Title: En tv
1En tvärvetenskaplig forsknings- och
utvecklingsmiljö inom lärande och IT
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- 10.30-10.45 Presentation av FoU-miljön
- 10.45-11.15 Den digitala generationen
- 11.15-11.25 Framtida utbildningsplattformar
- 11.25-11.55 Exempel på projektaktiviteter
- 11.55-12.00 Avslutning
2Forsknings- och utvecklingsmiljö inom lärande och
IT
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- Tvärvetenskapligt samarbete mellan
institutionerna Pedagogik, Informatik och
Interaktiva medier och lärande - Samverkan inom forskning, forskarutbildning,
utvecklingsarbete och grundutbildning med syfte
att - Öka förståelsen för lärande, kunskapsbildning och
kunskapsanvändning inom IT-miljöer - Förstå villkoren och förutsättningarna för
lärande i olika IKT-miljöer för olika grupper i
samhället - Skapa modeller och riktlinjer för utveckling av
IKT-miljöer
3Forsknings- och utvecklingsmiljö inom lärande och
IT
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- Målsättning
- Bedriva behovsstyrd forskning och
kompetensutveckling - Verka för en stark nationell och internationell
FoU-miljö inom lärande och IT - Organisation
- Vetenskapligt råd
- 4 arbetsområden
- Forsknings- och utvecklingsprojekt
- Forskarutbildning
- Grundutbildning
- Externa kontakter
4Institutionen för interaktiva medier och lärande,
IML
- fakulteten för lärarutbildning , en av 33
- pedagogiskt arbete ,en av 5
- kurser för blivande lärare och en inriktning
mot IT och lärande - verksamhetsförlagd utbildning
- examensarbeten
- distansutbildning
- utveckling - fallstudier , utbildningsadministra
tiva system, - skolkontakter, inte bara via RUC
- forskning och forskarutbildning
- vad finns i i ugnen ?
Interaktiva medier och lärande
5Utbildningar vid IML
Våra kurser syftar till att den studerande
utvecklar praktiska och teoretiska kunskaper om
hur IT kan användas för att stödja lärande.
Interaktiva medier och lärande
6Utbildningar vid IML
Erfarenhet av distansutbildning sedan 1991 Olika
tekniska lösningar för att underlätta
distansstudier Väl utvecklad och beprövad
pedagogik Lärarstab med erfarenhet av
barn/ungdomar i alla åldrar Mycket kursutveckling
för att hinna med utvecklingen IMLs tre ben
utbildning, sysadm, projekt
Interaktiva medier och lärande
7G r u n d u t b i l d n i n g
- Alla lärarstudenter får 3 p IT
- Specialisering/inriktning 10-60 p
- Enstaka poäng under andra kurser och
specialiseringar under LU - 2 p under Specped och SYV
- 10 p under 60 p SÄL
Interaktiva medier och lärande
8G r u n d u t b i l d n i n g
G r u n d u t b i l d n i n g
F r i s t å e n d e k u r s e r
- IT och lärande 1-60 p
- Hårda nischkurser, ex Digital bild, Webbdesign
- Mjuka nischkurser, IT och genus, Digitala
kulturer - Samarbete med andra universitet
Interaktiva medier och lärande
9G r u n d u t b i l d n i n g
F r i s t å e n d e k u r s e r
U p p d r a g s v e r k s a m h e t
- Internt UmU, ex webbhantering digital
bildhantering - Externt mot skola, t.ex. 5 p IT och lärande
- Medverkat i ITiS som lärarutbildare
- Andra aktörer, ex. försvarshögskola
Interaktiva medier och lärande
10Pedagogiska institutionen
- Pedagogik har ett hundratal medarbetare
- Institutionens forsknings- och utvecklingsverksamh
et - speglar mångfalden vad gäller den pedagogiska
praktiken och berör t.ex. Lärande och IT, Idrott
och idrottskulturer, Skola, lärande och lärare. - Forskarutbildning i pedagogik 80/160 p
- Grundutbildning
- Fristående kurser dagtid/distans
- Utbildningsprogram (BIT, Idrottsv, Personal
arbetsliv, lärarprogrammet mm) - Sommarkurser
Pedagogiska institutionen
11Institutionen för informatikwww.informatik.umu.se
- Ca 40 anställda med 3 professorer och 10
doktorander - Informatik handlar om att utveckla och förbättra
interaktiva IT-tekniker som stöd för arbete,
lärande och fritid, för individer, organisationer
och samhälle - Forskning
- Centrum för Digitala Affärer, LIFE, MUSE, TEAMS,
Interaction Theory Lab - Utbildning
- BIT-programmet, Systemvetenskapliga programmet,
Digital Medieproduktion, IT och
verksamhetsutveckling, Digitala Affärer,
E-government
Informatik
12Den digitala generationen
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- Den transformation som sker i dagens samhälle där
nya kommunikations- och beteendeformer utvecklas
i samband med användning av teknik skapar ett
glapp och avstånd med de existerande strukturerna - Vår utmaning är att stimulera lärare och elever
genom att kombinera utbildningsformer och
pedagogik som är anpassade för alla generationer
13Metoder för nätbaserat lärande 5 p
Digitala kulturer och strategier 5 p
Interaktiva medier och lärande
14Metoder för nätbaserat lärande 5 p
- Syfte att bli en bättre distanslärare
- Mål utveckla befintlig kurs
- Innehåll
- Pedagogisk grundsyn
- DU historia
- Webbplats
- E-moderating
- Studiehandledning
- Innovativa grundtankar
- Provkarta med tekniker och idéer under kursen
- Dold läroplan
- En kursträff i mitten av terminen
Digitala kulturer och strategier 5 p
Interaktiva medier och lärande
15Metoder för nätbaserat lärande 5 p
Digitala kulturer och strategier 5 p
- Syfte att bättre förstå vad barn och ungdomar
gör på nätet - Mål överbrygga digitala barriären. Win-win
- Innehåll
- Spel
- Teknik
- Internetjuridik
- Nätgemenskaper (ex. Lunarstorm)
- Innovativa grundtankar
- All kommunikation sker i Lunarstorm
- Dagbok och gästbok skapar närhet/öppenhet
- Veckans fråga, utflykter och oväntat fördjupar
- Skapar själv fråga samt besvarar annans fråga
Feedback från lärare, läggs offentligt - Mentorer från tidigare kurser hjälper i början
Interaktiva medier och lärande
16Den digitala generationen IT, fostran och
lärande 10 p
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- Studenten skall i kursen förvärva kunskaper om
olika teorier för att beskriva, förstå och
analysera relationen mellan fostran och
informationsteknik. Tillämpningsavsnittet
behandlar skapandet av en webbportal. Portalens
målgrupp är vuxna som vill ha information och råd
angående barn och ungdomars IKT-användning och
vilken roll dagens informations- och mediekultur
har för fostran. - Innehåller
- Spel och virtuella gemenskaper
- Familj och fritid
- Frågeställningar
- Hur påverkar Internet och virtuella miljöer barn
och ungdomars liv? - Hur kommer datormedierad kommunikation att
påverka barn och ungdomars engagemang i andra
människor och familjen?
17Den digitala generationen IT, fostran och
lärande 10 p
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- Bygger på
- Intervjuer med ungdomar om om hur spel och
spelande fostrar barn och ungdomar - Analyser av spel (t.ex. Counter Strike, Sims)
- Analyser av virtuella gemenskaper (t.ex.
Lunarstorm) - Litteratur inom området
- Utmynnar i
- Webbportal/webbplats för vuxna som vill ha
information och råd angående barn och ungdomars
IT-användning och vilken roll dagens
informations- och mediekultur har för fostran.
18Den digitala generationenMove- en mobil lärmiljö
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- En alltmer integrerad miljö där arbete, skola
blandas med fritid och den privata sfären
(hemmet) - Vi börjar använda samma informations- och
kommunikationsmedel oavsett vilken miljö man
befinner sig i.
- Publik
- Arbetsplatsen
- Klassrummet
- Offentliga miljöer
- arbetsdator
- applikationer
- intranät
- kurswebbar
- Email, internet
- Begränsad tillgänglighet
- Privat
- Hemmamiljön
- Umgänge med vänner och familj
- Hemarbete
- Personliga tekniker
- Dator IRC, email, internet
- Mobiltelefon SMS, MMS, samtal
- PDA kalender, applikationer
- Alltid tillgänglig
19Den digitala generationenMove- en mobil lärmiljö
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- En studie kring studenters kommunikations- och
studiemönster (även lärares arbetspraxis vid
decentraliserad undervisning) - Dagböcker, observationer, intervjuer, enkäter m
m. - Informella och formella grupper
- Platserna för olika aktiviteter skiftar
- Teknikvalet hos studenterna stämmer inte överens
med vad som erbjuds - Kommunikationsdriven snarare än
informationsdriven - Utfall Att tillsammans med studenterna
- utforma en lärmiljö som är anpassad till
- deras vardag
20Den digitala generationenMove- en mobil lärmiljö
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- En lärmiljö som tillåter uppdatering och
informationshämtning oavsett plattform - stöder horisontell och vertikal kommunikation
- klass-, grupp, och individuell struktur
21Framtida utbildningsplattformar
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- distansutbildning
- inte bara
- kursadministration
- kommunikation
- samarbete
- verksamhetskritiska system
- drifts- och säkerhetslösningar
- integration
- koppling mot administrativa system t ex LADOK
- gemensam användarkatalog
22Utbildningsplattformar, forts
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- stora system
- personliga server
- anpassning
- byta ?
- olika lika
- egen utveckling gemensam utveckling
- ny funktionalitet - gemensam utveckling
- innehåll
- bibliotek, distribuerad information,
ämnesspecifik information - verktyg
23Utbildningsplattformar forts..
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- SAKAIStanford, MIT, Indiana UniversityUniversit
y of Michigan 200 till ? - 2005
- sakaiproject.org
- moodle.org
24Exempel på projekt - Pedagogik
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- Virtuella praktikfall
- Huvudsyftet är att utveckla en virtuell lärmiljö
för integrering av de teoretiska och praktiska
delarna inom idrottslärarutbildningen. - Modell utvecklas, bygger på video, där
studenterna gör allt arbete - - filmar- redigerar- publicerar
- Genom att skapa möjligheter för reflektion och
diskussion kring verkliga skolsituationer strävar
projektet att uppnå en djupinlärning bland
idrottslärarstudenterna.
25Exempel på projekt - Pedagogik
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- Virtuella praktikfall
- Utvärdering av virtuella praktikfall visade att
- De flesta ansåg det var förståelsekunskaper som
stimulerades - Arbetet uppmuntrade dem till förståelse och att
kritiskt reflektera. - Lärprocessen kan belysas djupare genom
virtuella praktikfall. - Axplock ur studenternas kommentarer...
- Man ges möjlighet att kritiskt granska sig
själv, man ser saker som man inte visste sen
tidigare - Du lär dig genom att se dig själv i
lärarrollen. - Det har fått mig att tänka på hur våra lärare
instruerar. - Ett bra sätt att analysera och diskutera saker
som händer i skolsituationer. Virtuella
praktikfall är idag en arbetsmetod som används
reguljärt på idrottsutbildningen i Umeå.
26Exempel på projekt - Pedagogik
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
Ringar på vattnet
27Exempel på projekt - Pedagogik
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- United Network for Educational Technologi
- Samarbete mellan Kvarkenregionens universitet
- Syfte Att sammankoppla kompetenserna inom IKT
och lärande på bägge sidor om Kvarken.
28Exempel på projekt - Pedagogik
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- Byggt nätverk
- Skapat fungerade infrastruktur
- Utvecklat gemensamma utbildningsresurser
- Utvecklat gränsöverskridande samarbete med
IKT-stöd - Streamade föreläsningar
- Onlineföreläsningar över videokonferens
- Videomöten, videokommunikation
- Utvecklat multimediala undervisningsmedia
- Spridit idéer, kunskaper och teknik
29Exempel på projekt - Pedagogik
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
30Exempel på projekt - Pedagogik
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
31Projekt vid IML
IML driver och deltar i en mångfald av projekt
om IT och lärande på olika nivåer. En del har mer
teknisk karaktär, en del mer pedagogisk profil
men alla kombinerar IT och lärande. Projekten
spänner över långvariga nationella projekt till
korta lokala.
Interaktiva medier och lärande
32Interna projekt vid IML 2004
- Kurs- och studentadministration Uppgiftsstatus
- CMS Innehållshanteringssystem för webben
- Videokommunikation över nätet
- Föreläsningar över nätet Streamsync
- Intervju-verktyg Att bedriva nätbaserade
intervjuer - ABA Användar- och behörighetsadministration
- Enkätsystem genom Firstclass
- Samarbetsprojekt Hagaskolan
- Online Assessment Metoder för nätbaserad
examination - Nya lärplattformar LMS/LCMS
- Generellt enkätsystem
- SAKAI
- U-Portal
Interaktiva medier och lärande
33GIS i skolan - Syfte
- Utveckla nya former och metoder för att arbeta
med skolors närmiljö. - Ge skolpersonal och VFU-studenter kunskap om ny
teknik, GPS, digitala kartor m m). - Samverkan mellan universitet och skola, samt
mellan institutioner på lärarutbildningen.
Interaktiva medier och lärande
34GIS i skolan - Deltagare
- Naturskolan Umeå kommun
- IML Umeå universitet
- MaTNv Umeå universitet
- Grubbeskolan Umeå kommun
- Studenter, för examensarbeten och VFU.
Interaktiva medier och lärande
35GIS i skolan - Exempelbild
Interaktiva medier och lärande
3624-milaskolan - Syfte
- Målet med projektet är att göra en förstudie om
vilka möjligheter som kan vara intressant i syfte
att öka eller åtminstone bibehålla
undervis-ningens kvalitet i glesbygd trots
minskande elevunderlag. - Gemensam organisation i samarbete.
- Samarbete i IT-stödsorganisation.
- Former för kompetensutveckling.
- Gemensam teknikbuss.
- Utökad samhällssamverkan.
Interaktiva medier och lärande
3724-milaskolan
Detta förstudieprojekts förväntade resultat
är En etablerad samverkan mellan de inblandade
organisationerna. Ökad kompetens inom området för
samtliga inblandade aktörer. En utredning av
önskvärt forsknings- och utvecklingsarbete i
aktuell problematik. En komplett
finansieringsansökan om ett forsknings-,
utvecklings- och genomförandeprojekt.
Interaktiva medier och lärande
38SITS Spets-IT i skolan - Syfte
- Projektets syfte är att inleda ett samarbete
mellan IML och skolor i regionen där studenter på
lärar-utbildningens inriktning IT och lärande får
utveckla och utvärdera pedagogisk användning av
ny, modern IT i verklig miljö. - Projektet har följande primära mål
- att etablera ett varaktigt samarbete mellan IML
och intresserade skolor om IT och lärande. - att genomföra försök en gång per år och skola där
studenter får genomföra ett utvecklingsprojekt om
IT och lärande i teknikens framkant och utvärdera
detsamma. - Pågående projekt med väderstation och webb i
naturkunskapsundervisning.
Interaktiva medier och lärande
39Exempel på projekt - informatik
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- Han och Hon projektet
- Ett spel omkring könsroller producerat av UR för
högstadiet och gymnasiet. Karin Danielsson har
deltagit med utveckling och test av applikationen
tillsammans med elever vid Carlshöjdskolan.
Utgångspunkt Deltagande design, dvs det är
själva målgruppen som deltagit under hela
designprocessen och testat applikationen - www.ur.se/hishers
- Lärcentraprojekt
- 15 års nära samarbete med kommuner i norrland
kring lärcentraut-veckling. Resulterat i flertal
olika EU-finansierade projekt - EDVAC, ett Leonardoprojekt (Sverige, Norge,
Skottland, Portugal) - Virtual Educational Enivronment (Finland,
Sverige, Norge) Interreg - Northern Periphery Project (Akademi Norr,
Finland, Norge, Skottland, Island) - www.informatik.umu.se/uhstig/
40Avslutning
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- Vårt intresse är att samverka med kommuner och
företag i både små och stora projekt - Utvärderingar
- Forsknings- och utvecklingsprojekt
- Fort- och vidareutbildning, kompetensutveckling
- Verksamhetsområden och studieobjekt
- Informations- och kommunikationsteknik,
pedagogik, didaktik, kommunikationsmönster,
organisation och verksamhetsutveckling,
arbetspraxis m m. - Våra resurser
- Studenter som deltar aktivt i projekt, C- och
D-uppsatser m m - Forskare, lärare och doktorander från tre
institutioner - Nationellt och internationellt nätverk av
forskare/universitet inom området lärande och IT.
41Kontaktinformation
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
- Forskningsmiljö för lärande och IT
- http//alfa.ped.umu.se/projekt/elearning/
- Pedagogiska institutionen
- Kontaktperson Tor Söderström
- 090-786 7815, epost tor.soderstrom_at_pedag.umu.se
- www.pedag.umu.se
- Institutionen för Interaktiva medier och lärande
- Kontaktperson Bengt-Erik Johansson
- 090-786 6531, epost bengt-erik.johansson_at_educ.umu
.se - www.iml.umu.se
- Institutionen för Informatik
- Kontaktperson Ulf Hedestig
- 090-786 6132, epost uhstig_at_informatik.umu.se
- www.informatik.umu.se