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Cap tulo 8 Arquitectura de las aplicaciones en Internet Introducci n El modelo cliente-servidor se ha impuesto como la arquitectura sobre la que desarrollar ... – PowerPoint PPT presentation

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1
Capítulo 8
  • Arquitectura de las aplicaciones en Internet

2
Introducción
  • El modelo cliente-servidor se ha impuesto como la
    arquitectura sobre la que desarrollar
    aplicaciones en Internet Informix, Lotus,
    Novell, Oracle, Microsoft...
  • Dentro de este modelo se están produciendo
    algunos cambios, fruto de la expansión de
    Internet.

3
Arquitectura en capas
  • El modelo cliente-servidor plantea la división de
    la carga de procesamiento.
  • Problema de diseño reparto de dicha carga.
  • Soluciones
  • Modelo de 2 capas.
  • Modelo de 3 capas.

4
Modelo de 2 capas (fat client)
  • Divide la carga de procesamiento en 2.
  • La mayor parte de la lógica de la aplicación se
    ejecuta en el cliente.

5
Modelo de 3 capas (thin client)
  • Divide la carga de procesamiento entre
  • Los clientes, que ejecutan una IGU (GUI).
  • Los servidores de aplicaciones.
  • Las bases de datos.

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Modelo 2 capas pros y contras
  • Pros
  • Simplicidad. En poco tiempo se desarrollan
    aplicaciones.
  • Contras
  • El cliente debe de conocer el modo de
    almacenamiento en el servidor.
  • El modelo falla en entornos grandes (internet).

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Características de la aplicación Funcionamiento interno de una empresa Internet
Número de clientes por aplicación Cientos, a veces miles Millones
Número de servidores por aplicación 1 o 2 servidores homogéneos Cientos de miles, heterogéneos
Ámbito Campus Global
Interacción entre servidores No Sí
Software de interacción SQL y otros procedimientos Componentes en internet e intranets
Arquitectura cliente-servidor 2 capas 3 Capas (o N capas)
Contenido multimedia Bajo Alto
Tipo de clientes Clientes gordos Cualquiera
Contexto temporal 1985 hasta el presente 1997 en adelante
Comparación del entorno de desarrollo de una
empresa con Internet
8
Tecnología de componentes
  • En el modelo de 3 capas la lógica de la
    aplicación se ejecuta sobre varios servidores
    componentes (N capas).
  • Un componente es una pieza de código, con una
    funcionalidad determinada, y una ejecución
    independiente.

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  • Un componente es un estándar multiplataforma
    UNIX, Mac Os, Linux,...
  • Independencia de las aplicaciones y lenguajes.
  • La tecnología de componentes minimiza los
    intercambios a través de la red el diálogo con
    la base de datos se hace a través de un
    componente específico.

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(No Transcript)
11
Ejemplo
  • Se consigue con esto una mayor seguridad.

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Tipos de componentes
  • Servicios encapsulan una función del tipo
    incrementar el saldo en una cuenta, accediendo
    directamente a los datos.
  • Objetos encapsulan tanto una unidad específica
    de datos como las funciones correspondientes
    (métodos).

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Componentes tipo objeto
  • Ejemplo
  • Objeto cuenta bancaria.
  • Métodos actualizar, borrar, realizar auditoría
  • Los métodos modifican los datos del objeto, esto
    es, su estado.
  • CORBA (Common Object Request Broker
    Architecture) da soporte a objetos con o sin
    estado.

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  • Objetos sin estado en un requerimiento se debe
    de determinar los datos necesarios y recuperarlos
    de la base de datos. Posteriormente, ésta se
    actualiza. Ej. DCOM.
  • Objetos con estado el software de la capa
    intermedia carga el objeto, con su estado y sus
    métodos. Posteriormente, almacena su estado y lo
    elimina de la memoria.

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Internet en 3 capas
  • Citibank.
  • J. P. Morgan.
  • US-Army.
  • NASA.
  • General Motors.
  • Amazon.com.
  • Ericsson...

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Futuro
  • Aplicaciones que pueden consistir en cientos de
    componentes independientes, con acceso a
    múltiples bases de datos.
  • A desarrollar el software de la capa intermedia
    que permite aglutinar un conjunto de componentes
    en la ejecución de una aplicación.
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