En tv - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

En tv

Description:

Title: Forsknings- och utvecklingsmilj inom l rande och IT Author: Ulf Hedestig Last modified by: Ulf Hedestig Created Date: 11/22/2004 7:05:21 AM – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:77
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 42
Provided by: UlfHed
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: En tv


1
En tvärvetenskaplig forsknings- och
utvecklingsmiljö inom lärande och IT
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • 10.30-10.45 Presentation av FoU-miljön
  • 10.45-11.15 Den digitala generationen
  • 11.15-11.25 Framtida utbildningsplattformar
  • 11.25-11.55 Exempel på projektaktiviteter
  • 11.55-12.00 Avslutning

2
Forsknings- och utvecklingsmiljö inom lärande och
IT
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • Tvärvetenskapligt samarbete mellan
    institutionerna Pedagogik, Informatik och
    Interaktiva medier och lärande
  • Samverkan inom forskning, forskarutbildning,
    utvecklingsarbete och grundutbildning med syfte
    att
  • Öka förståelsen för lärande, kunskapsbildning och
    kunskapsanvändning inom IT-miljöer
  • Förstå villkoren och förutsättningarna för
    lärande i olika IKT-miljöer för olika grupper i
    samhället
  • Skapa modeller och riktlinjer för utveckling av
    IKT-miljöer

3
Forsknings- och utvecklingsmiljö inom lärande och
IT
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • Målsättning
  • Bedriva behovsstyrd forskning och
    kompetensutveckling
  • Verka för en stark nationell och internationell
    FoU-miljö inom lärande och IT
  • Organisation
  • Vetenskapligt råd
  • 4 arbetsområden
  • Forsknings- och utvecklingsprojekt
  • Forskarutbildning
  • Grundutbildning
  • Externa kontakter

4
Institutionen för interaktiva medier och lärande,
IML
  • fakulteten för lärarutbildning , en av 33
  • pedagogiskt arbete ,en av 5
  • kurser för blivande lärare och en inriktning
    mot IT och lärande
  • verksamhetsförlagd utbildning
  • examensarbeten
  • distansutbildning
  • utveckling - fallstudier , utbildningsadministra
    tiva system,
  • skolkontakter, inte bara via RUC
  • forskning och forskarutbildning
  • vad finns i i ugnen ?

Interaktiva medier och lärande
5
Utbildningar vid IML
Våra kurser syftar till att den studerande
utvecklar praktiska och teoretiska kunskaper om
hur IT kan användas för att stödja lärande.
Interaktiva medier och lärande
6
Utbildningar vid IML
Erfarenhet av distansutbildning sedan 1991 Olika
tekniska lösningar för att underlätta
distansstudier Väl utvecklad och beprövad
pedagogik Lärarstab med erfarenhet av
barn/ungdomar i alla åldrar Mycket kursutveckling
för att hinna med utvecklingen IMLs tre ben
utbildning, sysadm, projekt
Interaktiva medier och lärande
7
G r u n d u t b i l d n i n g
  • Alla lärarstudenter får 3 p IT
  • Specialisering/inriktning 10-60 p
  • Enstaka poäng under andra kurser och
    specialiseringar under LU
  • 2 p under Specped och SYV
  • 10 p under 60 p SÄL

Interaktiva medier och lärande
8
G r u n d u t b i l d n i n g
G r u n d u t b i l d n i n g
F r i s t å e n d e k u r s e r
  • IT och lärande 1-60 p
  • Hårda nischkurser, ex Digital bild, Webbdesign
  • Mjuka nischkurser, IT och genus, Digitala
    kulturer
  • Samarbete med andra universitet

Interaktiva medier och lärande
9
G r u n d u t b i l d n i n g
F r i s t å e n d e k u r s e r
U p p d r a g s v e r k s a m h e t
  • Internt UmU, ex webbhantering digital
    bildhantering
  • Externt mot skola, t.ex. 5 p IT och lärande
  • Medverkat i ITiS som lärarutbildare
  • Andra aktörer, ex. försvarshögskola

Interaktiva medier och lärande
10
Pedagogiska institutionen
  • Pedagogik har ett hundratal medarbetare
  • Institutionens forsknings- och utvecklingsverksamh
    et
  • speglar mångfalden vad gäller den pedagogiska
    praktiken och berör t.ex. Lärande och IT, Idrott
    och idrottskulturer, Skola, lärande och lärare.
  • Forskarutbildning i pedagogik 80/160 p
  • Grundutbildning
  • Fristående kurser dagtid/distans
  • Utbildningsprogram (BIT, Idrottsv, Personal
    arbetsliv, lärarprogrammet mm)
  • Sommarkurser

Pedagogiska institutionen
11
Institutionen för informatikwww.informatik.umu.se
  • Ca 40 anställda med 3 professorer och 10
    doktorander
  • Informatik handlar om att utveckla och förbättra
    interaktiva IT-tekniker som stöd för arbete,
    lärande och fritid, för individer, organisationer
    och samhälle
  • Forskning
  • Centrum för Digitala Affärer, LIFE, MUSE, TEAMS,
    Interaction Theory Lab
  • Utbildning
  • BIT-programmet, Systemvetenskapliga programmet,
    Digital Medieproduktion, IT och
    verksamhetsutveckling, Digitala Affärer,
    E-government

Informatik
12
Den digitala generationen
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • Den transformation som sker i dagens samhälle där
    nya kommunikations- och beteendeformer utvecklas
    i samband med användning av teknik skapar ett
    glapp och avstånd med de existerande strukturerna
  • Vår utmaning är att stimulera lärare och elever
    genom att kombinera utbildningsformer och
    pedagogik som är anpassade för alla generationer

13
Metoder för nätbaserat lärande 5 p
Digitala kulturer och strategier 5 p
Interaktiva medier och lärande
14
Metoder för nätbaserat lärande 5 p
  • Syfte att bli en bättre distanslärare
  • Mål utveckla befintlig kurs
  • Innehåll
  • Pedagogisk grundsyn
  • DU historia
  • Webbplats
  • E-moderating
  • Studiehandledning
  • Innovativa grundtankar
  • Provkarta med tekniker och idéer under kursen
  • Dold läroplan
  • En kursträff i mitten av terminen

Digitala kulturer och strategier 5 p
Interaktiva medier och lärande
15
Metoder för nätbaserat lärande 5 p
Digitala kulturer och strategier 5 p
  • Syfte att bättre förstå vad barn och ungdomar
    gör på nätet
  • Mål överbrygga digitala barriären. Win-win
  • Innehåll
  • Spel
  • Teknik
  • Internetjuridik
  • Nätgemenskaper (ex. Lunarstorm)
  • Innovativa grundtankar
  • All kommunikation sker i Lunarstorm
  • Dagbok och gästbok skapar närhet/öppenhet
  • Veckans fråga, utflykter och oväntat fördjupar
  • Skapar själv fråga samt besvarar annans fråga
    Feedback från lärare, läggs offentligt
  • Mentorer från tidigare kurser hjälper i början

Interaktiva medier och lärande
16
Den digitala generationen IT, fostran och
lärande 10 p
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • Studenten skall i kursen förvärva kunskaper om
    olika teorier för att beskriva, förstå och
    analysera relationen mellan fostran och
    informationsteknik. Tillämpningsavsnittet
    behandlar skapandet av en webbportal. Portalens
    målgrupp är vuxna som vill ha information och råd
    angående barn och ungdomars IKT-användning och
    vilken roll dagens informations- och mediekultur
    har för fostran.
  • Innehåller
  • Spel och virtuella gemenskaper
  • Familj och fritid
  • Frågeställningar
  • Hur påverkar Internet och virtuella miljöer barn
    och ungdomars liv?
  • Hur kommer datormedierad kommunikation att
    påverka barn och ungdomars engagemang i andra
    människor och familjen?

17
Den digitala generationen IT, fostran och
lärande 10 p
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • Bygger på
  • Intervjuer med ungdomar om om hur spel och
    spelande fostrar barn och ungdomar
  • Analyser av spel (t.ex. Counter Strike, Sims)
  • Analyser av virtuella gemenskaper (t.ex.
    Lunarstorm)
  • Litteratur inom området
  • Utmynnar i
  • Webbportal/webbplats för vuxna som vill ha
    information och råd angående barn och ungdomars
    IT-användning och vilken roll dagens
    informations- och mediekultur har för fostran.

18
Den digitala generationenMove- en mobil lärmiljö
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • En alltmer integrerad miljö där arbete, skola
    blandas med fritid och den privata sfären
    (hemmet)
  • Vi börjar använda samma informations- och
    kommunikationsmedel oavsett vilken miljö man
    befinner sig i.
  • Publik
  • Arbetsplatsen
  • Klassrummet
  • Offentliga miljöer
  • arbetsdator
  • applikationer
  • intranät
  • kurswebbar
  • Email, internet
  • Begränsad tillgänglighet
  • Privat
  • Hemmamiljön
  • Umgänge med vänner och familj
  • Hemarbete
  • Personliga tekniker
  • Dator IRC, email, internet
  • Mobiltelefon SMS, MMS, samtal
  • PDA kalender, applikationer
  • Alltid tillgänglig

19
Den digitala generationenMove- en mobil lärmiljö
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • En studie kring studenters kommunikations- och
    studiemönster (även lärares arbetspraxis vid
    decentraliserad undervisning)
  • Dagböcker, observationer, intervjuer, enkäter m
    m.
  • Informella och formella grupper
  • Platserna för olika aktiviteter skiftar
  • Teknikvalet hos studenterna stämmer inte överens
    med vad som erbjuds
  • Kommunikationsdriven snarare än
    informationsdriven
  • Utfall Att tillsammans med studenterna
  • utforma en lärmiljö som är anpassad till
  • deras vardag

20
Den digitala generationenMove- en mobil lärmiljö
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • En lärmiljö som tillåter uppdatering och
    informationshämtning oavsett plattform
  • stöder horisontell och vertikal kommunikation
  • klass-, grupp, och individuell struktur

21
Framtida utbildningsplattformar
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • distansutbildning
  • inte bara
  • kursadministration
  • kommunikation
  • samarbete
  • verksamhetskritiska system
  • drifts- och säkerhetslösningar
  • integration
  • koppling mot administrativa system t ex LADOK
  • gemensam användarkatalog

22
Utbildningsplattformar, forts
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • stora system
  • personliga server
  • anpassning
  • byta ?
  • olika lika
  • egen utveckling gemensam utveckling
  • ny funktionalitet - gemensam utveckling
  • innehåll
  • bibliotek, distribuerad information,
    ämnesspecifik information
  • verktyg

23
Utbildningsplattformar forts..
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • SAKAIStanford, MIT, Indiana UniversityUniversit
    y of Michigan 200 till ?
  • 2005
  • sakaiproject.org
  • moodle.org

24
Exempel på projekt - Pedagogik
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • Virtuella praktikfall
  • Huvudsyftet är att utveckla en virtuell lärmiljö
    för integrering av de teoretiska och praktiska
    delarna inom idrottslärarutbildningen.
  • Modell utvecklas, bygger på video, där
    studenterna gör allt arbete
  • - filmar- redigerar- publicerar
  • Genom att skapa möjligheter för reflektion och
    diskussion kring verkliga skolsituationer strävar
    projektet att uppnå en djupinlärning bland
    idrottslärarstudenterna.

25
Exempel på projekt - Pedagogik
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • Virtuella praktikfall
  • Utvärdering av virtuella praktikfall visade att
  • De flesta ansåg det var förståelsekunskaper som
    stimulerades
  • Arbetet uppmuntrade dem till förståelse och att
    kritiskt reflektera.
  • Lärprocessen kan belysas djupare genom
    virtuella praktikfall.
  • Axplock ur studenternas kommentarer...
  • Man ges möjlighet att kritiskt granska sig
    själv, man ser saker som man inte visste sen
    tidigare
  • Du lär dig genom att se dig själv i
    lärarrollen.
  • Det har fått mig att tänka på hur våra lärare
    instruerar.
  • Ett bra sätt att analysera och diskutera saker
    som händer i skolsituationer. Virtuella
    praktikfall är idag en arbetsmetod som används
    reguljärt på idrottsutbildningen i Umeå.

26
Exempel på projekt - Pedagogik
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • Virtuella praktikfall

Ringar på vattnet
27
Exempel på projekt - Pedagogik
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • UniNet
  • United Network for Educational Technologi
  • Samarbete mellan Kvarkenregionens universitet
  • Syfte Att sammankoppla kompetenserna inom IKT
    och lärande på bägge sidor om Kvarken.

28
Exempel på projekt - Pedagogik
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • UniNet
  • Byggt nätverk
  • Skapat fungerade infrastruktur
  • Utvecklat gemensamma utbildningsresurser
  • Utvecklat gränsöverskridande samarbete med
    IKT-stöd
  • Streamade föreläsningar
  • Onlineföreläsningar över videokonferens
  • Videomöten, videokommunikation
  • Utvecklat multimediala undervisningsmedia
  • Spridit idéer, kunskaper och teknik

29
Exempel på projekt - Pedagogik
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • UniNet
  • Kvarkenregionen idag

30
Exempel på projekt - Pedagogik
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • UniNet
  • Kvarkenregionen imorgon

31
Projekt vid IML
IML driver och deltar i en mångfald av projekt
om IT och lärande på olika nivåer. En del har mer
teknisk karaktär, en del mer pedagogisk profil
men alla kombinerar IT och lärande. Projekten
spänner över långvariga nationella projekt till
korta lokala.
Interaktiva medier och lärande
32
Interna projekt vid IML 2004
  • Kurs- och studentadministration Uppgiftsstatus
  • CMS Innehållshanteringssystem för webben
  • Videokommunikation över nätet
  • Föreläsningar över nätet Streamsync
  • Intervju-verktyg Att bedriva nätbaserade
    intervjuer
  • ABA Användar- och behörighetsadministration
  • Enkätsystem genom Firstclass
  • Samarbetsprojekt Hagaskolan
  • Online Assessment Metoder för nätbaserad
    examination
  • Nya lärplattformar LMS/LCMS
  • Generellt enkätsystem
  • SAKAI
  • U-Portal

Interaktiva medier och lärande
33
GIS i skolan - Syfte
  • Utveckla nya former och metoder för att arbeta
    med skolors närmiljö.
  • Ge skolpersonal och VFU-studenter kunskap om ny
    teknik, GPS, digitala kartor m m).
  • Samverkan mellan universitet och skola, samt
    mellan institutioner på lärarutbildningen.

Interaktiva medier och lärande
34
GIS i skolan - Deltagare
  • Naturskolan Umeå kommun
  • IML Umeå universitet
  • MaTNv Umeå universitet
  • Grubbeskolan Umeå kommun
  • Studenter, för examensarbeten och VFU.

Interaktiva medier och lärande
35
GIS i skolan - Exempelbild
Interaktiva medier och lärande
36
24-milaskolan - Syfte
  • Målet med projektet är att göra en förstudie om
    vilka möjligheter som kan vara intressant i syfte
    att öka eller åtminstone bibehålla
    undervis-ningens kvalitet i glesbygd trots
    minskande elevunderlag.
  • Gemensam organisation i samarbete.
  • Samarbete i IT-stödsorganisation.
  • Former för kompetensutveckling.
  • Gemensam teknikbuss.
  • Utökad samhällssamverkan.

Interaktiva medier och lärande
37
24-milaskolan
Detta förstudieprojekts förväntade resultat
är En etablerad samverkan mellan de inblandade
organisationerna. Ökad kompetens inom området för
samtliga inblandade aktörer. En utredning av
önskvärt forsknings- och utvecklingsarbete i
aktuell problematik. En komplett
finansieringsansökan om ett forsknings-,
utvecklings- och genomförandeprojekt.
Interaktiva medier och lärande
38
SITS Spets-IT i skolan - Syfte
  • Projektets syfte är att inleda ett samarbete
    mellan IML och skolor i regionen där studenter på
    lärar-utbildningens inriktning IT och lärande får
    utveckla och utvärdera pedagogisk användning av
    ny, modern IT i verklig miljö.
  • Projektet har följande primära mål
  • att etablera ett varaktigt samarbete mellan IML
    och intresserade skolor om IT och lärande.
  • att genomföra försök en gång per år och skola där
    studenter får genomföra ett utvecklingsprojekt om
    IT och lärande i teknikens framkant och utvärdera
    detsamma.
  • Pågående projekt med väderstation och webb i
    naturkunskapsundervisning.

Interaktiva medier och lärande
39
Exempel på projekt - informatik

FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • Han och Hon projektet
  • Ett spel omkring könsroller producerat av UR för
    högstadiet och gymnasiet. Karin Danielsson har
    deltagit med utveckling och test av applikationen
    tillsammans med elever vid Carlshöjdskolan.
    Utgångspunkt Deltagande design, dvs det är
    själva målgruppen som deltagit under hela
    designprocessen och testat applikationen
  • www.ur.se/hishers
  • Lärcentraprojekt
  • 15 års nära samarbete med kommuner i norrland
    kring lärcentraut-veckling. Resulterat i flertal
    olika EU-finansierade projekt
  • EDVAC, ett Leonardoprojekt (Sverige, Norge,
    Skottland, Portugal)
  • Virtual Educational Enivronment (Finland,
    Sverige, Norge) Interreg
  • Northern Periphery Project (Akademi Norr,
    Finland, Norge, Skottland, Island)
  • www.informatik.umu.se/uhstig/

40
Avslutning
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • Vårt intresse är att samverka med kommuner och
    företag i både små och stora projekt
  • Utvärderingar
  • Forsknings- och utvecklingsprojekt
  • Fort- och vidareutbildning, kompetensutveckling
  • Verksamhetsområden och studieobjekt
  • Informations- och kommunikationsteknik,
    pedagogik, didaktik, kommunikationsmönster,
    organisation och verksamhetsutveckling,
    arbetspraxis m m.
  • Våra resurser
  • Studenter som deltar aktivt i projekt, C- och
    D-uppsatser m m
  • Forskare, lärare och doktorander från tre
    institutioner
  • Nationellt och internationellt nätverk av
    forskare/universitet inom området lärande och IT.

41
Kontaktinformation
FoU-miljön i Lärande och IT Interaktiva medier
och lärande iml.umu.se Pedagogik pedag.umu.se
Informatik informatik.umu.se
  • Forskningsmiljö för lärande och IT
  • http//alfa.ped.umu.se/projekt/elearning/
  • Pedagogiska institutionen
  • Kontaktperson Tor Söderström
  • 090-786 7815, epost tor.soderstrom_at_pedag.umu.se
  • www.pedag.umu.se
  • Institutionen för Interaktiva medier och lärande
  • Kontaktperson Bengt-Erik Johansson
  • 090-786 6531, epost bengt-erik.johansson_at_educ.umu
    .se
  • www.iml.umu.se
  • Institutionen för Informatik
  • Kontaktperson Ulf Hedestig
  • 090-786 6132, epost uhstig_at_informatik.umu.se
  • www.informatik.umu.se
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com