Desarrollo de Software I - PowerPoint PPT Presentation

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Desarrollo de Software I

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... Differential equations; Probability; Statistics; Numerical analysis; Discrete mathematics. Ergonom a (partes) ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Desarrollo de Software I


1
Desarrollo de Software I
  • Juan Manuel Fernández Peña
  • juan.fernandez84_at_gmail.com, http//www.uv.mx/perso
    nal/jfernandez

2
Contenido del curso
  • Conceptos básicos
  • Proceso de desarrollo
  • UML y sus diagramas más importantes
  • Calidad y aseguramiento (3s)
  • Análisis de Requerimientos (3s)
  • Prueba de software (4s)
  • Transferencia de software
  • Mantenimiento (4s)

3
Evaluación
  • Exámenes 30
  • Ejercicios en clase. 10
  • Participación activa (inc. presentaciones) 20
  • Reporte de requerimientos 10
  • Reporte de Calidad 10
  • Reporte de pruebas 10
  • Reporte de mantenimiento 10
  • Puntualidad en entrega de reportes, uso de
    signatura

4
Conceptos
  • sistema, proceso, Ingeniería de Software,
    Actividades/flujos para desarrollo (incluidas
    actividades de soporte)

5
Sistema
  • Qué se entiende por sistema?
  • En el caso de software?

6
Definiciones
  • Conjunto de cosas que, ordenadamente
    relacionadas entre sí, contribuyen a determinado
    objeto Diccionario
  • Colección de componentes organizadas para
    satisfacer una función o conjunto de funciones
    (IEEE 610.12-1990)

7
Sistema elementos
  • Objetivo o propósito
  • Partes que lo forman e interacciones
  • Es una parte de sistema mayor
  • Frontera que lo separa del medio ambiente
  • Sistemas abiertos
  • Entradas desde el medio (según necesidades y
    propósitos)
  • Salidas al medio (según propósitos)
  • Indicadores de éxito en su objetivo

8
SistemaEjercicios
  • Oficina que emplea Office para su trabajo.
  • Estación de estudio del clima

9
Proceso
  • Qué se entiende por proceso
  • Cómo están constituidos

10
Proceso
  • (1) A sequence of steps performed for a given
    purpose for example, the software development
    process. (IEEE 610.12)
  • Cambio o paso de un estado a otro (diccionario)
  • Serie de acciones o tareas realizadas con el fin
    de hacer, producir o alcanzar algo (diccionario)
  • Dos aspectos paso de tiempo y transformaciones

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ProcesoJacobson, Booch, Rumbaugh
  • Define quién está haciendo qué, cuándo y cómo
    alcanzar un determinado objetivo
  • Para ser efectivo
  • Proporciona normas para desarrollo eficiente de
    productos de calidad
  • Captura y presenta mejores prácticas
  • Reduce riesgos y lo hace predecible

12
Proceso
  • Debe ser capaz de evolucionar a lo largo de los
    años, limitado a las posibilidades reales de
  • Tecnologías (lenguajes, SO, equipos, redes)
  • Herramientas
  • Personas
  • Patrones de organización (trabajo a distancia,
    mezcla de personal con socios, subcontratación)

13
Adaptadas de Moprosoft
  • Proceso conjunto de prácticas relacionadas entre
    sí, llevadas a cabo por roles y por elementos
    automatizados, que utilizando recursos y a partir
    de insumos producen un satisfactor de negocio
    para el cliente
  • Práctica conjunto de actividades,
    infraestructura y mediciones, que describen la
    ejecución de un proceso
  • Actividad conjunto de tareas específicas
    asignadas a uno o más roles
  • Rol responsable de una o más actividades

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Adaptadas de MoprosoftPatrón de procesos
  • Definición general
  • Nombre, categoría y Propósito
  • Descripción general de actividades
  • Objetivos, indicadores, metas
  • Responsabilidad, autoridad
  • Subprocesos y procesos relacionados
  • Entradas, salidas, productos internos
  • Prácticas
  • Roles, actividades, flujo, mediciones,
    infraestructura
  • Situaciones excepcionales, lecciones aprendidas
  • Guías de ajuste

15
Ejercicio procesos
  • Defina alguno de los siguientes procesos
  • Hacer un pastel
  • Retirar dinero de un cajero automático
  • Obtener el grado de Maestra(o) en Ingeniería de
    Software
  • Defina alguno de los siguientes procesos
  • Realizar la prueba de unidad de una clase o
    módulo de software
  • Instalar un producto de software
  • Obtener en Internet un tutorial en el uso de una
    herramienta

16
Ingeniería de software
  • Qué es
  • Qué elementos comprende
  • Es realmente una ingeniería?

17
Bauer, 1972
  • Ingeniería del Software trata del establecimiento
    de los principios y métodos de la ingeniería a
    fin de obtener software de modo rentable que sea
    manejable y trabaje en máquinas reales

18
Davis, 1993
  • SE es la aplicación de principios científicos a
  • La transformación ordenada de un problema en una
    solución operativa de software y
  • El mantenimiento subsecuente del software hasta
    el fin de su vida útil
  • Comienza mucho antes de escribir la primera línea
    de código y termina mucho después de liberar la
    primera versión.

19
Pressman 2005
  • La ingeniería es el análisis, diseño,
    construcción, verificación y gestión de entidades
    técnicas (o sociales). Con independencia de la
    entidad a la que se va a aplicar ingeniería, se
    deben cuestionar y responder las siguientes
    preguntas
  • Cuál es el problema a resolver?
  • Cuáles son las características de la entidad que
    se
  • utiliza para resolver el problema?
  • Cómo se realizará la entidad (y la solución)?
  • Cómo se construirá la entidad?
  • Qué enfoque se va a utilizar para no contemplar
    los
  • errores que se cometieron en el diseño y en la
    construcción
  • de la entidad?
  • Cómo se apoyará la entidad cuando usuarios
    soliciten
  • correcciones, adaptaciones y mejoras de la
    entidad?

20
Sommerville
  • La IS es una disciplina de la Ing que comprende
    todos los aspectos de la producción de soft desde
    las etapas iniciales de la especificación del
    sistema, hasta el mantenimiento de éste después
    de que se utiliza. Dos frases clave
  • Disciplina de la ingeniería los ing hacen que
    las cosas funcionen. Aplican teorías, métodos y
    herramientas donde sean convenientes, pero las
    utilizan de forma selectiva y siempre tratando de
    descubrir soluciones a los problemas, aún cuando
    no existan teorías y métodos aplicables para
    resolverlos. También saben que deben trabajar con
    restricciones financieras y organizacionales, por
    lo cual buscan soluciones tomándolas en cuenta.

21
  • Todos los aspectos de producción de software la
    IS no solo comprende los procesos técnicos del
    desarrollo de software, sino también actividades
    tales como la gestión de proyectos de software y
    el desarrollo de herramientas, métodos y teorías
    de apoyo a la producción de software

22
Ingeniería de Softwareswebok 2004
  • WHAT IS SOFTWARE ENGINEERING?
  • The IEEE Computer Society defines software
    engineering as
  • (1) The application of a systematic,
    disciplined, quantifiable approach to the
    development, operation, and maintenance of
    software that is, the application of engineering
    to software.
  • (2) The study of approaches as in (1).1

23
Aspectos relevantes
  • Sistemático realizado de acuerdo a un sistema o
    plan
  • Disciplinado entrenado, que sigue las reglas
  • Cuantificable que expresa o mide la cantidad de
    algo

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Áreas de conocimiento
  • Software requirements
  • Software design
  • Software construction
  • Software testing
  • Software maintenance
  • Software configuration management
  • Software engineering management
  • Software engineering process
  • Software engineering tools and methods
  • Software quality

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Disciplinas relacionadas
  • Computer engineering
  • Project management
  • Computer science
  • Quality management
  • Management
  • Software ergonomics
  • Mathematics
  • Systems engineering

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Actividades protectoras (Pressman)
  • Seguimiento y control del proyecto de software
  • Revisiones técnicas formales
  • Garantía de calidad del software
  • Gestión de configuración del software
  • Preparación y producción de documentos
  • Gestión de reutilización
  • Mediciones
  • Gestión de riesgos

27
Computing Curricula 2001 project (CC2001) (Draft)
  • computer engineering embodies the science and
    technology of design, construction,
    implementation and maintenance of software and
    hardware components of modern computing systems
    and computer-controlled equipment.
  • Algoritmos, lógica digital, interacción
    humano-computadora, sistemas operativos, etc.

28
Materias complementarias
  • ?? Linear algebra
  • ?? Differential and integral calculus
  • ?? Differential equations
  • ?? Probability
  • ?? Statistics
  • ?? Numerical analysis
  • ?? Discrete mathematics.

29
Ergonomía (partes)
  • Cognition
  • Cognitive AI I Reasoning
  • Machine Learning and Grammar Induction
  • Formal Methods in Cognitive Science Language,
    reasoning, Cognitive Architecture
  • Cognitive AI II Learning
  • Foundations of Cognitive Science
  • Information Extraction from Speech and Text
  • Lexical Processing
  • Computational Language Acquisition
  • The Nature of HCI

30
Systems engineering
  • The International Council on Systems Engineering
    (INCOSE)11 states that Systems Engineering is an
    interdisciplinary approach and means to enable
    the realization of successful systems. It focuses
    on defining customer needs and required
    functionality early in the development cycle,
    documenting requirements, then proceeding with
    design synthesis and system validation while
    considering the complete problem operations
    performance, test, manufacturing, cost and
    schedule, training and support and disposal.
  • Systems Engineering integrates all the
    disciplines and specialty groups into a team
    effort forming a structured development process
    that proceeds from concept to production to
    operation. Systems Engineering considers both the
    business and the technical needs of all customers
    with the goal of providing a quality product that
    meets the user needs.

31
Explorar qué tanto saben de
32
Requerimientos
33
Diseño
34
Construcción
35
Prueba
36
Mantenimiento
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