Visualisierung von Optischen T - PowerPoint PPT Presentation

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Visualisierung von Optischen T

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Title: Visualisierung von Optischen T


1
Visualisierung von OptischenTäuschungen
2
Aufgabenstellung
  • Gezeigte Präsentation
  • Unmöglich Bilder zweidimensional

Belvedere 1958 Ascending and Descending 1960
3
  • Zweidimensional noch leicht vorstellbar
  • Optische Täuschungen in 3D umsetzbar
  • Unmögliche Bilder dreidimensional

LEGO- Nachbildungen ?????
4
  • Umsetzung Tribar in Gotschuchen

5
Aufgaben
  • Selbst Täuschungen berechnen und zeichnen
  • Möglichkeiten zur Visualisierung finden
  • Konstruktion des Würfels und eines Tribars in
    Mathematica auf zwei Arten
  • Ausarbeiten der Präsentation

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Modelle
Unmöglicher Würfel
7
Aus einer anderen Ansicht
8
Lösungswege
  • 1. Möglichkeit
  • ? Lücken schneiden Mit projizierenden Ebenen
  • 2. Möglichkeit
  • ? Kanten biegen Mit Bézier-Kurven

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Projizierende Ebene
  • Was sind eigentlich projizierende Ebenen?
  • Ebenen in Richtung eines Projektionsstrahls
  • Von der Seite Augpunkt Unser Auge

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(No Transcript)
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Bézierkurven
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Bézierkurve (Grad n)
  • Kurve geht durch b0 und bn
  • Richtung in b0 .. b1 bn .. b(n-1)
  • Kurve liegt in konvexer Hülle des Kontrollpolygons

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Bézierkurve (Grad n)
14
Bézierkurven
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Unausgereifte Objekte
  • Schwierige Probleme zu lösen
  • Empfindliche Daten
  • Fehlversuche
  • Hier völlig falsche Kurve

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Mathematica Probleme
  • Berechnungen für Optische Täuschungen
  • scheinbar falsch
  • Alle Lösungswege scheiterten
  • Von Parallel-Projektion ausgegangen
  • aber Zentral-Projektion
  • Lösung Objekt von weiter weg betrachten
  • ? Quasi-Parallel

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Beispiel
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Vollendete Unmöglichkeiten
  1. Mit projizierenden Ebenen
  2. Mit Bézier-Kurven

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Balken erzeugen
  • 4 Punkte bestimmen
  • Daraus ein Polygon erzeugen
  • 4 solche Flächen zu einem Balken zusammenfügen

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Untere Kanten
  • 4 Balken zu einem Quadrat zusammenfügen

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Fertiger Würfel
  • 12 Kanten zu dem ganzen Würfel zusammensetzen

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Ebenen
  • Projizierende Ebenen aufstellen

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Schnittpunkte
  • Schnittpunkte des Würfels mit der Ebene berechnen

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Fertig ist die optische Täuschung!!
  • Pro Kante 2 Polygone mit den vorher
    ausgerechneten Schnittpunkten als Endpunkte
    eingeben

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Weitere Optische Täuschungen durch Ausschneiden
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Weitere Optische Täuschungen durch Ausschneiden
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Weitere Optische Täuschungen durch Ausschneiden
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Tribar mit Bézier-Kurven
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Unmöglicher Würfel mit Bézier-Kurven
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Unmögliche Säulen mit Bézier-Kurven
31
Danke für eure Aufmerksamkeit
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