Title: System Development Proses
1System Development Proses
- Peningkatan keuntungan perusahaan
- Pengurangan biaya bisnis
- Biaya dan keuntungan sistem
- Peningkatan pangsa pasar
- Perbaikan relasi pelanggan
- Peningkatan efisiensi
- Perbaikan pembuatan keputusan
- Pemenuhan peraturan lebih baik
- Kesalahan lebih sedikit
- Perbaikan keamanan
- Kapasitas lebih besar
- Libatkan Pengguna Sistem
- Gunakan Pendekatan Pemecahan Masalah
- Bentuklah Fase dan Aktivitas
- Dokumentasikan Sepanjang Pengembangan
- Bentuklah Estándar
- Kelola Proses dan Proyek
- Membenarkan System Informasi sebagai Investasi
Modal - Jangan Takut untuk Membatalkan atau Merevisi
Lingkup - Bagilah dan Takhlukkan
- Desainlah Sistem untuk Pertumbuhan dan Perubahan
2- Seminar Proposal
- Penentuan Tempat,
- Penelitian pendahuluan, yaitu
- Wawancara
- Observasi
- Diskusi atau Presentasi
- Seminar Proposal
- Penentuan Tempat,
- Penelitian pendahuluan, yaitu
- Wawancara
- Observasi
- Diskusi atau Presentasi
Genap
Ganjil
Persiapan skripsi smt. ganjil
Persiapan skripsi smt. Genap
UTS
UTS
- Musuh Skripsi
- Males,
- Sakit,
- Ndak ngerti,
- Dosennya menakutkan,
- Pacar butuh perhatian,
- Urusan keluarga
3Analisis masalah
4ANALIS SISTEM PERANNYA
- Ketrampilan yang dibutuhkan analis sistem
- Pengetahuan tentang teknologi informasi
- Pengalaman dan pengetahuan programming
- Kemampuan problem solving
- Ketrampilan komunikasi interpersonal
- Ketrampilan relasi interpersonal
- Kemampuan menyesuaikan diri
- Karakter dan etika
5Analisis Sistem Analisis Masalah
Di dalam tahap analisis sistem terdapat
langkah-langkah dasar yang harus dilakukan oleh
analis sistem 1. Identify, yaitu
mengidentifikasi masalah 2. Understand, yaitu
memahami kerja dari sistem yang ada 3. Analyze,
yaitu menganalisis sistem 4. Report, yaitu
membuat laporan hasil analisis.
Sistem yang Berjalan
Setandar Sistem
Analisis melihat gap
gap
Sistem yang Berjalan
6Naratif/ sekenario Use Case
- Teknik Pengumpulan data, yaitu
- Wawancara
- Observasi
- Studi literatur
- Diskusi dan presentasi
Diagram Use Case
PIECES Pernyataan Masalah Matriks Sebab Akibat
Masalah
Fugsional
Prosedur Sistem yang berjalan
Prosedur Sistem yang diusulkan
Solusi
Kebutuhan
Event table
Non Fungsional
Kesempatan
- Didokumentasikan dengan model, yaitu
- Naratif
- Rich Picture
- Data Flow Diagram Logis
- Flowchart Sistem
7Kerangka PIECES
- Analisis Kinerja Sistem ( Performance )
- Kinerja adalah suatu kemampuan sistem dalam
menyelesaikan tugas dengan cepat sehingga sasaran
dapat segera tercapai. Kinerja diukur dengan
jumlah produksi (throughput) dan waktu yang
digunakan untuk menyesuaikan perpindahan
pekerjaan (response time). - Analisis Informasi ( Information )
- Informasi merupakan hal penting karena dengan
informasi tersebut pihak manajemen (marketing)
dan user dapat melakukan langkah selanjutnya.
Apabila kemampuan sistem informasi baik, maka
user akan mendapatkan informasi yang akurat,
tepat waktu dan relevan sesuai dengan yang
diharapkan.
8Kerangka PIECES
- 3. Analisis Ekonomi ( Economy )
- Pemanfaatan biaya yang digunakan dari
pemanfaatan informasi. Peningkatan terhadap
kebutuhan ekonomis mempengaruhi pengendalian
biaya dan peningkatan manfaat. Saat ini banyak
perusahaan dan manajemen mulai menerapkan
paperless system (meminimalkan penggunaan kertas)
dalam rangka penghematan. Oleh karena itu dilihat
dari penggunaan bahan kertas yang berlebihan dan
biaya iklan di media cetak untuk media publikasi,
sistem ini dinilai kurang ekonomis. - 4. Analisis Pengendalian ( Control )
- Analisis ini digunakan untuk membandingkan
sistem yang dianalisa berdasarkan pada segi
ketepatan waktu, kemudahan akses, dan ketelitian
data yang diproses.
9Kerangka PIECES
- 5. Analisis Efisiensi ( Efficiency )
- Efisiensi berhubungan dengan bagaimana sumber
tersebut dapat digunakan secara optimal. Operasi
pada suatu perusahaan dikatakan efisien atau
tidak biasanya didasarkan pada tugas dan tanggung
jawab dalam melaksanakan kegiatan. - 6. Analisis Pelayanan ( Service )
- Peningkatan pelayanan memperlihatkan kategori
yang beragam. Proyek yang dipilih merupakan
peningkatan pelayanan yang lebih baik bagi
manajemen (marketing), user dan bagian lain yang
merupakan simbol kualitas dari suatu sistem
informasi.
10Kerangka PIECES
11Kerangka PIECES
12Kerangka PIECES
13(No Transcript)
14MATRIKS ANALISA MASALAH, PENYEBAB DAN PENGARUH,
TUJUAN DAN BATASAN
Analisa Penyebab dan Pengaruh Analisa Penyebab dan Pengaruh Tujuan Peningkatan Sistem Tujuan Peningkatan Sistem
Masalah Penyebab dan Pengaruh Tujuan Sistem Batasan Sistem
Sebab Akibat
15Penemuan dan Analisis Masalah
- Analis harus terampil dalam kegiatan ini. Diagram
Ishikawa adalah teknik grafis untuk
mengidentifikasi, menyelidiki, dan menyatakan
masalah, juga sebab dan akibatnya. Diagram ini
juga disebut diagram cause-and-effect atau
fishbone. - Nama masalah ditunjukkan di sebelah kanan diagram
(kepala ikan) - Sebab-sebab yang mungkin digambarkan sebagai
tulang-tulang, cabang dari tulang utama yang
dikelompokkan dengan - 4M (Materials, Machines, Manpower People, dan
Methods) - 4P (Places, Procedures, Policy, People)
- 4S (Surrounding, Supplier, System, Skill), atau
- Kategori lainnya yang sesuai
16Bebarapa model Diagram ishikawa
17Bebarapa model Diagram ishikawa
18Contoh masalah yg diamati Laporan Anggaran
akhir bulan terlambat
19Contoh masalah yg diamati Transaksi lihat nilai
online gagal
20Event Table
Event Internal Agent Start When Activity
21(No Transcript)
22(No Transcript)
23(No Transcript)
24-tidak memiliki data histori cuti
25(No Transcript)
26(No Transcript)
27Naratif/ sekenario Use Case
- Teknik Pengumpulan data, yaitu
- Wawancara
- Observasi
- Studi literatur
- Diskusi dan presentasi
Diagram Use Case
PIECES Pernyataan Masalah Matriks Sebab Akibat
Masalah
Fugsional
Prosedur Sistem yang berjalan
Prosedur Sistem yang diusulkan
Solusi
Kebutuhan
Event table
Non Fungsional
Kesempatan
- Didokumentasikan dengan model, yaitu
- Naratif
- Rich Picture
- Data Flow Diagram Logis
- Flowchart Sistem
28Prosedur Sistem dari Sistem yang Diusulkan
29Membuat Rekap Absen
Membuat Rekap Gaji
30- Profil
- Visi dan misi
- Struktur organisasi
- Tugas dan tanggung jawab
- Prosedur Sistem yang Berjalan
- Naratif
- Rich Picture
- Event Table
- DFD logis
- Analisis Sistem
- Identifikasi masalah
- PIECES / Diagram Tulang Ikan
- Pernyartaan Masalah
- Matriks Sebab Akibat
- Solusi
- Prosedur Sistem yang diusulkan\
- Naratif
- DFD fisik
- Event Table
Tugas 1
Tgl 14 Mei 2012
Tugas 2
Tugas 3
Tgl 18 Mei 2012
Tugas 4
Tgl 25 Mei 2012
Kumpulkan seluruh tugas Sebagai syarat UAS
Tugas 5
Tgl 1 Juni 2012
31sistem
- DFD Logis
- Diagram Konteks
- Diagram Dekomposisi
- Diagram Kejadian
- DAD Kejadian Subsistem Administrasi
- DAD Kejadian Buat User Baru
- DAD Kejadian Ubah User Baru
- DAD Kejadian Hapus User Baru
- DAD Kejadian Subsistem kelola Data
- DAD Kejadian SubsistemTransaksi
- DAD Kejadian Subsistem Pelaporan
- Diagram Sub Sistem
- Diagram Sistem
subsistem
Proses
subProses