Title: Apuntes para una discusi
1Apuntes para una discusión
- sobre la generación de espacios integradores del
conocimiento - Lic.
Leda Beirute
2Constructivismo
- Es impulsado por Piaget
- El ser humano aprende a través de la interacción
con el medio. - Inteligencia es la capacidad para adaptarse.
- Aprender ser inteligente
- El pensamiento se construye en la interacción
3Según Papert (alumno de Piaget)
- El arte de aprender es un huérfano académico,
porque no tiene una palabra que lo describa. - No existen cursos que promuevan las habilidades
para ser mejores aprendices
- El arte de enseñar en cambio, sà lo tiene, y se
llama PedagogÃa. - Existen estrategias y cursos que les permite a
los maestros ser mejores maestros
Esto es porque en la educación se considera que
el maestro es el ser activo, es quien se supone
debe hacer algo
4Según Papert (alumno de Piaget)
- En el constructivismo, se habla del arte de
preparar situaciones en las cuales los niños
puedan construir conocimiento. - Pero no existe teorÃa de cómo construir
conocimiento - Por qué no pensamos en cómo enseñar a los niños
a pensar, a aprender, a jugar? - En vez de eso, enseñamos contenidos de gramática,
de matemática.. - No es siguiendo una serie de reglas para resolver
problemas que aprendemos a resolver problemas
5MATÉTICAes un término usado por Papert
- Es el arte de aprender haciendo.
- Es el arte de aprender a resolver problemas
-
Seymour Papert
6MATETICA
- Implica darse tiempo
- Implica conversar
- Implica buscar conexiones
- Por eso la importancia de pensar en ambientes de
aprendizaje
7Lo más importante de un aprendizaje
- Es cuando podemos aplicar lo que aprendimos,
cuando podemos usarlo
8Adaptación al cambio implica
- Nuevas competencias y habilidades
- Flexibilidad para actuar bajo nuevos retos,
nuevas variables, nuevas exigencias.
9Nuevos retos en Educación
- La educación preparaba a los jóvenes con las
habilidades y conocimientos que iba a necesitar
en el resto de su vida - Eso no es posible hacerlo ahora
10Educación del futurohoy
- El propio conocimiento, el saber hacer hoy, es lo
que hará que la capacidad de innovar perdure. - Capacidad de adaptación a un entorno cambiante.
- La convivencia con un mundo cambiante.
- La capacidad para gestionar el cambio
11La única habilidad competitivaaprender
- Matética
- el arte de aprender
- (Seymour Papert).
- Aprender es
- Usar
- Pensar
- Jugar
12Matética
- usar utilizar herramientas y técnicas de
distintas áreas y disciplinas a fin de manejar de
forma fÃsica y mental los datos y los objetos - Pensar reconstrucción de estructuras mentales,de
generar nuevas conexiones neuronales - Jugar interés y motivación que permita la
búsqueda activa de explicaciones a problemas y
preguntas
13Aprender a leer letras no es sinónimo de
aprender a leer el mundo
14Leer el mundo significa
- Disponer de información
- Habilidad para comprender
- Habilidad para discernir
- Habilidad para evaluar
- Habilidad para comparar
- Habilidad para preguntar
- Habilidad para escuchar
- Habilidad para comunicar
- Capacidad para intercambiar
- Tiempo para experimentar
- Posibilidad para entusiasmarse
- Permiso para equivocarse
- Tiempo para volver a empezar.
15La institución educativa del futuro,
- es una organización abierta al aprendizaje
16 que estimula
- El pensamiento sistémico
- La capacidad de aprender
- La capacidad de reconocer relaciones entre las
cosas - La capacidad constante de adaptación al cambio
haciendo uso de la fluidez tecnológica - La habilidad del aprendizaje colaborativo
- La responsabilidad social con las futuras
generaciones
17CONSTRUCCIONISMO Y CONSTRUCTIVISMO
- CONSTRUCTIVISMO
- Aprendizaje es construir nuevas estructuras de
conocimiento - ( sin tomar en cuenta las circunstancias en las
- que se generó
- el aprendizaje.)
- CONSTRUCCIONISMO
- Esas estructuras de conocimiento se construyen en
un contexto del que el aprendiz está plenamente
conciente y - se responsabiliza de convertirlo en un hecho
público -
Papert
18Los escenarios de aprendizaje
- Se requiere espacio para la creatividad, la
innovación - Para aceptar que las diferencias son importantes.
- Es aceptar que se aprende conocimiento cuando se
necesita
- Se requiere instaurar una cultura para una manera
de pensar diferente, de aprender de una forma
diferente. - No se trata de hacer lo mismo lo único que más
bonito
19Un escenario de aprendizaje
- Permite explorar
- Ensayar
- Producir
- Comparar
- Compartir
- Crear
Disfrutar
Aprender haciendo
20Las computadoras en el aulaagentes de cambio
- El paÃs de la computadora
- Pusieron computadoras en las aulas
- Creyeron que la computadora era la que generaba
el conocimiento - Descubrieron
- El paÃs de la poesÃa
- Al principio lo hacÃan en forma oral
- Descubrieron el lápiz como herramienta
tecnológica. - Sus aulas tenÃan lápiz y papel.
- Experimentaron
La computadora no es la que genera conocimiento
El lápiz no es el genera la poesÃa
21La computadora.
- Se requiere espacio para la creatividad, la
innovación - Para aceptar que las diferencias son importantes.
- Es aceptar que se aprende conocimiento cuando se
necesita
- Se requiere instaurar una cultura para una manera
de pensar diferente, de aprender de una forma
diferente. - No se trata de hacer lo mismo lo único que más
rápido o más bonito
La computadora no produce buen aprendizaje ni
buenos ni mejores maestros.
22La computadora
- Es en sà misma un escenario de aprendizaje
- Permite explorar
- Ensayar
- Producir
- Comparar
- Compartir
- Crear
Disfrutar
Aprender haciendo
23Preguntas orientadoras para un escenario de
aprendizaje
- Quién tiene control del proceso?
- De quién es el espacio y el tiempo?
- Quién hizo las preguntas?
- Cómo compartir lo que se aprendió?
- Diálogo
- Negociación
- Lectura de realidad
- Proyectos
24- La innovación educativa
- producto o proceso?
25- Se requiere una educación
- Para la comprensión
- Para la diversidad
- Para la versatilidad
- Para la autonomÃa
- Para la colaboración
- Para la indagación
- Para la ciudadanÃa
26Cuáles son las competencias requeridas?
- Idiomas
- Nuevas herramientas tecnológicas
- Aprender a aprender
- Emprender
- Liderazgo
- Trabajo en equipo
27Los docentes..de hoy
- Han sido observadores de profesores
- Tiene ciertos estereotipos, esqemas mentales
rÃgidos. - Está acostumbrado al aislamiento por eso
establece relación jerárquica con los alumnos, no
los ve como sus pares en el descubrimiento - Trabaja solo y vive una relación jerárquica en
sus institución.
28Hoy se requiere una nueva visión
- El espacio-tiempo del aprendizaje ha cambiado
- Se requieren profesores y profesoras que sean
ellos mismos constructores de conocimiento
- Se requiere una propuesta pedagógica que
estimule - Proyectos
- Actividad
- Construcción del conocimiento
- La conversación y el intercambio
- Aprendizaje contextualizado
- Reflexión
- Colaboración
29Dónde quedan las escuelas?
- Se requiere cambiar la cultura profesional
docente - Del individualismo a la colaboración
- Del docente enseñante al docente creador
- De la técnica a la indagación
- Del trabajo dirigido al liderazgo
- De la clase de la escuela a la RED
- El cambio no lo puede hacer una persona sola
- Innovar es diferente a hacer cosas nuevas o
diferentes
30Se requiere que las instituciones educativas
Se conviertan en organizaciones abiertas al
aprendizaje
31La cultura no se da en el vacÃo.
- Siempre tiene un contexto
- UN LUGAR
32Cultura
Formas de interacción social en un espacio y
tiempo determinado que definen modelos mentales,
creencias y valores para interpretar la realidad
33Variable ESPACIO
Variable TIEMPO
LUGAR da significado que orienta nuestras acciones
Sentido de PERTENENCIA
Sentido de IDENTIDAD
Ser humano
34(No Transcript)
35(No Transcript)
36Componentes básicos en la red social
- Nodos
- VÃnculos
- Sistema de vÃnculos
- Intercambio
- Apoyo social
37En una Red distinguimos
VÃnculos procesos conversacionales
- Contorno
- membrana conversacional
- Define las conversaciones
- Le da identidad
- Y la diferencia de otras redes
Nodo P-G-O
Nodo P-G-O
Nodo P-G-O
38Concepto genérico de Red Social
- La red es un sistema de vÃnculos entre nodos
orientado hacia el intercambio de apoyo social - VÃctor MartÃnez
39La red como sistema de conversación
- Una red se construye a partir de un proceso
conversacional - La conversación genera la membrana conversacional
que delimita un universo especÃfico de
conversaciones - Son conversaciones para la acción, para el
intercambio afectivo y emocional y transmisión de
valores - La red no es un conjunto de nodos, sino, un
conjunto de conversaciones entre los nodos - La red es un sistema de vÃnculos entre vÃnculos
(Pizarro, 1983)
40Cultura
Formas de interacción social en un espacio y
tiempo determinado que definen modelos mentales,
creencias y valores para interpretar la realidad
41- La red es
- un sistema
- con capacidad de aprendizaje,
- Con capacidad de adaptación,
- Con creatividad
- Con reconocimiento de los elementos
- que pertenecen o no al sistema
42La cultura
- Es el producto de una serie de interacciones
entre redes sociales
43Centralidad y poderLeda Beirute
- La perspectiva de redes sugiere que el poder de
los actores no es un atributo del individuo, sino
que surge de sus relaciones con los otros - Los actores que tienen más vÃnculos tienen
mayores oportunidades influir, porque tienen más
opciones
El poder se deduce de la ocupación de posiciones
ventajosas en las redes de relaciones
44Tipos de Interacciones entre los nodos
- De dependencia
- De influencia
- De confianza
- De aporte y contribución
- De control
- Cuáles otros ?
45Cuál es el lugar del lÃder en una red ?!?!
46El lÃder es un miembro de una red
- Que conoce
- Está informado
- Actualizado
- Con capacidad de aprender continuamente
- Que contagia
- Tiene credibilidad
- Tiene influencia
- Aporta
Es un conector entre vÃnculos Es un comunicador
47Si no se cree en el mensajero, no se cree en el
mensaje
48Los lÃderes
- Son puentes que unen a las personas con el
futuro. - Incluyen las visiones de los demás
- en las suyas,
- crean alianzas,y, asociaciones
- basándose en
- aspiraciones compartidas
49Organizaciones del futuro
- Más parecidas a redes que a máquinas
- Ya hoy se se habla de
- Alianzas
- Equipos
- Delegación de funciones
- Espacio para iniciativa e innovación
- De comunidades, en vez de recursos humanos
- Las organizaciones son organismossinergia
50Para cambiar la cultura
- Se requiere intervenir el espacio y el tiempo.
- Se requiere cambiar el concepto de lugar
- Si cambiamos el lugar se modifican los modelos
mentales - Porque se generan otras ocasiones de conducta
- Porque se generan nuevas conversaciones
- Porque se construyen nuevas redes
51Los escenarios de aprendizaje
- Se requiere espacio para la creatividad, la
innovación - Para aceptar que las diferencias son importantes.
- Es aceptar que se aprende conocimiento cuando se
necesita
- Se requiere instaurar una cultura para una manera
de pensar diferente, de aprender de una forma
diferente. - No se trata de hacer lo mismo lo único que más
bonito
52Los escenarios de aprendizaje
- Llámense Proyectos o Senderos son una vÃa
institucional que estimula el cambio de la
variable espacio y la variable tiempo. - Para implementarlos se requieren
- Nueva organización del espacio porque el espacio
define el tipo de interacciones - Espacios conversacionales para compartir, para
intercambiar, para aprender, para pensar - Nuevas preguntas que se acerquen a los intereses
de los alumnos - Nuevos horarios que permitan la continuidad de
la motivación
53- La innovación educativa
- producto o proceso?