Quarta lezione: Aggiungere le proprie informazioni - PowerPoint PPT Presentation

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Quarta lezione: Aggiungere le proprie informazioni

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Quarta lezione: Aggiungere le proprie informazioni Punti, linee, poligoni Cos' un GPS come si usa come si caricano i dati QGIS -Creare nuove carte vettoriali ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Quarta lezione: Aggiungere le proprie informazioni


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Quarta lezioneAggiungere le proprie informazioni
  • Punti, linee, poligoni
  • Cos'è un GPS
  • come si usa
  • come si caricano i dati

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QGIS -Creare nuove carte vettoriali
  • Vediamo ora come costruire e modificare nuovi
    dati geografici vettoriali
  • In ogni vettore (shapefile) non possono esistere
    tipi diversi di geometrie
  • quindi un dato vettoriale conterrà solo punti,
    oppure linee o poligoni
  • Le icone dedicate a questa funzionalità, chiamata
    digitalizzazione o editing sono
  • Avvio e fine della sezione di modifica
  • Aggiungere elemento poligonale
  • Aggiungere elemento lineare
  • Aggiungere elemento puntiforme
  • Inserire un buco in un poligono
  • Aggiungere un elemento collegato ad un altro
  • Spostare un elemento selezionato
  • Tagliare elementi selezionati
  • Cancellare gli elementi selezionati
  • Aggiungere vertici ad un elemento
  • Cancellare vertici ad un elemento
  • Muovere vertici di un elemento
  • Tagliare elementi selezionati
  • Copiare elementi selezionati
  • Incollare elementi tagliati o copiati

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Impostazioni per la modifica
  • Prima di iniziare è necessario fissare il raggio
    di ricerca per il nostro puntatore ed il livello
    di tolleranza (detta anche snapping)?
  • Il primo è il raggio d'azione del puntatore che
    permette di selezionare un oggetto od un vertice
    senza dover cliccare su di esso in modo
    estremamente preciso
  • Il secondo è quella distanza al di sotto della
    quale due punti o due vertici che andiamo a
    disegnare si uniscono in modo automatico
  • questo permette ad esempio di unire in modo più
    facile due linee disegnate in due momenti diversi
    oppure di disegnare con più facilità due poligoni
    adiacenti
  • Entrambi dipendono dalla scala di lavoro
  • tanto più è grande la scala tanto più elevati
    dovranno essere tali valori e viceversa

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(No Transcript)
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(No Transcript)
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Modifica - elementi puntiformi
  • Impostiamo il livello di tolleranza per questo
    strato al valore di 100 metri ed avviamo la
    digitalizzazione con l'icona Toggle editing
  • Clicchiamo sull'icona Inserisci punto e disegnamo
    il primo elemento facendo un unico click su un
    punto della mappa
  • Si aprirà la finestra degli attributi in cui
    inserire i valori relativi a quel punto per i
    campi creati.
  • Una volta terminata tale operazione si premerà il
    tasto OK nella finestra ed il punto comparirà
    dove avevamo cliccato
  • Ripetiamo l'operazione fino ad avere una decina
    di punti disegnati sulla mappa

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Modifica - elementi puntiformi
  • Se abbiamo posizionato in modo non corretto un
    punto e vogliamo spostarlo si seleziona il punto
    utilizzando l'icona Seleziona geometrie e, dopo
    aver cliccato sull'icona Move Feature si
    trascina il punto nella nuova posizione
  • Se vogliamo eliminare dei punti si seleziona il
    punto/i in questione utilizzando l'icona
    Seleziona geometrie e si clicca sull'icona
    Elimina selezione
  • Una volta terminata l'operazione di modifica si
    clicca l'icona Toggle editing e si salvano le
    modifiche premendo Save nella nuova finestra
  • Il nuovo dato vettoriale potrà essere gestito in
    modo identico agli altri vettori puntiformi

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Modifica elementi lineari
  • Supponiamo di voler invece creare un vettore di
    linee relativo a dei corsi d'acqua. Creiamo il
    nuovo vettore scegliendo come geometrie Linea e
    come campi della tabella Nome (String) e
    Lunghezza (Real)?
  • Impostiamo il livello di tolleranza con valore
    100 ed avviamo la digitalizzazione cliccando
    l'icona Toggle editing
  • Modifichiamo selezionando l'icona Inserisci linea
    e cliccando sulla mappa con il tasto sinistro
    del mouse per definire la posizione dei vertici
    dei singoli segmenti contigui che costituiscono
    la linea
  • Una volta terminata la prima linea si clicca con
    il tasto destro del mouse e si interrompe la sua
    modifica inseriamo nella finestra i valori dei
    campi prima creati. I vertici tra un segmento ed
    un altro sono rappresentati da piccoli cerchi
    semitrasparenti

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Modifica elementi lineari
  • Per spostare un vertice utilizziamo l'icona
    Sposta vertice e trasciniamolo fino alla nuova
    posizione con il tasto sinistro
  • Per aggiungere un nuovo vertice e definirne la
    nuova posizione clicchiamo sull'icona Aggiungi
    vertice e aggiungiamolo cliccando con il tasto
    sinistro lungo il segmento di una linea. Se
    quando clicchiamo non rilasciamo il tasto
    sinistro, spostandoci potremo definire subito la
    sua posizione
  • Per eliminare un vertice si attiva l'icona
    Elimina vertice e si clicca sul vertice da
    eliminare la linea tra i vertici contigui a
    quello eliminato tornerà ad unirsi in modo retto
  • Per eliminare una linea si seleziona utilizzando
    l'icona Seleziona geometrie e si clicca
    sull'icona Elimina selezione per eliminarla

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Modifica elementi lineari
  • Se vogliamo proseguire un tratto di linea
    aggiungendo nuovi segmenti in contiguità con
    quelli esistenti sfrutteremo il livello di
    tolleranza impostato
  • Clicchiamo l'icona Aggiungi linea ed iniziamo la
    nuova digitalizzazione il più vicino possibile ad
    un'estremità della linea il nuovo vertice
    coinciderà automaticamente con questa estremità e
    proseguendo otterremo una unica linea continua
  • La stessa funzionalità permette di spostare un
    vertice esistente e di farlo coincidere con un
    altro ponendo i due elementi in contiguità
  • Terminata l'operazione di modifica si clicca
    l'icona Toggle editing e si salvano le modifiche
    premendo Save
  • Il nuovo vettore potrà essere gestito in come gli
    altri elementi lineari

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Modifica elementi poligonali
  • Vogliamo ora creare una carta poligonale che
    rappresenti i diversi uso del suolo (bosco,
    coltivazione, laghi, zone edificate...) presenti
    in un territorio
  • Creiamo il nuovo vettore scegliendo come
    geometrie Poligono e attributi relativi al codice
    che assegniamo ad ogni uso del suolo (codice,
    integer) ed una sua descrizione (desc, string)?
  • Impostiamo il livello di tolleranza con valore
    100 e avviamo la digitalizzazione cliccando
    l'icona Toggle editing
  • Selezioniamo l'icona Inserisci linea e cominciamo
    a digitalizzare l'area del primo poligono
    cliccando sulla mappa con il tasto sinistro per
    definire la posizione dei vertici del poligono
  • Una volta terminato il poligono si clicca con il
    tasto destro del mouse, si interrompe così la sua
    digitalizzazione e si inseriscono i valori nei
    campi prima creati

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Modifica elementi poligonali
  • Per spostare un poligono utilizziamo l'icona Move
    Feature e trasciniamolo tenendo premuto il tasto
    sinistro
  • Per spostare un vertice utilizziamo l'icona
    Sposta vertice e trasciniamolo nella nuova
    posizione tenendo premuto il tasto sinistro
  • Per aggiungere un nuovo vertice e definirne la
    nuova posizione clicchiamo sull'icona Aggiungi
    vertice e clicchiamo lungo il lato di un
    poligono. Se non rilasciamo il tasto sinistro,
    spostandoci potremo definire subito la sua
    posizione
  • Per eliminare un vertice si attiva l'icona
    Elimina vertice e si clicca sul vertice da
    eliminare, esso scomparirà e il lato tra i
    vertici contigui a quello eliminato tornerà ad
    unirsi in modo retto

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Modifica elementi poligonali
  • Per eliminare un poligono si seleziona
    utilizzando l'icona Seleziona geometrie e si
    clicca sull'icona Elimina selezione
  • Per creare un piccolo buco all'interno di un
    poligono esistente si clicca l'icona Add a ring e
    come per creare un poligono, disegniamo un buco
    all'interno di uno già esistente
  • Se vogliamo creare un oggetto composto da più
    poligoni che si comportino come un unico elemento
    e che quindi siano associati ad un unico record
    si può creare il cosiddetto 'multipoligono'
  • Si clicca l'icona Seleziona geometrie e si
    seleziona un poligono esistente, si clicca
    sull'icona Add Island e si inizia la
    digitalizzazione del nuovo poligono. Una volta
    concluso si potrà vedere che interrogando l'uno o
    l'altro poligono otterremo la stessa informazione
    associata e che selezionando uno si seleziona
    automaticamente anche l'altro elemento

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Modifica elementi poligonali
  • Per disegnare un poligono confinante con uno già
    esistente, evitando di creare buchi od
    intersezioni lungo il confine tra i due, possiamo
    sfruttare il livello di tolleranza
  • Con l'icona Aggiungi poligono creiamo il nuovo
    elemento. Iniziamo la digitalizzazione il più
    vicino possibile ad uno dei vertici od ad un lato
    di un poligono già esistente
  • I vertici o i lati posti a distanza inferiore del
    valore impostato andranno a coincidere
    automaticamente
  • La stessa funzionalità permette di spostare i
    vertici di un poligono esistente e di farne
    coincidere il lato con quello di un altro
  • Terminata la modifica si clicca sull'icona Toggle
    editing e si salvano le modifiche premendo Save

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GPS
  • GPS significa Global Positioning System, ovvero
    Sistema Globale di Rilevamento della Posizione
  • si basa su una serie di satelliti che mandano
    segnali sulla terra
  • il nostro ricevitore riceve i segnali e calcola
    la posizione in cui ci troviamo
  • Il sistema GPS è in grado quindi di fornire in
    tempo reale la posizione del ricevitore, oltre
    alla direzione e alla velocità di marcia
  • normalmente l'errore è di pochi metri
  • Ricevitori GPS si trovano anche nei navigatori
    satellitari e in alcuni telefoni

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