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La T

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La T l vision Interactive GRACEFFA Pierre TRILLAT Fabien El ves-ing nieurs en RICM3 25 octobre 2001 – PowerPoint PPT presentation

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Title: La T


1
La Télévision Interactive
  • GRACEFFA Pierre
  • TRILLAT Fabien
  • Elèves-ingénieurs en RICM3

25 octobre 2001
2
Sommaire
  • Les enjeux
  • Le fonctionnement
  • Les technologies utilisées
  • Les 2 principales organisations
  • Les avantages pour l utilisateur

3
Télévision interactive
  • Les enjeux
  • Le fonctionnement
  • Les technologies utilisées
  • Les 2 principales organisations
  • Les avantages pour l utilisateur

4
Les enjeux
  • Des milliards dépensés
  • - dans les télécommunications et réseaux
  • - par les grandes compagnies du multimédia
  • - par les constructeurs de terminaux
  • - pour les systèmes d exploitation

5
Les enjeux
  • De nombreux clients potentiels
  • - 1,5 milliards de téléspectateurs dans le
    monde
  • - 44 millions de personnes ont un PC et une
    télévision dans la même pièce
  • ( selon les statistiques publiées par
    linstitut de recherche Gartner )

6
Les enjeux
  • Lévolution en Europe www.broadwayfactory.com

7
Les enjeux
  • De nombreuses retombées possibles
  • - financières
  • publicité, abonnements,T-Commerce,
  • jeux payants
  • - technologiques
  • tests de nouvelles technologies possibles à
  • grande échelle

8
Les enjeux
  • Des accrocs éventuels
  • - dans la production d émissions télévisées
  • - si on a surestimé le nombre de clients
    potentiels
  • - si une meilleure invention prend sa place

9
Télévision interactive
  • Les enjeux
  • Le fonctionnement
  • Les technologies utilisées
  • Les 2 principales organisations
  • Les avantages pour l utilisateur

10
Fonctionnement
  • Architecture www.liberate.com

Infrastructure des réseaux
Récepteur
Opérateurs réseaux
 Télé-acteur 
Emission des signaux TV
Développement de contenus
11
Fonctionnement
Inspiré du cours de Sacha krakowiak
  • Lancement dune application

serveur
Service dinstallation dapplications
Service de noms
Un service spécifique
1
2
3
5
Gérant dapplications
Application
4
Terminal TV
télécommande
12
Fonctionnement
  • Gestion des ressources systèmes

13
Fonctionnement
  • Gestion des ressources systèmes

Gérant de connexion
Gérant de médias
6
Service de livraison de médias
7
Service de noms
Application
Terminal TV
14
Fonctionnement
  • Gestion des ressources systèmes

Gérant de connexion
Gérant de médias
Service de livraison de médias
Service de noms
Application
8
Terminal TV
15
Fonctionnement
  • Gestion des ressources systèmes

Gérant de connexion
Gérant de ressources
10
Gérant de médias
Service de livraison de médias
9
Service de noms
Application
Terminal TV
16
Fonctionnement
  • Les applications  grand public 
  • - Disponibilité duplication, reprise
  • - Performances réseaux rapides, bon
    dimensionnement, répartition de charge
  • - Simplicité de linterface
  • - Passage à léchelle évolution
    incrémentale

17
Télévision interactive
  • Les enjeux
  • Le fonctionnement
  • Les technologies utilisées
  • Les 2 principales organisations
  • Les avantages pour l utilisateur

18
Les technologies utilisées
  • Utilisation des lignes du VBI
  • VBI Vertical Blanking Interval
  • 21 lignes sur les 525 dun signal TV standard
    dans la norme américaine (NTSC)
  • Ligne 21 sous-titrage,télétexte, envoi de
    données HTML

19
Les technologies utilisées
  • Passage progressif dun signal analogique à un
    signal numérique
  • Les différentes spécifications
  • spécification  HTML-Based  de ATVEF
  • DVB-MHP
  •  API Java TV de Sun Microsystems

20
Les technologies utilisées
  • Les EPG (Electronic Program Guides)
  • permettent de chercher des émissions suivant un
    thème, une chaîne, une heure
  • (Les DVR Tivo et ReplayTV)
  • De nombreuses solutions disponibles
  • Liberate, Microsoft TV, Open TV, Canalplus
    technologies, Java TV

21
Les technologies utilisées
  • Proposition de programmes par le EPG grâce à un
    apprentissage
  • automatique
  • Recherches
  • par thème, heure,genre,ordre alphabétique
  • sur une ou plusieurs chaînes
  • sur un ou plusieurs jours
  • Historique conservé pendant plusieurs jours
  • Les EPG

Tivo
22
Les technologies utilisées
  • Lexemple de Liberate www.liberate.com

Cable One-way
23
Les technologies utilisées
  • www.liberate.com

Cable Two-way
24
Les technologies utilisées
  • www.liberate.com

Satellite One-way
25
Les technologies utilisées
  • www.liberate.com

Satellite Two-way
26
Les technologies utilisées
  • www.liberate.com

Terrestre One-way
27
Les technologies utilisées
  • www.liberate.com

Terrestre Two-way
28
Les technologies utilisées
  • Liberate TV Producer
  • solution pour les créateurs de services
    interactifs
  • - réalisation et production de programmes
    interactifs
  • - implémentation de logiciels interactifs
  • Liberate TV Navigator
  • navigateur léger peu exigeant avec performances
    des terminaux

29
Les technologies utilisées
  • Liberate Mediacast Server
  • centre de diffusion et multiplexage des
    informations provenant des programmes et
    dinternet
  • Liberate Connect Server
  • lien avec le navigateur du client
  • stockage des données provenant des utilisateurs
  • sécurité et administration

30
Les technologies utilisées
  • La solution de Microsoft

www.microsoft.com/tv
31
Les technologies utilisées
  • Microsoft TV Basic Digital
  • solution pour des terminaux actuels
  • - compatible avec les standards DVB
  • - jeux, e-mail, chat, guide de programmes
  • Microsoft TV Advanced
  • solution pour des terminaux évolués
  • - personnalisable
  • - compatible avec tous les standards de
    transport

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Les technologies utilisées
  • Microsoft TV Server
  • solution pour des serveurs permettant de faire
    circuler les informations utiles
  • - basé sur Windows 2000 et SQL Server 2000
  • - tout type de transport
  • - tcommerce
  • - compatible avec les systèmes actuels
  • - permet intégration de Microsoft Advanced

33
Les technologies utilisées
  • Microsoft TV Acces Channel
  • serveurs délivrant des services interactifs pour
    les abonnés de systèmes numériques
  • Microsoft Technologies
  • Logiciels permettant la réception et le
    traitement
  • des signaux analogiques et numériques sur un PC
  • - contrôlable par les interfaces Windows
  • - traitement d un grand nombre de standards

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Les technologies utilisées
  • La solution dOpenTV www.opentv.com

35
Les technologies utilisées
  • www.opentv.com

36
Les technologies utilisées
  • OpenTV Publisher
  • construction dapplications interactives
    combinant Internet et les dernières technologies
  • OpenTV Gateway
  • gère le trafic et réalise la connexion avec les
    terminaux des clients

37
Télévision interactive
  • Les enjeux
  • Le fonctionnement
  • Les technologies utilisées
  • Les 2 principales organisations
  • Les avantages pour l utilisateur

38
Les 2 principales organisations
  • ATVEF(Advanced Television Enhancement Forum)
  • Spécifications écrites par un ensemble
  • - de constructeurs de câbles et de technologies
    des réseaux
  • - d opérateurs dans le transport des signaux
    télévisuels
  • - de fournisseurs de technologies

39
Les 2 principales organisations
  • ATVEF
  • www.atvef.com
  • Objectifs des spécifications
  • - sur le contenu du signal
  • un minimum d exigence matérielle pour  le
    téléacteur 
  • - sur le transport du signal
    internationaliser les modes de transport

40
Les 2 principales organisations
  • ATVEF
  • - Technologies d Internet (HTML 4.0 , images
    png ou jpg)
  • - Signaux analogiques ou numériques
  • - Transport de signaux avec ou sans vidéo

41
Les 2 principales organisations
  • DVB ( Digital Video Broadcasting)
  • consortium
  • - opérateurs réseaux
  • - constructeurs
  • - développeurs de logiciels
  • - des comités dans plus de 35 pays
  •  DVB est un mécanisme de transmission
    point-multipoint garantissant une qualité de
    service 

www.dvb.org
42
Les 2 principales organisations
  • DVB
  • - technologies MPEG2 (Audio,Vidéo) - systèmes
    de cryptage
  • - standards de mesure (transport)
  • - MHP (Multimédia Home Platform) basé sur
    l API Java
  • - différents modes de transport DVB-C,DVB-T
    et DVB-S

43
Les 2 principales organisations
  • DVB répartition géographique
    www.dvb.org

44
Télévision interactive
  • Les enjeux
  • Le fonctionnement
  • Les technologies utilisées
  • Les 2 principales organisations
  • Les avantages pour l utilisateur

45
Les avantages pour l utilisateur
  • Une télévision individualisée
  • choix du programme (par thème, par titre )
  • enregistrements, pause
  • choix du contenu des informations données en
    fonction de ses centres d intérêt
  • choix de vues différentes (F1,football )

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Les avantages pour l utilisateur
  • Une télévision évoluée et synchronisée
  • Interaction directe de l utilisateur
  • - émission interactive (vote des utilisateurs)
  • - statistiques (sport )
  • -  creuser plus en profondeur  certaines
    informations données
  • (journal télévisé, émissions politiques)

47
Les avantages pour l utilisateur
  • Internet sur la télévision
  • - accéder aux données d Internet
  • - envoyer des e-mails, participer à des
     chat 
  • - commerce électronique
  • - jeux en réseaux
  • - traffic routier
  • - radios

48
Les avantages pour l utilisateur
  • Une télévision  connectée 
  • au centre d un réseau local
  • - connexion à un ordinateur
  • - connexion à une caméra
  • - connexion à un  palm 
  • But à long terme
  • Fabriquer sa propre émission télévisée

49
Conclusion
  • Un média universel auquel tout téléspectateur est
    habitué
  • Des enjeux énormes qui intéressent toutes les
    entreprises
  • Des moyens techniques de plus en plus évolués
  • Des téléspectateurs nombreux forcément intéressés
    car ils vont devenir des  télé-acteurs 

50
Conclusion
  • Les dangers
  • une standardisation nécessaire à tous les niveaux
  • (transport du signal, matériel )
  • découverte d un nouveau média plus évolué et
    plus interactif ?
  • des investissements trop  lourd  pour les
    entreprises ?
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