Elementos da Arquitetura P2P - PowerPoint PPT Presentation

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Elementos da Arquitetura P2P

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Elementos da Arquitetura P2P (Parte I) Fernanda Mar lia – PowerPoint PPT presentation

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Title: Elementos da Arquitetura P2P


1
Elementos da Arquitetura P2P (Parte I)
Fernanda Marília
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TIPOS DE PEER
Há três tipos de peer - simple peers -
rendezvous peers - router peers No último
o nome difere pela capacidade de terem ou não
algumas funcionalidades fundamentais para a
criação de grupo. Os peers roteadores mantém
uma tabela interna com os usuários aptos a
entrarem e usarem os serviços do grupo.
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TIPOS DE PEER
- Peer Simples É designado a servir um único
usuário final, permitindo a este prover e
consumir serviços da rede. - Peer
Rendezvous Fornece as localizações na rede para
a descoberta de outros peers e de seus recursos
disponíveis. - Peer Router Fornece um
mecanismo para que os peers se comuniquem através
de firewalls ou NATs.
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PEER GROUPS
  • Peer Group (segurança/integridade dos dados)
  • Um grupo de peers com um conjunto comum de
    interesses
  • ou objetivos.
  • Peer groups podem fornecer aos seus membros
    serviços
  • que não estão diretamente acessíveis aos outros
    peers da rede.
  • Eles podem ser divididos por
  • - Aplicação a ser executada no grupo em si
  • - Requisitos de segurança dos peers envolvidos
    - Necessidades de informações de estado dos
    seus membros

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PEER GROUPS
  • Na arquitetura OSI, um peer group é um grupo
    formado por
  • unidades funcionais numa dada camada da rede na
    qual todas
  • as funções realizadas por uma unidade funcional
    se estendem
  • pelo sistema na mesma camada.

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PEER GROUPS
  • Groups services funcionalidades que um grupo
    oferece
  • a qualquer membro desse grupo. Pode ser
    disponibilizada por
  • vários peers permitindo redundância.
  • Desde que um peer esteja num peer group os
    serviços
  • desse grupo estão disponíveis.

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ENDPOINTS, PIPES E MENSAGENS
  • Infraestrutura de Transporte
  • - Endpoints a origem ou destino de qualquer
    porção de dados
  • transmitida na rede. Correspondem às interfaces
    de rede usadas
  • para enviar e receber dados. É definido por um
    par de hosts,
  • cada um com seu ip e porta.
  • Já que TCP identifica uma conexão por um par
    de endpoints,
  • um número de porta pode ser compartilhado por
    múltiplas
  • conexões na mesma máquina. TCP define um endpoint
    como
  • um par de inteiros (host,port).

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ENDPOINTS, PIPES E MENSAGENS
  • Qualquer par de endpoints pode abrir um
    socket e
  • "conversar" diretamente entre eles mesmos.
  • Ex Cartão de visitas de uma pessoa
  • Telefone, endereço, e-mail, fax,
    celular...
  • Um peer pode ser alcançável por um número de
    endereços virtuais ou endpoints

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ENDPOINTS, PIPES E MENSAGENS
  • Por que usar endpoints?
  • Mudanças no estado do peer
  • Um endpoint pode não estar sempre
    disponível
  • Peer pode usar somente um protocolo específico
    (requisitos de segurança, p.ex.).

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ENDPOINTS, PIPES E MENSAGENS
  • - Pipes canais de comunicação virtuais,
    unidirecionais,
  • assíncronos, conectando dois ou mais endpoints.
  • Ex
  • Um canal de comunicação entre dois
    peers tem uma ID
  • Os pontos finais do canal são
    identificados pelos endpoints
  • Se o endereço IP muda? A rede JXTA
    ajusta o
  • roteamento da mensagem
  • Dois endpoints podem usar diferentes
    protocolos

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ENDPOINTS, PIPES E MENSAGENS
  • Pipes não são confiáveis (condições da rede)
  • Confiabilidade pode ser garantida por
    uma camada de software (garantir integridade da
    mensagem)
  • Também podem ser seguros (usando
    criptografia na mensagem)

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ENDPOINTS, PIPES E MENSAGENS
  • - Mensagens Recipientes de dados que estão
    sendo transmitidos em um pipe de um endpoint a
    outro.
  • São objetos enviados entre peers JXTA, ou seja é
    a unidade básica de troca de dados entre peers.
    Mensagens são enviadas e recebidas por serviços
    de pipes e por endpoints.

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ENDPOINTS, PIPES E MENSAGENS
  • Aplicações utilizam serviço de pipes para criar,
    enviar e receber mensagens.
  • O conteúdo das mensagens podem ser de tipos
    arbitrários e cada plataforma de software
    descreve como uma mensagem é convertida de uma
    estrutura de dados nativa (como exemplo objetos
    da linguagem Java ou C) para uma representação
    conhecida por toda arquitetura JXTA.

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REDE DE TRANSPORTE
  • Transmissão utilizando Pipes
  • Primeiro o peer precisa achar os endpoints um
    ponto para ser a fonte da mensagem e outro para
    cada destino da mensagem.
  • Assim se forma um canal virtual entre cada um
    dos pontos. Quando este canal virtual estiver
    formado as mensagens podem ser transmitidas de um
    ponto a outro.

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REDE DE TRANSPORTE
  • - As mensagens contêm os dados a serem
    transmitidos
  • - Peers utilizam output pipe para enviar dados,
    e o peer que recebe a mensagem utiliza input pipe
    para extrair os dados da mensagem recebida
  • - Um pipe de comunicação entre peers pode ser
    somente unidirecional para haver comunicação
    entre dois peers deve haver dois pipes de
    comunicação entre eles
  • - Embora uma comunicação bidirecional faça parte
    de qualquer rede moderna existente, uma
    comunicação unidirecional pode ser modelada em
    qualquer ambiente de rede

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PROTOCOLOS DE TRANSPORTE DE MENSAGEM
  • - Peer Discovery Protocol este protocolo
    permite ao peers noticiarem seus recursos e
    buscarem recursos que estão disponíveis de outros
    pares.
  • Discovery Query Message usada para encontrar
    peers ou grupos de peers
  • Discovery Response Message usado para
    responder uma discovery query message

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PROTOCOLOS DE TRANSPORTE DE MENSAGEM
  • - Peer Resolver Protocol este protocolo
    permite peers enviarem uma consulta para um ou
    múltiplos peers e receberam uma resposta a uma
    consulta realizada.
  • Resolver Query Message usado para enviar um
    resultado de uma consulta para outro peer.
    Consultas que possuem uma identidade única.
  • Resolver Response Message usado para responder
    a uma Resolver Query Message. Resposta enviada
    com a identidade única do remetente.

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PROTOCOLOS DE TRANSPORTE DE MENSAGEM
  • - Peer Information Protocol permite a um peer
    descobrir informações de status sobre outros
    peers, isto é, estado, uptime e capacidades.
  • Ping Message envida para verificar se o peer
    está ativado e pegar informações sobre o peer.
  • PeerInfo Message envia uma resposta ao uma
    ping message.

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PROTOCOLOS DE TRANSPORTE DE MENSAGEM
  • - Pipe Binding Protocol é um mecanismo que
    permite aos peers realizarem um canal de
    comunicação virtual (pipe) entre dois ou mais
    peers.
  • Pipe Binding Query Message um peer procurando
    por um pipe endpoint envia esta mensagem.
  • Pipe Binding Answer Message a resposta
    retornada para o peer requisitor.

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PROTOCOLOS DE TRANSPORTE DE MENSAGEM
  • - Endpoint Routing Protocol este protocolo
    permite aos peers descobrirem uma rota entre dois
    peers.
  • Route Query Request enviada por um peer
    roteador para outro que fez o requerimento.
  • Route Answer Request enviada em resposta ao
    route query request.

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PROTOCOLOS DE TRANSPORTE DE MENSAGEM
  • - Rendezvous Protocol este protocolo permite
    os peers se tornarem membros de um serviço de
    propagação (grupo).
  • Membership Apply Message mensagem enviada ao
    autenticador. Uma resposta irá conter uma
    credencial e um anúncio do grupo que lista o
    serviço da sociedade.
  • Membership Join Message enviado por um peer
    para o autenticador. Esta é uma aplicação para se
    juntar ao grupo. Para fazê-lo o peer deve passar
    a credencial.
  • Membership ACK Message é enviada pelo
    autenticador para indicar ao peer quando este
    consegue o acesso a uma aplicação ou a uma
    sociedade completa.
  • Membership Renew Message enviar um novo acesso
    ao grupo de peers.
  • Membership Cancel Message enviar um
    cancelamento da sociedade para o grupo de pares.

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BIBLIOGRAFIA
  • http//www.gta.ufrj.br/grad/04_1/p2p/
  • http//www.javaworld.com/javaworld/jw-05-2005/jw-0
    509-jxta.html
  • http//gnomo.fe.up.pt/eol/MEMBERS/nuno_sousa/old/
    ppc/artigo.html
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