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Ingenier

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Title: Proceso de Software y Paradigmas de Desarrollo Author: Marcello Visconti Last modified by: Agustin Gonzalez Created Date: 3/5/1997 7:25:44 PM – PowerPoint PPT presentation

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Title: Ingenier


1
Ingeniería de Software
  • Dr. Marcello Visconti
  • Departamento de Informática
  • Universidad Técnica Federico Santa María
  • visconti_at_inf.utfsm.cl

2
Ingeniería? de Software
3
Grandes Problemas Actuales
  • Retraso respecto al potencial de hardware
  • Insatisfacción de la demanda
  • Mantención

4
Percepciones de la Disciplina
  • Ineficiencia
  • Altos costos
  • Baja confiabilidad
  • Escasa ingeniería

5
Proceso de Software
  • Relativamente nuevo e inmaduro
  • No ocurre aislado
  • Transforma modelos
  • Transforma necesidades y requerimientos en
    sistemas

6
Crisis del Software
  • Crisis v/s aflicción crónica v/s depresión
  • Síntomas
  • funcionalidad incorrecta
  • desarrollo y mantención inadecuados
  • insatisfacción de la demanda

7
Crisis del Software
  • Problemas
  • carencia de información respecto a qué se hace
  • insatisfacción de clientes y usuarios
  • calidad sospechosa
  • mantención difícil y costosa

8
Crisis del Software
  • Potenciales causas
  • carácter lógico del software
  • formación profesional (o falta de)
  • entrenamiento y actualización
  • resistencia al cambio
  • Solución
  • enfoque ingenieril

9
Mitos del Software
  • Algunos bastantes arraigados
  • estándares y procedimientos bastan
  • tecnología de punta basta
  • más gente para ponerse al día
  • programación inmediata
  • fácil acomodo de los cambios
  • programación fin del trabajo
  • calidad sólo del ejecutable
  • código es el único producto

10
Ingeniería de Software
  • Establecimiento y uso de principios con
    caracteres de ingeniería apropiados para obtener,
    eficientemente, software confiable, que opere
    eficaz y eficientemente en máquinas reales

11
Ingeniería de Software
  • Objetivos
  • maximizar calidad
  • maximizar productividad
  • minimizar riesgos

12
Ingeniería de Software
  • Implicancias
  • constructores básicos más poderosos
  • mejores técnicas de control de calidad
  • mejores herramientas y métodos
  • filosofía global -- enfoque de procesos ?

13
Ingeniería de Software
  • Concepto se acuñó en 1968, en Conferencia de la
    OTAN en Alemania, con la intención de que
    mediante el uso de filosofías y paradigmas de
    disciplinas ingenieriles establecidas se
    resolviera la crisis del software

14
Dificultades en la Producción de Software
  • Esencia
  • complejidad
  • conformidad
  • necesidad de cambios
  • invisibilidad
  • Accidentes
  • avances de investigación
  • no silver bullet? (Brooks, 1986)

15
Paradigmas
  • Esquemas (métodos, herramientas, procedimientos)
    que aplicados correctamente conducen a la
    construcción de un producto de software con una
    perspectiva ingenieril
  • Paradigma por default ensayo y error

16
Paradigmas
  • Secuencialidad - modelo clásico
  • Modelamiento - prototipos
  • Evolución - espiral
  • Reusabilidad - orientación a objetos
  • Formalidad - cleanroom
  • Técnicas de cuarta generación
  • Rapid Application Development

17
Paradigma Clásico
18
Prototipos
19
Modelo Espiral
20
Rapid Application Development
21
Visión Genérica
22
CalendarizaciónRed de Tareas
23
Gestión de ProyectosPlan
24
Gestión de ProyectosFramework y Prácticas
Identificar y corregir defectos y
problemas potenciales tempranamente
Acuerdo en las interfaces
Gestión del riesgo
Inspecciones formales
Monitoreo de defectos contra objetivos de calidad
Planificar y seguir/monitorear
Calendarización y gestión basada en métricas
Panel de control
Controles on/off de calidad en niveles de detalle
Minimizar re-trabajo causado por
cambio incontrolado
Gestión de configuración
Visibilidad del avance versus planes
Usar efectivamente los recursos de personal
Gestión consciente de las personas
25
Gestión de ProyectosPanel de Control
26
Ideas Finales Tendencias
  • Enfoques evolutivos, incrementales
  • Herramientas de alta productividad, integración
  • Organizaciones planas
  • Énfasis en procesos que definen un marco para
    incorporar recursos humanos y tecnología

27
Ideas Finales Perfil de Desarrollo
  • Combinación de paradigmas de desarrollo
  • Definición explícita de roles en equipos de
    desarrollo especialistas de SQA, SCM,
    documentación, comunicaciones, bases de datos
  • Estandarización
  • Proceso definido que guía introducción de
    tecnologías y metodologías
  • Equipos multidisciplinarios
  • Rol participativo del cliente/usuario
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