Escenarios Futuros de la Educaci - PowerPoint PPT Presentation

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Escenarios Futuros de la Educaci

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Escenarios Futuros de la Educaci n Educaci n: Escenarios de Futuro. Nuevas Tecnolog as y Sociedad de Informaci n. Br nner, J. (P ginas 25 a 34) – PowerPoint PPT presentation

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Title: Escenarios Futuros de la Educaci


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Escenarios Futuros de la Educación
  • Educación Escenarios de Futuro. Nuevas
    Tecnologías y Sociedad de Información. Brünner,
    J.
  • (Páginas 25 a 34)

Curso Nuevas Tecnologías y Educación Profesor
Hugo Martínez Alvarado
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Escenarios Futuros de la Educación
  • Visión positiva
  • Alta velocidad e integración, exitosa adaptación,
    innovación permanente, etc.
  • Visión negativa
  • Riesgos o amenazas que generan los resultados
    contrarios.
  • Visiones imprecisas
  • Resulta imposible saber cómo las tecnologías
    afectarán o transformarán al sistema escolar.

Se trata de visiones desde la perspectiva
tecnológica, asumiendo que estos nuevos
escenarios alterarán radicalmente el contexto en
que opera la educación.
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Las Concepciones de Aprendizaje
  • Cualquiera discusión sobre el potencial educativo
    de las tecnologías, está condicionado por el(los)
    supuesto(s) pedagógico(s) acerca del aprendizaje
    y la enseñanza.
  • Modelos de exposición didáctica
  • Modelos de intercambio subjetivo
  • Los escenarios futuros nacen de la intersección
    de dos variables la tecnológica y las
    concepciones del aprendizaje.

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Nuevas tecnologías como enriquecimiento del
modelo tradicional.
  • Se refuerza el modelo pedagógico en uso
    (didáctico tradicional).
  • Se incorpora la alfabetización informática al
    curriculum básico.
  • No se altera la forma de transmisión del
    conocimiento y de inducción del aprendizaje.
  • La introducción de las tecnologías como recurso
    de aprendizaje puede generar un mejor ambiente
    de aprendizaje. Puede intensificar la interacción
    entre profesores y alumnos.
  • Se han observado importantes aportes en este
    modelo de integración de las tecnologías.

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Una Sala de Clases Interactiva
  • Visión interactiva y constructivista del
    aprendizaje.
  • Supone un alumno con capacidades de
    auto-formación.
  • Implica considerar las tecnologías como un
    medio no una condición necesaria para
    reinventar la educación.

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Ejemplo
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Nuevas competencias básicas
  • Con la aparición de la sociedad de la
    información, todos tendrán que mejorar sus
    destrezas constantemente y obtener nuevas
    calificaciones.
  • Cuáles son esas nuevas competencias?
  • (Informe sobre el Empleo en el Mundo 1998 -1999)
  • Destrezas duras (matemática, lectura comprensiva,
    etc.).
  • Destrezas blandas (interacción, expresión de
    ideas, etc.).
  • Manejo de computadores personales (tareas simples
    como procesamiento de palabras).

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(No Transcript)
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Entornos visuales de aprendizaje
  • La noción de espacio desaparece, creando una
    ubicuidad electrónica.
  • La instantaneidad de las comunicaciones cambia la
    noción del tiempo.
  • Las redes (basadas en las redes neuronales) crean
    una nueva posibilidad de construir entornos
    inteligentes.
  • Los entornos virtuales se describen como
    sistemas interactivos tridimensionales, que
    emplean dispositivos para proporcionar al usuario
    un sentido de presencia en el espacio, sea
    visual, auditivo y a veces táctil u olfativo
    (Gallaire).
  • El aprendiz estudia como desea, cuando lo
    estima oportuno, recorriendo los materiales en
    las direcciones y al ritmo que el mismo determine.

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Ambientes Virtuales
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Escenarios Futuros de la Educación
  • Educación Escenarios de Futuro. Nuevas
    Tecnologías y Sociedad de Información. Brünner,
    J.
  • (Páginas 25 a 34)

Curso Nuevas Tecnologías y Educación Profesor
Hugo Martínez Alvarado
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