Title: 3. Estructuras Lineales Est
13. Estructuras Lineales Estáticas y Dinámicas
- Pilas
- Colas
- Listas enlazadas
- Simples
- Dobles
2Estructuras de Datos
3Operaciones Básicas en Estructuras Lineales
- Recorrido Procesa c/elemento de la estructura.
- Búsqueda Recupera la posición de un elemento
específico. - Inserción Adiciona un nuevo elemento a la
estructura. - Borrado Elimina un elemento de la estructura.
- Ordenación Ordena los elementos de la estructura
de acuerdo a los valores que contiene. - Mezcla Combina 2 estructuras en una sola.
4PILAS
- Definición
- Estructura de datos lineal donde los elementos
pueden ser añadidos o removidos solo por un
extremo. - Trabajan con filosofía LIFO (Last In- First Out
). - Ejemplos
- Pila de platos
- Pila de discos
- Pila de llamadas a funciones
- Pila de recursion
- Pila de resultados parciales de formulas
aritméticas, etc.
5OPERACIONES BASICAS CON PILAS
- -PUSH (insertar).- Agrega un elementos a la pila
en el extremo llamado tope. - -POP (remover).- Remueve el elemento de la pila
que se encuentra en el extremo llamado tope. - -VACIA.- Indica si la pila contiene o no contiene
elementos. - -LLENA.- Indica si es posible o no agregar nuevos
elementos a la pila.
6- REPRESENTACIÓN DE PILAS
- Usando arreglos Define un arreglo de una
dimensión (vector) donde se almacenan los
elementos.
TOPE Apunta hacia el elemento que se encuentra
en el extremo de la pila. (inicialmente es -1).
7Ejemplo
Insertar A
Insertar B
Insertar C
Eliminar elemento
Inicio
8Interface para una pila de datos enteros
- interface IPila
- public boolean llena()
- public boolean vacia()
- public void push (int elem)
- public int pop()
9Implementación usando un arreglo
- class Pila implements IPila
- int tope -1
- private int pila new int 10
- final int MAX 9
- public boolean llena()
- return ( tope MAX )
-
- public void push (int elem)
- if (this.llena()) then
- // ERROR
- else
- tope
- pila tope elem
-
-
- public boolean vacia()
- return (tope -1)
-
- public int pop()
- if (this.vacia()) then
- // ERROR
- else
- int x pilatope
- tope --
- return x
-
-
10Implementación usando un Vector
- public class Stack
- private Vector items
- public Stack()
- items new Vector(10)
-
- public Object push(Object item)
- items.addElement(item)
- return item
-
- public synchronized Object pop()
- int len items.size()
- Object obj null
- if (len 0) throw new EmptryStackExceptio
n() - obj items.elementAt(len-1)
- items.removeElementAt(len 1)
- return obj
-
- public boolean isEmpty()
- if (items.size 0) return true
11Aplicaciones de Pilas
- EXPRESIONES ARITMETICAS
- Una expresión aritmética contiene constantes,
variables y operaciones con distintos niveles de
precedencia. - OPERACIONES
- potencia
- / multiplicación, división
- ,- suma, resta
12NOTACIONES
- NOTACION INFIJA
- Los operadores aparecen en medio de los
operandos. - A B, A 1, E/F, A C , A B , A
B C, AB-C - NOTACION PREFIJA
- El operador aparece antes de los operandos.
- AB, - A1, /EF, AC, AB, ABC,
AB-C - NOTACION POSTFIJA
- El operador aparece al final de los operandos.
- AB, A1-, EF/, AC, AB, ABC, ABC-
13PASOS PARA EVALUAR UNA EXPRESION
- 1.-CONVERTIR A POSTFIJO convertir la expresión
en notación infijo a notación postfijo - 2.-EVALUAR LA EXPRESION POSTFIJA usar una pila
para mantener los resultados intermedios cuando
se evalúa la expresión en notación posfijo.
14REGLAS PARA CONVERTIR EXPRESION INFIJA A POSTFIJA
- Se crea un string resultado donde se almacena la
expresión en postfijo. - 1.- Los operandos se agregan directamente al
resultado - 2.- Un paréntesis izquierdo se mete a la pila y
tiene prioridad o precedencia cero (0). - 3.- Un paréntesis derecho saca los elementos de
la pila y los agrega al resultado hasta sacar un
paréntesis izquierdo. - 4.- Los operadores se insertan en la pila si
- a) La pila esta vacía.
- b) El operador en el tope de la pila tiene
menor precedencia. - c) Si el operador en el tope tiene mayor
precedencia se saca y agrega al resultado
(repetir esta operación hasta encontrar un
operador con menor precedencia o la pila este
vacía). - 5.- Cuando se termina de procesar la cadena que
contiene la expresión infijo se vacía la pila
pasando los elementos al resultado.
15Ejemplos
- Convertir las siguientes expresiones infijas a
posfijo - A BC-D
- A ((B-C) / 2))
- ((X-Z)(YW))/XY
16REGLAS PARA EVALUAR UNA EXPRESION POSTFIJA
- Recorrer la expresion de izquierda a derecha
- Si es un operando
- almacenar el valor en la pila de valores
- Si es un operador
- Obtener dos operandos de la pila de valores
- Aplicar el operador
- Almacenar el resultado en la pila de valores
Al finalizar el recorrido, el resultado estará en
la pila de valores
17Aplicaciones de Pilas
Funciones Recursivas
- Las pilas pueden ser usadas para implementar la
recursión en programas. - Una función o procedimiento recursivo es aquel
que se llama a si mismo. - Ejemplos
- Factorial
- Números de Fibonacci
- Torres de Hanoi
- Algoritmos de Ordenamiento de datos
- Etc.
18Aplicaciones de Pilas
Recursion
// Funcion factorial public static int
factorial(int n) if (nlt1) return 1
else return nfactorial(n-1)
// Funcion fibonacci public static int fib(int
n) if (n1) return 0 else if
(n2) return 1 else return
fib(n-1)fib(n-2)
19Aplicaciones de Pilas
Control de secuencia de programas.
- Las pilas son requeridas para implementar el
control de flujo de ejecución de un programa con
subprogramas (funciones, procedimientos o
métodos). - Subprogramas recursivos o no recursivos
- Existen llamadas a ejecución de subprogramas.
- Un subprograma se ejecuta completamente antes de
retornar al punto donde fue llamado.
20Aplicaciones de Pilas
Control de secuencia de programas.
// Programa Principal class Principal public
static void proceso1() System.out.println(
proceso1) proceso2()
public static void proceso2()
System.out.println(proceso2)
public static void main(String args)
proceso1() proceso2()
Cual es la salida de este programa?
21Clase Stack en Java
La clase Stack representa una pila de objetos
donde el último en entrar es el primero en salir
(LIFO). Extiende la clase Vector con 5
operaciones básicas.
java.util Class StackltEgt java.lang.Object
java.util.AbstractCollectionltEgt
java.util.AbstractListltEgt
java.util.VectorltEgt
java.util.StackltEgt All Implemented Interfaces
Serializable, Cloneable, IterableltEgt,
CollectionltEgt, ListltEgt, RandomAccess
22(No Transcript)
23COLAS
- Definicion. Es una lista lineal de elementos en
la que las operaciones de insertar y eliminar se
realizan en diferentes extremos de la cola. - Trabajan con filosofía FIFO ( First In - First
out), el primer elemento en entrar es el primer
elemento en salir. - Ejemplos
- Cola de automóviles esperando servicio en una
gasolinera - Cola de clientes en una ventanilla del banco para
pagar un servicio - Cola de programas en espera de ser ejecutados por
una computadora.
24- TIPOS DE COLAS
- Cola simple Estructura lineal donde los
elementos salen en el mismo orden en que llegan. - Cola circular Representación lógica de una cola
simple en un arreglo. - Cola de Prioridades Estructura lineal en la cual
los elementos se insertan en cualquier posición
de la cola y se remueven solamente por el frente. - Cola Doble (Bicola) Estructura lineal en la que
los elementos se pueden añadir o quitar por
cualquier extremo de la cola (cola bidireccional).
25Operaciones básicas en Colas Simples
- Insertar.- Almacena al final de la cola el
elemento que se recibe como paramétro. - Eliminar.- Saca de la cola el elemento que se
encuentra al frente. - Vacía.- Regresa un valor booleano indicando si la
cola tiene o no elementos (true si la cola esta
vacia, false si la cola tiene al menos un
elemento). - Llena.- Regresa un valor booleano indicando si la
cola tiene espacio disponible para insertar
nuevos elementos ( true si esta llena y false
si existen espacios disponibles).
26Estado de la cola
Inicio Cola Vacía
A
1.- Insertar A
2.- Insertar B
3.- Insertar C
4.- Remover Elemento
5.- Insertar D
6.- Remover Elemento
27Implementación de Colas
- Arreglo
- con frente fijo.
- con frente movible.
- circular.
- Listas ligadas
28Representación usando arreglos
- Las colas pueden ser representadas en arreglos de
una dimensión (vector) manteniendo dos variables
que indiquen el FRENTE y FINAL de los elementos
de la cola.
29- Cuando la cola esta vacía las variables frente y
final son nulos y no es posible remover
elementos. - Cuando la cola esta llena ( frente 0 y final
n-1) no es posible insertar elementos nuevos a la
cola. - Cuando se remueven elementos el frente puede
incrementarse para apuntar al siguiente elemento
de la cola (implementacion con frente movil) o
los elementos en la cola pueden desplazarse una
posicion adelante (implementación con frente
fijo) - Recuperación de espacio Cuando no hay espacios
libres al final del arreglo los elementos pueden
ser desplazados para desocupar posiciones en un
extremo del arreglo o se puede manejar una
estructura circular.
30- Ejemplo Suponer que usamos un arreglo de 5
posiciones. Usando la representación de frente
fijo y frente movible.
Al remover un elemento
Frente
Final
Frente
Final
Frente fijo
Frente movible
31Frente
Final
Insertar elemento D
Frente
Final
32Insertar elemento E
Frente
Final
B C D E
Insertar elemento F
Frente
Final
Frente
Final
Insertar elemento G
Error Cola llena!!!!
33Cola Circular
Cola inicial
- Es una representación lógica de la cola en un
arreglo. - El frente y final son movibles.
- Cuando el frente o final llegan al extremo se
regresan a la primera posición del arreglo.
Remover
Insertar E
Insertar F
34- Representación de colas
- Usando memoria estática arreglos con tamaño
fijo y frente fijo o movible o represntación
circular. - Usando memoria dinámica Listas ligadas.
0 1 2 3 4
35- Interfase de un TDA llamado ICola
- interface ICola
- public boolean llena()
- public boolean vacia()
- public void insertar (Object elem)
- public Object eliminar()
-
36Implementación de una cola
Implementacion usando Object
Implementacion usando parametros de tipo
- class ColaltTgt implements IColaltTgt
- private T cola
- private int frente -1
- private int fin -1
- private int size
-
- public Cola(int s)
- size s-1
- cola new Ts
-
- public boolean vacia()
- return (frente -1)
-
- public boolean llena()
- return ( fin size )
-
- public void insertar( T elem)
- ...
-
class Cola implements ICola private Object
cola private int frente -1 private int fin
-1 private int size public Cola(int s)
size s-1 cola new
Objects public boolean
vacia() return (frente -1)
public boolean llena()
return ( fin size ) public
void insertar( Object elem) if ( frente
-1 ) frente else
if ( fin size) ERROR
Cola Llena! fin
colafinelem public
Object eliminar()
37Ejercicio.
- Definir una clase Cola con las operaciones
básicas en 3 implementaciones diferentes - Con tamaño fijo y frente fijo. Desplazamiento de
elementos cada vez que se remueve un elemento. - Con tamaño fijo y frente movible. Desplazamiento
de elementos cuando el final llegue al límite del
arreglo y existan elementos vacíos al frente. - Con tamaño variable.
- Incrementar el tamaño del arreglo cuando la cola
este llena.
38Colas en Java
- Java contiene la definición de interfaces y
clases para el manejo de colas. - Las colas son una colección de elementos
diseñadas para almacenar elementos que esperan
ser procesados. - Java contiene una interfase parametrizada
QueueltEgt y varias clases que que la implementan,
entre ellas PriorityQueueltEgt
39Colas en Java
- public interface QueueltEgt extends CollectionltEgt
- E element()
- boolean offer(E o)
- E peek()
- E poll()
- E remove()
-
40(No Transcript)
41Cola de Prioridad en Java
- java.util Class PriorityQueueltEgt
- java.lang.Object
- java.util.AbstractCollectionltEgt
- java.util.AbstractQueueltEgt
- java.util.PriorityQueueltEgt
- Type Parameters
- E - the type of elements held in this collection
- All Implemented Interfaces
- Serializable, IterableltEgt, CollectionltEgt,
QueueltEgt
42(No Transcript)
43(No Transcript)
44Tablas Hash
- java.util Class HashtableltK,Vgt
- java.lang.Object
- java.util.DictionaryltK,Vgt
- java.util.HashtableltK,Vgt
- All Implemented Interfaces
- Serializable, Cloneable, MapltK,Vgt
45Este ejemplo crea un tabla hash con llave de
tipo String y datos de tipo Integer.
- import java.util.Hashtable
- public class Tabla
- public static void main (String arg)
- HashtableltString, Integergt numeros new
HashtableltString, Integergt() - numeros.put("uno",1)
- numeros.put("dos", new Integer(2))
- Integer n numeros.get("dos")
- if (n ! null) System.out.println(n)
-
46Constructores de Tablas hash
47LISTAS ENLAZADAS
- Simples (con enlace simple)
- Dobles (doblemente enlazadas)
- Existe diversas implementaciones de estas
estructuras. - Las variaciones mas comunes implementan listas
circulares y listas con cabecera en sus dos
variaciones (simples y dobles)
48- En lenguajes donde no se cuenta con memoria
dinámica, las listas se implementan usando
arreglos.
información enlace
- El arreglo contiene dos campos uno para la
información y otro para relacionar al siguiente
elemento. - La lista se recorre desde el inicio y hasta
encontrar un elemento que contenga un enlace
vacío.
Pan
-1
0 1 2 3 4 5 6 7
Galletas
4
inicio
Jamón
7
Leche
0
49LISTAS
- Una lista es una colección lineal de elementos
llamados nodos donde el orden de los mismos se
establece mediante punteros o referencias y
existe un puntero/referencia especial llamado
inicio para localizar al primer elemento. - Ejemplos
- inicio
Lista enlazada de 0 elementos
Información enlace
Lista enlazada de 4 elementos
50Los nodos de las listas
- Un nodo se divide en 2 partes
- Información Contiene la información del
elemento. - Enlace Contiene la dirección del siguiente nodo
de la lista.
public class Nodo // atributos public
String informacion public Nodo enlace
// el constructor de nodos Nodo (String n)
informacion n enlace
null
51Almacenamiento de datos
- Arreglos La relación lineal esta implícita en la
relación física de los elementos. Desventaja
Almacenamiento estático y tamaño fijo. - Elementos enlazados Agrega a cada elemento un
campo de enlace, no requieren almacenamiento
contiguo en memoria, se pueden añadir y borrar
elementos fácilmente.
52Listas Simples
- Colección lineal de elementos llamados nodos.
- Existe un elemento llamado inicio que apunta al
primer elemento de la lista. - Cada nodo contiene un campo de enlace que apunta
al siguiente elemento. - El último elemento de la lista en su campo enlace
apunta a nulo. - Al principio el apuntador inicio apunta a nulo.
53Operaciones con listas simples
- Insertar Agrega un elemento a la lista.
- Eliminar Retira un elemento de la lista.
- Buscar Busca un elemento en la lista.
- Recorrer Visita todos los elementos de la lista.
- Vacía Indica si la lista contiene o no
elementos. - Tamaño Indica el número de elementos de la
lista. - Con las operaciones anteriores, define una
interfase para una lista simple que contiene
datos de tipo String.
54- public interface ILista
- public void insertar(String elemento)
- public boolean eliminar(String elemento)
- public String eliminar()
- public boolean buscar(String elemento)
- public String recorrer()
- public boolean vacía()
- public int tamaño()
-
55Implementación de la interfase ILista
- public boolean buscar(String elemento)
- Nodo temporal inicio
- while (temporal ! null)
- if (elemento.equals(temporal.dato))
- return true
- else
- temporal temporal.enlace
-
- return false
-
- public String recorrer() .
- public void insertar(String elemento)
- Nodo n new Nodo(elemento)
- // donde se inserta???
- // al frente?
- // al final?
- // en el medio?
-
- public boolean eliminar(String elemento)
public class Lista implements ILista class
Nodo public String dato public Nodo
enlace Nodo (String n) dato n
enlace null Nodo inicio
public Lista() inicio null
public boolean vacía() return (inicio
null) public int tamaño()
int n0 Nodo temporalinicio
while (temporal ! null) n
temporal temporal.enlace
return n
56Tarea individual.Fecha de entrega
- Escribe el método insertar para una lista que
contiene datos ordenados ascendentemente. - Escribe el método eliminar un elemento específico
para la clase Lista. - Escribe el método recorrer donde el String de
resultado contiene a todos los elementos de la
lista y cada elemento esta separado por un
return. - Prueba la clase Lista con un programa Java que
lea de teclado 10 nombre y los inserte en la
lista. Imprime la lista y su tamaño después de
cada operación de inserción.
57Puntos Extras!!
- Escribe un método llamado copia que obtenga una
copia de la lista y la regrese como resultado.
58- Ejercicio
- Implementar una cola usando una lista ligada.
- La cola contiene alumnos.
- Que elementos (datos) se requieren?
- Que métodos se implementan?
59Ejemplo Implementación de una cola de datos
String usando una lista
- class Cola_Lista
- class Nodo
- String nombre
- Nodo enlace
- Nodo (String n)
- nombre n
- enlace null
-
-
- Nodo frente
- Nodo fin
- Cola_Lista()
- frentenull
- finnull
-
- public boolean vacia()
- return (frente null)
-
- public boolean llena()
public void insertar (String e ) Nodo
n new Nodo(e) if (this.vacia() )
frente n fin n
else fin.enlace n
fin n public String
eliminar() Nodo n frente if (frente
! null) frente n.enlace if
(frentenull) fin null
return n.nombre else ERROR
//return null // excepción // final de
la clase
60- Ejercicio
- Implementar una pila usando una lista ligada.
- La pila contiene números enteros.
- Que elementos (datos) se requieren?
- Que métodos se implementan?
tope
10 7 4
2
61Implementación de una pila de datos Integer
usando una lista
- class Pila_Lista
- class Nodo
- Integer dato
- Nodo enlace
- Nodo (Integer n)
- dato n
- enlace null
-
-
- Nodo tope
- Pila_Lista()
- topenull
-
- public boolean vacia()
- return (tope null)
-
- public boolean llena()
- return false
-
public Integer pop() if (tope !
null) Nodo n tope
tope tope.enlace
return n.dato else
ERROR public void push(Integer
elem) Nodo n new Nodo(elem)
n.enlace tope tope
n
62Tipos parametrizados
- Define una clase para implementar una Pila/Cola
usando una lista. Los datos que se almacenaran
serán tipo Object. - Que requiere un programa que use estas
estructuras? - Define una clase parametrizada para implementar
una Pila usando una lista. - Define una clase parametrizada para implementar
una Cola usando una lista.
63LISTAS DOBLES
- Una lista doble es una estructura lineal de
elementos llamados nodos los cuales contienen dos
campos de enlace uno al elemento anterior y otro
al elemento siguiente de la lista. - El primer nodo de la lista contiene nulo en su
enlace al elemento anterior y el último nodo de
la lista contiene nulo en su enlace al elemento
siguiente.
public class Nodo // atributos Object
informacion Nodo anterior Nodo
siguiente // el constructor de nodos
Nodo (Object n) informacion n
anterior null siguiente null
Estructura del Nodo
Anterior Información Siguiente
64Lista Vacía
inicio fin
Lista de un solo elemento
fin
Lista de tres elementos
fin
65Operaciones con listas dobles
- Insertar Agrega un elemento a la lista.
- Eliminar Retira un elemento de la lista.
- Buscar Busca un elemento en la lista.
- Recorrer hacia adelante Visita todos los
elementos de la lista desde el inicio hasta el
final. - Recorrer hacia atrás Visita todos los elementos
de la lista desde el final hasta el inicio. - Vacía Indica si la lista contiene o no
elementos. - Tamaño Indica el número de elementos de la
lista. - Con las operaciones anteriores, define una
interfase para una lista doble que contiene datos
de tipo Integer.
66- public interface IListaDoble
- public void insertar(Integer elemento)
- public boolean eliminar(Integer elemento)
- public Integer eliminar()
- public boolean buscar(Integer elemento)
- public String recorrer()
- public boolean vacía()
- public int tamaño()
-
67La interfase List de Java
- java.util Interface ListltEgt
- All Superinterfaces
- CollectionltEgt, IterableltEgt
- All Known Implementing Classes
- AbstractList, AbstractSequentialList, ArrayList,
AttributeList, CopyOnWriteArrayList, LinkedList,
RoleList, RoleUnresolvedList, Stack, Vector
68La clase LinkedList en Java
java.util Class LinkedListltEgt java.lang.Object
java.util.AbstractCollectionltEgt
java.util.AbstractListltEgt
java.util.AbstractSequentialListltEgt
java.util.LinkedListltEgt Type Parameters E
- the type of elements held in this
collection All Implemented Interfaces
Serializable, Cloneable, IterableltEgt,
CollectionltEgt, ListltEgt, QueueltEgt
69Métodos de la clase LinkedList
70LISTAS ENLAZADAS CON CABECERA
- Es una lista enlazada que contiene un nodo
especial llamado nodo cabecera que se encuentra
al inicio de la misma. - NODO CABECERA.- Es un nodo especial que no
contiene información, solo se utiliza para
indicar el inicio de los elementos de la lista. - La utilización de un nodo cabecera en listas
enlazadas permiten que la implementación de los
métodos de inserción y eliminación sea mas
sencilla, ya que evitan tratar de forma explícita
los casos especiales (insertar al inicio o
eliminar el primer elemento). Sin embargo,
requieren de un nodo extra en la lista (el nodo
cabecera).
71TIPOS DE LISTA ENLAZADA CON CABECERA
- 1)LISTA CON CABECERA Y TIERRA
- Es una lista enlazada con cabecera, donde el
apuntador del último nodo contiene nulo. - 2)LISTA CIRCULAR CON CABECERA
- Es una lista enlazada con cabecera, donde el
último nodo contiene un apuntador hacia la
cabecera.
72- Representación
- 1.- Lista simple c/cabecera y tierra
2.- Lista circular c/cabecera