Title: Un viaje a trav
1- Un viaje a través de la historia
- Los medios y tecnologías de la información y
comunicación en occidente - Elaborado por Marissa Martínez Preece
- Fuente Manuel Area Moreira (2002), Los medios y
Materiales de Enseñanza, Web docente de
Tecnología Educativa. Universidad La Laguna
2Itinerario
Los medios y tecnologías de la información y
comunicación en occidente
Del grabado rupestre
3Itinerario
Los medios y tecnologías de la información y
comunicación en occidente
Del grabado rupestre
Al ordenador
4Itinerario
La historia de los medios y tecnologías de
información y comunicación están íntimamente
ligadas a la evolución del ser humano
Pintura rupestre
Primera forma de transmisión de las ideas,
pensamientos, valores y conocimientos del ser
humano a través del tiempo
5Pintura rupestre
Itinerario
6Pintura rupestre
Itinerario
Primeros indicios de escritura
7Pintura rupestre
Itinerario
Primeros indicios de escritura
- Se remontan a 2,000-3,000 años a.C, encontrados
en el código de Hammurabi, en la civilización
mesopotánica
8En la cultura egipcia se encontraron importantes
vestigios de signos escritos bajo reglas de
combinación
Las culturas precolombinas crearon códigos
mediante iconos organizados bajo ciertas reglas
de sintaxis
9- Evolución de la escritura icónica hasta el
alfabeto romano
La escritura alfabética, aportación de los
fenicios, hace posible que la cultura se conserve
y se transmita a través de la palabra escrita
10Pintura rupestre
Itinerario
Primeros indicios de escritura
11Pintura rupestre
Itinerario
Primeros indicios de escritura
Cultura para unos cuantos
12Pintura rupestre
Itinerario
Primeros indicios de escritura
Cultura para unos cuantos
- Los escritores griegos y romanos son los
primeros en poner la escritura al servicio de la
cultura
13- Sin embargo, la población en general no tiene
acceso a la educación
En la edad media, la cultura quedó monopolizada
por el alto clero
Los libros, que son copiados e ilustrados a
mano, hacen que la ideas fluyan muy lentamente
14Pintura rupestre
Itinerario
Primeros indicios de escritura
Cultura para unos cuantos
15Pintura rupestre
Itinerario
Primeros indicios de escritura
Cultura para unos cuantos
Libros para todos
16Pintura rupestre
Itinerario
Primeros indicios de escritura
Libros para todos
Cultura para unos cuantos
- A finales del siglo XV, la imprenta permite que
los libros lleguen a todos
17Libros para todos y de todo
- El renacimiento sienta las bases de la cultura
impresa. Esta cultura se basa en la lectura
individual.
Los libros se imprimen y se transportan
fácilmente, haciendo que la ideas y los
conocimientos fluyan. Se democratiza la cultura,
la educación gira alrededor de los libros.
18Pintura rupestre
Itinerario
Primeros indicios de escritura
Libros para todos
Cultura para unos cuantos
19Pintura rupestre
Itinerario
Primeros indicios de escritura
Libros para todos
Cultura para unos cuantos
Cultura audiovisual
20Pintura rupestre
Itinerario
Primeros indicios de escritura
Cultura audiovisual
Libros para todos
Cultura para unos cuantos
- En el siglo XX se crean nuevas formas de
representar la realidad
21Cultura audiovisual
- La información se separa de su soporte físico
(papel, papiro, barro, piedra)
22Cultura audiovisual
La imagen en movimiento acompañada de sonido es
una forma de expresión cultural y de comunicación
nueva
23Pintura rupestre
Itinerario
Primeros indicios de escritura
Libros para todos
Cultura para unos cuantos
Entornos virtuales
Cultura audiovisual
24Pintura rupestre
Itinerario
Primeros indicios de escritura
Libros para todos
Cultura para unos cuantos
Entornos virtuales
Cultura audiovisual
25Digitalización de la información
- Se abren nuevas posibilidades de comunicación
- Permiten acceso a una gran cantidad de
información - La información se representa en múltiples formas
de expresión - El formato de la información es hipertextual
26Digitalización de la información
27Digitalización de la información
28Digitalización de la información
29Digitalización de la información
30Tecnologías digitales con fines educativos
prometen nuevas posibilidades al
- Flexibilizar y estimular los procesos de
enseñanza-aprendizaje - Personalizar esos procesos
- Permitir que el usuario manipule gran cantidad de
información - Eliminar limitaciones geográficas
31(No Transcript)
32Y las tecnologías digitales, con fines
educativos, tal vez también permitan .