projizieren
DT zuordnen
N wegwischen N durchstreichen N durchkreuzen N
abdecken N markieren
Interaktivität II
N verkaufen N vertreiben
N improvisieren
W verschmelzen s.u.
N durchbrechen
hinterfragen befragen erneuern
aussagen
anzeigen
ausgeben
erscheinen
N zerlegen N aufschlüsseln
N ordern
übergeben
quitieren
installation-based
datapool shop
ankoppeln
DN herausbrechen DN aufbrechen
N bewachen
tönen
ertönen erschallen
DT strukturieren
DT gliedern
anfragen
Hyperrealismus
auffordern
N durchschreiten N schneiden
N schweifen N herumschweifen N umherschweifen
institutional critique
CTRL Space
D definieren D abstecken D abzonen
austauschen
DT schichten
Haut, Haare, Fell, Gesten, Mimik, Blicke,
... Wasser, Wellen, Luftbewegung, ...
D facettieren D zerpixeln W zerstückeln
N überwachen N kontrollieren
übersetzen s.u.
N wetten
weiterreichen
Offenheit der Schnittstelle
DT modularisieren
DT klammern
Ordnungsgesten
N dagegenarbeiten
virtuelle Architektur
V1
N einsetzen
Kompaktheit
montieren
D beobachten
open source
DT umfassen
umschließen
synergetische Interaktion
D absichern D verschlüsseln
DT verkoppeln
austesten
testen
N verschlüsseln N codieren
DT zerlegen DT portionieren
DT umschließen
Interaktion zwischen Energiezuständen
N verfolgen N beobachten
N mitschauen N mitlesen
D entdecken
experimenting
N aufzeigen
N kritisieren
offenlegen s.r.
rekontextualisieren
D nachbauen
W verteidigen
virus - security
abspeichern festhalten festschreiben
N unterhalten
kippen
N absichern
D verweben
ausloten
abweichen
modellieren (2)
N bewerten
N markieren
D systematisieren
Flusser Geste des Maskenwerdens
eindringen
umgehen
interpretieren
reagieren
DT speichern
DT einbetten
N entspannen
(musikalisch) begleiten
hacking s.o.
N konfrontieren
chillout
beschneiden
abgrenzen
umformen
N vorgeben N regeln
P abrufen P abfragen P reproduzieren
Multimedialität
intervenieren
eingreifen s.o.
untermalen, forcieren, dramatisieren, steigern,
betonen, vertonen, assozieren, hinführen,
interpretieren, kontextualisieren, wiederholen,
rhythmisieren, triggern, auseinanderlaufen,
konterkarieren, hintertreiben, ....
D testen D debuggen
abtasten s.u.
D umnutzen
analogisieren
gegensteuern
einblenden
W auflockern
N liegen
N selektieren
N abgrenzen
N kategorisieren
DT sichern
W verweigern D abkapseln
D absichern P wiederherstellen
Rahmungsgesten, Umschließungsgesten
D adaptieren
D vorfertigen
digital art
N chatten N plaudern
Vom Interface vorgestaltete Dialogstrukturen
N besprechen N diskutieren N gegenfragen
N ausschließen
N abwehren
denial of service
D verbiegen
DT verschränken DT verschachteln
DT verschachteln
abgrenzen
performative installation
digitalisieren
P umsetzen (D/A) P wandeln
W spüren (haptisches Feedback)
N absondern N separieren
Vergl. Ausstellungsprojekt
N weiterverfolgen
DT rekonfigurieren
D eingrenzen
D abgrenzen
CODE II
N kommentieren N erwidern
ascii art
W herumirren
N ergreifen N heranziehen N ablegen N
eindringen
W verdrängen W durchdringen W verschieben W
verlagern
D vereinheitlichen
s.l. simulieren etc.
falten (komplexe Formungen)
DT beschreiben (der Struktur)
pioniers of interactivity
N parametrieren
N plazieren
N experimentieren N herumspielen
N pflücken
D kommentieren
D standardisieren
N schützen
D filtern D weglassen D schneiden
N manipulieren
DT maskieren
synästhetische Interaktion
einschränken
D dokumentieren
D konfigurieren s.u.
N ablenken
N abschatten
Flusser Geste Des Rasierens
N einstellen
Interaktivität
interaktive Medien
D normieren
N (magnetisch) ablenken
DT niederschreiben
Interdisziplinaritätssicht
DT kodifizieren
Multimedialität
D scannen D abscannen D bestreichen
(also keine statischen Erscheinungen)
D framing
DTN rekombinieren
N mitlesen N absaugen N abhören N mitfilmen N
abfilmen N mitschneiden N verstärken
N einfangen N verfolgen N nachführen
N verdecken W anonymisieren
N bewegen N antreiben N verformen
D parallelisieren P parallelschalten
P befehlen P anweisen
D raffen D beschleunigen
Poesie der Konstruktion
DT begrenzen
einfrieren
new representational methods
N vergleichen N matchen
N verändern
codieren
interactive art (Prix)
P sequentialisieren
DT integrieren
DT abstimmen D koordinieren
code art
DT aufrastern (Pixel)
DT (rekursives) einbetten
P gegenhalten P anziehen P rückmelden
N einsehen D ausleuchten D verstärken
(Restlicht)
N heranziehen N heranholen N zoomen N
herausgreifen
prädikatisieren
N (Daten) abgleichen
einbeziehen
D repräsentieren
T annähern
D formulieren
N verfolgen
D codieren
(sich) austauschen
DT hybridisieren
N maskieren (Display)
flexibilisieren
N entdecken
T umgehen
rückbinden
force feedback
Tracking
code poettry
einbinden
CODE I
stellvertreten
D abbilden
P verzögern P verschieben
DT aufzeichnen
PDT anschmiegen
N suchen N absuchen
N finden (WLAN) N auffinden
N rätseln
N fahnden
N auffinden N aufdecken
N interagiern
zusammenspielen (Theater, Spiele)
TN anknüpfen
(Objekt als Netzknoten)
data collage
Ablaufgesten
rückwirken
P überspringen P springen P verzweigen P
übergehen
D ordnen
N darstellen
interagieren
D verschränken
DT notieren
N eintauchen s.o.
P sortieren P einreihen P numerieren
N mitwirken
DT verkörpern
PDT glätten
D dazuregeln
hochfahren
N einchecken
D rückbeziehen
N rastern
D überlagern D maskieren
N verkleiden
N agieren
N auflösen N lösen
D abkürzen
DT falten
P entfalten P wachsen P wuchern
N agieren
NTS folgen
Simultaneität
Code als Material
Maschinentanz
D einteilen
P strömen
N klettern (auf der Tastatur)
D abstrahieren s.u.
N einklinken
D regeln s.u. verregeln
P synchronisieren
N dokumentiern N kartieren
datarena
functioning object
PD filtern
N erproben
D verflüssigen
Fluidales Design
N rufen (akustisch)
NS befehlen
D kategorisieren
Verhaltenssicht
N auslösen
N ablaufen (lassen)
Gesten der Komplexität
N musizieren
T ineinandergreifen (Prozeßsicht)
reagieren
N bestätigen
D regulieren
P opaksieren s.u.
N suchen
N beschreiben
N profilieren
P farbcodieren
call
N (sich) verhalten
N verwandeln (Avatare)
Softdesign
N abtasten
D konvertieren
W erstarren
Immaterialität
N aktivieren
archives
interactive staircase
PD weichzeichnen
P abstimmen
D verschlüsseln
D übersetzen
N aufrufen
D bestimmen
externe Interaktion
N entfalten
N starten
N recherchieren
N studieren
Interne Interaktion
D deklarieren
PDT vermischen
PD verunschärfen
D überbestimmen
N freigeben
N auslösen
N klicken N drücken
verhalten
PD chiffrieren
DP umschlüsseln
W leiten W führen W begrenzen
N interagiern (Systemsicht)
N (sich) ausleben N austoben
PDT verschmelzen
N spielen (Instrument)
N spielen (Wettkampf ...)
D vergröbern
N abrufen
N erlesen
zirkulieren
Flusser Geste des Suchens
komplizieren
eintauchen
N triggern
D definieren
D formalisieren
D aufweichen
N (Hardware) berühren
N spüren s.o.
N durchradeln, erradeln
N anhalten
DP entschlüsseln
ablaufen
conceptual SW
T durchdringen (räumlich)
P entscheiden
P differenzieren
fuzzyness
games
D homogenisieren
N durchfahren
projizieren s.r.
D purifizieren
P dechiffrieren P knacken
performative Verben
interpretieren
N browsen (Datenbank, ...)
N ablaufen
archive research
radio art
N berühren
N abfahren
Ausführbarkeit (des Codes)
N auslösen
AI/KI
verregeln
N taktieren
embodied AI
Herstellugsgesten
Virtualität
ereignen
mappen
kommunikative Interaktion
N begreifen
N interagieren s.l. (künstliche Wesen)
erschließen folgern
ablaufen
T interferieren
abfolgen fortschreiten verlaufen
(neue Möglichkeiten für komplexe Formen CAAD,
CIM, CAM)
Designgesten
N navigieren
diagnostizieren
durchführen abwickeln
D virtualisieren
N aufzeigen
D vibrieren D elektrisieren D (sich) rühren D
(sich) melden s.u.
cyberart
decodieren
auslegen
computational design
versprachlichen
D übertragen D kopierfräsen D kopierdrucken
D abtasten D abformen
N austragen
anschließen
N (virtuelles) berühren
Berührung als Quintessenz der Elektronischen
Computertechnologie (D. Rokeby) Vergl.
Didi-Huberman
N springen
determinieren
N durchsuchen N aufstöbern
ausführen
D schablonieren D abziehen D weiterführen D
glätten
P prozessieren
N ansprechen
steuern
(Werkzeug, Instrument)
N täuschen
kombinieren
PDT collagieren
P verschneiden
instruieren
DT überlagern
dematerialisieren
entkörperlichen
N umgehen
D inszenieren
instruieren
N laufen
artificial reality
D freilegen D herausschlägen D abschaben D
herausstechen D herausstrahlen D drücken
treiben pressen
D aufbauen D auftragen D aushärten (Laser)
Prozeßsicht
PDT schichten W überschichten
N ermächtigen N befähigen
maschinisieren
N nutzen
N anwenden (Datenbank, ...)
rationalisieren
projektieren
NT überdecken NT abdecken NT abschatten
N abspielen
N durchlaufen
generative art
kalibrieren
anweisen
Eisenman Transformationen
Transfomationsgesten
Flusser Geste des Machens
N zeichnen
systemisieren
Flusser Jenseits der Maschine
N aneignen
ansteuern
DT programmieren
PDT sampling
Designgesten und topologische Verhältnisse
algorithmic audio algorithmic image algorithmic
multimedia
N abspulen
ausrichten
verregeln
Eisenman Transformationen
mechanisieren (Druckluftsteuerung, ...)
auslöschen
verarbeiten
PDT überschreiben
(zeichnen mit Roboterarm)
D verschränken
DT hybridisieren
Extremgesten
N denken
nachregeln
justieren
N handeln
D konzipieren DT konstruieren DT entwickeln D
verwirklichen DT ausfertigen DT umsetzen
nachfahren
verdrahten
D transformieren
kontrollieren
D drücken D herausdrücken D beulen D
belasten D anbringen (Kräfte) D verspannen,
aufspannen D umspannen DT verdrängen D
umleiten
N ausstatten N einrichten
D ausformen
P regeln
N einkaufen
schematisieren
stabilisieren
verorten
vorplazieren
N durchleben
N orientieren
data transformation
(Gestaltungen, die nur per Computer umsetzbar
sind)
Architekturgesten Designgesten
N probehandeln
NT (nach)positionieren
abzielen
antizipieren
falten
Generative Grammatik
D verfremden
DT transformieren
D morphen
e_sport
cultural critique of software
Flusser Geste des Pflanzens
modellieren
N steuern N lenken N fernlenken N navigieren
aufrichten
D überdehnen PD aufdehnen
Situativität
bestimmen
N aufbauen (Klötzchenwelt)
konzeptuelle Gesten
digital design
N bepflanzen (Gartenwelt)
Diagrammatik
wandeln
N kritisieren
N erkämpfen
N eingreifen
DT falten
N stören
Denkgesten (mit Flusser)
(Architektur/Objektgestaltung)
anleiten
DT aufbauen
Rücksprung in 70er?
Diagrammatische Architektur Diagrammatische
Typographie Mapping Diagrammatik
N ausagieren
lokalisieren
P nachführen
N aufzeigen (einer Hand) N wegstrecken (eines
Armes)
hinführen
aufrichten
NT positionieren
N pflegen N einpflegen N aufrechterhalten
vorwegnehmen
N werten
generieren
PDT glätten
Generativität
D deformieren W wuchern W wachsen
digital editing
mitbewegen
P vorausbestimmen P prognostizieren P
extrapolieren P vorhersagen P diagnostizieren P
vorgreifen
P iterieren
N kämpfen
N spielen
cyberspace
D selektieren D auswählen
PDT umcodieren
D organisieren
Fluidales Design
D parametrieren
ND anpassen
WIKI
D verflüssigen
sensory environments
interactive environments
N manipulieren
N durchsetzen
N offenlegen
N komplettieren
T überführen
N verwenden N bearbeiten
simulieren
N taktieren
D übertragen
D übersetzen
N abwehren
N beitragen N beschreiben N ergänzen N
mitarbeiten N beisteuren N zusammenstellen N
verfeinern N ausführen
DAMPF
Softdesign
umkreisen
aussenden
PDT morphen
D entschweren
variieren permutieren
N vernichten
N einflechten
N einfließen
N feuern N abschießen
N mitleben
N sammeln
N einbringen
N anbieten
W dynamisieren W anziehen W abstoßen
games
NT (Lichtfluß) unterbrechen N abschatten
messen
D umsetzen (von Lautäußerungen)
registrieren
W fließen
PDT verschieben
(Ersatz)Interaktion durch PerformerIn oder
TänzerIn, InstrumentalistIn
P verformen P verzerren P umbilden
datarena
ausstrahlen
N vorbereiten
D anwenden
W hinübergleiten
reagieren s.o.
weblog
N kommentieren
D aufblasen D wölben D aufdehnen D überspannen
W bauchen W krümmen
N abhängen N abschütteln N befreien N trennen
vorausdenken
annehmen
N versenken
N archivieren
PDT verschmelzen
N steuern N lenken
N freigeben
N navigieren N manövrieren
D umrechnen (Tonhöhenwechsel in
Richtungsänderungen)
N aufrichten
einfangen
anvisieren
Performance, Tanz
DT modifizieren
algorithmically generated media
N protokollieren
N darstellen
NT (Lichtfluß) (hin)zeigen (Lichtzeiger)
Elementargesten
N einklinken N einhängen N markieren
databanks
D entwickeln D erfinden
mappen
einbeziehen
folgen
PDT mutieren
N ersetzen
N treiben
N informieren
(tanzen mit Exoskelett)
tracing
N nachempfinden
N tabellieren
anpassen
motion-tracking
automatisieren
filtern
N (gestisch) antreiben
robotics
T durchdringen (räumlich)
N bebildern
Flusser Die Geste des Schreibens
N tanzen
D neugestalten
Permutationelle Kunst
mithören
einklinken (selbstorganisierter Einheiten)
N bewegen
NT verfolgen
N fernsteuern
N zurückgreifen
N ordnen N einordnen N zuordnen
abweichen
Analogkoppelungen
N anvisieren
DT konfigurieren D customize
N schwimmen N schweben (Mego Pool)
N textieren N ausformulieren N weiterspinnen N
entwickeln N aufkeilen
DT verwandeln
P anziehen
text manipulation
W umspielen W umfließen
formen
Formfindung
DT synthetisieren
vision-based- gesture-recognition
T verschneiden T durchschneiden
N tanzen, zappeln, ...
DTN rekombinieren
N arrangieren
Selbststeuerung
D generieren
P replizieren
N jagen
N verfolgen
N flüchten
N editieren N schreiben N absetzen
Siehe Anwendungsgesten
N gestikulieren
ausdrücken
DT instanzieren
N einspielen N belegen N bestücken
S erkennen
P vergleichen
N rekomponieren
N auswählen
P (selbst)organisieren
T gruppieren (Schwarmalgoritmen)
D straffen D glätten D opakisieren
P vererben
N verfolgen
D snthetisieren
computational design
N aufspüren
entäußern
N darüberstreichen (Bildschirm)
N fliegen N balancieren N auslenken
(Humphrey)
N orientieren s.l.
Animats
neural nets
N ankämpfen
D verkleiden
abstoßen
N kontextualisieren
computational art
nachvollziehen
DT teilmodifizieren
Selbstorganisation
N anfordern N motivieren
D simulieren D variieren N überprüfen D
optimieren
N anblicken
N spielen
D parametrieren (DOM Konferenz)
DP abwandeln transponieren
artificial life
eyetracking
P annähern
Vision
P formieren P clustern
(gestisch) aufnehmen (rhythmisch) aufnehmen
N auffinden
N verstecken
origins of the future
N zeichnen N ziehen N malen
skalieren
ballen
D kopieren D weiterverfolgen
zusammenkommen
Maschinenwahrnehmung
finden
D definieren
Militärische Zielaufindung
Autopoiesis
Performativer Zugang (aktiv tätiger Zugang)
Flusser Die Geste des Malens
Skalierbarkeit
N identifizieren N verifizieren
Parametrierung
militarisieren
DT nachzeichnen
N bestätigen
abstrahieren
N komponieren
übernehmen
P berechnen P kalkulieren P planimetrieren
Vergleiche Ansätze in der Architektur
performance based
N orten
interne Interaktion
Aleatorik
N hauchen N ausspeien N ausspucken N lautmalen
W heraussprudeln W zerstäuben W einnebeln W
umhüllen
Flusser Geste des Zerstörens
D widerspiegeln
N vergleichen
aufbauen einrichten
N ausdrücken N interpretieren N artikulieren
D übertragen
Ausdrucksgesten
N suchen
N absuchen
D scannen D abtasten
D abformen
D darüberstreichen D überstreichen D abfahren
D schwenken
software resistance
plagiarism
installation art
Designgesten als Ausdrucksgesten
motivieren
anbieten
ansprechen anlaufen
D abgreifen
Performance-Gesten
zeigen
smartcard access
Flusser Die Geste des Sprechens
einfangen
Performative Installation
N abspielen
mediatheque
W einfangen
D zoomen D fokusieren
kontaktieren
D filmen
involvieren
einfangen
Ästhetischer Zugang (passiver Zugang)
digital cinema
symbolisieren
vorzeigen
anregen
anziehen
verfolgen (des Rezipienten)
anleuchten (des Rezipienten)
W überraschen
N rezipieren
D steigern D dramatisieren D forcieren
W entlarven
einbeziehen
N zerblicken (blickend zuerstören)
fesseln
vorspielen
Strukturismus
touchscreen eventmenu
W überwachen
D herausarbeiten
P rückkoppeln
verführen
P einblenden
PD invertieren PD umkehren
PD vergrößern
W konfrontieren
televator
aufzeigen (was möglich ist)
PT mathematisieren
Kalter Minimalismus
N konsumieren
N präsentieren
N erinnern
N ergänzen
bezaubern
P opakisieren durchscheinen
W zurückwerfen
D deanimieren s.o.
W auseinanderlaufen
P zurückwerfen P reflektieren
Closed-Circuit
D einbeziehen
Klangwolkengestaltungen
hypermedia installation
PT strukturalisieren
verstärken
P aufschaukeln
D konstrastieren
N mitleben
N identifizieren
PDT geometrisieren
neo geo
N identifizieren
PD takten
PD hinterlegen
auffetten
P eskalieren
D einspiegeln
D beschleunigen
N aufgeilen
PD nachzeichnen
DT rhythmisieren
D betonen
D verlangsamen (Zeitlupe)
abstraction now
D ausleuchten D beleuchten
event projects
Konkrete Kunst
D (zeitlich) verschieben D (zeitlich) versetzen
W irritieren
N tragen (Spezialuhr)
unterlaufen
N bespiegeln
konterkarieren
D wiederholen
große Gesten
(Aktivität) signalisieren
abstrahieren
hintertreiben
wahrnehmen
dämpfen drosseln
überraschen
N beobachten N betrachten N ansehen N erfassen
N verfolgen
D zerstrahlen D niederstrahlen D
durchleuchten
(sich) rühren (sich) melden W vibrieren W
auflackern P aufleuchten
W interferieren
D akzentuieren
reduzieren
Formalismus
N wahrnehmen
W auffallen
changieren schillern
D modulieren
N benennen
PD verdoppeln
W reflektieren
N wahrgeben
P blinken
betonen
betonen
digital aesthetics
N ausstellen
große Gesten
W verkitschen
DT spiegeln
weglassen
P filtern
P blitzen P zerhacken
P aufzeichnen
W einfangen
PD umkehren
P verspiegeln
untermalen
P skalieren
channging exhibits AEC
Ausdrucksgesten
kompaktieren
Darstellung von Stimmungen durch Gesten
Film Bilder
P pulsieren P pendeln P umlaufen
D entfalten
W aufmerken
(from ars electronica)
minimal code
P abwechseln P alternieren P auswechseln P
vertauschen
P wiederholen
N entdecken
N anhören N verfolgen
computer graphics
P simulieren s.o.
Ausdrucksgesten
hervorheben
formalistische Inhalte ( 12 Ton )
W entgegenleuchten W überstrahlen
symbolisieren
N werten
N schauen N schwenken N herumbewegen N wenden
N drehen
nachleuchten
DT herausheben
DT markieren kennzeichnen
Musik
radio art
Flusser Gesten und Gestimmtheit
PN herausreißen PN herauspicken PN einfrieren
N fotografieren
D einbauen D einsetzen
D animieren beleben
P bewegen P verlagern P verschieben P rotieren,
drehen P wiederholen
herausgreifen
versetzen einrücken
N konsumieren s.r.
N inszenieren
PD mischen PD abmischen PD remixen
P anspielen
PD VJ-ing
Außenprojektionen
D monumentalisieren
VR
PD einfärben (Projektor als Lichtquelle)
N abtasten N abhorchen (Mego Pool)
visual effects
PD überlagern (Projektor als Texturquelle)
PDT maskieren
D projizieren D überziehen D überlagern D
einhüllen D flachbügeln
D animieren W beleben
computer animation / visual effects (prix)
N bestätigen N akzetieren
N anspielen N reinhören
P anminerte Geometrie P bewegte Geometrie
Flusser Geste des Filmens Geste des
Fotografierens Geste des Video Geste des
Musikhörens
Vergl. Wassershow an der Donau pulsieren,
rhythmisieren, wirbeln, ...
N entschchlüsseln
digital sound
D bekleiden D verkleiden D einhüllen
W stützen D rahmen
N herausgreifen
D verstärken
D visualisieren
D ergänzen D untermalen D begleiten W dienen
wiedergeben
D unterstreichen D auffetten D nachzeichnen
Lichtgesten
Farbgesten
P projizieren
N lesen N interpretieren N ergänzen s.o. N
herauslesen N vergleichen
P einspielen P abspielen P zuspielen D
beisteuern
werfen
N kontextualisieren
vorproduzieren
präsentieren
N abtasten N nachfahren N mitschwingen
Musikalische Gesten
N einfühlen N nachempfinden
ausbreiten (im Panorama)
W stimuliern
(musikalisch) betonen s.o. untermalen,
forcieren, dramatisieren, steigern,
wiederholen, rhythmisieren, auseinanderlaufen,
konterkarieren, hintertreiben, ....
digital sounds
screen savers