Title: K
1 Verhaltensbasierte künstliche Intelligenz Allgemein und Humanoid Robots
- Können Maschinen handeln?
- Silvia Picey
- Dania Pfeifenberger
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2Verhaltensbasierte künstliche Intelligenz
Geschichtliche Fortschritte Allgemein
Brooks, Rodney (2002) Menschmaschinen Wie uns
die Zukunftstechnologien neu erschaffen.
3Unterscheidung von Maschinen
- Roboter aus der Science-Fiction-Welt
- Verfügen über Sprachvermögen und Technologie
- Äußern Gefühle, Wünsche und Ängste
- Roboter des Alltags
- Rasenmäher,
- Autos, etc.
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4Entwicklung von künstlichem Leben
- Erste bewegliche Spielzeuge auf Rädern
- Mechanische Ente als erster Roboter
- 30er und 40er Jahre
- erster digitaler Computer
- 50er Jahre erster
- moderner Computer
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5Walter Grey 1943Versuch eines künstlichen
Lebewesens
Ursprünglich war hier ein Video, jedoch wird
dieses vom aktuellen Format nicht
unterstützt (http//vtap.com/video/GreyWalter252
7stortoises/CL0223811504_346)
Video 6
6Erste Versuche mit Robotern
- Shakey
- Cart
- Vectobot
- Allen
- Herbert
- Genghis
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7Technologie Heute
- Digitale Wörterbücher
- Spielzeug
- Tamagotchi
- Furby
- AIBO
- My Real Baby
- Implantate
- Gehörschnecke
- Künstliches Hüftgelenk
- Netzhautimplantat
Bild 9
Bild 10
Bild 11
8HUMANOIDEROBOTER
- Humanoid Robots A New Kind of Tool 2000
- Bryan Adams, Cynthia Breazeal, Rodney A. Brooks
und Brian Scassellati
9FAKTEN
- Grundidee ist alt
- Begriff
- 1921 von Karel Capek geprägt rabota Arbeit
- Hauptmotiv ist künstliche Intelligenz (K.I)
- Lernprozess
- menschliche Ähnlichkeit
- HEUTE Treppen steigen, schwimmen, Trompete
spielen - Projekt des M.I.T.
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10PRINZIPIEN / ZIELE
- Autonomie, Sicherheit, agieren in natürlicher
Umgebung -
- Interaktion mit Menschen
- (keine Instruktion nötig)
- Menschliche Modelle des
- Geistes testen und erforschen
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11Autonome Roboterin menschlicher Umwelt
- Operieren in breitem Anwendungsfeld
- Flexibel unter komplexen Umweltbedingungen
- Verhalten wählen
- Aufmerksamkeit steuern
- Von menschlicher Demonstration lernen
Bild 14 - COG
12Soziale Interaktion mit Menschen
- Emotionsmodell Soziales Verhalten regulieren
- Bedeutungsvolles durch geteilte Aufmerksamkeit
identifizieren
- Feedback durch
- Satz-Rhythmus
- erkennen
- Lernen durch
- Imitation
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13Theorien der menschlichen Intelligenz
konstruieren testen
- Begreifen und Greifen
- Rhythmische Bewegungen
- Kiyotoshi Matsouka
- Visuelle Suche und Aufmerksamkeit
- Jeremy Wolfe
- Geteilte Aufmerksamkeit und Theorie des Geistes
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14Kleiner Denkanstoß
Ursprünglich war hier ein Video, jedoch wird
dieses vom aktuellen Format nicht
unterstützt (Blade Runner, 1982, Warner Bros.
(DVD-Ausschnitt))
15Dankeschön für Eure Aufmerksamkeit
Bild und Video - QUELLEN Bild1
http//www.spiegel.de/wissenschaft/technik/bild-68
9406-79309.html Bild3 http//www.preiszoo.de/suc
he/as20rasenmC3A4her Bild5
http//de.academic.ru/dic.nsf/dewiki/395907 Video6
-http//vtap.com/video/GreyWalter2527stortoise
s/CL0223811504_346c 51eb0_c3c6d2lsbGlhbS5ncmV5Lndh
bHRlcn5pbjoxfnE6c2V-bXc6V2lsbGlhbSBHcmV5IFdhbHRlcg
Bild7 http//pages.cpsc.ucalgary.ca/jaeger/vis
ualMedia/robotHistory.html Bild9
http//idhp.net/tag/tamagotchi Bild10
http//www.avland.co.uk/sony/ers7/ers-7.htm Bild11
http//www.maja-langsdorff.de/medrobot.htm Bild
12 / 15 / 17 / 20 http//www.chilloutpoint.com/f
eatured/human-and-robots-visions-of-the-future.htm
l Bild13 http//www.techkyb.de/ Bild14 /16
Adams et al, 2000, Humanoid Robots A New Kind
of Tool, page 26-27 Video18 Blade Runner,
1982, Warner Bros. (DVD-Ausschnitt) Bild19
http//www.apfeltalk.de/forum/sieht-so-neue-t16360
9-17.html
Bild 19
16Fragen ?
Bild 20