Istituto Comprensivo di Livigno - PowerPoint PPT Presentation

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Istituto Comprensivo di Livigno

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Title: PRESENTAZIONE CORSO Author: Lab 3 Last modified by: Istituto Comprensivo Livigno Created Date: 3/24/1998 8:40:09 AM Document presentation format – PowerPoint PPT presentation

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Title: Istituto Comprensivo di Livigno


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Istituto Comprensivo di Livigno
  • BENVENUTI

2
  • FONDAMENTI DI INFORMATICA

3
Nella lezione di oggi impareremo
  • Come è fatto e come funziona un computer
    (Hardware)
  • Alcuni termini informatici importanti
  • Cosa sono il software e il sistema operativo
  • Cosè una rete

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  • COME E FATTO
  • IL COMPUTER ?

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Il PC è fatto di componenti esterne e di
componenti interne
INTERNE
ESTERNE
  • Tastiera
  • Mouse
  • Monitor
  • Altoparlanti
  • Stampante
  • Modem
  • Microfono
  • CPU
  • RAM
  • ROM
  • FDU
  • HDU
  • CDU
  • SLOT
  • SCHEDE

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ESTERNO
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LA TASTIERA
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IL MOUSE
9
IL MONITOR
o schermo
10
LO SCANNER
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IL MODEM ROUTER
12
IL MASTERIZZATORE
13
IL CASE (COMPUTER)
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INTERNO
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Motherboard
Scheda Madre
Uscite
Slot Processore
Slot PCI
Slot AGP
BIOS
Banchi RAM
Connessioni HD/FD/CD
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CPU
Central Processing Unit
Unità di elaborazione centrale
17
(No Transcript)
18
CPU
La capacità di lavoro si misura in Megahertz1MHz
1 milione di vibrazioni elett/sec.I vecchi
486 avevano un clock di 25/100 MHz, gli attuali
processori girano a 3000 MHz / 3GHz
19
RAM
Random Access Memory
Memoria ad accesso casuale
Memoria volatile
Si annulla quando il PC viene spento
20
(No Transcript)
21
ROM
Read Only Memory
Memoria di sola lettura
22
ROM
Memoria di sola letturaLa ROM serve per far
funzionare il BIOS (Basic-Input/Output-System)
grazie ad una batteria tampone
23
(No Transcript)
24
HDU
Hard Disk Unit
Disco rigido
Memoria permanente
Si conserva anche quando il PC viene spento
25
(No Transcript)
26
Floppy Disk Unito Floppy Drive
Unità a disco morbido
27
Floppy Disk Unito Floppy Drive
28
Unità ottiche
Lettori e masterizzatori di CD, DVD
29
SLOT
SCHEDE
30
(No Transcript)
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DISPOSITIVI DI INPUT E OUTPUT
Seguire le spiegazioni a voce
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La memoria volatile e la memoria permanente
VOLATILE
PERMANENTE
  • Hard Disk
  • Floppy
  • ROM
  • Compact Disc
  • DVD
  • ZIP
  • DAT
  • Stick
  • RAM

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Principali differenze
HD/FLOPPY
RAM
  • accesso rapido
  • volatile
  • poco spazio
  • serve per lavorare
  • accesso lento
  • permanente
  • molto spazio
  • serve per conservare

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Memoria
Si misura in multipli di BYTE
  • Il computer lavora in una logica binaria (sì-no
    on-off vero-falso 0-1)
  • Linformazione elementare binaria (sì-no / on-off
    /0/1) si chiama BIT
  • Per poter scrivere una lettera dellalfabeto
    necessitano almeno 8 BIT che formano un BYTE
  • Un KILOBYTE è formato da circa 1000 BYTE
  • Un MEGABYTE è formato da circa 1.000.000 di Byte
  • Un GIGABYTE è formato da circa 1.000.000.000 di
    Byte
  • Un TERABYTE è formato da circa 1.000.000.000.000
    di Byte

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Memoria
  • I computer del nostro laboratorio hanno 256 Mb di
    memoria RAM
  • Un Floppy può contenere fino a 1,44 Mb
    (Virtualmente 1 milione e mezzo di caratteri
    circa)
  • Un CD contiene 650 Mb di informazioni
  • Un DVD contiene 4,7 GB
  • Le cartucce ZIP contengono 100/750 Mb
  • Un Hard Disk dellultima generazione può
    memorizzare 300 GB di informazioni
  • Le cassettine a nastro per il Backup hanno varie
    dimensioni, comunque nellordine di svariati Gb

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CARICARE(APRIRE)
Fare una copia di un gruppo di dati che si
trovano nellhard disk o su un floppy e metterla
nella RAM
RAM
HD/FLOPPY
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SALVARE
Fare una copia di un gruppo di dati che si
trovano nella RAM e metterla nellhard disk o su
un floppy
RAM
HD/FLOPPY
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LE RETI
Esempio di rete stellare
Personal Computers - Client
Workstation docente
Concentratore (Hub-Switch)
DAT
Scanner
Router
Stampanti
SERVER
Videoproiettore
UPS
Internet
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I vantaggi di lavorare con un server
  • Condivisione di documenti
  • Condivisione di periferiche
  • Backup
  • Segretezza dei dati
  • Continuità di alimentazione
  • Servizio di stampa
  • Controllo antivirus

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Il sistema operativo e il software
  • SEGUIRE LE SPIEGAZIONI A VOCE

41
  • ACCENSIONE E SPEGNIMENTO
  • DEL PC

Seguire le spiegazioni a voce
42
COSA SUCCEDE QUINDI QUANDO ACCENDIAMO IL
COMPUTER?
  • SEGUIRE LE SPIEGAZIONI A VOCE osservando la
    diapositiva che segue

43
  • Limpulso elettrico attiva la scheda madre e
    quindi il processore
  • Il processore controlla che i dispositivi I/O
    funzionino correttamente (fase di BOOT)
  • Il processore attiva i circuiti affinché una
    copia del sistema operativo memorizzato su C\ si
    memorizzi nella RAM
  • Il processore a questo punto colloquia solo con
    la RAM, memorizzandovi di volta in volta ciò che
    preleva dallHD
  • Il colloquio CPU/RAM è fondamentale in quanto
    velocissimo. Se lo stesso dovesse avvenire fra
    CPU e HD il computer sarebbe più lento della
    nostra mente.
  • Più memoria ho nella RAM e più veloce è la CPU,
    più veloce sarà lelaborazione dei dati
  • RAM e CPU colloquiano tramite il BUS, un circuito
    elettrico per mezzo del quale viaggiano i dati.
    Anche il BUS deve avere elevata velocità,
    altrimenti si generano colli di bottiglia.
  • Attualmente i BUS girano da 100 a 800 Mhz.
  • Se tutto gira come dovrebbe, ecco che abbiamo
    un computer efficiente. Tutti i componenti devono
    essere in sintonia per il lavoro che devono
    supportare.
  • I computer più potenti servono soprattutto per
    gestire gli oggetti grafici, le reti e i
    videogiochi.
  • Per scrivere basta un semplice 286 che non si
    trova più in commercio.

44
Arrivederci alla prossima lezione
  • FINE
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