Title: Sin t
1Escenarios de Aprendizaje Efectivos en Educación
a Distancia. Equipo de Producción Necesario.
Conchita Montero ABRIL 16, 2001
2Respuesta y alternativa
Espacios efectivos para logros académicos.
3Profesor/asesor/moderador
TECNOLOGÍA
SABER/ CONOCIMIENTO
ALUMNO/ METACOGNICIÓN
4Educación a Distancia Concepción y Evolución
Correspondencia
5multimedia
6Telecomunicaciones
7Ganancias
La iniciativa, la creatividad, la elección y
autodirección, el aprendizaje crítico y la
capacidad de adaptación inteligente a nuevas
situaciones.
8POTENCIALIDAD DE LAS NTI
- Contribuyen a mejorar la calidad del proceso de
aprendizaje. - Involucran al estudiante
- Construcción del conocimiento.
- Descubrimiento y la investigación, no sólo
en la recepción. - Colaboración e interacción, no en la competencia.
- Reflexión, no la prescripción.
9- Ofrecen flexibilidad e interacción.
- Aprendizaje en cualquier parte, secuencia y
método adecuados a necesidades y posibilidades
individuales. - Mismo programa, ofrece la posibilidad de
comunicación a través de los medios. - Interacción con los materiales, aprender
haciendo.
10- Reducen significativamente el tiempo para
dominar un tema. - Facilitan la transferencia del aprendizaje
formal a situaciones de trabajo. - Ofrecen la posibilidad de realizar un
aprendizaje personalizado. - Permiten simular la realidad.
11CRITERIOS Y PARÁMETROS DE SELECCIÓN DE LAS NTI
- Individualización
- Impacto
- Realismo
12Proceso de Elaboración
- Diagnóstico
- Análisis de recursos
- Identificación del grupo destinatario
- Objetivos de la materia
- Planificación y secuenciación de los contenidos
13Proceso de Elaboración
- Selección de medios instructivos
- Confección de contenidos y de pruebas de
evaluación - EXPERIMENTACIóN / EVALUACIóN.
- REVISIóN / EDICióN
14Condiciones a cumplir en todo diseño, desarrollo
y uso de los materiales informáticos
- Pedagógicos
- Comunicacionales
- Informáticos
- Funcionales
Aspectos
15- Contenidos
- Destinatarios
- Objetivos
- Actividades
- Funcionalidad para el aprendizaje
- Tratamiento Psicopedagógico
16- Qué tipo de interacción promueven?
- Cuál es su función en la estrategia didáctica?
- Qué transmite su diseño?
- Calidad estética
- Sin errores
- Motivacional
- Es posible sentir la presencia del docente?
- Dinámico?
17- Facilidad en su manipulación
- Calidad técnica
- Mapa de Navegación
- Sistema de Navegación
- Velocidad
- Uso de teclado
18- A qué necesidad responden?
- Son un verdadero recurso pedagógico?
- Los usuarios lograrán comprender su
- funcionamiento?
- Económicamente accesibles.
19El diseño de nuestros espacios educativos debe
apegarse a los criterios de diseño web.
LOS ALUMNOS PIDEN
- Que la página baje rápido,
- Que la información sea interesante y clara,
- Que se encuentre todo lo relacionado con lo que
uno busca, - Que tenga vínculos a otras informaciones
- interesantes,
- Que sea agradable de mirar,
- Que uno no se pierda ahí.
20Los expertos y sus roles en la creación de
escenarios de aprendizaje.
- NO es sólo el docente...
- El éxito educativo de un escenario toma
- sus dimensiones en relación directa del
- grupo que lo crea.
- Es un grupo-estructura, que entreteje
- sus actividades para ofrecer un espacio de
- interacción educativa.
21El Grupo que crea el escenario.
El pedagogo, El comunicologo, El experto en
contenido,
22El programador web y demás lenguajes necesarios
El diseñador gráfico y/o web
El psicólogo educativo,
23El experto en hacer búsquedas en el web
El administrador del sitio
24El grupo de alumnos-muestra que ayudarán a dar
validez a nuestras propuestas, Todo el grupo,
La comunidad web. Los alumnos o personas
interesadas en un producto de educación a
distancia.
25Conclusiones
- El trabajo en equipo promueve mejores resultados.
- La creación de escenarios de aprendizaje requiere
- de cuidado en todos sus aspectos de información
- y utilidad.
26Conclusiones
Las necesidades educativas de nuestro tiempo,
encuentran respuesta en el mundo virtual de la
teleformación.
27Podemos cumplir con el proceso educativo, a
través de un trabajo pedagógico enriquecido con y
a través de la informática y la telemática.
28Dejamos huella educativa en el lugar que menos
podemos imaginar.
29Promovemos los procesos de investigación,
autoestudio y autogestión.
30Promovemos el mejor uso de la información.
31Evitamos desmayos...
y fricciones en el dialogo.
32Nos incorporamos a una sociedad del conocimiento
Abrimos horizontes más amplios en beneficio de
la educación.