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Tecnologias da Informa

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Title: TIC Author: Comp6 Last modified by: ESE de Setubal Created Date: 10/16/2000 1:47:00 PM Document presentation format: Apresenta o no ecr – PowerPoint PPT presentation

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Title: Tecnologias da Informa


1
Tecnologias da Informação e Comunicação
2
  • Conceitos Básicos de Informática

3
Tecnologias de Informação
  • A Informação é o objecto principal da área das
    Tecnologias de Informação. Dada a necessidade
    actual que a sociedade tem de estar
    constantemente informada de tudo o que se passa
    no mundo, a informação circula a grande
    velocidade, beneficiando assim do avanço
    tecnológico registado ultimamente.
  • Informação É o conjunto de dados recebidos do
    exterior, devidamente articulados a fim de terem
    significado (Ex. informações bancárias, médicas,
    informações de um país...)

4
Principais áreas das Tecnologias da Informação
Controlo e Automação
Informática
Burótica
Telemática
5
I n f o r m á t i c a
Tratamento da Informação por meios automáticos
INFORmação
6
  • Os Sistemas Informáticos resultam,
    obrigatoriamente, da interacção de componentes de
    naturezas completamente distintas
  • Hardware - Dispositivos físicos que constituem um
    sistema informático.
  • Software - Tudo o que são programas para
    computador, faz a interface do Hardware com o
    utilizador
  • Software de Sistema- Sistema operativo
  • Software de aplicação- programas de aplicação
    para computador
  • Firmware - Categoria intermédia entre Software e
    Hardware, designa os microprogramas permanentes
    colocados em memória ROM.
  • Interpretadores e compiladores
  • Programas de Arranque e BIOS

7
Informática
  • Principais áreas profissionais
  • Engenharia de Hardware
  • Engenharia de Software ou programação
  • Montagem, manutenção e reparação de sistemas
    informáticos
  • utilização de sistemas informáticos para fins
    pessoais ou profissionais, entre outros.

8
Introdução à estrutura e funcionamento de um
sistema informático
9
Processamento dos dados
Armazenamento e relação da informação
Recepção da Informação
Transmissão de resultados
OUTPUT
INPUT
PROCESSAMENTO
INPUT
Código Binário 0 e 1
10
Estrutura básica de um computador
Dispositivos físicos Processador ou Unidade
Central de Processamento Dispositivos de
Entrada Dispositivos de Saída Dispositivos de
memória ou armazenamento
  • Dispositivos de Natureza lógica
  • Software de Sistema - Sistema Operativo
  • Software de Aplicação - Programas de Aplicação
  • Processador de texto
  • Manipulação de imagem
  • Acesso à Internet

11
Componentes de hardware
Unidades de Entrada
Unidades de Saída
Contr.
ALU
Registos
teclado
écran
CPU
diskette
Memória
impressora
Disco Rígido
diskette
12
Unidades de memória
RAM
ROM
Unidade de cálculo ou Unidade Aritmética e lógica
UAL
Unidade de Saída
Unidade de Entrada
Computador
Unidade de Controlo de todas as operações de
Processamento
Estrutura Geral
UC
Unidade de armazenamento ou Memória
Elementar(Reg. Dados)
ME
UCP (Unidade Central de Processamento)
Memória de Armazenamento Auxiliar
13
Unidade Central de Processamento
  • Secção de aquisição e descodificação de
    instruções
  • Secção de execução
  • Unidade de Controlo
  • Unidade Aritmética e Lógica
  • Registos

14
O Processador
  • Os Processadores actuais -gt fabricados com
    pastilhas de Sílica (CHIPS) milhares de
    componentes electrónicos
  • Exemplo Pentium da Intel
  • Ocupa uma área de 4 Cm2
  • tem perto de 1 milhão de transistores
  • Executa de 100 MIPS (Milhões de
    instruções/Segundo)

15
Dispositivos de Entrada
INPUT
  • Teclado
  • Rato
  • Scanner
  • Leitor de código de Barras
  • Light-Pen
  • Joystick

16
Dispositivos de Saída
OUTPUT
  • Monitor
  • Impressora
  • Plotter

17
Dispositivos de Entrada/Saída
INPUT/OUTPUT
  • Drives
  • Modem
  • Ecrã Sensível ao toque
  • Disquetes
  • Disco Rígido

18
Memórias
19
Memórias ou dispositivos de armazenamento
  • Memória primária, principal ou central
  • Que se encontra em contacto directo com a CPU
  • Existe permuta de dados entre CPU e Memória
    Principal
  • Memória secundária, auxiliar ou externa
  • São suportes de armazenamento de Informação que
    interessa guardar para além do tempo que é
    utilizada pela memória primária.

20
Memórias Primárias
  • ROM (Read Only Memory)
  • São memórias permanentes, cujo conteúdo gravado
    pelo fabricante não pode ser alterado, apenas
    lido
  • São utilizadas geralmente para guardar linguagem
    residente do micro-computador e o seu sistema
    operativo
  • O seu conteúdo não é perdido, mesmo quando se
    desliga o computador.

Outros tipos de ROM PROM, EPROM, EEPROM ou EAROM
21
Memórias Primárias
  • RAM (Random Access Memory)
  • Memórias de acesso aleatório
  • São memórias destinadas a leitura e gravação de
    dados
  • Nelas são armazenados dados e instruções, bem
    como alguns parâmetros de controle do próprio
    computador
  • Ao contrário das memórias ROM o seu conteúdo é
    perdido quando desligamos o equipamento

Outros tipos de RAM DRAM, SRAM, SDRAM
22
Memórias Secundárias
  • Dois tipos
  • Suportes de armazenamento
  • Discos, disquetes,....
  • Dispositivos que canalizam a informação entre
    esses suportes e a memória principal ou
    processador
  • Drives

23
Memórias Secundárias
  • Quanto ao modo de acesso aos dados
  • Sequencial
  • Tapes (backups)
  • Directo
  • Discos e disquetes - Suportes magnéticos
  • CDS - Suportes Ópticos
  • Permitem armazenar maiores quantidades de
    informação (1 CD 500 disquetes)

24
Memórias Secundárias ou Auxiliares
  • Os discos rígidos (hard disks)
  • As disquetes (floppy disks)
  • Os discos compactos (CDS)
  • As disquetes ZIP
  • As bandas magnéticas

25
Sistemas de numeração Binário e Decimal
  • Medida de Informação

26
As palavras inglesas Binary Digit deram origem à
palavra BIT Representa a unidade mais pequena
que se pode armazenar na memória do computador.
27
  • A informação e os dados são codificados para a
    linguagem máquina como sendo 0s e 1s.

Criação de uma forma de quantificar essa
representação 0 -gt 1 Bit 1 -gt 1 Bit
1 Bit
8 Bits 1 BYTE
28 Combinações 256 representações possíveis
28
Unidades de medida de Informação e de memória
  • 1 Byte 8 BITs
  • 1 KB (Kilobyte) 1024 Bytes (210 bytes)
  • 1MB (Megabyte) 1024 Kilobytes
  • 1 GB (Gigabyte) 1024 Megabytes
  • 1 TB (TeraByte) 1024 Gigabytes

1 disquete tem capacidade para 1,44 MB de
informação 1 CD-ROM tem capacidade para 650 MB
507 disquetes
29
Operação em Ambiente Windows
30
Aspectos típicos em programas
  • Cópia, Corte e Colagem
  • Criar, guardar, sair de documentos
  • Pré-visão e Impressão (Print e Print preview)
  • Escolha do tipo e do tamanho da letra
  • Configuração de página (Page Setup)
  • Localização (Find)
  • Ajuda (Help) Muito importante!

31
Navegação Alternativa ao Rato
  • Navegar entre programas/janelas AltTab
  • Fechar programas/janelas AltF4
  • Maximizar, minimizar, retornar ao tamanho
    original ou fechar
  • AltEsp
  • (equivalente a seleccionar com o racto )
  • Selecção múltipla (com e sem auxílio do rato)
  • Shift (zonas adjuntas)
  • Ctrl (zonas disjuntas)
  • Mais usados para manipulação de ficheiros

32
Uso do Menu sem Rato
  • Seleccionar opção
  • Altletra sublinhada ou Altsetas
  • Mudar de Pasta dentro de uma opção
  • CtrlPg Up/Down
  • Mudar de campos
  • Tab

33
MENU INICIAR
É através do botão Iniciar que normalmente se
inicia qualquer aplicação.
34
A ÁREA DE TRABALHO
  • Existem pelo menos quatro ÍCONES que são
  • O meu computador é o ícone que dá acesso aos
    principais elementos do computador como seja o
    disco duro a disquete o cd-rom o painel de
    controlo do Windows e as definições das
    impressoras.
  • A reciclagem é o local onde vão parar todos as
    coisas que são apagadas em ambiente Windows.
  • Os Meus Documentos dá acesso a todos os
    documentos guardados nesta pasta.
  • A Vizinhança na Rede permite aceder a outro
    computador, que tenha pastas partilhadas.
  • Além destes quatro ícones podem existir outros
    que pode criar, todos aqueles que lhe derem mais
    jeito.
  •  

35
O EXPLORADOR DO WINDOWS
O explorador do Windows é uma ferramenta
fundamental na operação com discos, e vem
substituir o incómodo de se ter de abrir uma
janela para cada pasta e para cada disco. Além
disso as cópias e movimentos de ficheiros são
muito mais fáceis de efectuar, assim como a
visualização da organização da informação e suas
estruturas.
36
O Explorador encontra-se dividido em duas
janelas, a do lado esquerdo mostra a estrutura em
árvore das pastas enquanto a do lado direito
mostra o conteúdo da pasta escolhida.
37
No Windows 98 podes criar mais atalhos na barra
de tarefas, vamos ver como se faz.
Canais
Botão INICIAR
Ambiente de trabalho
Internet
Outloock Express
38
  Abre o Meu Computador, C e Windows. Depois
clica em Mostrar Ficheiros procura o ficheiro
Pbrush.exe e arrasta-o para a barra de tarefas de
forma a que fique situado ao lado dos canais.
Sempre que queiras aceder ao Paint Podes faze-lo
através deste botão
39
ABRIR JANELAS
  • Fazer um duplo clique com o rato (botão esquerdo)
    sobre o respectivo ícone.
  • Fazer um clique com o rato (botão esquerdo) sobre
    o ícone e depois premir a tecla Enter.
  • Fazer um clique com o rato (botão direito) sobre
    o ícone de forma a acedermos ao seu menu de
    atalho, depois seleccionamos a opção Abrir.

40
FECHAR JANELAS
  • Fazer um duplo clique sobre o botão de controlo.
  • Abrir o respectivo menu de controlo e pedir o
    comando Fechar.
  • ALT F4
  • Clicar no botão de dimensionamento (cruz).
  • Abrir a opção ficheiro e escolher a opção fechar.

41
RENOMEAR PASTAS
Seleccione a pasta a renomear Faça clique no
nome da pasta Introduza o novo nome e confirme
com Enter. OU Active a pasta a renomear No menu
de atalho seleccione a opção Mudar o Nome Digite
o novo nome Confirme com Enter. OU Utilize a
tecla F2.
Active o local onde pretende colocar a nova
pasta No menu Ficheiro seleccione a opção
Novo. Seleccione a opção Pasta Digite o nome
pretendido Prima Enter.
CRIAR NOVAS PASTAS
42
WINWORD para WINDOWS 98
43
Winword para Windows 98
  • INTRODUÇÃO

44
Introdução
  • Processador de Texto
  • Aplicação que permite criar, editar e formatar
    documentos de texto complexos, de forma fácil e
    amigável para o utilizador.
  • Possibilita ao utilizador criar documentos de
    maior complexidade e com melhor apresentação, num
    espaço de tempo mais curto e de forma mais
    amigável.

45
Interface Simples
  • Facilidade de Utilização
  • Manuseamento de Texto
  • Barras de Ferramentas (Toolbars)
  • Atalhos para as opções dos menus (Shortcut Menus)
  • Ajuda On-line (On-line Help)
  • Parametrização do ecrã, barras de ferramentas,
    menus e atalhos

46
Interface Simples
  • Tipos de Visualização
  • Visualização do documento em normal
  • Visualização do documento em Esquema de impressão
  • Zoom (25 a 200)
  • Pré-visualização do documento antes da impressão

47
Capacidades Avançadas
  • Formatação Potente dos Documentos (Caracteres,
    Parágrafos, etc)
  • Formatação de Tabelas
  • Inserção de Desenhos e Gráficos
  • Manuseamento de Desenhos e Gráficos
  • Importação e Exportação de Documentos
  • Importação de Dados, Texto, Gráficos e Desenhos
  • Ligação Dinâmica entre Diferentes Documentos do
    Word
  • Ligação Dinâmica entre Documentos de Diferentes
    Aplicações
  • Ajuda Dinâmica

48
Trabalhar com WinWord 98
  • Processamento Diário
  • Formatação automática de tipos de documentos
    standard, através da utilização do comando
    AutoFormat
  • Utilização de Template Wizards, para ajudar a
    construção de relatórios, cartas, brochuras, etc
  • Utilização do Pré-Impresão ou Pré-visualizar,
    para visualizar os resultados dos documentos
    antes da impressão
  • Utilização de templates para criar documentos
    repetitivos, formatar estilos, macros, texto a
    inserir automaticamente, etc
  • Inserção de tabelas
  • Verificação automática de ortografia
  • Inclusão de páginas em formato Vertical e
    Horizontal,no mesmo documento

49
Trabalhar com WinWord 98
  • Processamento de Dados Científicos e Técnicos
  • Utilização do Editor de Equações, para construir
    equações
  • Criação de esquemas e gráficos, através da
    utilização das ferramentas de Desenho e de
    Gráficos
  • Inserção de diferentes tipos de ficheiros
    gráficos (ex.ACAD)
  • Inserção de tabelas ou folhas de cálculo nos
    documentos
  • Inserção de cálculos matemáticos nas tabelas
  • Etc.

50
Trabalhar com WinWord 98
  • Processamento de Documentos Financeiros
  • Inserção de comandos e estruturas muito similares
    ao Excel
  • Capacidade para embeber os dados do Excel no
    Word, garantindo que quando os dados são
    alterados no documento original, também o são no
    documento posterior
  • Inclusão de cálculos matemáticos, nas linhas e
    colunas das tabelas
  • Criação de bordos, sombras e sobreposição de
    linhas para realçar valores em tabelas, subtotais
    e totais.
  • Etc.

51
Trabalhar com WinWord 98
  • Processamento de Documentos Gráficos ou Brochuras
  • Grande variedade de filtros de ficheiros
    gráficos
  • Utilização dos Desenhos pré-definidos na Galeria
    de ClipArt
  • Colocação de texto à volta de gráficos e
    desenhos
  • Capacidade manipular os gráficos e desenhos
  • Inclusão de Bordos e Sombras
  • Etc.

52
Winword para Windows 98
  • INICIAÇÃO

53
Iniciação
  • Objectivos
  • Iniciar e fechar o Word for Windows
  • Escolher comandos e selecciona-los das caixas de
    diálogo
  • Operar o Word a partir do teclado e do rato
  • Manipular as janelas.

54
Iniciação
  • Iniciar Word
  • Botão Start Programs Microsoft Word
  • Criar um Shortcut para a aplicação Word
  • Duplo clíck sobre documento Word

Fechar Word
  • File Exit
  • Alt F X
  • Botão Fechar
  • Alt F4

55
Iniciação
  • Ecrã do Word for Windows

56
Iniciação
  • Utilização do Rato
  • Clíck Esquerdo
  • Selecção de comandos ou menus
  • Mover o ponto de inserção
  • Selecciona um objecto gráfico
  • Direccionar Help
  • Clíck Direito
  • Acesso a menus específicos, consoante o que
    estiver seleccionado

57
Iniciação
  • Utilização do Rato
  • Duplo Clíck
  • Selecciona uma palavra por inteiro
  • Drag (Arrastar)
  • Seleccionar itens múltiplos
  • Seleccionar células
  • Seleccionar caracteres de texto
  • Alterar dimensões de objectos ou janelas
  • Mover objectos gráficos, desenhos ou texto

58
Iniciação
  • Teclado
  • Teclas numéricas e alfabéticas
  • Enter - Executa uma acção ou mudança de linha
  • Shift Tecla - Maiúsculas ou caracter existente
    no cimo da tecla
  • Ctrl Tecla - Shortcut de comandos
  • AltGr Tecla - Caracter existente na base da
    tecla ou canto direito
  • BkSp - Elimina o caracter anterior ao cursor
  • Delete - Elimina o caracter à direita do cursor
  • Caps Lock - Alterna entre maiúsculas e
    minúsculas
  • Home - Início da frase
  • End - Fim da frase
  • PgUp - Ecrã acima
  • PgDn - Ecrã abaixo

59
Iniciação
  • Teclado
  • Insert - Inserção ou sobreposição de texto
  • Setas Direccionais - Movimentam o cursor
  • NumLock - Disponibiliza o teclado numérico
  • Tab - Tabulação ou movimentação em células de uma
    tabela
  • Alt - Acede ao menu
  • Alt Letra - Acede ao menu com a letra
    sublinhada
  • Letra - Acede ao comando com a letra sublinhada
  • Alt Barra de Espaços - Acede ao Application
    Control Menu
  • Esc - Saída do modo menu

60
Iniciação
  • Teclado
  • Teclas de Funções (F1 F12)
  • Executam diferentes comandos e podem ser
    combinadas com teclas.
  • F1 - Ajuda
  • F5 - Localizar e Substituir
  • F7 - Verificação Ortográfica (Dicionário)
  • F10 Activar a Barra de Menus
  • F12 Guardar como
  • Shift F12 - Gravar

61
Winword para Windows 98
  • Criar e Guardar Documentos

62
Iniciação
  • Objectivos
  • Abrir um documento existente
  • Criar um novo documento
  • Trabalhar com mais que um documento ao mesmo
    tempo
  • Fechar e guardar os documentos

63
Criar e Guardar Documentos
  • OBJECTIVOS
  • Abrir um documento existente
  • Criar um novo documento
  • Trabalhar com mais que um documento ao mesmo
    tempo
  • Fechar e guardar os documentos.

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Criar e Guardar Documentos
  • Necessidade de Guardar Documentos
  • Quando se trabalha com um documento, o documento
    é armazenado na memória RAM do computador
  • RAM é a localização temporária para programas e
    documentos, quando executados
  • Quando encerra o programa ou efectua o Encerrar
    do computador, o que está armazenado na RAM
    desaparece
  • Necessidade de localização para armazenamento
    permanente de programas e documentos (HardDisk,
    Disquetes, etc).

65
Criar e Guardar Documentos
  • Aplicação ao Word
  • Iniciar o Word -gt Documento em Branco
  • Introduzir Texto (documento em memória RAM)
  • Guardar o Trabalho no Disco Rígido ou Disquete
  • Ficheiro Guardar
  • Ficheiro Guardar como
  • Indicar o local onde o documento fica armazenado
  • Indicar o nome com que o documento fica
    armazenado
  • Extensão .DOC

66
Criar e Guardar Documentos
  • Aplicação ao Word
  • Guardar o Documento com mesmo nome e localização
  • Ficheiro guardar
  • Shift F12
  • Botão guardar
  • Guardar o Documento com outro nome ou noutra
    localização
  • Ficheiro guardar como
  • F12

67
Criar e Guardar Documentos
  • Exercício
  • Abrir o Word
  • Digitar o seguinte texto

...Outras diferencas entre os mudelos de tres e
cinco portas não ficam a dever-se à diferença de
carroçaria, mas ao nivel de equipamemto. Assim,
o volume da bagageira é menor quando o carro tem
um banco traseiro rebatível em duas partes, e os
apoios de cabeça de trás restringem, também o
volome
68
Criar e Guardar Documentos
  • Exercício
  • Guardar documento no disco rígido e no directório
    Turma3?\Word.
  • Nome do documento Exerc_Word_01.doc
  • Corrigir os erros do texto
  • Guardar o documento com o mesmo nome
  • Fechar o Documento

69
Criar e Guardar Documentos
  • Entender os Nomes dos Ficheiros
  • Versões prévias do Word
  • - Ficheiros com nomes de 8 caracteres e três de
    extensão
  • Versões posteriores do Word
  • - Nomes com 255 caracteres, incluindo espaços
  • - Caracteres de A a Z, maiúsculas e minúsculas
  • - Números de 0 a 9
  • - Outros caracteres ! - _ _at_ ( ) .
  • - Caracteres não permitidos \ ? , lt gt
  • - Possibilita a utilização de extensões com três
    caracteres

70
Criar e Guardar Documentos
  • Utilização de Pastas
  • Arrumação de documentos e ficheiros no suporte de
    armazenamento.
  • Primeira salvaguarda do Doc -gt Indicar
    localização do Doc
  • Guardar -gt Doc guardado na mesma localização
  • Guardar como-gt Alterar a localização do ficheiro
    a ser guardado
  • Seleccionar pasta ou drive diferente
  • Criar nova pasta
  • Diferentes formas de visualizar as pastas e
    ficheiros

71
Criar e Guardar Documentos
  • Utilização de Pastas

72
Criar e Guardar Documentos
  • Utilização de Pastas
  • Recomendação
  • Não se deve guardar os documentos na pasta onde
    são guardados os ficheiros das aplicações, para
    melhor organização e segurança dos mesmos.

73
Criar e Guardar Documentos
  • Pasta por Defeito

Pasta na qual o menu Guardar ou Guardar como se
posiciona, sempre que se selecciona pela 1º vez
as opções respectivas, assim como a opção Abrir.
Alterar a Pasta por Defeito
  • Ferramentas Opções
  • Ficheiro Loc. Ficheiro
  • Ficheiro tipo de arquivo
  • Modificar
  • Seleccionar Pasta por Defeito

74
Criar e Guardar Documentos
  • Exemplo

Alterar a Pasta por defeito para a Turma3?
75
  • Abrir um Documento Existente
  • Vantagens do Word
  • Utilizar o mesmo documento repetidamente
  • Impressão, editar, adicionar informação nova
  • Utilizar partes do documento, em novos
    documentos
  • Possibilidade de importar ficheiros de versões
    anteriores do Word, ou de outras aplicações.

76
Criar e Guardar Documentos
  • Abrir um Documento Existente
  • Características do Comando Abrir
  • Por defeito mostra Pastas e os ficheiros com
    extensão .Doc
  • Ficheiros criados por outras aplicações
  • Selecção do tipo de ficheiro
  • Ficheiros do tipo, por exemplo, .xls

77
Criar e Guardar Documentos
  • Abrir um Documento Existente
  • Ficheiro Abrir
  • Ctrl F12
  • Botão Abrir
  • Seleccionar Procurar em
  • Seleccionar Pasta
  • Seleccionar Tipo de Ficheiro
  • Seleccionar o Nome do Ficheiro
  • Abrir
  • Duplo Clique

78
Criar e Guardar Documentos
  • Abrir um Documento Recente
  • Lista Últimos Documento Utilizados
  • Menu Ficheiro
  • Seleccionar o Documento no Final do Menu

79
Criar e Guardar Documentos
  • Abrir um Novo Documento

O processo de criação de um novo documento,
baseia-se em três tipos de Apresentações.
  • Normal.doc, contém as características por defeito
    do documento standard
  • Cartas, faxes memorandos com texto, estilos de
    formatação, macros, etc, pré-definidos para serem
    aplicados na criação de documentos

80
Criar e Guardar Documentos
  • Abrir um Novo Documento
  • Itens combinados com caixas de diálogo
    inteligentes, que guiam o utilizador no processo
    de criação de determinados tipos de documentos.

81
Criar e Guardar Documentos
  • Criar um Documento em Branco
  • Ficheiro Novo Normal
  • Ctrl O Normal (por defeito)
  • Botão Novo

82
Criar e Guardar Documentos
  • Criar Documento a partir de Modelos
  • Ficheiro Novo
  • Tipos de Modelos
  • Cartas Faxes
  • Memorandos
  • Relatórios
  • Outros Documentos
  • Publicações
  • Geral
  • Seleccionar o Modelo

83
Criar e Guardar Documentos
  • Trabalhar com Documentos
  • Entrada de caracteres pela esquerda
  • Passagem de linha automática
  • ENTER no final de cada parágrafo
  • Utilização de todos os caracteres do teclado
  • Inserir
  • Limpar
  • Quebras

84
Criar e Guardar Documentos
  • Trabalhar com Documentos Múltiplos
  • Vários Documentos Abertos
  • 1 Documento 1 Janela de Documento
  • Apenas 1 Janela Activa
  • Copiar ou Mover Texto entre Documentos
  • Menu Windows - Manuseamento dos diferentes doc
  • Ctrl F6

85
Criar e Guardar Documentos
  • Informações dos Documentos

Ficheiro Propriedades
  • Geral
  • Sumário
  • Estatística
  • Conteúdo
  • Personalizar

86
Criar e Guardar Documentos
  • Guardar Vários Documentos
  • Ficheiro Gravar todos
  • Uma caixa de Gravar para cada documento que ainda
    não foi guardado.

87
Criar e Guardar Documentos
  • Guardar Documentos Noutros Formatos
  • Ficheiro Guardar como (F12)
  • Caixa nome do ficheiro - Nome do ficheiro
  • Guardar c / o Tipo - Formato do ficheiro

88
Criar e Guardar Documentos
  • Fechar Documentos
  • Ficheiro Fechar
  • Botão Fechar a Janela do Documento
  • Menu da Janela do Documento
  • Se existirem alterações que não tenham sido
    guardadas, o Word pergunta se pretende
    guarda-las, desistir das alterações ou cancelar a
    operação de fecho.

89
ESCOLA SECUNDÁRIA DA BAIXA DA BANHEIRA
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