Presentaci - PowerPoint PPT Presentation

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Presentaci

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Title: Presentaci n de PowerPoint Author: Fernando Guti rrez C. Last modified by: Fernando Guti rrez C. Created Date: 1/30/2002 11:10:15 PM Document presentation ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Presentaci


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DISEÑO Y PRODUCCIÓN DIGITAL Sesión
22 Herramientas de Captura El proceso de
Digitalización de Texto, Imagen, Audio y
Video Animaciones cuadro x cuadro Presenta Lic.
Fernando Gutiérrez C., MATI, MCE Departamento
de Comunicación Instituto Tecnológico y de
Estudios Superiores de Monterrey, Campus Estado
de México
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Animación cuadro x cuadro Las técnicas de
animación hechas cuadro por cuadro emplean una
serie de gráficas progresivas diferentes cada
una. Los cuadros se juntan y después se graban
para obtener una prueba y verificar su ritmo,
continuidad y temporalidad. Las animaciones son
prerendereadas y ejecutadas en las máquinas
clientes. El proceso de rendering incorpora la
simulación de efectos de iluminación, tales como
la sombra reflectiva. El Rendering es el Proceso
a través del cual el software y el hardware
dedicados a la edición de video, convierten el
video original, los efectos , las transiciones y
los filtros a un nuevo archivo de video
continuo.
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  • Aspectos importantes de la animación cuadro x
    cuadro
  • Cuadros por segundo
  • También conocido como frame rate.
  • 30 cuadros por segundo es el estándar para video
  • 24 cuadros por segundo es el estándar para cine
  • 10 cuadros por segundo es el mínimo convincente
    para crear el efecto de animación.
  • Tamaño del cuadro
  • También conocido como frame size
  • Indica el ancho de un cuadro (frame) y el alto.
    Si los cuadros no concuerdan en tamaño se produce
    un salto en la animación final.

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  • Aspectos importantes de la animación cuadro x
    cuadro
  • Tamaño del cuadro
  • El tamaño de un cuadro para televisión es de 640
    x 480 pixeles
  • El tamaño de un cuadro para una película
    QuickTime es de 320 x 240 pixeles.
  • El tamaño de un cuadro para el Web es relativo.
  • El tamaño de un cuadro afecta su peso en pixeles
    Un cuadro de 640 x 480 pixeles pesa el doble que
    un cuadro de 320 x 240 pixeles.
  • Tamaño de la animación
  • Animation size

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  • Aspectos importantes de la animación cuadro x
    cuadro
  • Tamaño de la animación
  • Por lo regular el tamaño de la animación siempre
    se confunde con el tamaño del cuadro o la
    resolución, pero refiere a la cantidad de
    espacio que ocupa toda la animación (todos los
    cuadros). La medida se expresa en Bytes,
    Kilobytes, Megabytes Gigabytes...
  • Rango de transferencia de los datos
  • QuickTime (ClearVideo codec) 10 K/sec
  • QuickTime (Cinepak codec) 20 K/sec
  • RealMedia (Video, 28.8 modem) 2.5 K/sec
  • RealMedia (Video, ISDN) 7.5 K/sec
  • QuickTime (2x CD-ROM Cinepak) 180 K/sec
  • QuickTime (4x CD-ROM Cinepak) 300 K/sec

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  • Aspectos importantes de la animación cuadro x
    cuadro
  • Velocidad de conexión
  • ConnectionRated SpeedData Rate Supported
  • 14.4 modem 14.4 Kbps 1.7 K/sec
  • 28.8 modem 28.8 Kbps 3.3 K/sec
  • 33.6 modem 33.6 Kbps 3.9 K/sec
  • 56.6 modem 56.6 Kbps 6.6 K/sec
  • ISDN BRI 56 Kbps to 128 Kbps 7.1 to 16 K/sec
  • Frame relay 56 Kbps to 1.5 Mbps 7.1 to 187.5
    K/sec
  • ISDN PRI 1.5 Mbps 187.5 K/sec
  • T1/DS1 1.5 Mbps 187.5 K/sec
  • ADSL modems 9 Mbps 1.1 MB/sec
  • Cable modems 30 Mbps 3.8 MB/sec
  • 10-T Ethernet 10 Mbps 1.3 MB/sec
  • 100-T Ethernet 100 Mbps 12.5 MB/sec

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  • Aspectos importantes de la animación cuadro x
    cuadro
  • Color Depth
  • Define el número de colores en una imagen o
    animación
  • Un sistema de 8 bits define simultáneamente hasta
    256 tipos de colores
  • Un sistema de 16 bits define simultáneamente
    miles de colores
  • Un sistema de 24 bits define simultáneamente
    millones de colores
  • Color Palettes
  • Una paleta de colores para el web específica un
    conjunto de 256 colores comunes para cualquier
    plataforma. De tal manera que en cualquier
    browser el color será igual y no se afectará su
    apariencia.

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  • Animación cuadro x cuadro VS. Animación en tiempo
    real
  • La animación cuadro por cuadro (gif animado) la
    interpreta casi cualquier browser. La animación
    en tiempo real requiere de plug ins especiales
    como el caso de Shockwave.
  • En la animación en tiempo real para el web no
    existe un estándar para la industria, lo cual
    complica la interpretación de los archivos
    animados. Tal es el caso de los programas
    Macromedia's Flash y Shockwave, mBed Software's
    Interactor, y otros que desarrollan sus propios
    plug ins para ejecutar documentos animados.
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