Title: Introduction To E-Commerce
1IntroductionToE-Commerce
- Dosen Welda, S.Kom
- welda_at_stmik-mdp.net
2- Tujuan Mengerti sistem perdagangan berbasis
internet (e-commerce) dan dapat menerapkannya
dengan benar - Penilaian
- 20 Tugas
- 10 Quiz
- 30 UTS
- 40 UAS
3GBPP dan SAP
- G2BPP / SAP, Pengenalan ecommerce
- Jenis dan tipe ecommerce
- Komunikasi dan strategi periklanan dalam
ecommerce - Jenis dan konsep pembayaran di ecommerce
- Ecommerce Connectivity
- Web Usability
- Bahasa Pemrograman dan Script untuk web
- UTS
4- Value Chain
- CRM (Customer Relationship Management)
- Supply Chain Management (E-supply)
- Mobile Commerce (M-Commerce) dan Pervasive
Computing - Mobile Commerce (M-Commerce) dan Pervasive
Computing - Lanjutan - Keamanan E-commerce (E-commerce connectivity
- Aspek Hukum, Etika dan Dampak Sosial dari
E-commerce - UAS
5Sub Pokok Bahasan
- Pengenalan ecommerce
- Kegiatan pada ecommerce
- Keuntungan dan kerugian ecommerce
- Resiko ecommerce
61. Pengenalan E-Commerce
- Apa itu E-commerce?
- Mengapa E-commerce saat ini menjadi pokok
pembicaraan yang tiada henti? - Bagaimana peranan bangsa Indonesia terhadap demam
E-commerce? Apakah hanya sebagai target pasar
saja, atau bahkan bisa menjadi perilaku
E-commerce itu sendiri?
7- Electronic Commerce telah ada dalam berbagai
bentuk selama lebih dari 20 tahun - Electronic Data Interchange (EDI)
- Electronic Funds Transfer (EFT)
- (akhir tahun 1970-an )
- kartu kredit
- Automated Teller Machines
- Perbankan via telepon
- (di tahun 1980-an )
8- Dunia bisnis hanya bisa melakukan aktivitas
antara satu dan lainnya melalui jaringan khusus - Komersialisasi dan privatisasi internet menjadi
dasar pertumbuhan Electronic Commerce (melalui
website) - Electronic Commerce tradisional saat ini bisa
dilakukan oleh pendatang baru dengan skala
international.
9Definisi E-Commerce
- E-commerce menggambarkan cakupan yang luas
mengenai teknologi, proses, dan praktek yang
dapat melakukan transaksi bisnis tanpa
menggunakan kertas sebagai sarana mekanisme
transaksi - penggunaan transmisi data secara elektronik untuk
membantu proses bisnis
10Hal-hal yang perlu diperhatikan sebelum
menerapkan E-commerce
- Standar yang digunakan
- Teknologi yang dipakai
- Sasaran yang ingin dicapai
- Faktor-faktor budaya, sosial, maupun politik
11Penghalang Utama Melakukan E-Commerce
- Para pembeli belum menaruh kepercayaan kepada
e-commerce - Pembeli tidak menemukan apa yg dicari di
e-commerce - Belum ada cara yg mudah dan sederhana utk
membayar - Surfing di e-commerce belum lancar betul
- Takut terjadi pencurian kartu kredit
- Takut rahasia informasi personal menjadi terbuka
- Kinerja jaringan yg kurang baik
- Belum punya model yg baik untuk mensetup situs
E-Commerce
12Perkembangan e-commerce di Indonesia mengalami
hambatan dikarenakan
- Infrastruktur
- Kesadaran
- Keamanan
- Budaya atau kebiasaan
- Penyedia E-Commerce
132. Kegiatan pada E-commerce
- Promosi on-line
- Perdagangan on-line
- Transaksi on-line
- Belanja on-line
- Internet Banking
- TV interaktif
- E-Mail
14 Bisnis e-commerce
- Buku dan musik
- Software
- Advertising dan promosi travel
- Online tracking dari pengiriman barang
- Fashion (baju dan sepatu)
- Supermarket online
- Perhiasan dan barang-barang antik
- Perbankan
- Pendidikan
15Fase Transaksi E-Commerce
- Information
- Agreement
- Settlement
- Support
163. Keuntungan dan Kerugian
- Keuntungan bagi penjual
- Sebagai aliran pendapatan baru yg lebih
menjanjikan yg tidak bisa ditemui si sistem
transaksi tradisional - Meningkatkan pangsa pasar
- Menurunkan biaya operasional
- Meningkatkan customer loyalti
- Meningkatkan supplier management
- Meningkatkan sumber pendapatan
17- Keuntungan bagi pembeli
- Beraneka ragam pilihan
- Mengakses info produk terbaru
- mempermudah research produk
- Membandingkan harga dan feature produk
- Convenient shopping
18Kerugiannya
- Pihak Konsumen
- 1. Rasa kurang puas terhadap fisik barang
- 2. Kurang percaya dgn barang yg dipesan
- 3. Kultur bahwa belanja rekreasi
19- Pihak Produsen
- Kerusakan sistem secara tiba-tiba
- Kerusakan dari penyelenggara ISP
20Resiko pada e-Commerce
- Kehilangan financial secara langsung
- Pencurian informasi rahasia
- Kehilangan kesempatan bisnis
- Akses kesumber oleh yg tidak berhak
- Hilang kepercayaan dari konsumen
- Kerugian2 yang tidak terduga
21Kehilangan finansial secara langsung karena
kecurangan
- Berubahnya data financial yang dilakukan oleh
orang yang tidak bertanggung jawab dengan cara
mentransfernya secara ilegal.
22Pencurian informasi rahasia yang berharga
- Terbukanya data-data penting yang dirahasiakan,
sehingga diketahui orang lain yang mengakibatkan
kerugian bagi lembaga yang menyimpannya.
23Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan
pelayanan
- Akibat sistem yang rusak secara tiba-tiba atau
listrik mati yang mengakibatkan hilangnya
kesempatan bisnis dalam waktu yang tidak dapat
diperkirakan.
24Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak
berhak.
- Seorang hacker yang berhasil membobol sebuah
sistem perbankan kemudian dapat dengan bebas
memindahkan saldo dalam jumlah tertentu
kerekening pribadinya
25Kehilangan kepercayaan dari konsumen
- Usaha pihak lain yang dapat menjatuhkan reputasi
perusahaan, sehingga pelayanan menjadi salah dan
kacau yang mengakibatkan hilangnya kepercayaan
konsumen.
26Kerugian kerugian yang tidak terduga.
- Gangguan-gangguan lain dari luar terhadap
transaksi bisnis yang sedang dilakukan sehingga
konfirmasi transaksi tersebut tidak dapat
diterima dengan baik.