Sin t - PowerPoint PPT Presentation

1 / 32
About This Presentation
Title:

Sin t

Description:

Title: Sin t tulo de diapositiva Author: CONCEPCION MONTERO Last modified by: CONCEPCION MONTERO Created Date: 3/25/2001 1:43:14 AM Document presentation format – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:49
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 33
Provided by: CONCE1
Learn more at: https://www.uvmnet.edu
Category:
Tags: motivacional | sin

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Sin t


1
Escenarios de Aprendizaje Efectivos en Educación
a Distancia. Equipo de Producción Necesario.
Conchita Montero ABRIL 16, 2001
2
Respuesta y alternativa
Espacios efectivos para logros académicos.
3
Profesor/asesor/moderador
TECNOLOGÍA
SABER/ CONOCIMIENTO
ALUMNO/ METACOGNICIÓN
4
Educación a Distancia Concepción y Evolución
Correspondencia
5
multimedia
6
Telecomunicaciones
7
Ganancias
La iniciativa, la creatividad, la elección y
autodirección, el aprendizaje crítico y la
capacidad de adaptación inteligente a nuevas
situaciones.
8
POTENCIALIDAD DE LAS NTI
  • Contribuyen a mejorar la calidad del proceso de
    aprendizaje.
  • Involucran al estudiante
  • Construcción del conocimiento.
  • Descubrimiento y la investigación, no sólo
    en la recepción.
  • Colaboración e interacción, no en la competencia.
  • Reflexión, no la prescripción.

9
  • Ofrecen flexibilidad e interacción.
  • Aprendizaje en cualquier parte, secuencia y
    método adecuados a necesidades y posibilidades
    individuales.
  • Mismo programa, ofrece la posibilidad de
    comunicación a través de los medios.
  • Interacción con los materiales, aprender
    haciendo.

10
  • Reducen significativamente el tiempo para
    dominar un tema.
  • Facilitan la transferencia del aprendizaje
    formal a situaciones de trabajo.
  • Ofrecen la posibilidad de realizar un
    aprendizaje personalizado.
  • Permiten simular la realidad.

11
CRITERIOS Y PARÁMETROS DE SELECCIÓN DE LAS NTI
  • Individualización
  • Impacto
  • Realismo

12
Proceso de Elaboración
  • Diagnóstico
  • Análisis de recursos
  • Identificación del grupo destinatario
  • Objetivos de la materia
  • Planificación y secuenciación de los contenidos

13
Proceso de Elaboración
  • Selección de medios instructivos
  • Confección de contenidos y de pruebas de
    evaluación
  • EXPERIMENTACIóN / EVALUACIóN.
  • REVISIóN / EDICióN

14
Condiciones a cumplir en todo diseño, desarrollo
y uso de los materiales informáticos
  • Pedagógicos
  • Comunicacionales
  • Informáticos
  • Funcionales

Aspectos
15
  • Pedagógicos
  • Contenidos
  • Destinatarios
  • Objetivos
  • Actividades
  • Funcionalidad para el aprendizaje
  • Tratamiento Psicopedagógico

16
  • Comunicacionales
  • Qué tipo de interacción promueven?
  • Cuál es su función en la estrategia didáctica?
  • Qué transmite su diseño?
  • Calidad estética
  • Sin errores
  • Motivacional
  • Es posible sentir la presencia del docente?
  • Dinámico?

17
  • Informáticos
  • Facilidad en su manipulación
  • Calidad técnica
  • Mapa de Navegación
  • Sistema de Navegación
  • Velocidad
  • Uso de teclado

18
  • Funcionales
  • A qué necesidad responden?
  • Son un verdadero recurso pedagógico?
  • Los usuarios lograrán comprender su
  • funcionamiento?
  • Económicamente accesibles.

19
El diseño de nuestros espacios educativos debe
apegarse a los criterios de diseño web.
LOS ALUMNOS PIDEN
  • Que la página baje rápido,
  • Que la información sea interesante y clara,
  • Que se encuentre todo lo relacionado con lo que
    uno busca,
  • Que tenga vínculos a otras informaciones
  • interesantes,
  • Que sea agradable de mirar,
  • Que uno no se pierda ahí.

20
Los expertos y sus roles en la creación de
escenarios de aprendizaje.
  • NO es sólo el docente...
  • El éxito educativo de un escenario toma
  • sus dimensiones en relación directa del
  • grupo que lo crea.
  • Es un grupo-estructura, que entreteje
  • sus actividades para ofrecer un espacio de
  • interacción educativa.

21
El Grupo que crea el escenario.
El pedagogo, El comunicologo, El experto en
contenido,
22
El programador web y demás lenguajes necesarios
El diseñador gráfico y/o web
El psicólogo educativo,
23
El experto en hacer búsquedas en el web
El administrador del sitio
24
El grupo de alumnos-muestra que ayudarán a dar
validez a nuestras propuestas, Todo el grupo,
La comunidad web. Los alumnos o personas
interesadas en un producto de educación a
distancia.
25
Conclusiones
  • El trabajo en equipo promueve mejores resultados.
  • La creación de escenarios de aprendizaje requiere
  • de cuidado en todos sus aspectos de información
  • y utilidad.

26
Conclusiones
Las necesidades educativas de nuestro tiempo,
encuentran respuesta en el mundo virtual de la
teleformación.
27
Podemos cumplir con el proceso educativo, a
través de un trabajo pedagógico enriquecido con y
a través de la informática y la telemática.
28
Dejamos huella educativa en el lugar que menos
podemos imaginar.
29
Promovemos los procesos de investigación,
autoestudio y autogestión.
30
Promovemos el mejor uso de la información.
31
Evitamos desmayos...
y fricciones en el dialogo.
32
Nos incorporamos a una sociedad del conocimiento
Abrimos horizontes más amplios en beneficio de
la educación.
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com