C - PowerPoint PPT Presentation

1 / 52
About This Presentation
Title:

C

Description:

C ng ngh ph n m m Thi t k giao di n ng i d ng – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:71
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 53
Provided by: Minh51
Category:
Tags: interface | user

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: C


1
Công ngh? ph?n m?m
  • Thi?t k? giao di?n ngu?i dùng

2
(No Transcript)
3
(No Transcript)
4
(No Transcript)
5
(No Transcript)
6
M?c tiêu
  • G?i ý m?t s? nguyên lý thi?t k? t?ng quát cho
    vi?c thi?t k? giao di?n ngu?i dùng
  • Gi?i thích các ki?u tuong tác khác nhau và ?ng
    d?ng c?a chúng
  • Gi?i thích khi nào dùng bi?u di?n thông tin d?ng
    d? h?a và d?ng text
  • Gi?i thích các ho?t d?ng chính trong quy trình
    thi?t k? giao di?n ngu?i dùng
  • Gi?i thi?u các thu?c tính dùng du?c (usability)
    và các cách dánh giá h? th?ng

7
Các ch? d?
  • Các v?n d? khi thi?t k?
  • Quy trình thi?t k? UI
  • Phân tích ngu?i dùng
  • User interface prototyping
  • Ðánh giá giao di?n

8
Giao di?n ngu?i dùng
  • Nên du?c thi?t k? cho phù h?p v?i ki nang, kinh
    nghi?m và s? trông d?i c?a ngu?i dùng tuong lai
    c?a h? th?ng.
  • Ngu?i dùng h? th?ng thu?ng dánh giá m?t h? th?ng
    theo giao di?n thay vì ch?c nang.
  • M?t giao di?n thi?t k? t?i
  • có th? d?n d?n vi?c m?t ngu?i dùng ph?m nh?ng l?i
    nghiêm tr?ng.
  • là lí do vì sao nhi?u h? th?ng ph?n m?m không bao
    gi? du?c dem ra s? d?ng.

9
Nhân t? con ngu?i trong thi?t k? giao di?n
7
  • Trí nh? ng?n h?n có h?n
  • Ngu?i ta có th? nh? nhanh kho?ng 7 thông tin.
  • N?u b?n dua ra nhi?u hon nhu v?y, ngu?i ta s? d?
    nh?m l?n.
  • Nh?m l?n là chuy?n thu?ng
  • Khi ngu?i dùng nh?m l?n và h? th?ng ch?y sai,
    nh?ng c?nh báo và thông báo không dúng m?c có th?
    làm ngu?i dùng cang th?ng hon và càng d? nh?m l?n
    hon.
  • M?i ngu?i có nang l?c cao th?p khác nhau
  • Ngu?i thi?t k? không nên ch? thi?t k? cho nang
    l?c c?a chính mình.
  • M?i ngu?i h?p v?i nh?ng ki?u tuong tác khác nhau
  • Ngu?i này thích hình ?nh, ngu?i khác thích ch?.

10
Các nguyên t?c thi?t k? UI
  • Thi?t k? UI ph?i xét d?n nhu c?u, kinh nghi?m và
    nang l?c c?a ngu?i dùng h? th?ng.
  • Ngu?i thi?t k? c?n
  • nh?n th?c du?c các h?n ch? v? v?t lý và tâm lý
    c?a con ngu?i
  • Ví d? gi?i h?n c?a trí nh? ng?n h?n
  • nh?n th?c r?ng con ngu?i ai cung có th? nh?m l?n.
  • Các nguyên t?c thi?t k? UI dóng vai trò n?n t?ng
    cho các thi?t k? giao di?n
  • Tuy r?ng không ph?i t?t c? các nguyên t?c d?u áp
    d?ng du?c cho t?t c? các thi?t k?.

11
Các nguyên t?c thi?t k? UI
Nguyên t?c Mô t?
Quen thu?c v?i ngu?i dùng Giao di?n nên dùng các thu?t ng? và khái ni?m rút ra t? kinh nghi?m c?a nh?ng ngu?i s? dùng h? th?ng nhi?u nh?t.
Nh?t quán giao di?n c?n nh?t quán sao cho các thao tác g?n gi?ng nhau có th? du?c kích ho?t theo cùng ki?u.
ng?c nhiên t?i thi?u Ngu?i dùng không bao gi? b? b?t ng? v? hành vi c?a h? th?ng.
khôi ph?c du?c Giao di?n nên có các co ch? cho phép ngu?i dùng khôi ph?c l?i tình tr?ng ho?t d?ng bình thu?ng sau khi g?p l?i.
hu?ng d?n ngu?i dùng Giao di?n nên có ph?n h?i có nghia khi x?y ra l?i và cung c?p các ti?n ích tr? giúp theo ng? c?nh.
ngu?i dùng da d?ng Giao di?n nên cung c?p các ti?n ích tuong tác thích h?p cho các lo?i ngu?i dùng h? th?ng khác nhau.
12
Design principles
  • User familiarity
  • The interface should be based on user-oriented
    terms and concepts rather than computer concepts.
  • Eg., an office system should use concepts such as
    letters, documents, folders etc. rather than
    directories, file identifiers, etc.
  • Consistency
  • The system should display an appropriate level of
    consistency.
  • Commands and menus should have the same format,
    command punctuation should be similar, etc.
  • Minimal surprise
  • If a command operates in a known way, the user
    should be able to predict the operation of
    comparable commands

13
Design principles
  • Recoverability
  • The system should provide some resilience to user
    errors and allow the user to recover from errors.
  • Undo, confirmation of destructive actions, 'soft'
    deletes, etc.
  • User guidance
  • Some user guidance such as help systems, on-line
    manuals, etc. should be supplied
  • User diversity
  • Interaction facilities for different types of
    user should be supported.
  • For example, some users have seeing difficulties
    and so larger text should be available

14
Các v?n d? khi thi?t k? UI
  • Hai v?n d? c?n xem xét
  • Ngu?i dùng cung c?p thông tin cho h? th?ng b?ng
    cách nào?
  • H? th?ng nên trình bày thông tin (output) cho
    ngu?i dùng nhu th? nào?

15
Các ki?u tuong tác
  • Thao tác tr?c ti?p Direct manipulation
  • Ch?n l?a b?ng menu Menu selection
  • Ði?n form Form fill-in
  • Dòng l?nh Command language
  • Ngôn ng? t? nhiên a Natural language

16
Các ki?u tuong tác
Ki?u tuong tác Uu di?m chính Nhu?c di?m chính Ví d? ?ng d?ng
Direct manipulation Tuong tác nhanh và tr?c quan D? h?c Có th? khó cài d?t. Ch? thích h?p khi có ?n d? hình ?n cho các tác v? và d?i tu?ng. Trò choi di?n t? Các h? th?ng dùng drag-n-drop
Menu selection Tránh l?i ngu?i dùng Không ph?i gõ nhi?u Ch?m ch?p d?i v?i ngu?i dùng nhi?u kinh nghi?m. Có th? ph?c t?p n?u có nhi?u l?a ch?n menu. Ða s? các h? th?ng thông d?ng
Form fill-in Nh?p d? li?u don gi?n D? h?c Ki?m tra du?c T?n không gian màn hình. Gây r?c r?i khi các l?a ch?n c?a ngu?i dùng không kh?p v?i các tru?ng c?a form. Khai thu?, x? lý n? cá nhân
Command language m?nh và linh d?ng Khó h?c x? lý l?i kém h? di?u hành
Natural language Ðáp ?ng du?c ngu?i dùng không chuyên Ð? m? r?ng C?n gõ nhi?u. Các h? th?ng hi?u ngôn ng? t? nhiên không dáng tin c?y. Information retrieval systems
17
Multiple user interfaces
Graphical UI (Gnome/KDE)
Unix shell interface (ksh/csh)
X-windows GUI manager
Command language interpreter
Linux operating systems
18
LIBSYS interaction
  • Tìm ki?m tài li?u
  • Ngu?i dùng c?n có kh? nang dùng các ti?n ích tìm
    ki?m d? tìm tài li?u mà h? c?n.
  • Yêu c?u tài li?u Document request
  • Ngu?i dùng yêu c?u m?t tài li?u du?c chuy?n t?i
    máy tính c?a h? ho?c t?i m?t server d? in.

19
Các giao di?n d?ng web
  • Nhi?u h? th?ng web có các giao di?n d?a trên các
    web form.
  • Các tru?ng c?a form có th? là menu, text input,
    radio button, v.v..
  • Trong ví d? LIBSYS, ngu?i dùng dùng menu d?
    ch?n noi tìm ki?m và gõ chu?i t? khóa vào trong
    m?t tru?ng text.

20
Bi?u di?n thông tin
  • Trình bày thông tin h? th?ng nhu th? nào cho
    ngu?i dùng.
  • Thông tin có th? du?c trình bày tr?c ti?p (ví d?
    text trong m?t trình so?n th?o) ho?c du?c bi?n
    d?i thành m?t d?ng bi?u di?n khác (ví d? d?ng d?
    h?a)

21
Model-view-controller
  • Model-View-Controller là cách ti?p c?n h? tr?
    nhi?u ki?u bi?u di?n d? li?u

22
Bi?u di?n thông tin
  • Thông tin tinh
  • Kh?i t?o ? d?u session. Không thay d?i trong su?t
    session.
  • Có th? là s? ho?c van b?n text.
  • Thông tin d?ng
  • Thay d?i trong session và ph?i du?c thông báo v?i
    ngu?i dùng.
  • Có th? là s? ho?c van b?n text.

23
Các nhân t? khi hi?n th? thông tin
  • Ngu?i dùng quan tâm d?n con s? chính xác hay m?i
    tuong quan gi?a các s? li?u?
  • Các giá tr? c?a thông tin thay d?i nhanh ch?m ra
    sao? Có ph?i l?p t?c thông báo khi có thay d?i?
  • Ngu?i dùng có ph?i hành d?ng d? ph?n ?ng v?i m?t
    thay d?i?
  • Có giao di?n thao tác tr?c ti?p (direct
    manipulation) không?
  • Thông tin d?ng s? hay text? Các giá tr? tuong d?i
    có quan trong không?

24
Bi?u di?n s? hay bi?u di?n tuong t?
  • Bi?u di?n s? - Digital presentation
  • Ng?n g?n chi?m ít không gian màn hình
  • Cho bi?t giá tr? chính xác.
  • Bi?u di?n tuong t? - Analogue presentation
  • Nhanh chóng l?y du?c ?n tu?ng v? m?t giá tr?
  • Có th? bi?u di?n các giá tr? tuong d?i
  • D? th?y các giá tr? d? li?u d?c bi?t.

25
Các phuong pháp trình bày
26
Hi?n th? các giá tr? tuong d?i
27
Data visualisation
  • Các ki thu?t hi?n th? lu?ng l?n thông tin.
  • Hình ?nh có th? cho th?y quan h? gi?a các th?c
    th? và các xu hu?ng c?a d? li?u.
  • Các ví d?
  • Thông tin th?i ti?t thu th?p t? nhi?u ngu?n
  • Tr?ng thái c?a m?t m?ng di?n tho?i du?i d?ng m?t
    t?p các nút du?c k?t n?i v?i nhau
  • M?t mô hình phân t? hi?n th? d?ng ba chi?u
  • Các trang web hi?n th? d?ng m?t cây hyperbol.

28
Hi?n th? màu
  • Màu s?c b? sung thêm m?t chi?u cho m?t giao di?n
    và giúp ngu?i dùng hi?u các c?u trúc thông tin
    ph?c t?p.
  • Có th? dùng màu d? highlight các thông tin d?c
    bi?t.
  • Các l?i thu?ng g?p trong vi?c dùng màu s?c trong
    thi?t k? UI
  • Dùng màu s?c d? di?n d?t ý nghia
  • L?m d?ng màu s?c trong trình bày.

29
Hu?ng d?n v? dùng màu
  • H?n ch? s? màu và m?c d? s?c s?.
  • Dùng s? thay d?i màu d? báo hi?u thay d?i tr?ng
    thái h? th?ng.
  • Dùng kí hi?u màu (color coding) d? h? tr? công
    vi?c ngu?i dùng dang c? làm.
  • Highlight nh?ng di?m ngu?i dùng c?n chú ý
  • Dùng kí hi?u màu m?t cách c?n tr?ng và nh?t quán.
  • N?u màu d? du?c dùng cho các thông báo l?i không
    nên dùng màu d? cho các thông báo d?ng khác d?
    tránh ngu?i dùng nh?m l?n các thông báo màu d? là
    thông báo l?i.
  • C?n th?n v? hi?u ?ng c?p dôi c?a màu s?c.
  • M?t s? t? h?p màu gây khó d?c. Ví d? ngu?i ta
    không th? cùng lúc chú ý c? màu d? và màu xanh
    lam.

30
Các thông báo l?i
  • Thi?t k? thông báo l?i là vi?c r?t quan tr?ng
  • Các thông báo l?i kém có th? d?n d?n vi?c ngu?i
    dùng không ch?p nh?n s? d?ng m?t h? th?ng.
  • Các thông báo nên l?ch s?, ng?n g?n, nh?t quán và
    mang tính xây d?ng.
  • Nên xét d?n background và kinh nghi?m c?a ngu?i
    dùng nhu là nhân t? quy?t d?nh khi thi?t k? các
    thông báo l?i.

31
Các nhân t? khi thi?t k? n?i dung các thông di?p
Nhân t? Miêu t?
Ng? c?nh Các thông di?p do h? th?ng t?o ra c?n ph?n ánh ng? c?nh s? d?ng hi?n t?i b?t c? khi nào có th?. H? th?ng c?n c? g?ng nh?n bi?t du?c ngu?i dùng dang làm gì và nên t?o các thông di?p có liên quan d?n ho?t d?ng hi?n t?i c?a h?.
Kinh nghi?m Khi ngu?i dùng quen d?n v?i m?t h? th?ng, h? s? tr? nên khó ch?u b?i các thông di?p dài 'có ý nghia'. Tuy nhiên, nh?ng ngu?i m?i dùng l?i th?y nh?ng thông báo ng?n g?n khó hi?u. B?n nên cung c?p c? hai lo?i thông di?p và d? cho ngu?i dùng ki?m soát m?c d? xúc tích c?a các thông báo.
Trình d? ki nang Các thông di?p nên du?c di?u ch?nh theo trình d? ki nang cung nhu kinh nghi?m c?a ngu?i dùng. Thông di?p dành cho các lo?i ngu?i dùng khác nhau có th? du?c di?n d?t theo các cách khác nhau tùy theo b? thu?t ng? quen thu?c v?i ngu?i d?c.
Phong cách Các thông di?p nên mang tính tích c?c hon là tiêu c?c, nên dùng th? ch? d?ng hon là b? d?ng, không bao gi? nên có gi?ng xúc ph?m ho?c c? pha trò.
Van hóa N?u có th?, ngu?i thi?t k? nên là ngu?i quen thu?c v?i van hóa c?a d?t nu?c noi h? th?ng s? du?c bán. Có nh?ng khác bi?t van hóa rõ r?t gi?a châu Âu, châu Á và châu M?. M?t thông di?p phù h?p v?i n?n van hóa này có th? không ch?p nh?n du?c ? m?t n?n van hóa khác.
32
L?i ngu?i dùng
  • Gi? s? m?t y tá dang c?n tìm h? so c?a m?t b?nh
    nhân nhung l?i gõ sai tên c?a b?nh nhân này.

M?i nh?p tên c?a b?nh nhân vào h?p bên du?i r?i
nh?n OK
Tên b?nh nhân
MacDonald, R.
OK
Cancel
33
Thi?t k? thông di?p t?t và t?i
Thông báo l?i ki?u h? th?ng
L?i 27 S? h? so b?nh nhân không h?p l?
?
Thông báo l?i ki?u ngu?i dùng
OK
Cancel
Không có b?nh nhân dã dang kí nào có tên R.
MacDonalk Nh?n Patients d? xem danh sách b?nh
nhân Nh?n Retry d? nh?p l?i tên b?nh nhân Nh?n
Help d? tìm hi?u thêm thông tin
Patients
Help
Retry
Cancel
34
Quy trình thi?t k? UI
  • Thi?t k? UI là m?t quy trình l?p di l?p l?i v?i
    s? liên l?c ch?t ch? gi?a ngu?i dùng và ngu?i
    thi?t k?.
  • Ba ho?t d?ng chính trong quy trình
  • User analysis Tìm hi?u ngu?i dùng s? làm gì v?i
    h? th?ng
  • System prototyping phát tri?n m?t lo?t các b?n
    m?u d? th? nghi?m
  • Interface evaluation th? nghi?m các b?n m?u cùng
    v?i ngu?i dùng.

35
Quy trình thi?t k?
36
Phân tích ngu?i dùng
  • N?u b?n không hi?u ngu?i dùng mu?n làm gì v?i m?t
    h? th?ng, b?n khó có th? thi?t k? m?t giao di?n
    hi?u qu?.
  • Các phân tích ngu?i dùng ph?i du?c mô t? theo
    cách mà c? ngu?i dùng l?n ngu?i thi?t k? d?u có
    th? hi?u du?c.
  • Các k?ch b?n mà b?n dùng d? miêu t? các tình
    hu?ng s? d?ng di?n hình là m?t cách d? mô t? các
    phân tích này.

37
K?ch b?n tuong tác ngu?i dùng
Jane is a student of Religious Studies and is
working on an essay on Indian architecture and
how it has been influenced by religious
practices. To help her understand this, she would
like to access some pictures of details on
notable buildings but cant find anything in her
local library. She approaches the subject
librarian to discuss her needs and he suggests
some search terms that might be used. He also
suggests some libraries in New Delhi and London
that might have this material so they log on to
the library catalogues and do some searching
using these terms. They find some source
material and place a request for photocopies of
the pictures with architectural detail to be
posted directly to Jane.
38
Các yêu c?u rút ra t? k?ch b?n
  • Ngu?i dùng có th? không nh?n ra các t? khóa tìm
    ki?m thích h?p, do dó c?n có cách giúp d? h? ch?n
    t? khóa.
  • Ngu?i dùng ph?i có kh? nang ch?n collection c?n
    tìm t?i dó.
  • Ngu?i dùng ph?i có kh? nang th?c hi?n tìm ki?m và
    yêu c?u b?n sao c?a tài li?u liên quan.

39
Các ki thu?t phân tích
  • Phân tích tác v? - Task analysis
  • Mô hình hóa các bu?c trong vi?c hoàn thành m?t
    tác v?.
  • Ph?ng v?n và câu h?i di?u tra (questionnaire)
  • H?i ngu?i dùng v? công vi?c c?a h?.
  • Van hóa
  • Quan sát ngu?i dùng khi h? dang làm vi?c.

40
Phân tích tác v? thành cây phân c?p
41
Ph?ng v?n
  • T? ch?c các cu?c ph?ng v?n có c?u trúc linh d?ng
    d?a trên các câu h?i m?.
  • Khi dó ngu?i dùng có th? cung c?p các thông tin
    mà h? cho là quan tr?ng không ch? các thông tin
    mà b?n dã d?nh thu th?p.
  • Ph?ng v?n theo nhóm t?o di?u ki?n d? ngu?i dùng
    th?o lu?n v?i nhau v? công vi?c c?a h?.

42
Van hóa
  • M?t ngu?i quan sát ngu?i dùng khi h? dang làm
    vi?c và h?i v? công vi?c c?a h? (không theo k?ch
    b?n).
  • Có giá tr? vì nhi?u tác v? c?a ngu?i dùng mang
    tính tr?c quan và h? c?m th?y r?t khó miêu t? và
    gi?i thích các tác v? này.
  • Giúp hi?u v? vai trò c?a các ?nh hu?ng xã h?i và
    t? ch?c d?i v?i công vi?c.

43
H? so tìm hi?u van hóa
M?t tr?m di?u khi?n không luu có m?t s? 'bàn'
di?u khi?n, trong dó các bàn di?u khi?n các vùng
không gian c?nh nhau cung du?c d?t c?nh nhau. Các
chuy?n bay trong m?t vùng du?c bi?u di?n b?ng
các bang gi?y l?ng vào các giá g? theo th? t?
ph?n ánh v? trí c?a chúng trong vùng. N?u không
còn d? ch? trên giá (nghia là khi vùng không gian
dó r?t dông máy bay), nh?ng ngu?i di?u khi?n tr?i
các bang gi?y lên cái bàn vi?t d?t tru?c cái giá
g?. Khi chúng tôi quan sát nh?ng ngu?i di?u
khi?n, chúng tôi nh?n th?y c? m?t lúc h? l?i nhìn
sang giá treo các bang gi?y c?a vùng bên c?nh.
Chúng tôi h?i t?i sao. H? tr? l?i r?ng, n?u bàn
di?u khi?n bên c?nh ph?i tr?i gi?y lên bàn, di?u
dó có nghia s? có nhi?u chuy?n bay bay vào vùng
c?a h?. Vì v?y, h? s? c? g?ng tang t?c các chuy?n
bay trong vùng c?a mình d? 'l?y ch?' cho các
chuy?n bay dang d?n.
44
Rút ra t? tìm hi?u van hóa
  • Nh?ng ngu?i di?u khi?n ph?i nhìn th?y t?t c? các
    chuy?n bay trong m?t vùng. Do dó, ph?i tránh ki?u
    hi?n th? v?i thanh kéo mà trong dó các chuy?n bay
    trên d?nh và du?i dáy màn hình có th? bi?n m?t.
  • Giao di?n ph?i có cách nào dó d? báo cho ngu?i
    di?u khi?n v? s? chuy?n bay t?i các vùng giáp
    ranh d? h? có th? l?p k? ho?ch cho công vi?c c?a
    mình.

45
B?n m?u UI
  • M?c tiêu c?a b?n m?u là cho phép ngu?i dùng có
    du?c tr?i nghi?m tr?c ti?p d?i v?i giao di?n.
  • N?u không có tr?i nghi?m tr?c ti?p, không th?
    dánh giá kh? nang s? d?ng m?t giao di?n.
  • Quy trình làm b?n m?u có th? có 2 bu?c
  • Lúc d?u, có th? dùng b?n m?u trên gi?y
  • Sau dó tinh ch?nh thi?t k?, và phát tri?n các b?n
    m?u t? d?ng hóa v?i d? ph?c t?p ngày càng tang.

46
B?n m?u trên gi?y
  • Dùng các b?n v? nháp v? UI d? duy?t qua các k?ch
    b?n.
  • Dùng storyboard d? trình bày m?t chu?i tuong tác
    v?i h? th?ng.
  • B?n m?u gi?y là cách thu th?p ph?n ?ng c?a ngu?i
    dùng d?i v?i m?t d? xu?t thi?t k?.

47
Các ki thu?t làm b?n m?u
  • Script-driven prototyping
  • Vi?t m?t lo?t các script và screen b?ng các công
    c? nhu Macromedia Director.
  • Khi ngu?i dùng tuong tác, screen s? chuy?n sang
    hi?n th? màn hình ti?p theo.
  • Visual programming
  • Dùng m?t ngôn ng? chuyên d?ng cho phát tri?n
    nhanh nhu Visual Basic.
  • Internet-based prototyping
  • Dùng m?t trình duy?t web browser và các script
    kèm theo.

48
Ðánh giá UI
  • C?n th?c hi?n m?t s? dánh giá UI d? dánh giá m?c
    d? thích h?p.
  • Ðánh giá d?y d? và toàn b? thì quá d?t và không
    th?c t? cho h?u h?t các h? th?ng.
  • V? lí tu?ng, m?t giao di?n c?n du?c dánh giá theo
    m?t d?c t? v? usability. Tuy nhiên, ngu?i ta hi?m
    khi vi?t các d?c t? dó.

49
Các thu?c tính usability
Thu?c tính Miêu t?
Kh? nang h?c Ngu?i dùng m?i c?n bao lâu d? có th? ho?t d?ng hi?u qu? v?i h? th?ng?
T?c d? v?n hành T?c d? ph?n ?ng c?a h? th?ng có dáp ?ng t?t công vi?c c?a ngu?i dùng?
Ch?u l?i M?c d? dung th? l?i c?a h? th?ng d?i v?i l?i ngu?i dùng.
Kh? nang khôi ph?c Kh? nang h? th?ng khôi ph?c t? l?i c?a ngu?i dùng.
Tuong thích h? th?ng g?n bó ch?t ch? v?i m?t ki?u làm vi?c d?n dâu?
50
Các ki thu?t dánh giá don gi?n
  • Câu h?i di?u tra d? l?y ph?n h?i c?a ngu?i dùng.
  • Quay video v? vi?c s? d?ng h? th?ng r?i sau dó
    dánh giá n?i dung.
  • Cài các do?n mã thu th?p thông tin v? các ti?n
    ích du?c s? d?ng và l?i c?a ngu?i dùng.
  • Ph?n m?m có ch?c nang thu th?p ph?n h?i tr?c
    tuy?n c?a ngu?i dùng.

51
Tóm t?t
  • Các nguyên lý thi?t k? UI giúp thi?t k? UI t?t.
  • Các ki?u tuong tác direct manipulation, menu
    systems form fill-in, command languages và
    natural language.
  • Nên dùng hi?n th? d? h?a d? bi?u di?n các xu
    hu?ng và các giá tr? tuong d?i. Dùng hi?n th? s?
    khi c?n con s? chính xác.
  • Nêu dùng màu s?c m?t cách h?n ch? và nh?t quán.

52
Tóm t?t
  • Quy trình thi?t k? UI g?m phân tích ngu?i dùng,
    làm b?n m?u h? th?ng và dánh giá b?n m?u.
  • M?c dích c?a phân tích ngu?i dùng là d? ngu?i
    thi?t k? nh?n ra du?c cách ho?t d?ng c?a ngu?i
    dùng.
  • Quy trình làm b?n m?u UI nên b?t d?u t? b?n m?u
    gi?y làm co s? cho b?n m?u t? d?ng sau dó.
  • Các m?c tiêu c?a dánh giá UI là d? thu th?p ph?n
    h?i v? cách c?i ti?n thi?t k? giao di?n và d?
    dánh giá xem giao di?n th?a mãn d?n dâu các yêu
    c?u v? usability.
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com