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Pr ctica de b squeda local Notas Algoritmo del temple simulado El algoritmo del temple simulado tiene un m todo no documentado que permite hacer una traza de los ... – PowerPoint PPT presentation

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Transcript and Presenter's Notes

Title: Pr


1
Práctica de búsqueda local
  • Notas

2
Algoritmo del temple simulado
  • El algoritmo del temple simulado tiene un método
    no documentado que permite hacer una traza de los
    valores de los parámetros durante la ejecución.
  • El método se llama traceOn() y se llama después
    de crear la instancia del algoritmo.

3
Material adicional
  • Hay a disposición varias practicas de
    cuatrimestres pasados con las que se pueden
    probar los algoritmos.
  • Seria conveniente que os familiarizáreis con los
    ejemplos de problemas que tenéis. Podéis mirar el
    código fuente y ejecutarlo.
  • Entre los ejemplos, disponéis de prácticas que
    hicieron vuestros compañeros cuatrimestres
    pasados.
  • Tenéis los enunciados de las practicas
    correspondientes en el apartado de Otro Material
    de la página Web http//www.lsi.upc.edu/bejar/ia
    /madicional.html.

4
Material adicional
  • Podéis probar la practica del marenostrum y dos
    versiones de connectat utilizando los ficheros
    .bat que encontrareis en I\AIA, los ficheros
    son
  • marenostrum.bat
  • connectat.bat
  • centrals.bat
  • El interfaz del marenostrum es un poco grande,
    igual hay problemas para verla en los monitores
    de los aularios.
  • El enunciado está publicado en el racó.
  • Se puede empezar a trabajar ya a partir de esta
    semana.

5
El guion de la practica
  • Javier Béjar ha hecho un par de clases Java para
    que no necesitéis preocuparos de cómo se generan
    los escenarios.
  • Ha colgado las clases en la pagina de
    laboratorio
  • Tienen los fuentes, el compilado y la
    documentación de las clases.
  • En la documentación se explica cómo generar las
    diferentes proporciones entre oferta y demanda.

6
El guion de la practica
  • La oferta y demanda se generan de manera
    aleatoria según unas distribuciones estadísticas.
  • Están escogidas de manera que no sea demasiado
    difícil encontrar ofertas que cuadren con
    demandas, pero no son tan permisivas para que
    todo cuadre con todo.
  • Las clases se llaman IA.bonos.Demanda e
    IA.bonos.Oferta. ?

7
El guion de la practica
  • Debéis generar un objeto de cada clase para
    generar ofertas y demandas.
  • Podéis generar el objeto pasando una semilla para
    que podáis reproducir los experimentos.
  • Las funciones que generan los escenarios se
    llaman generaDemanda y generaOferta y reciben un
    parámetro entero indicando la cantidad que se ha
    de generar.
  • Devuelven un ArrayList con objetos Demanda y
    Oferta.
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