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Dise o para Todos Francisco Alcantud Marin U.I. Acceso Universitat de Val ncia Estudi General Proyectos en fase de ejecuci n IDCnet: Inclusive Design Curriculum ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Dise


1
Diseño para Todos
  • Francisco Alcantud Marin
  • U.I. Acceso
  • Universitat de València Estudi General

2
Proyectos en fase de ejecución
  • IDCnet Inclusive Design Curriculum, Network of
    Excellence
  • EDeAN European Design for All e-Accesibility
    Network

3
Clasificación Internacional del Funcionamiento,
Discapacidad y la Saludhttp//www.who.int/icidh
4
Modelo de Intervención Habilitador
HABILIDADES
5
(No Transcript)
6
Diseño para Todos
  • El diseño para todos abarca el diseño, el
    desarrollo y la comercialización de productos,
    servicios, sistemas y entornos de uso habitual
    que han de ser accesibles y utilizables por la
    mayor variedad posible de usuarios garantizando
    de esta forma la participación de las personas
    con discapacidad.

7
Principios de Diseño para Todos de Nicky Danino
(2001)
8
1º Principio Uso equiparable
  • El servicio, producto, instalaciones, etc. debe
    ser utilizable por cualquier usuario
    independientemente de sus habilidades.
    Proporcionar los mismos medios de uso a todos
    (idénticos si fuera posible o al menos
    equivalentes) evitando segregar o estigmatizar a
    los usuarios.

9
2º Principio Uso Flexible
  • Flexible para acomodarse a una amplia gama de
    preferencias y habilidades individuales,
    proporcionar diferentes modos de uso y facilitar
    al usuario seguridad y precisión, respetando
    tanto a zurdos como a diestros y adaptándose al
    ritmo del usuario.

10
3º Principio Simple e intuitivo
  • Simple e intuitivo, fácil de comprender
    independientemente de la experiencia del usuario,
    conocimientos, idioma o nivel de concentración.
    Eliminar la complejidad innecesaria.

11
4º Principio Información perceptible
  • Información multisensorial para que la
    comunicación sea efectiva. Usar diferentes modos
    para presentar la información esencial
    pictograma, verbal y táctil. Proporcionar
    contrastes adecuados entre la información
    esencial y la que no lo es. Facilitar su
    compatibilidad con la tecnología o dispositivos
    que utilizan las personas con limitaciones
    sensoriales.

12
5º Principio Con tolerancia al error
  • Minimizar el riesgo de que el azar o el mal uso
    de un producto o servicio provoque un daño
    irreparable.

13
6º Principio Que exija poco esfuerzo físico
  • El diseño puede ser usado con eficiencia o
    cómodamente con el mínimo esfuerzo, permitiendo
    al usuario mantener una posición neutra con el
    cuerpo.

14
7º Principio Tamaño y espacio para el acceso y
uso
  • Espacios y tamaños adecuados. Conseguir que todos
    los componentes resulten cómodos, tanto si el
    usuario está de pie como sentado. Proporcionar
    espacios adecuados, espacios para poder utilizar
    dispositivos de tecnología de ayuda o para el
    personal de apoyo o acompañamiento.

15
Diseño para TodosAccesibilidad a las páginas Web
16
Evaluación de la calidad del diseño
  • La efectividad Cualquier servicio o producto
    debe tener unos objetivos claros y deben ser
    alcanzables.
  • La eficiencia La relación entre el coste del
    producto o el servicio y la efectividad del
    mismo.
  • EL nivel de satisfacción del usuario Estado
    subjetivo que se alcanza cuando el usuario
    después de haber utilizado el servicio o el
    producto diseñado.

17
Bibliografía
  • Welch, Polly (Ed) Strategies for Teaching
    Universal Design. http//www.adaptenv.org/universa
    l/strategies.php
  • Universal Design for Learning http//www.cast.org/
    udl/
  • Accesibilidad a la red http//acceso.uv.es/accesib
    ilidad/
  • Raman, T.V., AsTeR Audio System for Technical
    Readings. 1994, Digital Equipment Corporation
  • Nielsen, J., Designing Web Usability The
    Practice of Simplicity. 1999 New Riders
    Publishing.
  • Raman, T.V., Audio System for Technical Readings,
    1994, Phd Thesis, Cornell University
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