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Presentaci

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Title: Presentaci n de PowerPoint Author: Charlo Gonzalez Last modified by: C sar Leonardo Gonz lez Belisario Created Date: 6/15/2001 7:48:25 PM – PowerPoint PPT presentation

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Title: Presentaci


1
Universidad Nacional Experimental
Politécnica Antonio José de Sucre Vicerrectorado
Puerto Ordaz Departamento de Post-Grado
Curso Introductorio Maestría en Ingeniería
Industrial Parte I INFORMATICA Y REDES DE
COMUNICACIONES
MsC. Charlo González
2
TEMA III
Universidad Nacional Experimental
Politécnica Antonio José de Sucre Vicerrectorado
Puerto Ordaz Departamento de Post-Grado
  • REDES DE COMUNICACIONES
  • Segunda Parte

3
SUMARIO
Universidad Nacional Experimental
Politécnica Antonio José de Sucre Vicerrectorado
Puerto Ordaz Departamento de Post-Grado
  • Redes Publicas de Datos
  • Métodos de Acceso en Redes LAN
  • Redes de Alta Velocidad
  • Estándar X.25
  • Frame Relay
  • ATM
  • TCP/IP

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Redes Públicas de Datos
  • Una Red Pública de Datos (PDN) es una red de
    telecomunicaciones de datos conmutados parecidos
    a la red de telefonía pública, excepto que una
    red PDN se diseña para la transferencia de datos
    solamente.
  • Las redes PDN usan técnicas de conmutación
    comunes con redes públicas de datos.

5
Redes Públicas de Datos
  • TECNICAS DE CONMUTACION
  • Se usan técnicas de conmutación comunes con redes
    públicas de datos
  • Conmutación de Circuito
  • Conmutación de Mensaje
  • Conmutación de Paquetes

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Redes Públicas de Datos
  • Conmutación de Circuito
  • Se establece la llamada, se transfiere
    información y se desconecta después de la
    llamada.
  • Los circuitos interconectados son exclusivamente
    utilizados por el usuario.
  • La información se transfiere en tiempo real y
    cuando la llamada se termina, los circuitos están
    disponibles para otro usuario.

7
Redes Públicas de Datos
  • Conmutación de Mensaje
  • Es una forma de red de almacenar y enviar
    mensajes, evidentemente los datos no se
    transfieren en tiempo real.
  • Esta conmutación es más eficiente que la de
    circuito, porque los datos que entran a la red
    durante los momentos ocupados pueden mantenerse y
    retransmitirse más tarde, cuando la congestión de
    la red haya disminuido.

8
Redes Públicas de Datos
  • Conmutación de Paquete
  • Los datos se dividen en segmentos más pequeños
    (llamados paquetes) antes de ser transmitidos a
    través de la red.
  • Así, un mensaje se divide en paquetes y cada
    paquete puede tomar una trayectoria diferente a
    través de la red. Por eso, todos los paquetes no
    necesariamente llegan al lado receptor al mismo
    tiempo o en el mismo orden que fueron emitidos.

9
Redes Públicas de Datos
  • Conmutación de Paquete
  • Antes de enviarse, cada paquete debe ser
    identificado para que pueda ser detectada su
    ubicación en el destino y poder estructurar la
    información en forma adecuada en el receptor.
  • De esta forma se sabe si faltan paquetes y cuales
    son los paquetes faltantes, para ser reenviados
    por el emisor.

10
METODOS DE ACCESO EN REDES LAN
  • Los métodos de acceso se refieren a las reglas
    que deben seguir las estaciones de trabajo para
    acceder al medio y transmitir su información en
    forma ordenada, evitando así colisiones con la
    consecuente pérdida de datos.
  • Los métodos de acceso más utilizados en la
    actualidad son CSMA/CD, CSMA/CA y Token Passing.

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METODOS DE ACCESO EN REDES LAN
  • Acceso Múltiple con Sensibilidad de Portadora,
    con Detección de Colisión (CSMA/CD).
  • La estación de trabajo sensa el medio antes de
    hacer una transmisión si el medio está ocupado
    espera un tiempo determinado antes de volver a
    sensar, cuando detecta que ninguna estación está
    transmitiendo comienza su envío.

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METODOS DE ACCESO EN REDES LAN
  • Acceso Múltiple con Sensibilidad de Portadora
    Evitando Colisiones (CSMA/CA).
  • Esta técnica combina multicanalización por
    división de tiempo ranurado con acceso múltiple
    por detección de portadora/detección de colisión
    para evitar que las colisiones ocurran una
    segunda vez CSMA/CA trabaja mejor si el tiempo
    para alojar un paquete es menor comparado con la
    longitud del paquete y si el número de estaciones
    es pequeño.

13
METODOS DE ACCESO EN REDES LAN
  • Token Passing
  • Consiste en una señal eléctrica de paso (Token
    Passing) código que, circulando de estación en
    estación en una red con topología en anillo,
    autoriza a quién posea el testigo (Token) a
    transmitir. Luego que la estación transmite,
    envía la señal (Token) a la siguiente estación
    secuencial.

14
REDES DE ALTA VELOCIDAD
  • Un punto crítico en lo que se refiere a la
    necesidad de redes de alta velocidad es el poder
    y complejidad de aplicaciones tales como
  •  
  • v     El proceso distribuido de datos.
  • v     Aplicaciones multimedia.
  • v     Videoconferencia.
  • v     Transmisión de imágenes.
  • v     CAD (Computer - Aided Design).
  • CAE (Computer - Aided Engineering).

15
REDES DE ALTA VELOCIDAD
  • Las principales tecnologías propuestas son
  • 100BaseT (Fast Ethernet) para LAN.
  • 100VGAnyLAN para LAN.
  • FDDI para LAN y MAN.
  • SONET/SDH para WAN.
  • SMDS para MAN. 

16
REDES DE ALTA VELOCIDAD
  • 100BaseT (Fast Ethernet) para LAN.
  • Fast Ethernet o 100 BaseT es una red convencional
    Ethernet sólo que con mayor rápidez operando a
    l00 Mbps en lugar de l0 Mbps.
  • Está basada en el protocolo de acceso al medio
    CSMA/CD y puede utilizar cableado existente de 10
    BaseT, lo cual la presenta como una evolución
    natural de 10 BaseT.

17
REDES DE ALTA VELOCIDAD
  • 100VGAnyLAN para LAN.
  • Es una nueva tecnología de red definida por el
    estándar 802.12 de la IEEE, que provee un rango
    de velocidad de 100 Mbps, soporta todas las
    reglas designadas y topología de redes Ethernet
    10 BaseT y Token Ring. Las facilidades permiten a
    las organizaciones elevar el nivel de sus redes
    existentes, así como de su infraestructura de
    cableado mientras emigran hacia velocidades de
    transmisión más altas.

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REDES DE ALTA VELOCIDAD
  • FDDI para LAN y MAN.
  • La tecnología de FDDI especifica un medio de
    transmisión de 2 anillos de fibra óptica con un
    protocolo de acceso al medio de Token Passing a
    una velocidad de 100 Mbps. Está definido en la
    Capa Física y en la parte de acceso al medio en
    la Capa de Enlace. Una de las características más
    importantes de FDDI es que usa como medio de
    transmisión la fibra óptica que ofrece grandes
    ventajas sobre el tradicional cableado de cobre.

19
REDES DE ALTA VELOCIDAD
  • FDDI está definido por 4 especificaciones
    separadas
  • MAC (Media Access Control)
  • PHY (Physical Layer Protocol)
  • PMD (Physical Layer Medium)
  • SMT (Station Management)

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REDES DE ALTA VELOCIDAD
  • MAC (Media Access Control) señala como es
    accesado el medio incluyendo el formato de la
    trama, el manejo de Token, el direccionamiento,
    el algoritmo para calcular el valor del ciclo
    redundante y los mecanismos para la corrección de
    errores.
  • PHY (Physical Layer Protocol) son los
    procedimientos en que son codificados y
    decodificados los datos, los requerimientos de
    sincronización, de trama y de otras funciones.

21
REDES DE ALTA VELOCIDAD
  • PMD (Physical Layer Medium) son las
    características del medio de transmisión,
    incluyendo el enlace de fibra óptica, los niveles
    de poder, los rangos de error de los bits, los
    componentes ópticos y los conectores.
  • SMT (Station Management) es la configuración de
    la estación FDDI, la configuración del anillo,
    las características del control del anillo,
    incluyendo lo que sería la activación y
    desactivación de estaciones, inicializaciones,
    estadísticas, etc.

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REDES DE ALTA VELOCIDAD
  • SONET/SDH para WAN
  • Usada para el caso de interconectar LANs a 100
    Mbps entre sí y formar una WAN de alta velocidad.
    Una de las tecnologías más prometedoras
    desarrolladas para ofrecer los servicios de
    transmisión de banda ancha en Estados Unidos es
    SONET (Red Síncrona Óptica).

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REDES DE ALTA VELOCIDAD
  • SONET/SDH para WAN.
  • SONET es una norma ANSI que define una jerarquía
    digital de altas velocidades de transmisión y los
    formatos de multiplexaje síncrono
    correspondientes para uso en sistemas de
    transmisión de fibra óptica. Fue desarrollada por
    Bellcore en 1985 y es un estándar que provee
    servicios del rango de los 1.84 Mbps hasta los
    2.488 Gbps.

24
REDES DE ALTA VELOCIDAD
  • SMDS para MAN. 
  • SMDS (Switched Multimegabit Data Service) es un
    servicio de transporte de datos basado en la
    conmutación de celdas y orientada a no conexión
    que opera en Estados Unidos, creado como un
    servicio MAN por Bellcore.

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REDES DE ALTA VELOCIDAD
  • SMDS para MAN. 
  • La tecnología SMDS brinda una variedad de
    funciones en su servicio, en el transporte de
    datos a alta velocidad ya que los paquetes son
    enviados tan rápido como son recibidos y no se
    establece una llamada para hacerlo, soporta
    protocolos claves usados en redes LAN y WAN tales
    como TCP/IP, IPX, DECNET, AppleTalk, SNA y ofrece
    administración de red usando SNMP.

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ESTÁNDAR X.25
  • ORIGEN
  • En los años 60 el Departamento de Defensa de
    Estados Unidos auspició las investigaciones en
    una tecnología que permitiera el envío de un
    mensaje vocal en fragmentos a través de distintas
    rutas de una red de Telecomunicaciones como una
    manera de evitar que el enemigo pudiera extraer
    información importante de la línea telefónica.
    Poco después en 1969, el mismo Departamento de
    Defensa patrocinó la puesta en operación de 4
    nodos de Red de la Agencia de Proyectos de
    Investigación Avanzada (ARPANET).

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ESTÁNDAR X.25
  • DEFINICION
  • Es una red de comunicación de datos que trabaja
    dentro de las 3 primeras capas del modelo OSI
    (Open System Interconnection), Capa Física, Capa
    de Enlace de Datos y Capa de Red.
  • Maneja un conjunto de normas asociadas (X.3. X.28
    y X.29) para la conexión de equipos asíncronos y
    para la conexión con otras redes (X.75),
    utilizando la conmutación de paquetes (tramas)
    para lograr la transmisión de datos.

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FRAME RELAY
  • GENERALIDADES Y JUSTIFICACION
  • Las 3 tecnologías más utilizadas para la
    transmisión de datos a niveles locales,
    nacionales e internacionales son, sin duda
    alguna, el X.25, Frame Relay y ATM. Dichas
    tecnologías son utilizadas cada día más por los
    operadores públicos para ofrecer servicios de
    alta y baja velocidad, que buscan satisfacer las
    necesidades de interconexión de datos en redes de
    área local y redes de banda amplia, así como
    también para la transmisión de voz, imágenes y
    video.

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FRAME RELAY
  • DEFINICIÓN DE FRAME RELAY
  • Algunas definiciones que podemos mencionar son
    las siguientes
  •  
  • Estándar internacional de redes de datos para
    redes públicas y privadas.
  • Se define sobre cl estándar ISDN.
  • Alto desarrollo de redes orientado a paquetes.
  • Múltiples conexiones lógicas sobre un sólo enlace
    físico.

30
FRAME RELAY
  • CÓMO TRABAJA FRAME RELAY ?
  • Las viejas líneas analógicas de voz tienen un BER
    de cerca de 1/1,000 (1 error en 1.000 bits). Como
    resultado, tienen una pequeña oportunidad de
    transmitir cantidades grandes o medianas de
    paquetes sin error.
  • Las fibras ópticas modernas tienen un BER de
    1/1.000.000.000 ( 1 error en 1 billón de bits),
    por lo que una gran cantidad de paquetes tienen
    una excelente oportunidad de llegar sin error.

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FRAME RELAY
  • CÓMO TRABAJA FRAME RELAY ?
  • Frame Relay opera bajo el supuesto de que las
    conexiones son confiables y transporta únicamente
    datos.
  • Elimina gran parte del control y detección de
    errores de X.25 , por lo que requiere menos
    procesamiento que éste.
  • Soporta velocidades en el rango de 256 Kbps a 34
    Mbps. La conmutación por celdas manejará de 34
    Mbps hasta l55 Mbps en la interfase del usuario y
    600 Mbps entre los nodos conmutados.

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FRAME RELAY
  • El proceso seguido en concreto es el siguiente
  • a)      Los datos desde un equipo terminal son
    encapsulados sobre un paquete Frame Relay.
  • b)      La Dirección del destinatario está junto
    al paquete de Frame Relay con los datos sobre el
    apropiado circuito virtual.
  • c)      El equipo destino retira la información
    Frame Relay y entrega solamente la información
    original.
  • d)      Frame Relay no hace corrección de
    errores.
  • e)      Los paquetes dañados son descartados.
  • f)    Si la red está congestionada los paquetes
    pueden ser descartados.

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IMPLICACIONES DE FRAME RELAY
  • Se desprenden las siguientes implicaciones
  • El equipo terminal debe ser inteligente y hacer
    corrección de errores.
  • Requiere poco procesamiento (Low Overhead), los
    paquetes Frame Relay sólo agregan 6 octetos a la
    información y son dirigidos tan pronto la
    dirección es recibida.
  • Menor complejidad en equipamiento, lo cual
    significa menores costos en fabricación de
    equipos.

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VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE FRAME RELAY
  • Las ventajas se pueden resumir en
  • a)      Tiene un bajo costo.
  • b)      La inversión no depende del tráfico.
  • c)      El precio no está basado en el uso
    (costos variables).

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VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE FRAME RELAY
  • Las ventajas se pueden resumir en (cont.)
  • d) Se pueden tener varias conexiones lógicas
    sobre una simple línea de acceso. Soporta
    múltiples protocolos necesita menos equipo con
    pocos puertos.
  • e) Soporta fácilmente ambientes de malla.
  • f) Permite un rápido desarrollo en redes
    digitales.

36
ATM (ASYNCHRONOUS TRANSFER MODE)
  • ANTECEDENTES
  • El aplanamiento de los organigramas dentro de las
    empresas sometidas a un proceso de Reingeniería,
    reemplazando la estructura jerárquica de varios
    niveles, traen como consecuencia la sustitución
    de arquitecturas centralizadas basadas en grandes
    computadoras por el procesamiento distribuido de
    una LAN.

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ATM (ASYNCHRONOUS TRANSFER MODE)
  • ANTECEDENTES
  • Estos cambios organizacionales influyen en los
    sistemas de información de las empresas.
    Conceptos tales como arquitectura
    cliente-servidor, Groupware, Intranet,
    videoconferencia al escritorio, bases de datos
    distribuidas, aplicaciones multimedia y el correo
    electrónico, entre otros, forman parte de esta
    tendencia.

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ATM (ASYNCHRONOUS TRANSFER MODE)
  • PORQUÉ ATM?
  • Tantas y variadas aplicaciones generan la
    necesidad de aumentar el ancho de banda de las
    redes de Telecomunicaciones para lo cual el uso
    de ATM es muy atractivo.
  • La tecnología ATM transmite información a
    velocidades que van del orden de los Mbps a los
    Gbps.

39
ATM (ASYNCHRONOUS TRANSFER MODE)
Requerimientos de ancho de banda
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ATM (ASYNCHRONOUS TRANSFER MODE)
  • Definición de ATM
  • El Modo de Transferencia Asíncrono (ATM por su
    siglas en inglés), se define como una tecnología
    para la transferencia de información entre redes
    de datos. Esta tecnología, relativamente nueva,
    tiene algunas características que hacen que se
    vislumbre como la tecnología del futuro
    tecnología que ha de sustituir paulatinamente a
    las utilizadas actualmente en redes de cobertura
    amplia.

41
Elementos de ATM
  • Los elementos de ATM son los siguientes
  • Celdas ATM
  • Direccionamiento
  • Control de flujo
  • Tipo de Información
  • Prioridad de la celda

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Elementos de ATM
  • Celdas ATM
  • La celda es la unidad principal en ATM y ha sido
    definida con un tamaño fijo de
  • 53 bytes (de lo que se obtiene 853 424 bits).
  • Al igual que en otras tecnologías basadas en
    conmutación de paquetes, existen celdas de
    propósito especial que dan lugar a la aparición
    de los distintos tipos de celdas.

43
Elementos de ATM
  • Celdas ATM
  • Contiene los distintos tipos de celdas que se
    mencionan a continuación.

Tipos de celdas ATM Descripción
Celdas no utilizadas a)   Ajuste de velocidad de transferencia del medio. b)  Sincronización del medio físico. c)   No pasan a la capa ATM.
Celdas no asignadas a)   Contienen VPI / VCI b)  No soportan datos.
Celdas VP/VC a)   Datos del usuario. Señalización de broadband. b)  VC OAM. c)   SMDS. d)  ILMI

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Elementos de ATM
  • Descripción de las celdas en ATM

GFC Control Genérico de Flujo (Generic Flow
Control). VPI Identificador de Ruta Virtual
(Virtual Path Identifer). VCI Identificador de
Canal Virtual (Virtual Channel Identifer). PT
Tipo de Información (Paiload Type). CLP
Prioridad de la Celda (Cell Loss Priority). HEC
Chequeo de Errores en Encabezado (Header Error
Check).
45
Elementos de ATM
  • Como Funciona TDM?

46
Elementos de ATM
  • Como Funciona ATM?

Encabezado
MUX
MUX
MUX
MUX
47
Elementos de ATM
  • Direccionamiento
  • La dirección de la celda está contenida en los
    campos VPI y VCI éstos indican la dirección
    hacia donde se dirige la celda. Cuando un
    conmutador ATM recibe una celda, el VPI y VCI
    dicen la procedencia de la celda, después se los
    cambia a la celda con base en una tabla de
    "conexiones" almacenada en su base de datos, y la
    envía por el siguiente enlace hacia el próximo
    nodo (conmutador o equipo de usuario).

48
Elementos de ATM
  • Control de flujo
  • El primer campo de la celda (GFC) le permite a un
    conmutador ATM controlar la velocidad de un
    equipo de usuario que va a comunicarse a través
    de la red de acuerdo a las condiciones de ésta
    por ejemplo si está congestionada la velocidad
    puede ser reducida. 

49
Elementos de ATM
  • Tipo de Información
  • El campo PT le indica al conmutador la clase de
    información que forman los datos de la celda.
    Existen celdas con datos de usuario, de
    señalización y de mantenimiento. 

50
Elementos de ATM
  • Prioridad de la celda
  • Este le indica al conmutador si la celda es
    prioritaria o no, si tiene prioridad se
    descartará como ultima instancia en caso de
    congestión las celdas sin prioridad son las
    primeras que se descartan durante los episodios
    de congestión.

51
TCP/IP
  • Qué es, cómo y dónde fue desarrollado TCP/IP?
  •  
  • TCP/IP no es sólo un protocolo, sino que
    comprende todo un conjunto muy completo de
    diversos protocolos que prestan diversos
    servicios. Las siglas TCP/IP son por el nombre de
    dos Protocolos que realizan todas las funciones
    de inicio del protocolo TCP/IP (Transmisión
    Control Protocol y el Internet Protocol).
  • TCP/IP es, probablemente, uno de los protocolos
    de comunicaciones más viejos en los estándares de
    redes internas.

52
TCP/IP
  • Qué es, cómo y dónde fue desarrollado TCP/IP?
  •  
  • TCP/IP fue desarrollado por el Departamento de
    Proyectos Avanzados de Investigación de la
    Defensa de Estados Unidos (DARPA Defenses
    Advanced Research Proyect Agency) con el
    propósito de resolver los problemas de la
    heterogeneidad de las tecnologías de redes de
    computo. El desarrollo de éste inició en 1969.

53
Modelo de referencia TCP/IP
54
PROTOCOLOS DE TCP/IP
  • El modelo de referencia TPC/IP está conformado
    por diversos protocolos que son los que han dado
    gran ventaja al crecimiento del internet.

55
PROTOCOLOS DE TCP/IP
  • Los protocolos de transporte son
  • TCP (Transmition Control Protocol)
  • Es un protocolo confiable orientado a conexiones
    que permite que un flujo de datos originado en
    una máquina sea entregado sin error en otra
    máquina.

56
PROTOCOLOS DE TCP/IP
  • Los protocolos de transporte son
  • UDP (User Datagram Protocol)
  • Es un protocolo no confiable, no orientado a
    conexiones para aplicaciones que no pueden ser
    soportadas por TCP o sin control de flujo. Este
    protocolo es muy usado para la transmisión de
    información en la cual el retardo es más
    importante que la precisión, tal como la
    transmisión de voz y video.

57
PROTOCOLOS DE TCP/IP
  • Los protocolos de aplicación son
  • TELNET
  • Es un protocolo que hace posible el acceso a
    terminales remotos a través de una red.
  • FTP (File Transfer Protocol)
  • Es un protocolo especializado para la
    transferencia de archivos entre dos anfitriones.

58
PROTOCOLOS DE TCP/IP
  • Los protocolos de aplicación son
  • SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
  • Es el protocolo usado para la transferencia de
    correo electrónico (e-mail) entre dos anfitriones
    diferentes TCP/IP.
  •  

59
PROTOCOLOS DE TCP/IP
  • Los protocolos de aplicación son
  • DNS (Domain Name Service)
  • Es el servicio que hace amigable la estructura de
    la red gracias a la asignación nombres
    significativos a los computadores, es vez de
    numeraciones de estructura compleja.

60
GRACIAS !
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