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Symbole

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Symbole & Signale Basiswissen IT Ich glaube, es gibt einen weltweiten Bedarf an vielleicht f nf Computern (IBM-Chef Thomas Watson, 1943 ) Basiswissen IT ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Symbole


1
Symbole SignaleBasiswissen IT
  • Ich glaube, es gibt einen weltweiten Bedarf an
    vielleicht fünf Computern
  • (IBM-Chef Thomas Watson, 1943 )

2
Basiswissen IT Rechnerarchitektur
  • Die meisten Computer besitzen die sogenannte
    Von-Neumann-Architekur. Programm und Daten
    teilen sich denselben Speicherbereich.
  • Erste Computer Z1 (1937) und Z3 (1941) von
    Konrad Zuse und ENIAC (1944) von Eckert, Mauchly,
    Goldstine, von Neumann
  • 1947 wird der Transistor erfunden und kann bald
    die Röhren ersetzen.
  • Künftige Computer werden vorausichtlich
    leichter als 1.5 Tonnen sein

3
Basiswissen IT Rechnerarchitektur
  • 4 Komponenten
  • Die Recheneinheit (Arithmetisch-Logische Einheit
    (ALU)),
  • die Steuereinheit,
  • den Speicher (RAM)
  • die Eingabe- und Ausgabeinheit(en) (Tastatur,
    Maus, Bildschirm, Drucker, Harddisk,
    Netzwerkkarte etc)
  • ALU und Steuereinheit heute normalerweise zur CPU
    (Central-Processing-Unit) vereint.
  • Die ALU rechnet (inkl. logische Operationen)
  • Die Steuereinheit holt Daten und
    Programmanweisungen aus dem Speicher und führt
    die Anweisungen unter Benutzung der ALU aus.

4
Basiswissen IT Bits Bytes -Binärzahlen
  • Heutige Computer basieren auf Binärzahlen (Bits,
    ja/nein, 0 und 1),
  • Einfachere Realisierung von Binärarithmetik und
    -logik mit elektrischen Schaltkreisen.
  • Binärsytem Jede Stelle (Bit) entspricht einer
    2er Potenz.
  • Beispiel
  • 01101101
  • 027 1 26 125 0 24 123 1 22
    021 120
  • 64 32 8 4 1 109

5
Basiswissen IT Bits Bytes Binärzahlen
  • Addition (und andere Arithmetik) genau wie im
    Dezimalsystem
  • 00100011 3510
  • 01000101 6910
  • --------------------
  • 01101000 10410
  • Einfach Multiplikation mit 2 ist Linksshift,
    Division durch 2 ist Rechtsshift.
  • Logische Operationen
  • NOT () 1 0, 01
  • AND () 1 1 1, 1 0 0 , 0 1 0, 0 0
    0
  • OR () 1 1 1, 1 0 0 1 1, 0 0 0
  • XOR () 1 1 0 0 0, 1 0 01 1

6
Basiswissen IT Bits Bytes - Größen
  • Mit n Bits kann man 2n Zahlen darstellen.
  • Vorzeichen durch Zweierkomplement.

N Name Bytes Wertebereich
4 Nibble 0.5 0...15 -8 ...7
8 Byte 1 0...255 -128...127
16 Word 2 0...65.535 -32768...32767
32 Double Word 4 0...4.2109 -2.15 109... 2.15 109
7
Basiswissen IT Bits Bytes - Hexadezimalsystem
  • Sehr gebräuchlich ist das Hexadezimalsystem, jede
    Stelle entpricht einer Potenz von 16
  • Neue Zeichen A10, B11, C12, D13,
  • E14, F15
  • Eine Stelle entspricht einem Nibble, zwei Stellen
    einem Byte, 4 Stellen einem Word, 8 Stellen einen
    Doubleword
  • Beispiel
  • 0xBAFF
  • 11163 10162 15161 15160
  • (47817)10
  • 1011 1010 1111 11112

8
Basiswissen IT Bits Bytes - Gleitkommazahlen
  • Reelle Zahlen werden im Gleitkommaformat
    dargestellt.
  • Form z mbe
  • m heißt Mantisse, b Basis, e Exponent.
  • Beispiel
  • 314.1592 3.141592 102
  • Format im Computer (single precision)

9
Basiswissen IT Bits Bytes - Speicher
  • Speicher sind in Bytes (8 bit) organisiert.
  • In der vorherrschenden 32-bit Architektur hat
    jede Speicherzelle eine eindeutige Adresse von 4
    Byte über die sie angesprochen werden kann.
  • Speichergrößen

Name Definition
Kilobyte, kB 1024 Bytes
Megabyte, MB 1024 kB 220 Bytes 106 Bytes
Gigabyte, GB 1024 MB 230 Bytes 109 Bytes
Terabyte, TB 1024 GB 240 Bytes 1012 Bytes
10
Basiswissen IT Bits Bytes ASCII Code
  • Zur Darstellung von Buchstaben wurde der ASCII
    Code eingeführt (1968). Er benutzt nur 7-bit
    (0-127).

11
Basiswissen IT Bits Bytes Beyond ASCII
  • ISO 8859 Code benutzt das 8.Bit zur Kodierung
    westeuropäischer Sonderzeichen (ä, ö, ü usw.)
  • Unicode definiert 1.114.112 Zeichen, kodiert mit
    maximal 4 Byte.
  • Heute am gebräuchlichsten UTF-8, stellt Unicode
    mit Byteketten variable Länge dar und enthält den
    ASCII Code.

12
Basiswissen IT Betriebssysteme
  • Herzstück eines jeden Computers.
  • Betriebsysteme sorgen für die Verwaltung und die
    Koordination der Ressourcen, z.B
  • Prozessmanagement
  • Dateisystem
  • Ein- und Ausgaben
  • Unzählige Z.B. Unix, Linux, VAX, MSDOS, Windows,
    MacOS, NeXT, BeOS usw.

13
Basiswissen IT Betriebssysteme - Prozesse
  • Jedes Programm läuft als Prozess
  • CPU-Zeit
  • Speicherbereich
  • E/A- Zugriff
  • Multitasking (Nebenläufigkeit)
  • Scheinbare Gleichzeitig durch schnelles Wechseln
    zwischen Prozessen.
  • Präemptives Multitasking
  • Koordiniertes Multitasking
  • Echte Parallelität
  • Multithreading
  • Threads (engl. Faden) sind Unterprozesse
  • Prozess übernimmt Koordination der
    Thread-Ressourcen.

14
Basiswissen IT Programmiersprachen
  • Maschinencode Folge von Binärzahlen die CPU
    als Befehle interpretiert.
  • Assembler Wie Maschinencode, mit merkbaren
    Kürzeln (Mnemonics)
  • z.B.
  • jmp 0xffffff00
  • (springe zu Speicherstelle 0xffffff00)

15
Basiswissen IT Programmiersprachen
  • Hochsprachen Müssen in Maschinencode übersetzt
    werden
  • Compiler Übersetzt Programm als ganzes.
    Schneller Code.
  • Interpreter Übersetzt Programm zeilenweise.
    Langsamer Code.
  • Hybrid Kompilat in Zwischencode (z.B Java
    plattformunabhängiger Bytecode), der dann
    interpretiert wird (z.B. von der JVM).

16
Basiswissen IT Programmiersprachen
  • Fünf Generationen
  • Maschinensprache
  • Assembler
  • Hochsprachen (z.B. FORTRAN, COBOL, PASCAL, BASIC,
    C)
  • 4. Generation (Anwendungssprachen), z.B. SQL
  • KI-Sprachen. Z.B Prolog (für logische Probleme)
  • Objektorientierte Sprachen (z.B. SmallTalk, C,
    Java)

17
Basiswissen IT Programmiersprachen
  • Typische Elemente
  • Daten und Datenstrukturen (z.B. Ganzzahlen
    (integer), Gleitkommazahlen(float), Arrays,
    Listen, Datenverbünde (structs), Objekte)
  • Variablen
  • Logische und arithmetische Operatoren
  • Verzweigungen (IFTHEN-ELSE)
  • Schleifen (FOR, WHILE)
  • Unterprogramme
  • Ein/Ausgabefunktionen
  • Wiedervendbarkeit Bibliotheken von Programmen
    einbinden (Linken)

18
Basiswissen IT Programmiersprachen
  • Beispiel Hello World in C
  • include ltstdio.hgt
  • int main()
  • int i 0
  • for(i 0 ilt10 i)
  • if( i 2 0)
  • printf(Hello world d!\n, i)
  • else
  • printf(Hallo Welt d!\n, i)
  • return 0

Ausgabe Hello world 0! Hallo Welt 1! Hello world 2! Hallo Welt 3! Hello world 4! Hallo Welt 5! Hello world 6! Hallo Welt 7! Hello world 8! Hallo Welt 9!
19
Basiswissen IT Anwendungen
  • Hauptanwendungen des Computers
  • Numerische Berechnungen
  • Datenbanken
  • Text-, Bild- Tonverarbeitung
  • Kommunikation
  • Steuern Regeln
  • Spielen

20
Basiswissen IT Anwendungen - Numerik
  • Historisch erste Anwendung, ComputerRechner
  • ENIAC war z.B zur Berechnung ballistischer
    Flugbahnen fürs Militär gedacht.
  • Numerische Algorithen stecken in fast jeder
    Anwendung Z.B.
  • Berechung des Spektrum eines Klanges,
  • ein Weichzeichnerfilter in Photoshop,
  • ein aufwändiges Klimamodell auf einem
    Supercomputer.
  • Berechnung eines Neuronenmodells zur
    Beat-Erkennung.
  • Etc.etc.

21
Basiswissen IT Anwendungen - Datenbanken
  • Elektronischer Karteikasten zur Speicherung und
    Manipulation von Daten beliebiger Art, z.B.
  • Personaldaten einer Firma
  • Lagerbestand
  • Bibliothekskataloge
  • Private mp3- Sammlung
  • Webseiten

22
Basiswissen IT Anwendungen - Datenbanken
  • Heute am weitverbreitesten Relationale
    Datenbanken.
  • Daten werden in Datenfeldern zu Datensätzen
    zusammengefasst.
  • Datensätze werden mit eindeutigen Schlüsseln in
    Tabellen gespeichert.
  • Man kann Tabellen
  • erzeugen, löschen, verändern, kombinieren,
    abfragen.
  • Abfragesprachen basieren meistens auf SQL
    (Structured Query Language).

23
Basiswissen IT Anwendungen
  • Text-, Bild- Tonverarbeitung Häufigste
    Anwendung im Personalbereich. Kennt jeder...
  • Kommunikation Dito. E-Mail, Chat, IP-Telefonie
    etc...
  • Steuern Regeln Über Hardware-Schnittstellen
    ein- oder zweiseitige Kommunikation mit externen
    Geräten zum Regeln, Steuern, und Überwachen
    derselben. Z.B. MIDI
  • Spielen Totally fun...

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Basiswissen IT Internet Co.
  • Historisch entstand das Internet aus dem
    ARPANET(1969), das vier militärische forschende
    Universitäten in Amerika über Telefonleitungen
    vernetzte.
  • Internet ist ein Netz von Netzen

25
Basiswissen IT Internet Co. TCP/IP
  • Netzwerkprotokolle Kommunikation zwischen
    Rechnern
  • Meistens basierend auf TCP/IP.
  • IP (Internet Protocol). Erste logische Schicht.
  • IPv4 benutzt 32-bit Adressen, z.B. 192.168.202.53
    (0xC0A8CA34)
  • Eindeutige IP-Adresse (Telefonnummer) für jeden
    Rechner.
  • 65536 verschiedene Ports (Nebenanschlüsse).
  • HTTP benutzt z.B Port 80, SMTP (Mail) Port 25.
  • DNS-Server bilden das Telefonbuch
  • Unter dem Eintrag www.uni-hamburg.de ist z.B.
    die IP-Adresse 132.100.32.72 zu finden.

26
Basiswissen IT Internet Co. TCP/IP
  • IP verschickt Daten paketweise.
  • Paket besteht aus
  • Header (mit IP-Adresse)
  • Datenteil
  • Die Daten stellen zweite logische Schicht dar
    die Transportschicht, z.B.
  • TCP (Transmission Control Protocol)
  • UDP (User Datagram Protocol)
  • Mit TCP/IP- oder UDP-Paketen werden weitere
    Protokolle implementiert werden, die
    Internetdienste (höchste Schicht).
  • Z.B. HTTP, FTP, SMTP, TELNETusw.

27
Basiswissen IT Internet Co. - WWW
  • Das WWW ist 1991 im CERN entstanden und ist das
    logische Netz der Webserver im Internet.
  • WWW baut auf HTTP auf (HyperText Transfer
    Protocol), das wiederum TCP/IP benutzt.
  • Ein Webserver ist ein Programm, kein Rechner!
  • HTTP benutzt URLs (oder URI), z.B.
    http//www.google.de/search?hldequnihamburg
  • um eine Ressource im WWW zu lokalisieren.

28
Basiswissen IT Internet Co. - HTTP
  • Typische Kommunikation
  • User http//www.simile.info/symboleundsignale.htm
    l
  • Browser fragt (s)einen DNS nach der IP von
    www.simile.info, Antwort 212. 227.118.118.
  • Browser stellt TCP/IP Verbindung mit 212.
    227.118.118 auf Port 80 her.
  • Browser schickt Anfrage an den Webserver
    GET /symboleundsignale.html
    HTTP/1.1
  • Webserver antwortet
  • HTTP/1.1 200 OK
  • Server Apache/1.3.29 (Unix)
  • Content-Length 3467
  • Content-Language de
  • Content-Type text/html
  • Connection close
  • (ab hier Inhalt von symboleundsignale.html)

29
Basiswissen IT Internet Co. - HMTL
  • Webseiten typischerweise in HTML (HyperText
    Markup Language)
  • HTML ist eine Dokumentenbeschreibungssprache
    keine Programmiersprache, kann aber
    (Javascript-)Programmteile enthalten!
  • HTML-Seiten können per CGI (Common Gateway
    Interface) dynamisch vom Webserver erzeugt
    werden.
  • Z.B. Suchanfrage bei Google. Webserver startet
    CGI-Script, dass in der Datenbank nachschaut, und
    anhand der Ergebnisse eine HTML-Datei erzeugt.
  • Verbreitesteste CGI-Sprachen Perl, PHP.

30
Basiswissen IT Internet Co. - HTML
  • Beispiel Hello World in HTML
  • lthtmlgt
  • ltheadgt
  • lttitlegtHello worldlt/titlegt
  • lt/headgt
  • ltbodygt
  • lth1gt Hello worldlt/h1gt
  • ltpgt
  • In diesem Paragraphen stehen unwichtige Dinge.
  • lt/pgt
  • lt/bodygt
  • lt/htmlgt

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Basiswissen IT Internet Co. - XML
  • XML (eXtensible Markup Language)
  • Zunehmende weite Verbreitung für verschiedene
    Zwecke
  • Sehr flexibel
  • Quasi selbstbeschreibend.
  • Trennung von Daten und Darstellung
    (Document/View)
  • Eignet sich auch als Datenbankformat.
  • Beliebigen Daten zwischen Tags (Anfangs/Endtag)
  • Tags haben einen Name und beliebige Attrribute,
    z.B
  • ltcreator type"composer"gtFranz
    Schubertlt/creatorgt
  • Baumstruktur mit einem höchsten Knoten
  • Man kann/muss eigene Dokumententypen definieren
    (DTDs, XML Schema)

32
Basiswissen IT Internet Co. - XML
  • XSLT Transformation von XML-Dokument in z.B.
  • HTML-Seite
  • PDF-Datei
  • Finale-Partitur
  • Anderes XML Dokument
  • Etc.

33
Basiswissen IT Internet Co. - XML
  • BEISPIEL MusicXML
  • lt?xml version"1.0" standalone"no"?gt
  • lt!DOCTYPE score-partwise PUBLIC
    "-//Recordare//DTD MusicXML 1.0 Partwise//EN"
    "http//www.musicxml.org/dtds/partwise.dtd"gt
  • ltscore-partwisegt
  • ltworkgt
  • ltwork-numbergtD. 911lt/work-numbergt
  • ltwork-titlegtWinterreiselt/work-titlegt
  • lt/workgt
  • ltmovement-numbergt22lt/movement-numbergt
  • ltmovement-titlegtMutlt/movement-titlegt
  • ltidentificationgt
  • ltcreator type"composer"gtFranz
    Schubertlt/creatorgt
  • ltcreator type"poet"gtWilhelm Müllerlt/creatorgt
  • lt/identificationgt
  • lt/score-partwisegt
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