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TRANSICIONES DE FASE EN EVOLUCI

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transiciones de fase en evoluci n y ecolog a agentes adaptables virus: cuasiespecies ecosistemas: cambios catastr ficos parte i estados alternativos en ecosistemas ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: TRANSICIONES DE FASE EN EVOLUCI


1
TRANSICIONES DE FASE EN EVOLUCIÓN Y ECOLOGÍA
2
PARTE I
  • ESTADOS ALTERNATIVOS EN ECOSISTEMAS Y CAMBIOS
    CATASTRÓFICOS

3
CAMBIOS CATASTRÓFICOS
  • Cambios catastróficos pequeñas perturbaciones
    dan lugar a cambios dramáticos.

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CATASTROPHIC SHIFTS IN ECOSYSTEMS
                                                
                                                  
                                                
                                                  
                      Coral Dominance
gt gt gt gt
Algal Dominance
HOW IS RESILIENCE LOST?
HOW IS RESILIENCE ENHANCED?
5
ESTADOS ESTABLES ALTERNATIVOS
  • Tres respuestas distintas de un ecosistema al
    cambiar algún parámetro (condición)
  • En a y b hay un sólo estado de equilibrio para
    cada condición.
  • En c hay 2 equilibrios ALTERNATIVOS catastrophe
    fold
  • Las flechas indican la dirección en que se mueve
    el sistema si no está n equilibrio.

6
  • HISTÉRESIS el cambio de estado que ocurre cuando
    se llega a F2 no se revierte volviendo un poco
    para atrás en las condiciones, se debe retroceder
    hasta el punto F1.

2 formas de pasar de un estado alternativo al
otro a. ? Forward shift Mediante un incremento
de un parámetro. b. ? Mediante una perturbación.
  • METAESTABILIDAD entre las dos ramas estables
    hay estados intermedios que pueden durar bastante.

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Puntos de equilibrio intersección de las curvas
de producción (dp/dt) y de consumo (dc/dt).
Equilibrios estables círculos negros
inestables
blancos.
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PARALELISMO ENTRE LA TURBIDEZ Y LA TRANSICIÓN
LÍQUIDO-GAS
                                 
estado del sistema especificado  x        
volumen molar v       turbidez x parámetros
de control         P y T    
              b y r polinomio P3
de grado 3       Ec. de   Estado Ec. de
Evolución
en la variable de estado            
    P3(v)0 P3(x)dx/dt
metaestabilidad                  
Si                      
Si histéresis                      
Si   Si              
                      critical slowing down
 (cuando las         Si                    
  Si 3 raíces de P3 colapsan en una)      
                      CINÉTICA de la transición
              Nucleación o Descom-      
?                   posición Spinodal
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RESUMEN DE CAMBIOS ENRE ESTADOS ALTERNATIVOS
  • Los ecosistemas tienen frecuentemente estados de
    equilibrio alternativos EEA para las mismas
    condiciones.
  • Las transiciones entre estos EEA pueden ser de
    tipo catastrófico.
  • El origen de los EEA parecen ser los ciclos
    virtuosos o viciosos
  • Por ejemplo, la sobreexplotación conduce a bajar
    la productividad, lo que lleva a aumentar aún
    mas la explotación, etc.
  • Una disminución de la temperatura de la tierra
    lleva a que aumenten los casquetes polares, lo
    que ocasiona una menor absorción de la radiación,
    disminuyendo aún más la temperatura.

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PARTE II
  • CUASIESPECIES VIRALES

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VIRUS ADN vs. ARN
Virus ADN Virus ARN
Ácido nucleico ADN ARN
Tamaño del genoma 5.000-280.000 3.000-30.000
Tasa de mutación m (mutaciones por replicación) lt ? 10-7 10-4 - 10-3
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ESPACIO DE SECUENCIAS
  • Genoma secuencia de un alfabeto de 4 letras A,
    T, C y G
  • Supongamos un virus ARN con L5.000, entonces el
    numero de genomas posibles es 4 5.000 2 10.000
    ? 10 3.300
  • (el número de protones en el Universo es del
    orden de 10 80 ! )
  • En base 2, l 2L un virus ARN vive en 10.000
    dimensiones (un humano con 3 x10 9 pares de bases
    vive en 6 x 10 9 dims.)
  • Distancia de Hamming dH entre 2 secuencias nº
    de bits distintos
  • por ejemplo, dH(000,110) 2 y no ?2.

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CUASIESPECIES VIRALES
  • Los estudios con el bacteriófago QB indicaron que
    su genoma no tiene una estructura fija sino que
    en realidad está constituido por genomas que
    difieren entre sí en uno o más nucleótidos.
  • Es decir
  • El genoma es estadísticamente definido pero
  • individualmente
    indeterminado.
  • El genoma de los virus se define a nivel
    poblacional, mediante una secuencia consenso o
    promedio, lo que se tiene es un espectro de
    mutantes cuasiespecie viral.

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CUASIESPECIES VIRALES 2
  • Secuencia Consenso secuencia de modas
  • Secuencia Maestra secuencia de mayor
    eficacia biológica
  • Hay 2 fuerzas operando sobre la cuasiespecie
  • Mutaciones introducen variabilidad y entonces
    tienden a ensanchar la distribución de la
    cuasiespecie.
  • Selección Natural descarta a muchas mutaciones
    por no aptas y tiende a afinar a la distribución.

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ADAPTACIÓN
  • Fitness Landscape
  • montañas ? máximos de fitness
  • valles ? mínimos de fitness

Espacio de Secuencias
  • La ecuación de cuasiespecies describe el
    movimiento de una población en un espacio de
    secuencias.
  • Adaptación localización en un pico de fitness,
    sólo es posible si la tasa de mutación no es
    demasiado alta, menor que una µc

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CATÁSTROFE DE ERROR
  • FIDELIDAD DE COPIA y UMBRAL DE ERROR
  • Fidelidad de una base q 0 lt q lt 1 o sea m
    1-q
  • Fidelidad de un genoma Q q L (1-m)L

Umbral de error máxima tasa de mutación
compatible con adaptación µc ? 1/L
µ lt µc ? 1/L
Espacio de Secuencias
µ gt µc ? 1/L
Espacio de Secuencias
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  • Facilitación ? ecología cuando un organismo se
    beneficia por la presencia de otro(s). Ejemplo
    plantas nurses.

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RESUMEN DE CUASIESPECIES
  • Una cuasiespecie es una población de genomas
    similares.
  • Las cuasiespecies se forman por el proceso de
    mutación-selección.
  • Espacio de secuencias hipercubo de L
    dimensiones.
  • El fitness landscape emerge al asignarle fitness
    (tasa de reproducción) a todas las secuencias.
  • Las cuasiespecies viven en el fitness landscape y
    lo exploran.
  • Adaptación localización en el espacio de
    sequencias. Esto sólo es posible si m lt umbral de
    error mc.
  • Las cuasiespecies están en el borde del umbral de
    error, su µ ? 1/L (L103 104 y µ ? 10-3
    10-4 )

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PARTE III
  • AGENTES ADAPTABLES

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Cooperar o competir?
TEORÍA DE JUEGOS
2 estrategias cooperar (C) o competir (D)
Juegos de Suma NO 0 Hay beneficios mutuos si
los 2 jugadores cooperan aparte de incentivos
para no cooperar. Es posible win-win
Paradigma de juego de suma no 0 Dilema del
Prisionero
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LOS VIRUS JUEGAN JUEGOS
  • ETAPAS DEL CICLO DE INFECCIÓN

22
Electron micrograph and schematic drawing of
bacteriophage T4, a phage of E. coli
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Ejemplo Complementación por Mixing Fenotípico
entre virus
  • Los virus compiten por recursos cuando
    co-infectan una célula.
  • El virus A tiene un gen que lo lleva a
    producir una proteína que permite infectar otros
    tipos de células.
  • El Virus B no tiene ese gen, pero puede robar
    la proteína del pool común dentro de la célula
    anfitriona.

La evolución del fitnees medida para ambas
variantes ajusta bien con Virus A?C, Virus B ? D
T 1.99, R 1, S 0.65 y P 0.83.
24
LAS ALGAS TAMBIÉN JUEGAN JUEGOS
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