Introdu - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

Introdu

Description:

Introdu o ao Multim dia O Significado de Multim dia Principais reas de Aplica o da Multim dia Sistemas Multim dia Estudo dos v rios tipos de m dia – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:111
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 40
Provided by: Admin1080
Learn more at: http://korpro.org
Category:
Tags: introdu

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Introdu


1
Introdução ao Multimédia
  • O Significado de Multimédia
  • Principais Áreas de Aplicação da Multimédia
  • Sistemas Multimédia
  • Estudo dos vários tipos de média
  • Conversão Analógico Digital
  • Espaço de armazenamento
  • Formatos de ficheiros
  • Normas associadas
  • Hardware associado

2
Significado de Multimédia
  • É a interacção de vários meios de comunicar, por
    exemplo texto, som, imagem, com o objectivo de
    transmitir Informação.
  • O principal objectivo da multimédia é o de
    transmitir informação a uma ou várias pessoas.
  • O que a multimédia traz de novo, em relação aos
    já existentes meios de comunicação, é o facto de
    conjugar o som, a imagem fixa ou animada, o
    texto, a interactividade no processo transmissão
    de informação.

3
Significado de Multimédia
  • Multi Média Vários tipos de média (ou
    fontes de informação)

Texto
Som
Multimédia
Imagem estática
Vídeo
Imagem Animada
4
Principais Áreas de Aplicação da Multimédia
  • No Trabalho
  • Na formação de pessoas
  • Na videoconferência
  • Em Museus, Feiras e Promoções comerciais.
  • Em Casa
  • Uso de produtos educativos e de diversão
  • Histórias
  • Formação
  • Dicionários/Enciclopédias

5
Sistema Multimédia
Utilização
Produção
Informação armazenada
Fonte de informação
Reconstituição da informação no formato original
Preparação da informação para armazenamento
Destinatário da informação
Armazenamento da Informação
6
Estudo dos vários tipos de média
  • Texto
  • Requer menor quantidade de espaço de
    armazenamento
  • Baseia-se em caracteres (Letras, algarismos e
    outros símbolos de escrita.)
  • Dispositivos de I / O (Teclado, Monitor e
    Impressora )
  • Tipos de Letras (Arial, New Times Roman, etc.)
  • Estilos (Negrito, Itálico, Negrito e Itálico, e
    Sublinhado
  • Tamanhos (8, 9, 10, 72, etc.)
  • Cores (Preto, Branco, Azul, etc.)
  • Hipertexto
  • Sistema de Ligações (links, também designados por
    hiperlinks) entre palavras ou frases pertencentes
    ao mesmo documento, ou a documentos diferentes.

7
Estudo dos vários tipos de média
  • A IMAGEM
  • Imagens fixas
  • BITMAP
  • Neste tipo de gráficos a imagem é encarada ponto
    a ponto, isto é, para cada ponto mostrado no ecrã
    existe um código binário que pode ser armazenado
    na memória auxiliar. como exemplo de programa que
    use este formato podemos citar o paintbrush.
  • VECTORES
  • Este processo de representação de imagens é
    completamente diferente do anterior, uma vez que
    são usadas fórmulas matemáticas para seu
    armazenamento. O CorelDraw é um exemplo de
    programa que trabalha com imagens por vectores.

8
Estudo dos vários tipos de média
  • Definição de PIXEL
  • A palavra pixel deriva do inglês picture element
    e identifica o menor pedaço de informação
    representável num ecrã. ( a informação gráfica
    mais pequena que se consegue mostrar é o pixel).
    Um conjunto de pixels forma uma imagem.
  • Tamanho da Imagem
  • É o n.º de pixels da altura pelo n.º de pixels da
    largura ex. 800x600
  • N.º de cores
  • O n.º de cores, também chamada profundidade de
    cor de uma imagem, significa o número total de
    cores possíveis para pixels individuais numa
    imagem, sendo cada cor definida por um conjunto
    de bits. O n.º de cores influência directamente a
    qualidade de uma imagem na seguinte proporção
    quanto maior for o n.º de cores melhor será a
    qualidade da imagem. Para trabalharem retoques de
    fotografias aconselha-se 24 bits de resolução. O
    PhotoPaint, é um programa que permite manipular a
    resolução da cor de uma fotografia. Devemos ainda
    notar que quanto maior for o n.º de cores, mais
    memória será necessária para a mostrar assim como
    maior capacidade de processamento.

9
Estudo dos vários tipos de média
Resolução da cor Nº de cores
1 bit (21) 2 (0 preto, 1 branco)
2 bit (22) 4 (00 preto, 01 branco, 10 verde, 11 azul)
4 bit (24) 16 (0000 preto, 0001 branco, 0010 verde, 0011 azul, 0100 vermelho, 0101 amarelo, )
8 bit (28) 256
16 bit (216) 65000 apróx.
24 bit (224) 16700000 apróx (True Color)
24 bit (232) 4.294.967.296
  • Tab. 7 - A relação entre o número de bits de cor
    por pixel e as cores que podemos ver. As cores
    verdadeiras obtêm-se com profundidade de cor de
    24 bits.

10
Estudo dos vários tipos de média
  • A Resolução Gráfica
  • É a placa gráfica que determina o números de
    cores e o número de pixeis que um sistema
    consegue mostrar. Assim, as placas gráficas
    adoptam os seguintes standards
  • EGA (Extended Graphics Adapter)
  • Foi desenvolvido pela IBM em 1990. Oferece cor de
    8 bits com resolução de 1024 x 768 ou cor de 16
    bits a 640 x 480
  • VGA ( Vídeo Graphics Array 256 Kb RAM)
  • É usado no IBM PC e compatíveis, possui uma
    capacidade gráfica de resolução de 640(linhas
    verticais) x 480(linhas horizontais) com cor de 4
    bits. Este padrão adapta-se ao padrão MPC nível
    (1).

11
Estudo dos vários tipos de média
  • A Resolução Gráfica
  • SUPER VGA
  • Para 512 Kb de memória RAM, fornece as seguintes
    resoluções
  • 640 x 480 cor de 4 / 8 bits
  • 800 x 600 cor de 4 / 8 bits de cor
  • 1024 x 768 cor de 4 bits
  • Para 1 Mb de memória RAM
  • 640 x 480 cor de 4 / 8 / 16 / 24 bits
  • 800 x 600 cor de 4 / 8 / 16 bits de cor
  • 1024 x 768 cor de 4 / 8 bits de cor

12
Estudo dos vários tipos de média
  • SCANNERS
  • É um periférico que permite a digitalização de
    imagens e texto, para futuro processamento. Com o
    scanner um computador e software específico
    podemos modificar a aparência de uma fotografia,
    ou converter o texto da uma folha de uma revista
    em texto electrónico.
  • Como funciona um Digitalizador (scanner)?
  • Um scanner é composto por vários componentes
  • O mais importante é o órgão que capta a imagem.
  • Lentes que focam a luz para o órgão de captação.
  • lâmpadas que produzem luz (alguns scanner usam 3
    lâmpadas para cada cor primária, uma para o
    vermelho, outra para o verde e outra para o azul.
  • Alguns scanners usam a técnica CCD (charge couple
    device)
  • Converte a luz reflectida pela imagem em sinal
    analógico que é posteriormente convertido em
    sinal digital.
  • Os CCD são semicondutores e influenciam
    directamente a resolução da imagem.
  • Quantos mais CCD possuir o scanner melhor será a
    qualidade da imagem obtida.

13
Estudo dos vários tipos de média
  • SCANNERS DE MÃO
  • Mais baratos.
  • mas o facto de serem manipulados com a mão
    dificulta o processo de digitalização, sendo por
    vezes necessário repetir a passagem sobre a
    figura a digitalizar.
  • SCANNER FIXO (ou DE MESA)
  • São mais fáceis de usar e oferecem resoluções
    superiores.
  • A diferença principal entre estes dois tipos de
    scanners, reside no facto de uma mão firme e um
    movimento constante para conseguir
  • O scanners fixos usam um motor para fazer o
    movimento.

14
Estudo dos vários tipos de média
  • CARACTERÍSTICAS
  • A resolução da imagem obtida varia entre 300 e
    1200 DPI (dots per inch ou ponto por polegada).
  • Profundidade de cor de 8 a 24 bits.
  • Existem scanners que fazem a digitalização com
    uma única passagem sobre a imagem, enquanto que
    outros a fazem três vezes.
  • A cor primária correspondente (RGB - Red, Green,
    Blue).
  • SCANNER (Digitalizador)
  • CARACTERÍSTICAS
  • O scan Jet IIC é fornecido com uma placa scsi
    para barramento ISA e com o respectivo cabo
  • Possui uma superfície de digitalização de 22,3
    por 36,9 cm. (aprox. uma folha A4)
  • Possui 2 lâmpadas florescentes idênticas em vez
    de CCD
  • Possui um botão de ligar e desligar, assim como
    um interruptor scsi na parte de trás
  • Possui um filtro laminado para separação de
    cores
  • Faz a digitalização numa única passagem

15
Estudo dos vários tipos de média
  • Características do software que acompanha o
    digitalizador
  • O programa DESK SCAN permite controlar o tipo de
    imagem
  • monocromática
  • policromática de 24 bits
  • Permite também
  • controlar o Brilho
  • controlar o contraste
  • fazer Zoom
  • inversão de cores
  • ajuste gama
  • digitalização em cerca de 10 segundos
  • Trabalha com formatos TIFF, PCX, BMP, FPS.

16
Estudo dos vários tipos de média
  • FORMATOS DOS FICHEIROS DE GRÁFICOS
  • O termo formato de ficheiro, refere-se à forma
    como cada gráfico é guardado num ficheiro de
    computador. Diferentes programas usam diferentes
    formatos para guardar os gráficos que criam.
  • GIF
  • Formato para gráficos bitmap,
  • Criado pela Compuserve para armazenar fotografias
    digitalizadas.
  • Este formato usa um algoritmo de compressão
    chamado LZW, para reduzir muito eficazmente o
    tamanho final do arquivo.
  • É um formato usado para transferir imagens em
    ambientes de rede.
  • Usa apenas 256 cores (cor de 8 bit).
  • A extensão deste tipo de ficheiro é .GIF.

17
Estudo dos vários tipos de média
  • FORMATOS DOS FICHEIROS DE GRÁFICOS
  • PCX
  • Formato bitmap
  • Criado pela ZSoft para ser usado no Paintbrush.
  • Usa profundidade de cor 24 bit.
  • A extensão deste tipo de ficheiro é .PCX.
  • JPEG
  • Formato standard desenvolvido pela Joint
    Photograph Experts Group
  • Permite transferir ficheiros gráficos entre uma
    variedade de plataformas.
  • Usa o esquema de compressão LZW.
  • A extensão deste tipo de ficheiro é .JPG.

18
Estudo dos vários tipos de média
  • FORMATOS DOS FICHEIROS DE GRÁFICOS
  • TIFF
  • Formato bitmap usado por alguns scanners digitais
  • A extensão deste tipo de ficheiro é .TIF.
  • CDR
  • Formao de gráficos vectoriais.
  • Criado pela CorelDraw.
  • A extensão deste tipo de ficheiro é .CDR.
  • PhotoCD
  • Foi desenvolvido pela Kodak para ser usado como
    um meio de armazenar
  • Recuperar imagens estáticas em disco ROM.
  • A extensão deste tipo de ficheiro é .PCD.

19
Estudo dos vários tipos de média
  • Imagens Animadas
  • Há dois tipos de animação
  • De objectos, é a mais simples e refere-se a um
    objecto bidimensional que se desloca por uma
    trajectória no ecrã num dado momento
  • De cenas, consiste numa sequência de imagens que
    quando sequenciadas com rapidez, dão a sensação
    de movimento do elemento que contêm.
  • Resolução da cor
  • Tal como explicado para as imagens fixas, este
    conceito também é válido para as imagens animadas.

20
Estudo dos vários tipos de média
  • PROCESSAMENTO DE VÍDEO ANALÓGICO
  • O processamento do vídeo analógico começa quando
    a câmara de vídeo focaliza a luz através de
    lentes em intervalos de tempo sincronizados pelo
    obturador. A intensidade da luz é detectada por
    um ou mais CCD (charge couple deviced). O CCD são
    microchipes de meia polegada que possuem 380.000
    diodos de fotocensiveis. Os diodos geram uma
    carga eléctrica proporcional da luz que recebe,
    sendo posteriormente enviada ao gravador
    reprodutor de vídeo. O vídeo analógico exige uma
    câmera, um deck de gravação reprodução. Muitas
    câmeras Camcorder combinam estas duas funções num
    só aparelho. O sinal do vídeo pode ter várias
    qualidades e configurações, dependendo do
    equipamento e dos padrões usados no processo de
    gravação.

21
Estudo dos vários tipos de média
  • FORMATOS DE SINAL DE VÍDEO
  • NTSC (National Television Standarts Committee)
  • É usado nos EUA, Canadá e Japão.
  • Trabalha com 30 imagens por segundo
  • Possuem uma resolução de 525 linhas.
  • PAL (Phase Alternating by Line)
  • É usado em Portugal e na Alemanha.
  • Trabalha com 50 imagens por segundo
  • Possuem uma resolução de 625 linhas
  • SECAN- (Système Electronique pour Couleur avec
    Mémoire)
  • É usado na França.

22
Estudo dos vários tipos de média
  • O VÍDEO DIGITAL
  • Para realizarmos a digitalização de uma sequência
    de vídeo, precisamos de uma fonte de vídeo
    analógico, um leitor VHS ou uma câmara de vídeo e
    de um computador munido de uma placa capacitada
    para o processamento de sinal vídeo (Vídeo
    Blaster 400). Depois das ligações feitas e do
    software que controla a digitalização, (VidCap da
    Microsoft), ter sido devidamente configurado
    estamos prontos para capturar a nossa sequência
    de vídeo.

23
Estudo dos vários tipos de média
  • Uma questão de compressão
  • Um video-clip em formato digital em ecrã completo
    pode chegar a 25 Mb por segundo de informação,
    como não existe leitor de CD capaz de fornecer
    dados a esta velocidade, existem algoritmos de
    compressão chamados CODEC ( crónimo de
    compressão/descompressão).
  • Os CODEC determinam a forma como o vídeo é
    comprimido para código, condensado e depois
    voltado a expandir. Ao contrário do que acontece
    com certos programas de compressão de PKZIP ou
    STACKER, os CODEC perdem a informação quando
    comprimem, produzindo degradação na qualidade de
    reprodução. No entanto consegue reproduzir o
    tamanho final do arquivo em cerca de 40 vezes.

24
Estudo dos vários tipos de média
25
Estudo dos vários tipos de média
  • Exercícios
  • Calcule a dimensão de um ficheiro não comprimido,
    sabendo que
  • A definição de cor é 24 Bits
  • 250 pixels (altura)
  • 300 pixels (lagura)
  • 20 imagens
  • e com uma duração de 2 minutos.
  • Calcule a duração de um ficheiro não comprimido,
    sabendo que
  • A definição de cor é 8 Bits
  • 130 pixels (altura)
  • 180 pixels (lagura)
  • 9 imagens
  • Dimensão do ficheiro é 38,160259 Mb

26
Estudo dos vários tipos de média
  • Vídeo For Windows VfW
  • O VfW coloca à disposição do utilizador a
    possibilidade de misturar sinais áudio e vídeo,
    criando um ficheiro com um formato designado por
    Áudio/Vídeo Interlive (AVI)
  • O Software sequência os sinais áudio e vídeo de
    modo a produzir um filme, e grava o resultado em
    disco usando a extensão AVI.
  • Quando é instalado o VfW, acrescenta um conjunto
    de drivers ao painel do windows 3.1, que passa
    a suportar diversas placas de captura de imagens
    como a Smartvideo da Intel.
  • No VfW, incluem-se 2 programas importantes o
    Vidcap e o Videdit.

27
Estudo dos vários tipos de média
  • OS STADARDS MPC1 E MPC2
  • No universo da informática existem organismos que
    estabelecem critérios e normas de funcionamento
    para o hardware do computador.
  • O multimédia PC Markting Council definiu 2 níveis
    de configuração para o PC multimédia.
  • MPC1
  • Processador 386 SX
  • 2 Mb RAM
  • CD - ROM de velocidade simples
  • Placa gráfica de 16 cores
  • 30 Mb Disco Rigido
  • Placa de som 8 bits
  • MPC2
  • Requer como processador um 486 SX 25
  • 4 Mb RAM
  • CD-ROM de velocidade dupla
  • Placa gráfica 65000 cores
  • 160 Mb Disco Rígido
  • Placa de som 16 bits

28
Estudo dos vários tipos de média
  • A seguinte figura mostra a conversão de um sinal
    analógico em digital.

29
Estudo dos vários tipos de média
  • O SOM
  • SOM ANALÓGICO
  • O microfone transforma as vibrações que
    recebe na membrana em sinais eléctricos
    analógicos que posteriormente são transmitidos à
    entrada da mesa misturadora e amplificados.
    Depois são armazenados em fita magnética ou
    reproduzidos pelo altifalante. O altifalante
    funciona segundo um princípio inverso ao do
    microfone. Recebe o sinal do amplificador e
    transforma-o em som audível. O ouvido humano
    consegue captar sons entre os 20 HZ e 20000 HZ

30
Estudo dos vários tipos de média
  • SOM DIGITAL
  • A gravação digital consiste em converter som na
    forma eléctrica analógica em combinações
    numéricas binárias, que podem ser armazenadas,
    recuperadas e manipuladas por um computador.
  • A placa de som é indispensável ao processamento
    do som digital.
  • O microfone produz um sinal analógico que vai ser
    convertido em sinal digital, pelo ADC, para ser
    armazenado ou manipulado.
  • Para reproduzir o áudio digital precisamos do
    DAC, que converte o sinal digital em sinal
    analógico para posteriormente ser amplificado e
    aplicado a uma saída ( alto-falante).

fig. 2 - O processamento do áudio digital (a
placa de som - zona cinzenta). ADC- Analogic
digital converter DAC- Digital analogic converter
31
Estudo dos vários tipos de média
  • A TAXA DE AMOSTRAGEM (sampling rate)
  • A taxa de amostragem mede a frequência a que as
    amostras de som analógico são analisadas e
  • recolhidas na forma digital, podendo variar de 8
    Khz a 44,1 Khz (Sound Blaster).
  • A qualidade do som aumenta com a taxa de
    amostragem
  • A quantidade de informação digital aumenta na
    proporção da taxa de amostragem.

Som a captar T.Amostragem (em kHz) Dados a guardar/Qualidade
Anotações de voz 8 -
Sons / Efeitos 11 ou 22
Musica (Qualidade CD) 44.1
Fig. 4- A Taxa a usar para cada caso (os dados
são aconselhados).
32
Estudo dos vários tipos de média
  • ESTÉREO vs MONO
  • A diferença entre o som mono e estéreo, reside no
    facto de no mono, ambos os canais (esquerdo e
    direito) emitirem a mesma informação (som),
    enquanto que no estéreo há separação de
    informação, sendo este último mais semelhante ao
    real. Em termos de volume de informação o som
    estéreo digital ocupa o dobro da informação do
    som monofónico. Nas cassetes de áudio analógicas
    ambos ocupam
  • ARMAZENAMENTO DE AUDIO DIGITAL
  • Para determinar o valor do armazenamento
    necessário de uma gravação, usamos a seguinte
    fórmula
  • tamanho do arquivo t. da amostra x taxa de
    amostragem x canais x extensão
  • tamanho do arquivo em kbytes
  • tamanho da amostra em bytes (8 bits 1 byte)
  • taxa de amostragem em KHz
  • canais - 1 para mono fonia, 2 para estéreo fonia
  • extensão em segundos
  • Nota se estivermos a gravar em mono
    multiplica-se por 1 se estivermos a gravar em
    estéreo multiplica-se por 2

33
Estudo dos vários tipos de média
  • Exercícios
  • Calcule o valor do tamanho de arquivo de som,
    sabendo
  • T.A. 44,1 KHz
  • Tamanho da Amostragem 16 bits
  • estereofonia
  • 10 segundos
  • Calcule o tempo de um determinado arquivo,
    sabendo
  • T.A. 44,1 KHz
  • Tamanho da Amostragem 8 bits
  • Mono
  • Tam. Arquivo é 20,672 Mb

34
Estudo dos vários tipos de média
  • Características técnicas da placa de som SOUND
    BLASTER 16 VALUE
  • 16 e 8 bits estéreo, gravação e reprodução
  • (sampling rate) de 5 KHz a 44,1 KHz
  • Chip codec de alta qualidade de som (90 dB)
  • Síntese de música através de frequência modelada
    usando OPL3 chip
  • Microfone com AGC ( auto gain control) com
    impedância de 600 W e sensibilidade de 10 MV a
    200 MV
  • 4 W por canal com carga de 4 W
  • D interface
  • Placa tipo ISA

35
Estudo dos vários tipos de média
  • FORMATOS DE ARQUIVOS DE SOM
  • MIDI- Musical Instrumente Digital Interface
    (......MID)
  • Este formato de arquivo é um padrão
    internacionalmente aceite para armazenar dados
    midi. Como tal é o modo preferido de compartilhar
    dados midi.
  • AIFF- Audio Interchange File Found (......AIF)
  • É usado nos computadores Macintosh e no Commodor
    Amiga. Suporta uma variedade de taxas de
    amostragem e tamanho de amostras até 32 bits.
  • VOICE- (......VOC)
  • Este formato de arquivo de áudio digital,
    tornou-se popular com a introdução da placa de
    sound blaster. Este arquivo pode conter áudio
    digital de 8 bits ou de 16.
  • WAVE- (......WAV)
  • Serve para armazenar áudio em 8 ou 16 bits. O
    wave suporta o tamanho do arquivo de 11 KHz a 44
    KHz.

36
Estudo dos vários tipos de média
  • COMPRESSÃO DO AUDIO
  • 60 segundos de som com qualidade CD ocupa
    aproximadamente 12 MB
  • A COMPRESSÃO DE AUDIO FUNCIONA SEGUNDO OS
    SEGUINTES PRINCÍPIOS
  • A quando da captura se som, um algoritmo
    interpreta matematicamente os dados da forma a
    produzir um ficheiro mais pequeno
  • A quando a reprodução o mesmo algoritmo lê o
    ficheiro de música comprimido e descomprime os
    dados.
  • Existem dois tipos de compressão
  • sem perda (onde nenhum dado é perdido e o arquivo
    comprimido produz exactamente o mesmo som que o
    original)
  • com perda (faz com que o arquivo retenha menos
    informação do que a que deveria ser considerado.
    A reprodução será degradada proporcionalmente à
    quantidade de dados perdidos).

37
Estudo dos vários tipos de média
  • O SISTEMA MIDI
  • Foi desenvolvido em 1983 e tem por objectivo
    permitir que os instrumentos digitais, musicais e
    electrónicos comuniquem com o computador,
    independente da marca do equipamento. O formato
    dos ficheiros midi difere do wave pelo facto de o
    primeiro armazenar somente notas musicais assim
    como as instruções necessárias para as trocar. Os
    ficheiros midi são por isso mais pequenos que os
    wave com a mesma duração. No sistema midi o som
    de um ficheiro é gerado por um sintetizador que
    recebe as notas e as instruções produzindo o som
    correspondente.
  • COMPATIBILIDADE
  • Uma vez que o wave é gravado com um certa taxa de
    amostragem e tamanho de amostra, devemos
    assegurar-nos de que o computador a usar para a
    apresentação multimédia é compatível com tais
    especificações. O midi não é afectado nem pela
    taxa de amostragem nem pelo tamanho da amostra.
    No midi o som é sempre reproduzido, podendo
    apenas, variar a qualidade do som sintetizado.

38
Estudo dos vários tipos de média
  • EFEITOS DO SOM
  • O midi não grava ou produz som da vida real, isto
    é, o som de uma porta a bater só é reprodutível
    pelo wave.
  • FLEXIBILIDADE
  • O midi pode ser alterado à vontade do utilizador.
    Se desejar-mos alterar instrumentos, notas, ou
    tempos podemos fazê-lo. No wave isso é
    impossível.
  • TAMANHO DO ARQUIVO
  • O midi produz ficheiros mais pequenos que o wave.
  • CAPACIDADE DE PROCESSAMENTO
  • O midi exige menos do processador central que o
    wave. Se o computador usado for lento, o wave
    poderá complicar o processo de apresentação
    multimédia.

39
Estudo dos vários tipos de média
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com