Title: T
1Türkiyedeki Ögrencilerin Bilgisayar Oyunu Oynama
Aliskanlilari ve Oyun Tercihleri ODTÜ ve Gazi
Üniversitesi Ögrencileri Arasi Karsilastirmali
Bir Çalisma
- Pinar Onay Durdu, ODTÜ
- Dr. Aslihan Hotomaroglu, Gazi Üniversitesi
- Y.Doç.Dr. Kürsat Çagiltay, ODTÜ
- 20 Mayis 2004
2Çalismanin Amaci
- Arastirma sorulari
- Türkiyedeki ögrencilerin oyun tercihleri
nelerdir? - Ögrenciler neden bilgisayar oyunlarini tercih
etmektedirler? - Oyun oynamalarini ve oyun tercihlerini belirleyen
nedenler nelerdir? - Cinsiyetin oyun oynama ve oyun tercihlerine
etkisi var midir?
3Çalismanin Teorik Çerçevesi
- Oyun oynama sikligi ile ilgili arastirmalar
- ortalama oyun oynama süresi haftada 4,2 saat
(Funk, 1993) - katilimcilarin çogunlugu düzenli olarak ya da en
azindan günlük olarak oyun oynamaktadirlar.
(Fromme,2003) - besinci ve sekizinci siniflar arasinda oyun
oynama süreleri sekizinci sinifdaki ögrencilerin
digerlerine göre bilissel açidan daha gelismis
olmalari nedeniyle artma göstermektedir. (Sherry
and de Souza, 2003) - ? Ortalama oyun oynama süresi çocuklarin yasina
göre farklilik gösterebilmektedir.
4Çalismanin Teorik Çerçevesi
- Cinsiyetin oyun oynama üzerine etkileri ile
ilgili arastirmalar - Erkekler bilgisayarlari oyun oynamak ya da
programla için tercih ederken, kadinlar
bilgisayarlari araç olarak kullanmayi tercih
etmektedirler (Cassell, Jenkins, 1998). - Erkek ve kadinlar arasinda oyun oynama
sürelerinde erkeklerin daha fazla oynadiklari
yönünde farkliliklar gözlenmektedir (Sherry,
Holmstrom, Binns, Greenberg and Lachlan, 2003)
5Çalismanin Teorik Çerçevesi
- Cinsiyetin oyun tercihleri üzerine etkileri ile
ilgili arastirmalar - kadinlar daha çok kendi hayatlarina
uygulayabilecekleri duygusal ve sosyal olarak
kesifler yapabildikleri deneyimler isterler
(Beato, 1997, p.54). - erkekler dövüs, shooter, spor, FRP,
aksiyon/serüven oyun türlerini tercih ederken
kadinlar klasik oyun tahtasi, oyun kagidi/zar,
bilgi yarismasi ve bulmaca oyun türlerini tercih
etmektedirler (Sherry, Holmstrom, Binns,
Greenberg and Lachlan, 2003 ). - Erkeklerin en çok tercih ettikleri oyun türleri
aksiyon ve dövüs türleri iken platform oyunlari
kizlarin en çok tercih ettikleri oyun türü olarak
ortaya çikmaktadir. (Fromme, 2003)
6Çalismanin Teorik Çerçevesi
- Insanlarin neden oyun oynadiklari ile ilgili
video oyun arastirmalari - düssel ortamlar, kontrol, meydan okuma ve merak
gibi dört ana neden (Malone, 1988). - rekabet, meydan okuma, sosyal iletisim,
çesitlilik, canlandirici etki ve düssel ortamlar
i içeren alti boyut (Sherry and Lucas, 2001,
p.10).
7Yöntem
- Betimsel çalisma
- nicel veri analizine dayali arastirma sorularini
incelemeye yönelik yapilmis betimsel bir çalisma - Örneklem
- ODTÜ
- IS100 Introduction to Information Technologies
and Applications - 2002-2003 bahar yari yili
- ? 225 ögrenci
- Gazi Üniversitesi
- ENF 101 Temel Bilgi Teknolojisi Kullanimi
- 2003-2004 bahar yari yili
- ? 271 ögrenci
8Yöntem
- Veri toplama araci
- Ögrencilerin Bilgisayar Oyun Türlerine Yönelik
Tercihlerini ve Bunlarin Nedenlerini Belirleme
Anketi - Sherry ve Lucas (2001)in Video game uses and
gratifications as predictors of use and game
preference çalismasi - Can (2003)in Perceptions of prospective
computer teachers toward the use of computer
games with educational features in education
çalismasi - Pilot çalismanin geçerlilik katsayisi 0,80
9Sonuçlar - Bilgisayar oyunu oynama
ODTÜ (225) Gazi Üniversitesi (271)
Oyun oynayanlarin sayisi Oyun oynayanlarin sayisi 61 (27,1) 140 (51)
Ortalama bilgisayar oynama süreleri Ortalama bilgisayar oynama süreleri Haftada 5,66 saat 25,8i haftada 1 gün
Ortalama bilgisayar oynama süreleri Ortalama bilgisayar oynama süreleri Haftada 5,66 saat 10,3ü haftada 2 gün
Ortalama bilgisayar oynama süreleri Ortalama bilgisayar oynama süreleri Haftada 5,66 saat 4,8 i hergün
Oyun oynamama nedenleri 1. neden Ilgilenmiyorum (37,3) Ilgilenmiyorum ( 37,3)
Oyun oynamama nedenleri 2. neden Vakit kaybi (37,8 ) Vakit kaybi (22,4 )
Oyun oynamama nedenleri 3. neden Zamanim yok (25,8) Zamanim yok (17,8)
10Sonuçlar Bilgisayar oyun türü tercihleri
- Oyun Türleri
- Hareket/Serüven
- Atari oyunlari
- Oyun kagidi/ Zar
- Klasik oyun tahtasi oyunlari
- FRP (Fantasy Role Playing)
- Dövüs
- Bulmaca
- Bilgi yarismasi (Quiz)
- Yaris
- Shooter
- SIM (Simulasyon)
- Spor
- Strateji
ODTÜ (61) Gazi Üniversitesi (140)
1. Tercih Strateji Hareket
2. Tercih Yaris Yaris
3. Tercih Bilgi yarismasi Strateji
11Sonuçlar Bilgisayar oyun temasi tercihleri
- Oyun Temalari
- Serüven
- Takip
- Kurtarma
- Kaçis
- Intikam
- Kesif
- Sevgi
- Kurban
- Baskalasim (metamorphosis)
- Iyi Kötü
ODTÜ (61) Gazi Üniversitesi (140)
1. Tercih Serüven Serüven
2. Tercih Kesif Kesif
12Sonuçlar Bilgisayar oyun oynama nedenleri
- Oyun oynama nedenleri
- Rekabet
- Meydan okuma
- Sosyal iletisim
- Stres atma
- Düssel ortamlar( fantezi)
- Canlandirici etki
Stres atma
13Oyun oynama ile iliskin olan faktörler
Cinsiyet ve oyun oynama Cinsiyet ve oyun oynama Cinsiyet ve oyun oynama Cinsiyet ve oyun oynama
ODTÜ Gazi Üniversitesi
Oyun oynayan sayisi Kadin 14 (124katilimci) 28 (93 katilimci)
Oyun oynayan sayisi Erkek 47 (98 katilimci) 112 (178 katilimci)
Oyun türü tercihleri Kadin oyun kagidi/zar, bulmaca, bilgi yarismasi, atari oyunlari Fark yok
Oyun türü tercihleri Erkek strateji, araba yarisi, shooter veya hareket/serüven oyunlari Fark yok
Oyun tema tercihleri Kadin kesif Fark yok
Oyun tema tercihleri Erkek serüven Fark yok
Oyun oynama nedenleri Kadin Fark yok Fark yok
Oyun oynama nedenleri Erkek Fark yok Fark yok
14Oyun oynama ile iliskin olan faktörler
ODTÜ Gazi Üniversitesi
Aylik gelir ve oyun oynama Aylik gelir ve oyun oynama Anlamli bir fark yok Anlamli bir fark yok
Kendi bilgisayarina sahip olma ve oyun oynama Var 59 37
Kendi bilgisayarina sahip olma ve oyun oynama Yok 41 63
15Tartisma ve Sonuç
- ODTÜdeki katilimcilardan yarisindan azi oyun
oynarken Gazideki katilimcilarin neredeyse
yarisi oyun oynamaktadirlar. - ODTÜdeki katilimcilar arasinda ortalama oyun
oynama süresi haftada ortalama bes saat olarak
bulunurken, Gazideki katilimcilarin oyun oynama
süresi de hafta bir, iki ya da hergun olacak
sekilde düzenli sekildedir - En çok tercih edilen oyun türleri her iki
üniversitedeki ögrenciler arasinda pek fark
göstermemekde ve strateji,yaris ve hareket oyun
türleri olarak belirlenmektedir. - Serüven ve kesif temalari her iki okulda da en
çok tercih edilen temalar olarak belirmektedir. - Her iki okulda da oyun oynama nedeni olarak
stres atma tanimlanmaktadir.
16Tartisma ve Sonuç
- ODTÜdeki katilimcilar arasinda cinsiyet oyun
oynama ve oyun türü tercihlerinde farklilik
yaratirken, Gazideki katilimcilar arasinda oyun
oynayan kadin sayisi az olmasina ragmen bu oyun
türü tercihlerinde bir fark yaratmamaktadir. - Aylik gelirin bilgisayar oynama üzerine etkisi
ile ilgili anlamli bir fark yarattigina dair bir
bulgu bulunmamaktadir. - Kendi bilgisayarina sahip olma ODTÜdeki
katilimcilar arasinda anlamli bir fark yaratirken
Gazideki katilimcilar arasinda böyle bir fark
gözlenmemektedir.
17SORULARINIZ ?