Title: Justificaci
1- Justificación y Descripción del Dominio de
Conocimiento de una Ontología para la
Formalización y Automatización de Escenarios
Educativos A. Rius, M.A. Sicilia, E. García
2Tabla de contenidos
- Introducción
-
- Una ontología sobre escenarios educativos?
-
- Aproximación al dominio de conocimiento
-
- Conclusiones. Trabajo futuro
3Tabla de contenidos
- Introducción
- Objetivo y trabajo previo
- Ontologías en el ámbito del e-Learning
- Una ontología sobre escenarios educativos?
-
- Aproximación al dominio de conocimiento
-
- Conclusiones. Trabajo futuro
4Objetivo y trabajo previo
Automatizar o semi-automatizar especificaciones
de escenarios educativos
SCP-BPMN-BPEL
Escenarios básicos
Catalogación de escenarios
Técnica de especificación
Ontología de soporte a la especificación,
creación y validación de escenarios educativos
5Ontologías en el ámbito del e-Learning
- LOM i LD usan ontologías.
- Otras ontologías para describir.
-
- Ninguna con la finalidad de automatizar
especificaciones de escenarios educativos
Contenidos de aprendizaje de documentos
técnicos Interacciones estudiantes-LMS en
entornos colaborativos Tareas de
aprendizaje Objetivos de aprendizaje y trabajo en
grupo Escenarios de aprendizaje en entornos
colaborativos
6Tabla de contenidos
- Introducción
-
- Una ontología sobre escenarios educativos?
- Ventajas del uso de las ontologías
- Justificación de la ontología propuesta
-
- Aproximación al dominio de conocimiento
-
- Conclusiones. Trabajo futuro
7Ventajas del uso de las ontologías
En tiempo de desarrollo
Validación
Comprensión del dominio
Consenso entre participantes
Reutilización del conocimiento
En tiempo de ejecución
Interoperabilidad
Aplicaciones comercio electrónico
Integración fuentes de datos
Mejor comunicación entre agentes
Desambigüación lenguaje natural
Modelado contenido semántico págs. web
8Justificación de la ontología propuesta
Otras ventajas..
- 1) Marco de referencia para la descripción formal
de escenarios - gt garantizar el comportamiento consistente y
- no ambiguo del LMS
2) Definición del dominio de conocimiento
gt términos y conceptos relacionados con los
escenarios educativos y su
especificación
9Justificación de la ontología propuesta
3) Compartición de una misma estructura de la
información gt reutilización de
conocimiento gt facilidad de aprendizaje
4) Validación de comportamiento de nuevos
escenarios gt catalogación de escenarios
5) Facilita el análisis detallado del dominio
gt creación de nuevas aplicaciones
gt delimitar claramente qué conceptos se
incluyen en el dominio
10Tabla de contenidos
- Introducción
-
- Una ontología sobre escenarios educativos?
-
- Aproximación al dominio de conocimiento
- Cuestiones competenciales a responder
- Ejemplo
- Conclusiones. Trabajo futuro
11Cuestiones competenciales a las que debe de
responder la ontología
De acuerdo con Noy Mc.Guiness
Para qué se va a utilizar ?
A qué tipo de preguntas va a dar respuesta ?
Quién la utilizará y mantendrá ?
12Cuestiones competenciales a las que debe de
responder la ontología
Obtener especificaciones formales de escenarios
educativos orientadas a la automatización
Para qué se va a utilizar ?
13Cuestiones competenciales a las que debe de
responder la ontología
Obtener especificaciones formales de escenarios
educativos orientadas a la automatización
Para qué se va a utilizar ?
Catalogar y clasificar escenarios educativos
14Cuestiones competenciales a las que debe de
responder la ontología
Obtener especificaciones formales de escenarios
educativos orientadas a la automatización
Para qué se va a utilizar ?
Catalogar y clasificar escenarios educativos
Validar el comportamiento de nuevos escenarios
15Cuestiones competenciales a las que debe de
responder la ontología
Elementos que constituyen un escenario (actores,
roles, procesos, actividades)?
Escenario educativo?
A qué tipo de preguntas va a dar respuesta ?
Tipos de escenarios?
Algún escenario con un objetivo determinado?
Cómo se especifica un escenario?
etc.
16Cuestiones competenciales a las que debe de
responder la ontología
Condiciones iniciales para la ejecución de un
escenario?
Secuencias de actividades?
A qué tipo de preguntas va a dar respuesta ?
Resultados finales? Reestricciones?
etc.
Orden de ejecución de los procesos?
Comunicación entre actores?
Flujo de información entre procesos?
17Cuestiones competenciales a las que debe de
responder la ontología
DESCRIPCIÓN ESTRUCTURAL
DESCRIPCIÓN FUNCIONAL
Condiciones iniciales para la ejecución de un
escenario?
Escenario educativo?
Elementos que constituyen un escenario ?
A qué tipo de preguntas va a dar respuesta ?
Cond.finales? Restricciones?
Secuencias de actividades?
Escenario con un objetivo dado?
Comunicación entre actores?
Tipos de escenarios?
Orden de ejecución de los procesos?
Cómo se especifica un escenario?
etc.
18Cuestiones competenciales a las que debe de
responder la ontología
Quién diseñe la técnica de especificación de
escenarios educativos
Quién la utilizará y mantendrá ?
19Cuestiones competenciales a las que debe de
responder la ontología
Quién diseñe la técnica de especificación de
escenarios educativos
Quién cree y valide nuevos escenarios educativos
Quién la utilizará y mantendrá ?
20Cuestiones competenciales a las que debe de
responder la ontología
Quién diseñe la técnica de especificación de
escenarios educativos
Quién cree y valide nuevos escenarios educativos
Quién la utilizará y mantendrá ?
Quién personalice escenarios educativos
21Ejemplo
Escenario de acquisición de un LO
SCP
PRE Características del LO Identificador del sistema vendedor Condiciones de compra
Restricciones Que se satisfagan las condiciones pedagógicas y de compra Que el sistema vendedor esté disponible Que se audite el proceso de compra
POST Justificante de compra Sistema vendedor continúe ejecutándose Disponibilidad del LO
22Ejemplo
BPM
23Ejemplo
24Tabla de contenidos
- Introducción
-
- Una ontología sobre escenarios educativos?
-
- Aproximación al dominio de conocimiento
-
- Conclusiones. Trabajo futuro
25Conclusiones
- Es necesaria una ontología para representar
taxonomías de conceptos de alto nivel
relacionados con la especificación de escenarios
educativos, así como conceptos más dinàmicos
relacionados con el flujo de actividades y
mensajes. - Una primera aproximación al dominio de
conocimiento de la ontología propuesta permite
observar ciertas similitudes con la ontología que
describe la semántica de IMS LD. -
26Trabajo futuro
- Creación de dicha ontología en Protégé y
extensión de la misma con algún lenguaje de
reglas. - Uso de la ontología para especificar, validar,
catalogar y automatizar escenarios educativos. -
27Muchas gracias por su atención!