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MULTIMEDIA APLICADA EN INTERNET

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MULTIMEDIA APLICADA EN INTERNET ... MODO DE EVALUAR Examen 20% Practicas 70% Libro 10% Asistencia m nima 80% para derecho a examen Qu es la Multimedia? – PowerPoint PPT presentation

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Title: MULTIMEDIA APLICADA EN INTERNET


1
MULTIMEDIA APLICADA EN INTERNET
  • PROFESOR ISAAC GARCIA RIOS

2
MODO DE EVALUAR
  • Examen 20
  • Practicas 70
  • Libro 10
  • Asistencia mínima 80 para derecho a examen

3
Qué es la Multimedia?
  • Es la combinación de texto, sonido, imágenes y
    video con el objetivo de comunicar un mensaje,
    cambiando también la forma en la que el hombre
    interactúa con la computadora

4
Multimedia Interactiva
  • Es cuando el usuario controla ciertos elementos y
    decide cuando aparezcan
  • Ejemplo un video juego o un conjunto de programas

5
Hipermedia
  • Es cuando se proporciona al usuario una
    estructura de elementos interconectados con los
    cuales puede navegar a sitios fuera de la
    aplicación
  • Ejemplo claro una enciclopedia virtual o el mismo
    internet

6
Dónde se encuentra la Multimedia?
  • Presentaciones
  • Capacitación
  • Mercadotecnia
  • Publicidad
  • Demostraciones de producto
  • Catalogo

7
Realidad virtual
  • Se refiere a la presentación de datos generados
    por computadoras de manera tal que cuenten con
    características similares a la de los elementos
    conocidos por los usuarios que utilizaran en la
    aplicación.
  • La capacidad de simular el mundo real a través de
    computadoras

8
Niveles de realidad virtual
  • Interactividad cuando la aplicación solo
    presenta imágenes, estableciendo una comunicación
    de lo mas simple
  • Inmersión cuando la aplicación permite la
    posibilidad de entrar en ella y navegar hacia la
    posición donde se desea

9
Ciberespacio
  • Uno de los efectos provocados por la realidad
    virtual es la generación de un ambiente o espacio
    donde el usuario puede moverse y realizar su
    trabajo. A este ambiente o espacio donde el
    usuario puede moverse y realizar su trabajo. A
    este ambiente se le llama ciberespacio

10
EJEMPLO DE MULTIMEDIA
11
SONIDO
  • El sonido es tal vez el elemento que mas activa
    los sentidos
  • El sonido es una vibración onda sonora que viaja
    en el aire y al llegar al oído genera una
    determinada sensación

12
Midi
  • La interfaz digital de instrumentos musicales
    (midi) es un estándar de comunicaciones
    desarrollado a principios de los 80 para
    instrumentos musicales

13
Características de MIDI
  • Permite que la música y los sintetizadores de
    diferentes compañías puedan comunicarse entre si
  • Proporciona un protocolo para pasar descripciones
    detalladas de una partitura musical, como notas y
    secuencias de notas

14
AUDIO DIGITAL
  • EL audio digital esta conformado por una serie de
    bits (muestras) . Los datos digitales representan
    la amplitud instantánea de un sonido en periodos
    pequeños.

15
CREACION DE PELICULAS CON WINDOWS MOVIE MAKER
  • PROYECTO
  • SPOT ACERCA DE LA CIUDAD DE MEXICO, YA SEA
    NARRADO O CON MUSICA

16
Animación
  • La animación agrega un impacto visual a un
    proyecto de multimedia.
  • La animación es posible debido a un fenómeno
    biológico conocido como persistencia de la visión

17
Cómo funciona la animación?
  • Un objeto que ve el humano se conserva en la
    retina durante determinado tiempo. Esto hace
    posible que una serie de imágenes que cambian muy
    ligera y rápidamente, una tras otra parezcan
    juntas creando la ilusión del movimiento

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Técnicas de animacion
  • Una de las técnicas de animacion mas utilizadas
    es la animacion por cuadros
  • Esta comienza por definir el primer cuadro y el
    ultimo cuadro

A esto se le conoce como Tweening
19
Qué es Flash?
  • Es una herramienta de ediciòn con la que desde
    animaciones simples hasta complejas aplicaciones
    web y estas se enriquecen con el uso de textos,
    videos, música etc.

20
Animación fotograma a fotograma
  • Por tradición, e influencia de la forma de
    trabajo en la animación clásica del cine, la
    animación fotograma a fotograma es la forma de
    animación más lógica, aunque no la más útil ni la
    más sencilla en Flash.
  • Se basa en crear una serie de fotogramas clave en
    los que se modifica uno a uno y manualmente el
    elemento animado

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ANIMACION POR INTERPOLACION
  • Una animación por interpolación de movimiento
    básica, se basa en definir dos fotogramas claves
  • El Fotograma de Origen, y
  • El Fotograma de Destino (que, a su vez puede ser
    el fotograma origen para otra interpolación de
    movimiento)
  • Una vez definidos estos dos fotogramas claves,
    Flash calcula las posiciones intermedias
    necesarias para realizar el movimiento planteado.

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TEXTOS
  • Flash permite agregar tres tipos de textos
  • 1.-Texto estático Títulos, etiquetas o cualquier
    texto que desees que aparezca en el documento
  • 2.-Texto dinámico permite desplegar texto que
    cambia de acuerdo a criterios que se puedan
    establecer
  • 3.-Introducción de texto permite a los usuarios
    interactuar con flash

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BOTONES
  • Un botón es un símbolo que contiene estados
    diferentes a los cuales puede reaccionar con una
    acción determinada.
  • Flash permite crear animaciones para un estado de
    botón, añadir una acción a un botón
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