Title: TRANSICIONES DE FASE EN EVOLUCI
1TRANSICIONES DE FASE EN EVOLUCIÓN Y ECOLOGÍA
2PARTE I
- ESTADOS ALTERNATIVOS EN ECOSISTEMAS Y CAMBIOS
CATASTRÓFICOS
3CAMBIOS CATASTRÓFICOS
- Cambios catastróficos pequeñas perturbaciones
dan lugar a cambios dramáticos.
4CATASTROPHIC SHIFTS IN ECOSYSTEMS
Coral Dominance
gt gt gt gt
Algal Dominance
HOW IS RESILIENCE LOST?
HOW IS RESILIENCE ENHANCED?
5ESTADOS ESTABLES ALTERNATIVOS
- Tres respuestas distintas de un ecosistema al
cambiar algún parámetro (condición)
- En a y b hay un sólo estado de equilibrio para
cada condición. - En c hay 2 equilibrios ALTERNATIVOS catastrophe
fold - Las flechas indican la dirección en que se mueve
el sistema si no está n equilibrio.
6- HISTÉRESIS el cambio de estado que ocurre cuando
se llega a F2 no se revierte volviendo un poco
para atrás en las condiciones, se debe retroceder
hasta el punto F1.
2 formas de pasar de un estado alternativo al
otro a. ? Forward shift Mediante un incremento
de un parámetro. b. ? Mediante una perturbación.
- METAESTABILIDAD entre las dos ramas estables
hay estados intermedios que pueden durar bastante.
7Puntos de equilibrio intersección de las curvas
de producción (dp/dt) y de consumo (dc/dt).
Equilibrios estables círculos negros
inestables
blancos.
8PARALELISMO ENTRE LA TURBIDEZ Y LA TRANSICIÓN
LÍQUIDO-GAS
estado del sistema especificado x
volumen molar v turbidez x parámetros
de control P y T
b y r polinomio P3
de grado 3 Ec. de Estado Ec. de
Evolución
en la variable de estado
P3(v)0 P3(x)dx/dt
metaestabilidad
Si
Si histéresis
Si Si
critical slowing down
(cuando las Si
Si 3 raíces de P3 colapsan en una)
CINÉTICA de la transición
Nucleación o Descom-
? posición Spinodal
9RESUMEN DE CAMBIOS ENRE ESTADOS ALTERNATIVOS
- Los ecosistemas tienen frecuentemente estados de
equilibrio alternativos EEA para las mismas
condiciones. - Las transiciones entre estos EEA pueden ser de
tipo catastrófico. - El origen de los EEA parecen ser los ciclos
virtuosos o viciosos - Por ejemplo, la sobreexplotación conduce a bajar
la productividad, lo que lleva a aumentar aún
mas la explotación, etc. - Una disminución de la temperatura de la tierra
lleva a que aumenten los casquetes polares, lo
que ocasiona una menor absorción de la radiación,
disminuyendo aún más la temperatura.
10PARTE II
11VIRUS ADN vs. ARN
Virus ADN Virus ARN
Ácido nucleico ADN ARN
Tamaño del genoma 5.000-280.000 3.000-30.000
Tasa de mutación m (mutaciones por replicación) lt ? 10-7 10-4 - 10-3
12ESPACIO DE SECUENCIAS
- Genoma secuencia de un alfabeto de 4 letras A,
T, C y G - Supongamos un virus ARN con L5.000, entonces el
numero de genomas posibles es 4 5.000 2 10.000
? 10 3.300 - (el número de protones en el Universo es del
orden de 10 80 ! ) - En base 2, l 2L un virus ARN vive en 10.000
dimensiones (un humano con 3 x10 9 pares de bases
vive en 6 x 10 9 dims.)
- Distancia de Hamming dH entre 2 secuencias nº
de bits distintos - por ejemplo, dH(000,110) 2 y no ?2.
13CUASIESPECIES VIRALES
- Los estudios con el bacteriófago QB indicaron que
su genoma no tiene una estructura fija sino que
en realidad está constituido por genomas que
difieren entre sí en uno o más nucleótidos. - Es decir
- El genoma es estadísticamente definido pero
- individualmente
indeterminado. - El genoma de los virus se define a nivel
poblacional, mediante una secuencia consenso o
promedio, lo que se tiene es un espectro de
mutantes cuasiespecie viral.
14CUASIESPECIES VIRALES 2
- Secuencia Consenso secuencia de modas
- Secuencia Maestra secuencia de mayor
eficacia biológica
- Hay 2 fuerzas operando sobre la cuasiespecie
- Mutaciones introducen variabilidad y entonces
tienden a ensanchar la distribución de la
cuasiespecie. - Selección Natural descarta a muchas mutaciones
por no aptas y tiende a afinar a la distribución.
15ADAPTACIÓN
- Fitness Landscape
- montañas ? máximos de fitness
- valles ? mínimos de fitness
Espacio de Secuencias
- La ecuación de cuasiespecies describe el
movimiento de una población en un espacio de
secuencias. - Adaptación localización en un pico de fitness,
sólo es posible si la tasa de mutación no es
demasiado alta, menor que una µc
16CATÁSTROFE DE ERROR
- FIDELIDAD DE COPIA y UMBRAL DE ERROR
- Fidelidad de una base q 0 lt q lt 1 o sea m
1-q - Fidelidad de un genoma Q q L (1-m)L
Umbral de error máxima tasa de mutación
compatible con adaptación µc ? 1/L
µ lt µc ? 1/L
Espacio de Secuencias
µ gt µc ? 1/L
Espacio de Secuencias
17- Facilitación ? ecología cuando un organismo se
beneficia por la presencia de otro(s). Ejemplo
plantas nurses.
18RESUMEN DE CUASIESPECIES
- Una cuasiespecie es una población de genomas
similares. - Las cuasiespecies se forman por el proceso de
mutación-selección. - Espacio de secuencias hipercubo de L
dimensiones. - El fitness landscape emerge al asignarle fitness
(tasa de reproducción) a todas las secuencias. - Las cuasiespecies viven en el fitness landscape y
lo exploran. - Adaptación localización en el espacio de
sequencias. Esto sólo es posible si m lt umbral de
error mc. - Las cuasiespecies están en el borde del umbral de
error, su µ ? 1/L (L103 104 y µ ? 10-3
10-4 )
19PARTE III
20Cooperar o competir?
TEORÍA DE JUEGOS
2 estrategias cooperar (C) o competir (D)
Juegos de Suma NO 0 Hay beneficios mutuos si
los 2 jugadores cooperan aparte de incentivos
para no cooperar. Es posible win-win
Paradigma de juego de suma no 0 Dilema del
Prisionero
21LOS VIRUS JUEGAN JUEGOS
- ETAPAS DEL CICLO DE INFECCIÓN
22Electron micrograph and schematic drawing of
bacteriophage T4, a phage of E. coli
23 Ejemplo Complementación por Mixing Fenotípico
entre virus
- Los virus compiten por recursos cuando
co-infectan una célula. - El virus A tiene un gen que lo lleva a
producir una proteína que permite infectar otros
tipos de células. - El Virus B no tiene ese gen, pero puede robar
la proteína del pool común dentro de la célula
anfitriona.
La evolución del fitnees medida para ambas
variantes ajusta bien con Virus A?C, Virus B ? D
T 1.99, R 1, S 0.65 y P 0.83.
24LAS ALGAS TAMBIÉN JUEGAN JUEGOS