Title: TEMA VII Control del Enlace de Datos
1REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA ANTONIO JOSÉ DE SUCRE VICE-RECTORADO PUERTO ORDAZ Departamento de Ingeniería Electrónica
Transmisión Digital
Tema 4Control del Enlace de Datos
2Sumario
- Qué es el Control de Flujo?
- Protocolos
- Control de Flujo
- Detección de Errores
- Control de Errores
3Qué es el Control de Flujo?
Es el proceso integral que permite que se realice
el proceso de intercambio datos de información
para una comunicación en forma eficiente.
4Quién es el responsable del control del enlace
de Datos?
La responsabilidad de este proceso, vital para
la comunicación digital, la tiene la CAPA DE
ENLACE DE DATOS.
5 Protocolos, Que son?
En forma muy simple y resumida Es un conjunto de
reglas o pautas secuenciales para el
establecimiento de una comunicación entre dos o
más computadores con la finalidad de intercambiar
información en forma eficiente.
6 Protocolos
Características asociadas al Protocolo La
sintaxis formato de datos y niveles de señal. La
semántica información de control para la
coordinación y manejo de errores. La
temporización sintonización de velocidades y
secuenciación.
7 Protocolos y su Arquitectura
La arquitectura, es el conjunto de módulos que
realizan todas las funciones necesarias en el
proceso de comunicación.
8Protocolos
- Se Caracterizan por ser
- Directos / Indirectos
- Monolíticos / Estructurados
- Simétricos / Asimétricos
- Estándares / No estándares
9Funciones de un Protocolo
- Las funciones de un protocolo se pueden agrupar
en - Encapsulamiento
- Segmentación y Ensamblado
- Control de la Conexión
- Entrega en Orden
- Control de Flujo
- Control de Errores
- Direccionamiento
- Multiplexación
- Servicios de Transmisión
10Modelo de Referencia OSI
Este modelo tiene jerarquización por capas,
distribuyéndose las funciones de comunicación
entre esas distintas capas. Cada capa se sustenta
en la capa inferior, la cual realiza funciones
más primitivas y las oculta a la capa inmediata
superior. El estándar fue publicado en 1984. La
UIT-T creó una versión compatible denominada X.200
11Modelo de Referencia OSI
- Algunos Principios para la definición de capas
- No crear demasiadas capas para facilitar la
descripción e integración de las mismas. - Definir capas con funciones claramente
diferentes. - Definir funciones similares en la misma capa.
12Modelo de Referencia OSI
- Algunos Principios para la definición de capas
- Definir las capas de forma que sea fácil su
rediseño sin necesidad de cambios en otras. - Definir capas separadas para funciones que sean
claramente diferentes, en lo que respecta al
servicio ofrecido como a la tecnología implicada.
13Modelo de Referencia OSI
- Algunos Principios para la definición de capas
(cont) - Seleccionar los limites o separación entre capas
de acuerdo con lo que la experiencia previa
aconseje. - Crear para cada capa limites o separaciones solo
con su capa superior o inferior.
14Modelo de Referencia OSI
- Algunos Principios para la definición de capas
(cont) - Permitir la no utilización de todas las capas.
- Crear, donde sea necesario, dos o más sub capas
con una funcionalidad común y por lo tanto mínima
para permitir la operación de la interfaz con
capas adyacentes.
15Arquitectura OSI
16Capa Protocolo Enlace de Datos
- Las funciones de esta capa son
- Control de Flujo
- Detección de Errores
- Control de Errores
17Requisitos y Objetivos para la comunicación de
datos
- Sincronización
- Control de Flujo
- Control de Errores
- Direccionamiento
- Datos y Control sobre el mismo enlace
- Gestión de Enlace
18Control de Flujo
Posibilita que no se desborde la memoria temporal
de transferencia del receptor.
Ver Figura
19Control de Flujo
Tiempo de Transmisión tiempo empleado por una
estación para emitir todos los bits de una trama.
Es proporcional a la trama. Tiempo de
Propagación tiempo empleado por un bit en
atravesar el medio de transmisión desde el origen
hasta el destino, se denotará por a.
20Control de Flujo
- Los tipos de control de flujo son
- Control de Flujo mediante Parada-Espera.
- Control de Flujo mediante Ventana Deslizante.
21Detección de Errores
En todo sistema de transmisión habrá ruido,
independientemente de cómo haya sido diseñado.
El ruido dará lugar a errores que modificaran
uno o varios bits de la trama.
22Detección de Errores
- Se definen las probabilidades en términos de los
errores en las tramas transmitidas - Pb Probabilidad de UN BIT erróneo, también
denominada tasa de error por BIT BER (Bit Error
Rate). - P1 Probabilidad de que una trama llegue sin
errores.
23Detección de Errores
- Se define las probabilidades en términos de los
errores en las tramas transmitidas (Cont.) - P2 Probabilidad de que una trama llegue con
uno o más errores no detectables. - P3 Probabilidad de que una trama llegue con uno
o más errores detectables pero sin errores
indetectables.
24Detección de Errores
Análisis probabilístico Si se considera el caso
en el que no se toman medidas para detectar
errores, la probabilidad de errores detectables
(P3) es cero. Para las otras probabilidades, se
supondrá que todos los bits tienen una
probabilidad de error (Pb) constante,
independientemente de donde estén situados en la
trama.
25Detección de Errores
Análisis probabilístico Entonces se tiene que
donde F es el número de bits por trama.
26Detección de Errores
- Análisis probabilístico
- Se puede Concluir
-
- La probabilidad de que una trama llegue sin
ningún BIT erróneo disminuye al aumentar la
probabilidad de que un BIT sea erróneo.
27Detección de Errores
- Análisis probabilístico
- Se puede Concluir
- La probabilidad de que una trama llegue sin
errores disminuye al aumentar la longitud de la
misma cuanto mayor es la trama, mayor número de
bits tendrá, y mayor será la probabilidad de que
alguno de los bits sea erróneo.
28Esquema de un sistema de Detección de Errores
29Esquema de un sistema de Detección de Errores
Desarrolle el ejemplo de la página 188 del libro
de W. Stallings
30Detección de Errores
- Se tienen los siguientes casos
- Comprobación de Paridad
- Comprobación de Redundancia Cíclica (CRC)
31Control de Errores
El control de errores hace referencia a los
mecanismos necesarios para la detección y la
corrección de errores que aparecen en la
transmisión de tramas.
32Control de Errores
Pérdidas y errores en la transmisión desde una
fuente hasta un destino
Trama Perdida
Trama con Error
33Control de Errores
- Tipos de Errores potenciales
- Trama Perdida se da cuando una trama enviada no
llega al destino. -
- Trama dañada ocurre cuando llega una trama, pero
con algunos bits erróneos (modificados durante la
transmisión).
34Control de Errores basado en
- Detección de errores discutida previamente.
- Confirmaciones positivas el destino devuelve
una confirmación positiva por cada trama recibida
con éxito y libre de errores. - Retransmisión después de la expiración de un
intervalo de tiempo la fuente retransmite las
tramas que no se han confirmado tras un período
de tiempo predeterminado. - Confirmación negativa y retransmisión el
destino devuelve una confirmación negativa al
detectar errores en las tramas recibidas. La
fuente retransmitirá de nuevo esas tramas.
35Tipos de ARQ
- Los mecanismos de respuestas se conocen
genéricamente como Solicitud de Repetición
Automática (ARQ, automatic repeat request). - Hay tres variantes normalizadas
- ARQ con parada-y-espera
- ARQ con vuelta-atrás-N
- ARQ con rechazo selectivo
36Otros Métodos de Detección de Errores
- Existen otros métodos para la detección de
errores que analizaremos a continuación - Chequeo de Paridad Vertical VRC
- Chequeo de Paridad Longitudinal LRC
- Chequeo de paridad Bidimensional VRC/LRC
37Actividades de Autodesarrollo
Realice una lectura de los tópicos abordados en
el libro de W. Stalling. Es recomendable leer y
comprender el apéndice 7A. Resuelva algunos de
los problemas propuestos.
38Fin Tema 4
Gracias
39Directos / Indirectos
Dependen de la naturaleza de la comunicación,
bien sea directa o indirecta.
Ejemplos de Protocolos Directos / Indirectos
40Monolíticos / Estructurados
Será Monolítico si contiene en sí mismo todo el
software para el proceso. Será Estructurado
cuando posea una estructura de protocolos
organizados con una estructura por capas o
jerárquica.
41Simétricos / Asimétricos
Serán Simétricos cuando involucran a entidades
pares, en caso contrario será asimétrico. Ejemplo
Esquema Cliente Servidor Un servicio, un
Servidor
42Estándares / No Estándares
Estándares son compatibles con muchos sistemas
de diferentes fabricantes. No estándar, es aquel
que se diseña y se implementa para una
comunicación particular o sistema particular
propio de un fabricante.
43Control de Flujo
Posibilita que el receptor regule el flujo de
datos enviados por el emisor, con la finalidad
que la memoria del receptor no se desborde.
44Detección de Errores
Se implementa con un código con capacidad de
detección de errores y dependerá de los bits
transmitidos.
45Control de Errores
Se lleva a cabo mediante la retransmisión de las
tramas dañadas que no hayan sido confirmadas o
las que desde el otro extremo se reciba una
petición de retransmisión.
46Control de Flujo
Emisor
Receptor
Trama 1
Trama 1
Acuse de Recibo 1
Trama 2
Trama 2
Acuse de Recibo 2
Trama 3
Trama 3
Acuse de Recibo 3
Fin de Transmisión
47Control de Flujo mediante Parada-Espera
Se envía una trama por el transmisor, el receptor
recibe esa trama y le indica al transmisor cuando
debe enviar la siguiente.
48Control de Flujo mediante Parada-Espera
EMISOR
RECEPTOR
LA SIGUIENTE TRAMA SE TRANSMITE CUANDO SE HAYA
RECIBIDO LA CONFIRMACIÓN DE LA TRAMA ANTERIOR
49Control de Flujo mediante Parada-Espera
- Las razones de la construcción de tramas son
- El tamaño de la memoria temporal del receptor
puede ser limitada - Cuanto más larga sea la transmisión, es más
probable que haya errores.
50Control de Flujo mediante Parada-Espera
- Las ventajas de la construcción de trama son
(Continuación) - En medios compartidos, no se permite que una
estación ocupe el medio por mucho tiempo.
51Control de Flujo mediante Parada-Espera
Este esquema tiene problemas, porque cada vez
solo puede haber una trama en transito. Se
presenta como
52Control de Flujo mediante Parada-Espera
La longitud del enlace en bits, se define como el
número de bits en el enlace cuando el mismo se
ocupa completamente por una secuencia de bits.
R velocidad del enlace bits/s d distancia
del enlace m, V velocidad de propagación m/s
53Control de Flujo mediante Parada-Espera
54Control de Flujo mediante Parada-Espera
Para grandes distancias y/o velocidades de
transmisión grandes es aconsejable la utilización
de grandes valores de a, donde a es el
retardo de propagación.
55Control de Flujo mediante Parada-Espera
- NOTA IMPORTANTE
- Para a gt 1, la línea está siempre
infrautilizada. - Para a lt 1, la línea está utilizada
ineficientemente.
56Control de Flujo mediante Ventana Deslizante
- Características
- El sistema permite múltiples tramas en transito
- El receptor posee una memoria de longitud W
- El transmisor puede enviar hasta W tramas sin
acuse de recibo - Cada trama es numerada
57Control de Flujo mediante Ventana Deslizante
- Características (Cont.)
- La Confirmación incluye el número de la próxima
trama esperada. - Para un campo de k bits el rango de números de
secuencias ira desde 0 hasta 2k-1. - Las tramas se numerarán modulo 2k
58Descripción esquemática
59Descripción esquemática
60Comprobación de Paridad
El proceso consiste en agregar un BIT de paridad
al final del bloque de datos. La regla que puede
ser utilizada es Paridad Par el número de 1s
incluyendo al BIT de paridad es PAR. Paridad
Impar el número de 1s incluyendo al BIT de
paridad es IMPAR.
61Comprobación de Paridad
Ejemplo Sea el caracter G1110001 Si se utiliza
paridad para transmitir este carácter, se
tendrá G 1110001P a) Si P es paridad par,
G 11100010 b) Si P es paridad impar, G 11100011
62Comprobación de Paridad
Generalmente, se utiliza Paridad Par para
comunicaciones SINCRÓNICAS. Paridad Impar para
comunicaciones ASINCRÓNICAS.
Debilidades del método?
63Comprobación de Redundancia Cíclica
Dado un bloque o mensaje de k-bits, el transmisor
genera una secuencia de n-bits, denominada
secuencia de comprobación de la trama (FCS, frame
check sequence), de tal manera que la trama
resultante, con n k bits, sea divisible por
algún número predeterminado.
64Comprobación de Redundancia Cíclica
Al Recibirlo, el receptor entonces dividirá la
trama recibida por ese número y, si no hay resto
en la división, se supone que no ha habido
errores.
Resto 0
No hay Error !
65Comprobación de Redundancia Cíclica
- Se presentan dos casos
- Utilizando Aritmética Módulo 2
- Utilizando Polinomios
66CRC Aritmética módulo 2
Algunas definiciones T trama de (k n) bits
a transmitir, con n lt k M mensaje de k-bits,
los primeros k bits de T F n-bits del FCS, los
últimos n bits de T P patrón de n 1 bits
éste es el divisor elegido El objetivo es que la
división T/P NO dé resto alguno, es decir R0
67CRC Aritmética módulo 2
- Consideraciones
- El patrón P se elige con una longitud de un BIT
más que la FCS - El patrón elegido en particular depende del tipo
de errores que esperan sufrir. - Como mínimo, el BIT menos significativo y el más
significativo de P, deben ser igual a 1
68Ejemplo de Módulo 2
69CRC con Polinomios
En este caso se expresan todos los valores como
polinomios de una variable muda X, con
coeficientes binarios. Los coeficientes
corresponderán con los bits del número en
binario.
70CRC con Polinomios
Ejemplo Si M 110011, se tendrá que M(X) X5
X4 X 1, y si P 11001, se tiene que P(X)
X4 X3 1
71CRC con Polinomios
Se puede describir así
72CRC con Polinomios
- Esta técnica permite detectar
- Todos los errores de un único bit.
- Todos los errores dobles, siempre que P(X) tenga
al menos tres 1s. - Cualquier número impar de errores, siempre que
P(X) contenga el factor (X 1). - Cualquier ráfaga de errores en la que la
longitud de la ráfaga sea menor que la longitud
del polinomio divisor es decir, menor o igual
que la longitud de la FCS. - La mayoría de la ráfagas de mayor longitud.
73CRC con Polinomios
Los polinomios estándar, comúnmente utilizados
son
74CRC con Polinomios
- Aplicaciones
- El CRC-12 se utiliza para la transmisión de
secuencias de caracteres de 6 bits y genera una
FCS de 12 bits. - Tanto el CRC-16 como el CRC-CCITT son habituales
para los caracteres de 8 bits, y se utilizan en
los Estados Unidos y en Europa respectivamente,
ambos generan una FCS de 16 bits. - El CRC-32 se ha especificado como una opción en
algunas normas para la transmisión síncrona sobre
enlaces punto a punto.
75CRC con Polinomios
Analice el proceso de implementación de éstas
técnicas en la página 193 del libro de texto.
76ARQ con Parada-y-Espera
La estación fuente transmite una única trama y
entonces debe esperar la recepción de una
confirmación (ACK, acknowledgment). No se
podrá enviar ninguna otra trama hasta que la
respuesta de la estación destino vuelva al emisor.
77ARQ con Parada-y-Espera
Para evitar duplicidad en las tramas de
confirmación, estas se numeran alternadamente con
0 o 1, y las confirmaciones positivas serán
de la forma ACK0 y ACKl. Se tiene la convención
de Un ACK0 confirma la recepción de la trama
numerada con 1 e indica que el receptor está
preparado para aceptar la trama numerada con 0.
78ARQ con Parada-y-Espera
79ARQ con Vuelta-Atrás-N
En esta técnica, una estación puede enviar una
serie de tramas numeradas secuencialmente módulo
algún valor máximo dado. Si la trama llega bien,
se envía la confirmación RR (Receive Ready). Si
hay error, se envía una confirmación negativa REJ
(Reject)
80ARQ con Vuelta-Atrás-N
Al recibirse una trama con error, se rechaza esa
trama y todas las que lleguen después de ella,
hasta que se reciba correctamente la trama
errónea. Esto indica que se deben re-enviar la
trama errónea y todas las tramas enviadas después
de ella.
81ARQ con Vuelta-Atrás-N
- Esta técnica tiene en cuenta las siguientes
contingencias - TRAMA DETERIORADA
- UNA RR DETERIORADA
- UNA TRAMA REJ DETERIORADA
82Ejemplos para ARQVuelta-Atrás-N
83TRAMA DETERIORADA
Si la trama recibida es no válida (es decir, B
detecta un error), B descarta dicha trama sin
más. Llegados a este punto se plantean dos
posibilidades a) A envía la trama (i1) dentro
de un período de tiempo razonable. B recibe la
Trama (i1) fuera de orden y envía un REJ i. A
debe retransmitir la trama i y todas las
posteriores.
84TRAMA DETERIORADA
b) A no envía tramas adicionales en un breve
espacio de tiempo. B no recibe nada, por lo que
ni devuelve una RR ni una REJ. Cuando el
temporizador de A expira, se transmitirá una
trama RR que incluirá un bit denominado P, que
será puesto a 1. B interpretará la trama RR con
el bit P igual a 1, como si fuera una orden que
debe ser confirmada enviando una RR para indicar
la siguiente trama que se espera recibir, es
decir la trama i. Cuando A recibe la RR,
retransmite la trama i.
85RR DETERIORADA
- B recibe la trama i y envía RR (i 1), que se
pierde en el camino. Como las confirmaciones son
acumulativas, puede ocurrir que A reciba una RR
posterior para una trama posterior y que llegue
antes de que el temporizador asociado a la trama
i expire. - Si el temporizador de A expira, se transmite
una orden RR, como en el caso 1b.
86TRAMA REJ DETERIORADA
La pérdida de una trama REJ es equivalente al
caso 1b.
87ARQ con Rechazo Selectivo
En esta técnica, las únicas tramas que se
retransmiten son aquellas para las que se recibe
una confirmación negativa, denominada SREJ, o
aquellas para las que el temporizador
correspondiente expira.
88ARQ con Rechazo Selectivo
El receptor deberá reservar una zona de memoria
temporal lo suficientemente grande para almacenar
las tramas tras una SREJ, hasta que la trama
errónea se retransmita. Debe tener lógica
adicional para reinsertar la trama reenviada en
la posición correspondiente.
89Ejemplo de técnica ARQ con Rechazo Selectivo
90Limitaciones de ARQ con Rechazo Selectivo
Existe una limitación en cuanto al tamaño máximo
de la ventana en el caso del rechazo selectivo
Considérese el caso de un rechazo selectivo que
utilice 3 bits para los números de secuencia.
Permítase un tamaño de ventana igual a 7, y
ténganse en cuenta las siguientes consideraciones
91Limitaciones de ARQ con Rechazo Selectivo
- La estación A envía las tramas numeradas desde
la 0 hasta la 6 a la estación B - La estación B recibe las siete tramas y las
confirma acumulativamente con RR 7 - Debido a una ráfaga de ruido, la RR 7 se pierde.
- 4. El temporizador de A expira y se retransmite
la trama 0.
92Limitaciones de ARQ con Rechazo Selectivo
5. B ha desplazado su ventana de recepción
indicando que acepta las tramas 7, 0, 1, 2, 3, 4,
y 5. Al recibir la numero 0 anterior supone que
la trama 7 se ha perdido, y que se trata de una
trama 0 diferente, por tanto la acepta. Esto se
debe a un solapamiento de la ventana de
transmisión con la de recepción.
93Limitaciones de ARQ con Rechazo Selectivo
Para evitar este problema, el tamaño máximo de la
ventana no debería ser mayor que la mitad del
rango de los números de secuencia. En la
situación anterior, si se permitiera que sólo 4
tramas estuvieran pendientes de confirmación, se
evitarían las ambigüedades. En general, para un
campo de números de secuencia de k bits, es
decir, para un rango de 2k, el tamaño máximo de
la ventana se limita a 2k-1.
94Chequeo de Paridad Vertical VRC
Esta técnica se aplica para códigos ASCII, lo
cual facilita su empleo a nivel de byte. Consiste
en agregar un octavo bit al código de cada
carácter que se desea transmitir y calcular dicho
bit en función de la paridad deseada, par o impar.
95Chequeo de Paridad Vertical VRC
P B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0
En el momento de la transmisión, el emisor
calcula el bit de paridad. El receptor recalcula
la paridad y la compara con el criterio
utilizado. El método no asegura que no hayan
ocurrido errores. Basta que cambien su valor dos
bits de datos simultáneamente para que la paridad
sea correcta pero el dato no. VRC disminuye la
probabilidad de que el dato final sea erróneo.
96Chequeo de Paridad Vertical VRC
Consideraciones Prácticas VRC disminuye la
probabilidad de que el dato final sea
erróneo. Por ejemplo, para líneas telefónicas
transmitiendo entre 103 y 104 bps el error es
BER10-5 (un bit de error en cada 105 bits). Al
emplear este método se pueden obtener valores de
BER 10-7
97Chequeo de Paridad Longitudinal LRC
Se aplica para un conjunto de caracteres. A cada
carácter se le determina su bit de paridad, para
posteriormente construir una tabla global de
paridad de 8 columnas y m filas.
98Chequeo de Paridad Longitudinal LRC
Esquema de calculo de BCC
P7 P6 P5 P4 P3 P2 P1 P0
P7 P6 P5 P4 P3 P2 P1 P0
P7 P6 P5 P4 P3 P2 P1 P0
P7 P6 P5 P4 P3 P2 P1 P0
P7 P6 P5 P4 P3 P2 P1 P0
P7 P6 P5 P4 P3 P2 P1 P0
BCC BCC BCC BCC BCC BCC BCC BCC
P B6B0
P B6B0
P B6B0
P B6B0
P B6B0
P B6B0
Bloque N Bloque N
P B6B0
P B6B0
P B6B0
P B6B0
P B6B0
P B6B0
Bloque 1 Bloque 1
. . .
Datos
El bloque de chequeo de carácter BCC (Block Check
Character), se determina bit a bit entre todos
los caracteres, fila a fila hasta completar la
tabla.
99Chequeo de Paridad Longitudinal LRC
El esquema muestra que se deben transmitir los
n arreglos de datos más el arreglo BCC. En el
receptor se determina de igual manera la paridad
del sistema para determinar si hubo o no errores.
100Chequeo de Paridad Bidimensional VRC/LRC
Este esquema se obtiene de la combinación de los
métodos VRC y LRC. El arreglo tiene dos
dimensiones, abscisa y ordenada. Con el VRC se
obtiene la abscisa y con el LRC la ordenada.
101Chequeo de Paridad Bidimensional VRC/LRC
Ejemplo
LRC (Par) H O L A Bits
0 0 1 0 1 B0
1 0 1 0 0 B1
0 0 1 1 0 B2
1 1 1 1 0 B3
0 0 0 0 0 B4
0 0 0 0 0 B5
0 1 1 1 1 B6
0 0 1 1 0 VRC (Par)
102Chequeo de Paridad Bidimensional VRC/LRC
Ejemplo si se recibiera con un error
LRC (Par) H O L A Bits
0 0 1 0 1 B0
1 0 1 0 0 B1
0 0 0 1 0 B2
1 1 1 1 0 B3
0 0 0 0 0 B4
0 0 0 0 0 B5
0 1 1 1 1 B6
0 0 1 1 0 VRC (Par)
Error de paridad
Error de paridad
103Chequeo de Paridad Bidimensional VRC/LRC
Ejemplo si se recibiera con un error La
detección del error se efectúa determinando la
paridad de VRC y LRC, la intercepción de la fila
y la columna errónea, permite ubicar el
error. Algunas combinaciones de más de un error
se pueden detectar, otras no.
104Chequeo de Paridad Bidimensional VRC/LRC
Ejemplo Combinación de dos errores
LRC (Par) H O L A Bits
0 0 1 0 1 B0
1 0 0 0 0 B1
0 0 1 1 0 B2
1 1 1 1 0 B3
0 0 1 0 0 B4
0 0 0 0 0 B5
0 1 1 1 1 B6
0 0 1 1 0 VRC (Par)
105Chequeo de Paridad Bidimensional VRC/LRC
Ejemplo Combinación de tres errores
LRC (Par) H O L A Bits
0 0 1 0 1 B0
1 0 0 0 1 B1
0 0 0 1 0 B2
1 1 1 1 0 B3
0 0 1 0 0 B4
0 0 0 0 0 B5
0 1 1 1 1 B6
0 0 1 1 0 VRC (Par)
106Chequeo de Paridad Bidimensional VRC/LRC
Ejemplo Combinación de cuatro errores
LRC (Par) H O L A Bits
0 0 1 0 1 B0
1 0 0 0 1 B1
0 0 0 1 0 B2
1 1 1 1 0 B3
0 0 1 0 1 B4
0 0 0 0 0 B5
0 1 1 1 1 B6
0 0 1 1 0 VRC (Par)