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PCV

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PCV UTILIZANDO GRASP & TABU e OpenGL Maur cio Diniz O PROBLEMA Visitar todas as cidades (sem repeti o) percorrendo a menor dist ncia poss vel Exemplo Como ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: PCV


1
PCV
  • UTILIZANDO
  • GRASP TABU e OpenGL
  • Maurício Diniz

2
O PROBLEMA
  • Visitar todas as cidades (sem repetição)
    percorrendo a menor distância possível

3
Exemplo
500
5000
1000
5000
600
120
5000
100
4
  • Como uma generalização do Problema do Caixeiro
    Viajante (PCV), o PRV pertence à classe de
    problemas NP-Difícil (LENSTRA, 1981), portanto
    não existem algoritmos em tempo polinomial para
    encontrar soluções ótimas

5
Objetivo
  • Obter a menor (melhor) distância utilizando o
    método Busca Tabu

6
Problema
  • Solução com valores distantes dos encontrados na
    literatura

7
Alternativa
  • Gerar uma solução boa através do método Grasp e
    refinar com o método Busca Tabu

8
Resolução
Formato dos dados Cidade VetorX
VetorY 1 2 5 2 1 2 3 4 5
9
Modelagem das Cidades
  • 1,5,3,8,2,6,4,7
  • Representa a ordem de visita!

10
Matriz de distância
  • 1 2 3 4
  • 1 0 v v v
  • 2 0 v v
  • 3 0 v
  • 4 0

v
11
Busca Tabu
  • Tentar todas trocas possíveis
  • Buscar a melhor solução (mesmo que não seja a
    melhor encontrada em todo problema). Desde que
    não seja um movimento ......
  • Vantagem Não cai em ótimos locais.
  • Desvantagem Pode gerar ciclos
  • Alternativa Manter um nº máximo de tentativas
    sem melhora

12
Conclusão
  • Utilizando apenas método Tabu não houve
    resultados satisfatórios.
  • A geração de um bom resultado só foi alcançado
    por um algoritmo híbrido (Grasp Tabu )
  • O método Tabu não gerou soluções ruins,
    apresentou resultados similares ao método da
    descida.
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