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Tecnolog as para adquisici n de im genes Tecnolog as de visualizaci n Tubo de rayos cat dicos. Pantallas de cristal l quido (LCD) DSTN (Monitor de matriz pasiva) – PowerPoint PPT presentation

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Title: Tecnolog


1
Tecnologías para adquisición de imágenes
  • Tecnologías de visualización
  • Tubo de rayos catódicos.
  • Pantallas de cristal líquido (LCD)
  • DSTN (Monitor de matriz pasiva)
  • TFT (Monitor de matriz activa)
  • Pantallas de Plasma (PDP)
  • Tecnologías para la captura de imágenes
  • Cámaras fotográficas
  • Cámaras de película
  • Cámaras digitales
  • Sensores digitales
  • CCD (Charge coupled devices)
  • CMOS (Complementary Metal-Oxide-Semiconductor)
  • Escáneres

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Tecnologías para adquisición de imágenes
  • Tecnologías de impresión de imágenes
  • El modelo CMYK
  • Semitonos
  • Impresoras de inyección
  • Impresoras láser
  • Tecnologías de almacenamiento
  • Dispositivos magnéticos.
  • Dispositivos ópticos.
  • Memorias Flash.

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CRT Descripción
- CRT gt Cathode Ray Tube (tubo de rayos
catódicos) - Un tubo de vacío que tiene al final
de su cuello un filamento incandescente (cañón de
electrones)
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CRT Funcionamiento I
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CRT Funcionamiento II
  • Utilizan tres rayos catódicos.
  • La luminosidad que se provoca es controlada por
    la intensidad de la colisión.
  • Cada haz debe apuntar a su correspondiente punto
    fosfórico dentro de un dot.
  • La pantalla necesita ser barrida constantemente
    de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo.

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CRT Ventajas e inconvenientes
  • Ventajas del CRT
  • Tecnología robusta y bien conocida
  • Resolución de alta calidad y control de imagen
  • Desventajas del CRT
  • Tamaño de los monitores
  • Tecnología analógica
  • Alto consumo de energía.
  • Gran tamaño y peso (los típicos son al menos tan
    profundos como anchos-cabezones)
  • Generan gran calor (refrigeración, ambiente
    cargado e incómodo)
  • El tubo de rayos catódicos que llevan
    internamente es relativamente frágil.
  • El interfaz del microprocesador es complejo

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LCD Descripción I
Pantallas de cristal líquido (LCD) Los
cristales líquidos son sustancias casi
transparentes que combinan las propiedades de los
líquidos y de los sólidos.
  • Funcionan en base a la polarización de filtros y
    de cristales líquidos en lugar de fósforo
    iluminado por rayos de electrones.
  • Permiten construir pantallas de tamaño reducido,
    muy planas, y no necesitan fuentes de alto
    voltaje para funcionar.

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LCD Descripción II
  • La luz puede ser polarizada (orientar a las
    ondas que la transmiten) mediante filtros.
  • Existen sustancias transparentes que pueden
    conducir la electricidad
  • Cristal líquido?
  • Pues tiene propiedades de líquidos y de sólidos
  • La luz que pasa a través de ellos sigue la
    alineación de sus moléculas (sólidos),o sea puede
    cambiar la polaridad de la luz.
  • Al aplicarles electricidad, cambian la alineación
    de sus moléculas (líquidos).

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LCD Descripción III
  • Los cristales líquidos son moléculas cilíndricas.
  • Se alinean paralelamente sobre su eje más largo.
  • La luz sigue la orientación de estas moléculas.
  • La orientación de las moléculas cambia con la
    electricidad.
  • Esto, en combinación con un filtro que polariza
    luz puede o no dejarla pasar.

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LCD Estructura
  • (A) Espejo
  • (B) Vidrio polarizado
  • (C) Electrodo
  • (D) Cristal liquido
  • (E) Vidrio con electrodo (con la forma de la
    imagen a desplegar)
  • (F) Vidrio polarizado (a 90 grados con respecto
    de (B)).

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LCD Funcionamiento
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LCD Tecnologías
  • Dos tecnologías básicas
  • Double-layer Super Twist Nematic (DSTN). Dual
    scan LCD. Matriz pasiva.
  • Thin Film Transistor (TFT). Matriz activa.
  • Principios
  • Los cristales líquidos no emiten su
  • propia luz sino la filtra.
  • Mediante el anclaje de las moléculas
  • del cristal a cada lado de la pantalla
  • mediante canales en el vidrio, su estado
  • natural crea las alineaciones necesarias

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DSTN Descripción
Double-layer Super Twist Nematic (DSTN).
  • Pantallas LCD utilizadas en portátiles hasta hace
    pocos años.
  • Denominadas de matriz pasiva pues cada pixel debe
    mantener su estado entre refrescos sin una carga
    eléctrica constante.
  • Son una evolución de las STN para reducir el
    efecto ghosting (dividen la pantalla en dos
    mitades) ? Dual scan.

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DSTN Funcionamiento
  • Electrodos horizontales y verticales controlan
    los puntos en la pantalla que se
    encienden/apagan.
  • Lo que se observa es una luz de fondo.
  • Tiempo de respuesta de 300ms.

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DSTN Ventajas e inconvenientes
  • Inconvenientes
  • Calidad de imagen inferior,.
  • El tiempo de respuesta (tiempo para formar
    gráficos en pantalla) es el doble..
  • El ángulo de visión es reducido a la mitad.
  • Contraste significativa mente menor.
  • Ventajas
  • Necesitan menos potencia.

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TFT Descripción
  • TFT o Thin film transistor (transistor de
    película fina) tecnología empleada en pantallas
    LCD.
  • El encendido/apagado de cada pixel y color es
    gobernado por un transistor de efecto de campo
    dedicado.
  • Cada celda se direcciona independientemente.
  • Sustituyen a las antiguas DSTN y es la tecnología
    más empleada actualmente.

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TFT Funcionamiento
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TFT Estructura
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TFT vs CRT I
  Flat Panel Displays (TFTs) Tube Monitors (CRTs)
Brightness () 170 to 250 cd/m² () 80 to 120 cd/m²
Contrast ratio () 2001 to 4001 () 3501 to 7001
Viewing angle (contrast) () 110 to 170 degrees () over 150 degrees
Viewing angle (color) (-) 50 to 125 degrees () over 120 degrees
Convergence errors () none () 0.0079 to 0.0118 inch (0,20 to 0,30 mm)
Focus () very good () satisfactory to very good
Geometry/linearity errors () none () possible
Pixel errors (-) up to 8 () none
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TFT vs CRT II
Input signal () analog or digital () only analog
Scaling for different resolutions (-) none or by low-performance interpolation methods () very good
Gamma (color tuning for the human eye) () satisfactory () photo realistic
Uniformity () often brighter at the edges () often brighter in the center
Color purity/color quality () good () high
Flickering () none () not visible over 85 Hz
Response time (-) 20 to 30 msec () not noticeable
Power consumption () 25 to 40 watts (-) 60 to 150 watts
Space requirements/weight () flat design, light weight (-) a lot of space, heavy
ondas electromagnéticas dañinas ?
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PDP Descripción
Pantalla de plasma (PDP) es una pantalla plana en
la cual la luz se crea por la excitación de
fósforo por la descarga de plasma entre dos
pantallas planas de vidrio. Utilizado en TV y
paneles publicitarios.
  • Plasma fenómeno físico basado en la utilización
    de un gas compuesto (neón, xenón y argón) que
    cuando son sometidos a corriente eléctrica emiten
    luz
  • Se basan en la emisión de luz espontánea al
    descargar eléctricamente el gas.

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PDP Funcionamiento I
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PDP Funcionamiento II
El brillo de PDP es determinado controlando la
frecuencia de la descarga
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PDP estructura
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PDP Ventajas e inconvenientes
  • Ventajas
  • Son muy fiables.
  • Amplio ángulo de visión.
  • No presentan parpadeo.
  • Pueden construirse de gran tamaño
  • Gracias su brillo natural son muy recomendables
    para grandes tablones.
  • Inconvenientes
  • Consumen mucha energía
  • Limitación en el tamaño mínimo de pixel, lo cual
    limita por ejemplo su penetración en el mercado
    de pantallas para PC.
  • Vida útil reducida (respecto a otros sistemas)
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