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Dise o de materiales para la red. Julio Barroso osuna Universidad de Sevilla Clases magistrales Simposium Tutor a p blica Espacio p blico Presentaci n de ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Dise


1
Diseño de materiales para la red.
Julio Barroso osuna Universidad de Sevilla
2
Mapa conceptual
3
Contenidos
Herramientas de comunicación
Modalidad de uso
Estrategias didácticas
Profesor
Contexto
Alumno
Mediatizado
4
Contenidos
Conductista
Constructivista
Principios generales
Actividades
Pantallas
Estructuración de los contenidos
Contenidos
Diseño
5
(No Transcript)
6
(No Transcript)
7
Principios para la producción de materiales en la
red.(I)
  • Tarea en equipo.
  • Deben de poseer diferentes tipos de elementos
  • textos, gráficos, animaciones, vídeo, audio, ...

8
Principios para la producción de materiales en la
red.(II)
  • Cuanto menos mejor.
  • Lo técnico y estético debe de supeditarse a lo
    didáctico.
  • Legibilidad contra irritabilidad.
  • Evitar el aburrimiento.
  • Interactividad.

9
Principios para la producción de materiales en la
red.(III)
  • Flexibilidad.
  • Hipertextualidad
  • Y participación del usuario.

10
Principios para la producción de materiales en la
red.(IV)
  • La producción educativa de materiales en la red
    es diferente al hecho de incorporar textos planos
    y la descarga de ficheros.
  • Objetivos.

11
(No Transcript)
12
Principios para la producción de materiales en la
red.(V)
  • Recomendaciones para el seguimiento.
  • Cronograma.
  • Esquemas y mapas conceptuales.

13
(No Transcript)
14
(No Transcript)
15
(No Transcript)
16
Actividades
Principios para la producción de materiales en la
red.
  • Proyectos de trabajo.
  • Visitas a sitios web.
  • Análisis y reflexión sobre la información
    presentada.
  • Realización de ejemplos.
  • Solución de problemas.
  • Análisis de imágenes.
  • Estudio de casos.
  • La caza del tesoro.
  • ...

17
Principios para la producción de materiales en la
red.
  • Contenidos
  • Más información no significa más aprendizaje.
  • Navegación libre (?)
  • Que ofrezcan diferentes perspectivas sobre un
    tema.
  • Presentación de materiales no completos.
  • Dificultad progresiva.

18
Principios para la producción de materiales en la
red.
  • Estructuración de los contenidos
  • Lineal
  • Hipertexto
  • Hipermedia

19
(No Transcript)
20
Principios para la producción de materiales en la
red.
  • Diseño técnico/estético
  • Utilización de efectos especiales, animaciones, y
    dibujos con moderación.

21
Principios para la producción de materiales en la
red.
  • Diseño de las pantallas
  • Centrar la atención del usuario
  • Despertar y mantener el interés
  • Implicar al usuario
  • Facilitar la navegación a través del contenido
  • No saturarlas de información

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NECESIDAD DE DOMINIO TECNOLÓGICO
INFLUENCIA DE LA TECNOLOGÍA
PLURALIDAD DE USO DE HERRAMIENTAS
23
Tipos de profesores
Proveedor de Contenidos
Evaluador
Tutor virtual
Director
24
Función de moderador
Tres roles fundamentales organizativo, social e
intelectual
Función de tutor
25
Funciones de tutorización (I)
  • Presentación del curso a los estudiantes y de las
    normas de funcionamiento.
  • Resolver de forma individual y colectiva las
    diferentes dudas que vayan surgiendo.
  • Animar y motivar a los estudiantes.
  • Fomentar actividades de trabajo colaborativo.
  • Eliminar sensaciones de aislamiento y soledad.

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Funciones de tutorización (II)
  • Realizar las valoraciones de las actividades
    realizadas.
  • Incitar a los alumnos para que amplíen y
    desarrollen sus argumentos propios y los de sus
    compañeros.
  • Asesoramiento en métodos de estudio en la red.
  • Facilitar información adicional para la
    aclaración y profundización en conceptos.

27
Aspectos a contemplar
1. Dedicar tiempo a atender el curso.
2. Dominar las herramientas tecnológicas a nivel
usuario.
3. Dominio de habilidades personales (no sólo
porque le gusta la tecnología).
4. Dominio de técnicas de tutoría y moderación
virtual.
5. Dominio de los contenidos.
28
(No Transcript)
29
Herramientas de comunicación
  • Comunicación asincrónica
  • Comunicación sincrónica

30
Tres modelos en el uso de las TICs
CURSOS AUTOINSTRUCTIVOS
Un modelo Transmisivo. Centrado en el profesor y
en la Información que tiene que transferir
Un modelo Interactivo Preocupado por el proceso y
las Interacciones del alumnos con el programa
Un modelo colaborativo Las TICs para crear nuevo
conocimiento de forma colaborativa
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE
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ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS
Recuperación de información
Individualización. Uno-a-uno
Colectiva. Uno-a-Grupo
Colaborativa. Grupo
32
Recuperación de información
  • Recursos de la red
  • Consulta bases datos
  • Revistas
  • Documentos
  • Aplicaciones
  • Expertos

33
Individualización. Una-a-una
34
Colectiva. Una-a-Grupo
  • Clases magistrales
  • Simposium
  • Tutoría pública
  • Espacio público
  • Presentación de trabajos
  • Experto invitado
  • Discusión
  • Lluvia de ideas
  • Estudio de casos

35
Colaborativo. Grupo
  • Foros
  • Grupos de discusión
  • Debates
  • Simulaciones
  • Juegos de rol
  • Proyectos de trabajo

36
alumno
profesor
medios
37
(No Transcript)
38
El aprendizaje digital requiere
Nuevos objetivos formativos
Nueva organización de los contenidos
Nuevas metodologías
Nuevos materiales
Nuevos consideración sobre la eva.
Nuevas relaciones entre la T-P
Nuevas relaciones entre P-A
Nuevas estruct. Organiz.
39
http//tecnologiaedu.us.es jbarroso_at_us.es
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