Title: Programmazione Ingegneria TLC
1ProgrammazioneIngegneria TLC
- Esercitazione 1, 03/03/2009
2Scrivere, compilare ed eseguire un programma Java
- Preparazione del testo del programma
- Uso di un editor
- Compilazione del programma
- javac NomeFile.java
- Esecuzione del programma compilato
- java NomeFile
3Uso di un ambiente di sviluppo
- Aprire un ambiente di sviluppo (noi useremo
JCreator) e scrivere un programma Java nella
finestra di editing. Notate che alcune istruzioni
java sono già impostate nella finestra di
editing. - Note Usate i quattro tasti freccia per
posizionarvi sui caratteri del testo e il tasto
Canc per cancellarli (cancella a destra del
cursore). - I caratteri non si trovano su tutte le
tastiere. Tenere premuto il tasto ALT GR e
digitare sulla tastiera numerica di destra i
caratteri 123 per il carattere '', 125 per '',
91 per '', 93 per '' e 126 per ''.
4Scaricare JCreator LE
- Il programma è gratuito e gira sui sistemi W2K,
Vista e XP - Si può scaricare dal sito http//www.jcreator.com/
download.htm - La versione attuale è la 4.50.010
- Per usare il JCreator è necessario scaricare e
installare anche le J2SDK che si possono reperire
sempre dalla stessa pagina dei download - Una volta scaricato il software è sufficiente
cliccare sulleseguibile e seguire le istruzioni
a video per installarlo
5(No Transcript)
6Operazioni comuni su disco (1)
- Apertura di un file da disco
- Salvataggio del programma su disco
- È sempre opportuno salvare il programma su disco
periodicamente, in quanto le modifiche vengono
registrate solo nella memoria RAM, il cui
contenuto viene perso ogni volta che il
calcolatore viene spento. - La frequenza con cui eseguire i salvataggi va
valutata considerando il rapporto tra il tempo
necessario a compiere tale operazione e quello
necessario a riscrivere il programma (o le ultime
variazioni) nel caso di una interruzione di
corrente o del blocco del sistema operativo.
7Operazioni comuni su disco (2)
- Compilazione
- Il programma scritto, per poter essere eseguito
dal calcolatore, deve essere prima compilato. In
una apposita finestra viene visualizzato il
risultato della compilazione. Se si sono
verificati errori durante la compilazione, questi
verranno segnalati e il programma dovrà essere
corretto e compilato di nuovo. - Esecuzione e visualizzazione dell'output
- Quando la compilazione ha avuto successo, si può
finalmente eseguire il programma. In una apposita
finestra comparirà l'output del programma.
8Uso del JCreator
- Terminology
- Project - A project is a Java application or a
package library. - Project workspace - A project workspace is a
folder that holds all of the information relating
to a project. When you create a project in
JCreator, all of the project's source code and
associated files are maintained in the project
workspace. - Subproject - After you create a project you can
add other projects, called subprojects, to the
project workspace. In most cases, subprojects are
the packages related to your Java application.
You can also use the subprojects for holding some
of the JDK source files as a reference.
9Programma di esempio ListFiles /1
- Console Application Overview
- The program you are about to create, ListFiles,
will obtain and display a list of all the files
contained in the directory you define. You will
use the java.io.File class to create this console
application. - You will also become familiar with File View it
displays all of the files that make up your
project. If you need to save space on your
desktop, you can auto-hide File View by clicking
the auto-hide pin. - The most important file in this project is
ListFiles.java which contains the source code for
your application. JCreator begins this file for
you based on the information you enter into the
Project wizard.
10Programma di esempio ListFiles /2
- You will enter the java.io.File class into your
code. When you type a class name or keyword, you
can either type the complete word or you can
select the appropriate word from the Code
Completion tool which is part of the JCreator
editor. It ensures that casing and spelling are
correct. - This application will use a Local folder system.
This means that the folders and files you create
in JCreator, as well as any actions you take, are
reflected on your local or network drive. For
example, if you delete a file or folder from
JCreator's File View, that file or folder is also
deleted from you hard drive or network drive.
11Programma di esempio ListFiles /3
- Descrizione
- The program you are about to create, ListFiles,
will obtain and display a list of all the files
contained in the directory you define. You will
use the java.io.File class to create this console
application. - You will also become familiar with File View it
displays all of the files that make up your
project. If you need to save space on your
desktop, you can auto-hide File View by clicking
the auto-hide pin. - The most important file in this project is
ListFiles.java which contains the source code for
your application. JCreator begins this file for
you based on the information you enter into the
Project wizard.
12Programma di esempio ListFiles /4
- You will enter the java.io.File class into your
code. When you type a class name or keyword, you
can either type the complete word or you can
select the appropriate word from the Code
Completion tool which is part of the JCreator
editor. It ensures that casing and spelling are
correct. - This application will use a Local folder system.
This means that the folders and files you create
in JCreator, as well as any actions you take, are
reflected on your local or network drive. For
example, if you delete a file or folder from
JCreator's File View, that file or folder is also
deleted from you hard drive or network drive.
13Programma di esempio ListFiles /5
- Creazione
- Click File gt New gt Project. The Project wizard
opens to the Project Template window, which lists
the application types available through JCreator. - Click Basic Java Application and then click Next.
- In the Project Paths window, click both Create
new workspace and Local folder system. Enter
ListFiles in the Name field, and click Next.
Notice that the project name is added to
Location, Source Path, and Output Path.
14Programma di esempio ListFiles /6
- In the Project ClassPath window, ensure that JDK
version 1.6.0 is checked and click Next. - In the Project Tools window, ensure that the
Default option is checked and click Finish. - After JCreator creates the project, click Finish
again to close the window. - Notice, in the following image, that JCreator
created a new folder for the project, and opened
the File View pane. In addtion, JCreator opens
the new file in the Code Editor where you will
enter and edit source code for your application.
15Programma di esempio ListFiles /7
- Inserimento del codice
- If necessary, click the File View tab to open the
File View window. The project, ListFiles,
includes an empty folder for classes and a folder
for source files called src. The src folder
contains a file called listfiles.java. Use this
file you to create your application. - Open listfiles.java and enter your name as the
author. Notice that the class name, ListFiles, is
automatically entered. - Replace // TODO, add your application code with
java.io.f. Wait for a list of code completion
options to open.
16Programma di esempio ListFiles /8
- In the list of code completion options, see the
figure below, highlight and double-click File to
complete your code. Alternatively, you can insert
File by highlighting File and pressing ENTER or
TAB.
17Programma di esempio ListFiles /9
- Type or copy-and-paste the following code to
complete this program
18Programma di esempio ListFiles /10
- Compilazione ed esecuzione
- Build and run the application by pressing F5 or
by clicking the Run button in the toolbar. In the
following image, the Run button is on the far
left. - The output window opens and displays a list of
the files located in the directory you specified
in the Project wizard.
19Input e output da tastiera
- Ci sono molti modi per stampare stringhe e
leggerle da tastiera in Java. - Per l'output, a lezione avete visto il metodo
- JOptionPane.showMessageDialog
- (null, Messaggio)
- Per inserire un input, si usa il metodo
predefnito showInputDialog presente nella stessa
classe JOptionPane della libreria swing
20Input da tastiera
- String stringaLetta JOptionPane.showInputDialog(
"Inserisci stringa") - crea una finestra di dialogo avente come
messaggio "Inserisci stringa", legge una stringa
da tastiera, restituisce (il riferimento a) tale
stringa alla variabile stringaLetta
21Esempio iniziali di un nome letto da tastiera
- import javax.swing.JOptionPane
- public class Iniziali
- public static void main (String args)
- String n JOptionPane.showInputDialog
- ("Inserisci nome")
- String c JOptionPane.showInputDialog
- ("Inserisci cognome")
- String in n.substring(0,1).toUpperCase()
- String ic c.substring(0,1).toUpperCase()
-
- System.out.println("Nome " n " " c)
System.out.println("Iniziali " in ic)
- System.exit(0)
-
-
22Input/Output su finestra
- import javax.swing.JOptionPane
- public class FinestraOutput
- public static void main(String args)
- String nome JOptionPane.showInputDialog
- ("Come ti chiami?")
- nome nome.toUpperCase()
- String stringaVisualizzata
- "Ciao " nome ", come stai?"
JOptionPane.showMessageDialog - (null,stringaVisualizzata)
- System.exit(0)
23Esercizio 1a
- Public class Eserc1A
- public static void main(String args)
- Sistem.out.println("This is my first Java
program") - Sistem.out.println("but it won't be my
- last.")
-
-
- Aprire con notepad il file Eserc1A.java e
compilarlo. Il programma presenta degli errori.
Si correggano gli errori fino ad ottenere un
programma Java corretto. Eseguire quindi il
programma.
24Esercizio 1b
- Scrivere un programma Java che legga in input da
tastiera una stringa e restituisca in output su
video la stringa ottenuta trasformando la stringa
immessa in caratteri maiuscoli. - Ad esempio, se viene inserita da tastiera la
stringa "HeLLo", il risultato dovrà essere
"HELLO". - Effettuare l'input da tastiera e l'output usando
le finestre di dialogo della classe JOptionPane.
25Esercizio 1c
- Scrivere un programma Java che legga in input da
tastiera una stringa e restituisca in output su
video la stringa ottenuta concatenando la stringa
ottenuta dalla stringa inserita trasformando
tutti i caratteri della stringa in maiuscolo e la
stringa ottenuta dalla stringa inserita
trasformando tutti i caratteri in minuscolo. - Ad esempio, se viene inserita da tastiera la
stringa "Ciao", il risultato dovrà essere
"CIAOciao". - Effettuare l'input da tastiera usando la finestra
di dialogo della classe JOptionPane e e l'output
usando il metodo println
26Esercizio 1d
- Riscrivere il programma Java dell'Esercizio 1c
usando il minor numero di variabili. In
particolare si usi una sola variabile per
memorizzare la stringa letta in input da tastiera.
27Esercizio 1e
- Scrivere un programma Java che stampi su video il
codice di un programma Java corretto che non
esegue nessuna operazione.
28Esercizio 1f
- Scrivere un programma Java che, crei un oggetto
di tipo String, che rappresenta il proprio nome e
stampi il primo e l'ultimo carattere della
stringa. - Illustrare ciò che avviene in memoria durante
l'esecuzione del programma mediante un diagramma
29Esercizio 1a soluzione
- public class Eserc1A
- public static void main(String args)
- System.out.println("This is my first Java
- program")
- System.out.println("but it won't be my
- last.")
-
30Esercizio 1b soluzione
- import javax.swing.JOptionPane
- public class Eserc1B
- public static void main(String args)
- String leggi JOptionPane.showInputDialog
- ("Inserisci una stringa")
- System.out.println("La stringa "
- leggi " convertita in maiuscolo e' "
- leggi.toUpperCase())
- System.exit(0)
-
31Esercizio 1c soluzione
- import javax.swing.JOptionPane
- public class Eserc1C
- public static void main(String args)
- String leggi JOptionPane.showInputDialog
- ("inserisci una stringa")
- String maiuscola leggi.toUpperCase()
- String minuscola leggi.toLowerCase()
- System.out.println("La stringa soluzione
e' " - maiuscola minuscola )
- System.exit(0)
-
-
32Esercizio 1d soluzione
- import javax.swing.JOptionPane
- public class Eserc1D
- public static void main(String args)
- String leggi JOptionPane.showInputDialog
- ("inserisci una stringa")
- System.out.println("La stringa soluzione e'
" - leggi.toUpperCase()
- leggi.toLowerCase())
- System.exit(0)
-
33Esercizio 1e soluzione
- public class Eserc1E
- public static void main(String args)
- System.out.println("public class Eserc1E
- \n public static void main(String
- args) \n\n \n" )
-
34Esercizio 1f soluzione
- import javax.swing.JOptionPane
- public class Eserc1F
- public static void main(String args)
- String leggi JOptionPane.showInputDialog("In
serisci un - nome di almeno un carattere")
- JOptionPane.showMessageDialog(null,"Il primo
e l'ultimo - carattere della stringa sono "
- leggi.substring(0,1) " e "
- leggi.substring(leggi.length()-1,
leggi.length())) - System.exit(0)
-
-
35Informazioni
- Ricevimento
- da concordare con lo studente
- a molte domande possiamo rispondere per email
- usate anche la mailing-list del corso
- E-mail
- Raffaele Nicolussi rnicolussi_at_fub.it
- Stefano Paolozzi stefano.paolozzi_at_gmail.com
- Web
- http//tibur.dis.uniroma1.it/7Esetlc/AA_07_08/
- Mailing-list
- istruzioni sul sito (in allestimento)