SISTEMAS DE PRODUCCION OBJETIVO GENERAL - PowerPoint PPT Presentation

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SISTEMAS DE PRODUCCION OBJETIVO GENERAL

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Title: SISTEMAS DE PRODUCCION OBJETIVO GENERAL


1
SISTEMAS DE PRODUCCIONOBJETIVO GENERAL
  • Al finalizar el curso el alumno comprenderá las
    funciones de la administración de operaciones,
    así como los principales métodos para la toma de
    decisiones dentro de un sistema de producción.

2
I.- DEFINICIONES
  • La administración de la producción estudia
    técnicas de toma de decisiones en la producción
    de bienes y servicios.
  • Los administradores de producción, son los
    encargados de tomar esas decisiones para
    optimizar recursos dentro de los sistemas de
    producción.
  • Un sistema de producción es un proceso mediante
    el cual los insumos se transforman en bienes y/o
    servicios utilizando un proceso tecnológico.

3
ELEMENTOS DE UN SISTEMA DE PRODUCCION
PROCESO
PRODUCTOS
INSUMOS
MANO DE OBRA
TRANSFORMACIÓN CON USO DE TECNOLOGÍA
MATERIALES
BIENES Y/O SERVICIOS
ENERGIA
CAPITAL
MAQUINARIA
SISTEMAS
4
ALGUNAS CLASIFICACIONES
  • De acuerdo al origen de los recursos
  • Publico.
  • Privado.
  • Mixto.
  • De acuerdo al tipo de producto
  • Bienes
  • Servicios
  • Mixtos.

5
  • De acuerdo al sector
  • Primario.
  • Secundario
  • Terciario.
  • De acuerdo al tamaño
  • Micro.
  • Pequeña.
  • Mediana.
  • Grande.

6
  • De acuerdo al flujo de proceso
  • En serie.
  • Intermitente (taller)
  • Por proyecto.
  • De acuerdo al giro
  • Automotriz.
  • Agroindustrial.
  • Metalmecánica.
  • Construcción.
  • Turismo.
  • Electrónica.
  • Química.
  • Etc.

7
Antecedentes históricos
  • El hombre se ha caracterizado por transformar
    los recursos naturales para satisfacer sus
    necesidades.
  • La primeras civilizaciones surgieron
    aproximadamente 5000 años A.C. desde entonces el
    hombre ha desarrollado métodos, sistemas y
    tecnologías que han permitido al hombre
    transformar los recursos y satisfacer sus
    necesidades cada vez mas crecientes.
  • Este proceso ha sido mas evidente y acelerado a
    partir de la revolución industrial a finales del
    siglo XVIII..

8
Antecedentes Históricos
  • 1.- División del trabajo Un trabajador realiza
    tareas específicas en lugar de muchas tareas
    dando como resultado mayor productividad y
    eficiencia debido a
  • Aumento de la destreza.
  • Ahorro en tiempos por cambio de Hta.
  • Herramienta y maquinaria específica.

9
  • La división del trabajo inició con el surgimiento
    de las actividades productivas del hombre, desde
    el punto de vista industrial se empieza a
    identificar en la etapa posterior a la edad medio
    y mayormente en la revolución industrial.
  • Tiene algunos efectos negativos sobre todo en lo
    que respecta a la moral de los trabajadores,
    monotonía del trabajo, etc.

10
  • 2.- Revolución industrial
  • Se inicia en 1794 con la invención de la Máquina
    de vapor de James Watt, iniciando con el proceso
    de mecanización de los procesos de producción.
  • Producción de la Energía Eléctrica.
  • Sustitución de la fuerza del hombre o tracción
    animal por las máquinas.

11
  • 3.- Producción en masa.
  • A inicios del siglo XX con el crecimiento de la
    población y de las necesidades se desarrollan los
    procesos de producción en masa, esto se acrecentó
    en la Primera Guerra Mundial.
  • 4.- Línea de ensamble
  • Desarrollado por Ford, el concepto revolucionó la
    producción en masa, el producto fluye por la
    línea de ensamble.

12
  • 5.- Estudio científico del trabajo
  • Aplicación del método científico al estudio del
    trabajo, tiene como finalidad descubrir el mejor
    método de hacer el trabajo mediante observación,
    desarrollo de mejores métodos, entrenamiento,
    retroalimentación, etc. (Taylor y los esposos
    Gilberth.
  • 6.- Relaciones Humanas Reconocimiento de la
    importancia de la motivación y el elemento humano
    en el diseño del trabajo. Los estudios se
    enfocaron a revelar que la motivación junto con
    el ambiente de trabajo técnico y físico es
    importante para la productividad.

13
  • 7.- Modelos de decisión
  • Es la utilización de modelos matemáticos,
    probabilísticos, gráficos, etc. Para la
    optimización de recursos en una empresa. Se
    desarrollaron a partir de la II Guerra Mundial.
  • 8.- Desarrollo de las computadoras El proceso de
    la información, la automatización, control de
    inventarios, toma de decisiones en menos tiempo,
    fueron posibles con el desarrollo de las
    computadoras.

14
  • 9.- Control de Calidad
  • Métodos estadísticos y nuevas filosofías hacia la
    calidad permitieron grandes mejoras en las
    empresas en cuanto a la calidad y productividad.
  • 10.- Comunicaciones El desarrollo de los
    satélites, redes, telefonía, internet, etc. Ha
    cambiado la manera de operar las empresas gran
    cantidad de información está disponible en un
    mínimo tiempo.

15
PROCESO DE TOMA DE DECISIONES
OBSERVAR EL SISTEMA
GENERAR ALTERNATIVAS
DEFINIR EL PROBLEMA
EVALUAR ALTERNATIVAS
ELECCION E IMPLEMENTAR
MONITOREAR EL SISTEMA
16
II.- DISEÑO DE PRODUCTOS Y SERVICIOS.
  • Diseñar nuevos productos e introducirlos
    rápidamente al mercado es el reto que afronta las
    empresas tanto industriales como de servicio.
  • En esta actividad intervienen 3 grandes funciones
    de la empresa
  • Mercadotecnia.
  • Desarrollo e investigación.
  • Manufactura.

17
  • Mercadotecnia tiene la responsabilidad de
    identificar constantemente las necesidades de los
    clientes, tendencias del mercado, identificar que
    está haciendo la competencia, sugerir ideas para
    nuevos productos o productos ya existentes.
  • Desarrollo Tiene la responsabilidad de llevar el
    concepto técnico del producto hasta su diseño
    final.
  • Manufactura Es responsable de seleccionar y
    configurar el proceso mediante el cual se
    fabricará el producto.

18
Proceso de diseño de nuevos productos
Mercado clientes, competencia
Tecnología, Investigación.
Generación de ideas
Evaluación
Selección del producto
Diseño preliminar del proceso
Diseño preliminar
Construcción De prototipo
Pruebas
Diseño final del proceso
Diseño final
Producción
19
Diseño para el cliente
  • Antes de empezar a detallar el como y el porque
    del diseño y la fabricación de productos, se debe
    razonar el diseño desde el punto de vista del
    usuario.
  • El diseño concentrado en la estética y el usuario
    por lo general se conoce como DISEÑO INDUSTRIAL.
  • Algunas técnicas permiten identificar los
    requerimientos del cliente y traducirlos en
    especificaciones técnicas, una de ellas es QFD
    (despliegue de la función de calidad)

20
Diseño para Manufactura
  • Otra interpretación del diseño tiene que ver con
    los materiales, las formas, componentes, acomodo
    interno de los elementos, tolerancias.
  • El diseño de los productos debe considerar los
    procesos de fabricación de ensamble de los
    mismos, para ello es importante consultar a los
    ingenieros de manufactura durante la etapa de
    diseño.
  • Es decir el diseño también debe considerar y
    facilitar el proceso de ensamble, mantenimiento
    del producto, etc.

21
Ciclo de vida de los productos
ventas
decadencia
madurez
desarrollo
introducción
Tiempo
22
Con que frecuencia rediseñar?
  • Factores que influyen
  • Estrategia de mercadotecnia se cambia
    constantemente familias de productos, pueden ser
    cambios frecuentes, tecnológicos o topológicos.
    La tecnología mejora el funcionamiento, añade
    calidad, baja costos el diseño topológico es
    hacer cambios que tienen que ver con la forma,
    tamaño, presentación, belleza, características
    distintivas del producto.
  • Ciclo de vida del producto Los productos tienden
    a decaer en algún momento, es importante
    identificar cuando hacer rediseños en el producto
  • Competencia

23
Estrategias para introducción de nuevos productos.
  • Impulso del mercado los productos se desarrollan
    en función de las necesidades de los clientes.
    Se debe fabricar lo que se puede vender.
  • Impulso de la tecnología Los productos son
    desarrollados en función del desarrollo de
    tecnología e investigación. Da poca consideración
    al mercado. Se debe vender lo que se puece
    hacer.
  • Impulso interfuncional Requiere de la
    cooperación entre mercadotecnia, operaciones,
    ingeniería, diseño, investigación, etc.

24
Diseño de servicios
  • Porqué salimos a comer a un restaurante y
    pagamos 200.00 si podemos comer lo mismo en casa
    por 30.00?
  • Seguramente estamos dispuestos a pagar por el
    servicio
  • El servicio incluye el ambiente, atención
    personalizada, comodidad, ahorro de tiempo, etc.

25
Diseño de servicios.
  • Los servicios son intangibles, por lo que se
    consumen en el momento.
  • Las herramientas mas adecuadas para diseñar
    procesos de servicio, son los diagramas de flujo
    y los procedimientos escritos.
  • Una característica exclusiva del Esquema de
    servicios es la distinción entre los aspectos del
    servicio con un alto contacto con el cliente y
    las actividades que el cliente no ve.

26
Naturaleza de los servicios
  • 1.- Todo mundo es experto en servicios.
  • 2.- Los servicios son idiosincráticos.
  • 3.- La calidad del trabajo no es lo mismo que la
    calidad del servicio.
  • 4.- Casi todos los servicios tienen una mezcla de
    atributos tangible e intangibles.
  • 5.- Los servicios de alto contacto se
    experimentan.
  • 6.- Una gerencia de servicios efectiva exige
    conocimientos sobre mercado, personal y
    operaciones.
  • 7.- Los servicios muchas veces asumen la forma de
    ciclos de encuentros que implican interacciones
    personales, telefónicas, por correo, etc.

27
Grado de contacto entre cliente y servidor
Frente a Frente a la medida
Oportunidad De venta
Frente a Frente flexible
Frente a Frente rígido
Por telé- fono
Tecnología en el lugar
Por correo
Nivel de contacto
Contacto alto
Contacto Bajo
28
Tres diseños de servicio contrastantes.
  • Método de línea de producción.
  • Ejemplo Comida rápida (Mc Donalds, Dominos
    pizza).
  • Método de autoservicio.
  • Ejemplo Home Depot, Cajeros Automáticos, Block
    Buster
  • Método de atención personalizada.
  • Hoteles de lujo (Hilton), Tiendas exclusivas de
    ropa, joyerías especializadas (Daniels).

29
Cómo mejorarar el servicio?
  • Poka Yokes de servicio Son procedimientos o
    mecanismos que impiden que los errores se
    conviertan en un servicio defectuoso.
  • Se aplican para prevenir fallas en las acciones
    del servidor o del cliente.
  • Ejemplo
  • Métodos de Alerta.
  • Métodos de contacto Físico o visual.
  • Dispositivos tecnológicos.

30
III.- Sistemas Justo A Tiempo 
  • Desperdicio
  • Todo lo que sea distinto a los recursos mínimos
    absolutos de materiales, máquinas, y mano de obra
    necesarios para agregar valor al producto.
  • Beneficios del JAT
  • Reducción en tiempo de producción
  • Aumento de productividad
  • Reducción en costo de calidad
  • Reducción en precios de material comprado
  • Reducción de inventarios
  • Reducción del tiempo de alistamiento

31
Filosofía Justo A Tiempo 
  • Flujo
  • Principio fundamental de la filosofía.
  • Confirma línea de ensamble de Henry Ford.
  • La cantidad mínima posible en el ultimo momento
    posible y la eliminación de existencias.
  • La manera más eficaz de producir las cosas.
  • Calidad
  • Consiste en hacer las cosas bien la primera vez,
    en todas las áreas de la organización.
  • Relacionada con la eliminación de existencias.
  • No se eliminan por que cuestan sino porque
    esconden problemas.

32
Filosofía Justo A Tiempo 
  • Carga de Producción Uniforme
  • El flujo es de importancia primordial, y este se
    obtiene mediante el equilibrio.
  • Introduce
  • a) tiempo de ciclo,
  • b) carga nivelada
  • a) Ritmo de producción
  • b) Frecuencia.
  • Requiere capacitación, fuerza laboral y
    recapacitación
  • Mejoramiento continuo es clave para la
    flexibilidad.

33
Filosofía Justo A Tiempo 
  • Tiempo de Alistamiento
  • Es el tiempo que se requiere para pasar de un
    producto de calidad a otro producto de calidad.
  • Prepara el camino para los demás elementos del
    JAT.
  • Se necesita saber
  • Qué se esta haciendo?
  • Por qué se esta haciendo?
  • Quien lo esta haciendo?
  • Operaciones coincidentes
  • Es un tipo de oganización por productos.
  • Multiples máquinas.
  • Operario en movimiento.
  • Ordenamiento en linea U.

34
Filosofía Justo A Tiempo 
  • Sistemas de Jalar
  • Es una manera de conducir el proceso fabril en
    forma de que cada operación, comenzando con el
    muelle de despachos y remontándose hasta el
    comienzo del proceso, va halando el producto
    solamente cuando lo necesite.
  • El cliente es quien determina lo que va a suceder
    enseguida debido a que indica al negocio una
    demanda especifica.

35
Filosofía Justo A Tiempo
  • Las Compras Justo a Tiempo
  • Difieren de las compras tradicionales como la
    propia filosofía.
  • Eliminación de desperdicios en el proceso de
    compras.
  • Elimina costos que no agregan valor.
  • Proveedor único.
  • El precio no influye debido a que se tiene un
    solo proveedor.

36
Filosofía Justo A Tiempo 
  • Calidad en la Fuente
  • En la producción JAT, la calidad que se exige es
    la calidad en la fuente.
  • Esta hace hincapié en la calidad allí donde está
    el operario, ante la máquina y en el proceso.
  • No significa perfección sino cumplir con los
    requisitos.
  • Se requiere control en el proceso
  • Se logra únicamente cuando el operario es su
    propio inspector.

37
7 DESPERDICIOS
38
SOBRE-PRODUCCIÓN
1
Hacer más de lo que el Cliente quiere.
39
2
Desperdicio por Inventario.
Mantener más stock del requerido.
40
Desperdicio por Re-trabajo.
3
Reparar las partes que no fueron hechas bien a la
primera vez.
41
Desperdicio por Sobre-proceso.
4
Pruebas, inspecciones e ingeniería innecesaria.
42
5
Desperdicio por movimientos
Causado por movimientos innecesarios para
producir una parte
Tener todas las partes que requieres cerca de tus
manos.
43
6
Desperdicio por Transportación.
Causado por movimientos innecesarios de las
piezas para llegar a embarques.
44
Desperdicio por Esperar
7
Esperando por partes o sub-ensambles
RECUERDEN QUE TODO ESTO ES ....
45
Simbología
  • Operación de la Línea
  • Inventarios
  • Inspección

46
  • Demora o espera
  • Movimiento o transporte de material

47
Qué es Mejor Jalar o Empujar?
  • En el sistema de Empujar todas las operaciones y
    la línea completa trabajan sin importar si las
    operaciones o líneas de adelante estan
    trabajando.
  • Esto ocasiona stocks de material entre
    operaciones o entre líneas.

48
  • En el sistema de Jalar las operaciones solo
    trabajan cuando las operaciones de adelante
    trabajan (lo mismo sucede con las líneas).
  • Esto ayuda a no producir piezas que no se
    necesitan y a reducir los inventarios.

49
IV.- MODELOS DE INVENTARIOS
  • La administración de inventarios se encuentra
    entre las funciones mas importantes de la
    administración de operaciones, debido a que los
    inventarios absorben una gran cantidad de
    recursos dentro de las empresas.
  • Definición Un inventario es una provisión de
    recursos útiles que se encuentran ociosos en
    algún momento y que tienen como objetivo
    principal, facilitar la producción o satisfacer
    la demanda.

50
Impacto de los inventarios
  • Cualquier operación requiere de inventario para
    tener un flujo de producción uniforme.
  • Los inventarios proporcionan servicio al cliente,
    por lo que son importantes para mercadotecnia.
  • Las finanzas estudian el panorama general
    financiero incluyendo los recursos asignados al
    inventario.

51
Conflictos
  • Finanzas requiere de inventarios bajos para
    conservar recursos de capital.
  • Mercadotecnia requiere de inventarios altos para
    apoyar la función de ventas.
  • Producción requiere de inventarios altos para
    facilitar el flujo de producción.
  • El objetivo es equilibrar los puntos en conflicto

52
Tipos de inventarios
  • Materias primas, partes, componentes.
  • Producción en proceso producción con cierto
    grado de avance en espera de procesos
    posteriores.
  • Producto terminado

53
Representación gráfica de un sistema de
inventarios
Entrada
Nivel de seguridad
Salida
54
Propósito de los inventarios
  • 1.- Protección contra la incertidumbre
  • 2.- Permite compras económicas.
  • 3.- Cambios anticipados en la demanda.
  • 4.- Permitir el flujo

55
Puntos de decisión
  1. Qué artículos mantener en inventario?
  2. Cuánto comprar o producir?
  3. Con qué frecuencia producir o comprar?
  4. Qué sistema utilizar?

56
Componentes del sistema
  1. Costos.
  2. Demanda.
  3. Productos.
  4. Tiempo de entrega.
  5. Producción.
  6. Horizonte de planeación.

57
Costos asociados de la Administración de
invnetarios.
  • a) Costos de mantenimiento son costos derivados
    de mantener el inventario.
  • Almacenamiento.
  • Capital.
  • Acarreo y manejo.
  • b) Administrativos Son gastos de administración.
  • Primas de seguros.
  • Sueldos y salarios.
  • Gastos generales.
  • c) Penales costos derivados de no satisfacer la
    demanda.
  • Pérdida de ventas.
  • Emergencias.
  • Demandas.
  • Pérdidas de contrato.
  • Costos potenciales.

58
Modelo sde lote económico
59
Modelo de revisión continua.
  • Un supuesto que maneja el modelo de lote
    económico, es el de que la demanda es constante,
    cosa que no siempre sucede.
  • La demanda puede variar y aunque podemos estimar
    un promedio por periodo, es importante medir su
    variación.
  • El modelo de revisión continua hace esa
    consideración.

60
MODELO DE REVISION CONTINUA
Inv
Q
R
P
P
P
Tiempo
61
  • Además del supuesto de la demanda se tienen
    los siguientes supuestos
  • Existe un tamaño de lote Q que se pide cuando
    el nivel de inventario es igual o menor al punto
    de reorden R.
  • Existe un tiempo de entrega P que es constante y
    conocido
  • El punto de reorden se calcula de la siguiente
    manera
  • R demanda durante el tiempo de
    entrega margen de seguridad

62
  • R m zs
  • m demanda promedio diaria días de entrega
  • s variación de la demanda diaria
  • z nivel de confianza deseado (Dn normal)
  • A mayor nivel de confianza deseado mayor nivel de
    seguridad y menos probabilidad de tener faltante.

63
  • Q se determina con la ecuación de
    lote económico
  • Las demás variables A, i, C se suponen
    conocidas.
  • A costo de ordenar.
  • i costo de mantenimiento.
  • C costo unitario.

64
  • Ejemplo
  • Una empresa tiene un producto cuya demanda
    promedio diaria es de 250 unidades, la desviación
    estándar de la demanda es de 76, el costo de
    ordenar es de 135, el costo unitario de la
    parte es de 45.00 , el costo de mantenimiento es
    de 15 anual, el tiempo de entrega del proveedor
    es de 4 días. Se desea trabajar con un
    nivel de confianza del 95 . La empresa opera
    todos los días.

65
Modelo de revisión periódica
  • A diferencia del modelo de revisión continua, el
    modelo de revisión periódica hace pedidos a
    intervalos de tiempo constante (ejemplo cada
    semana)
  • Todos los demás supuestos que se vieron en el
    modelo de revisión continua son los mismos.
  • Llamaremos L a ese periodo de tiempo entre
    pedidos que como se dijo es constante.

66
  • En ese momento se coloca un pedido por la
    diferencia hasta llegar al MAX, el pedido llega
    P días después.
  • Se tiene que calcular el periodo L
    despejando de la ecuación de lote económico.
  • L Q/D

67
MODELO DE REVISION CONTINUA
M
Inv
Q1
Q2
Q2
Q1
P
P
L
Tiempo
68
Determinación de M
  • M (demanda durante L P) inventario de
    seguridad.
  • M k z s
  • k demanda promedio diaria (PL)
  • s variación de la demanda diaria
  • z nivel de confianza deseado (Dn normal)
  • A mayor nivel de confianza deseado mayor nivel de
    seguridad y menos probabilidad de tener faltante.

69
  • Ejemplo
  • Una empresa tiene un producto cuya demanda
    promedio diaria es de 250 unidades, la desviación
    estándar de la demanda es de 76, el costo de
    ordenar es de 135, el costo unitario de la
    parte es de 45.00 , el costo de mantenimiento es
    de 15 anual, el tiempo de entrega del proveedor
    es de 4 días. Se desea trabajar con un
    nivel de confianza del 95 . La empresa opera
    todos los días. Suponga que el inventario inicial
    es de 2000 Uds y que el día 1 se levanta pedido.

70
V.- SISTEMAS MRP
  • Qué es el MRP?
  • Material Requirements Planning, es un conjunto de
    técnicas de planeación prioritaria para
    aplicarlas sobre los componentes de un producto
    final.

71
Ejemplo
  • Para hacer el pastel de chocolate de la abuela ,
    tome una taza de manteca, dos tasas de azúcar,
    una cucharadita de sal, una cucharadita de
    vainilla, dos huevos, dos tazas y cuarto de
    harina, una taza de suero de leche, media taza de
    chocolate, dos cucharaditas de levadura y una
    tasa de agua caliente.
  • Cuánto necesito para hacer 100 pasteles?

72
  • Utiliza el programa maestro de producción, que es
    el que determina que productos deberán ser
    ordenados y cuando deben ser ordenados, y tomando
    esta información MRP producirá un programa de
    necesidades específicas de cada componente en
    función del tiempo para que cada uno de ellos
    esté disponible cuando se necesite para el
    siguiente nivel de ensamble.

73
Como surge MRP
  • Los productos están formados por componentes que
    se ensamblan durante el proceso el problema es
    que todos los componentes estén en la cantidad,
    lugar y tiempo correcto para su utilización. De
    esta necesidad, surge una técnica sencilla y
    lógica que trata de resolver el problema, esta
    técnica es el MRP

74
Como trabaja?
  • Productos finales.
  • Los requerimientos para los productos finales
    se establecen en un programa maestro de
    producción.
  • La proyección de la demanda futura se
    determina en base a pronósticos, órdenes de
    clientes, órdenes internas.

75
  • Por otra parte los requerimientos de todos los
    componentes y sus tiempos correspondientes son
    derivados de ese programa maestro.
  • La técnica del MRP no es difícil ni nueva, solo
    que su aplicación a productos complejos y a una
    gran cantidad de ellos no fue factible hasta que
    la computadora fue utilizada en la manufactura.

76
  • También la computadora facilitó el cálculo de
    pronósticos, punto de reorden, cantidad de orden
    económica, inventarios, simplificando el
    esfuerzo manual.

77
Naturaleza de la demanda
  • La lógica del MRP establece que la demanda para
    los componentes depende de la demanda del
    producto final. La demanda en los sistemas MRP se
    clasifica en dos, independiente y dependiente.

78
  • Demanda Independiente Es el tipo de demanda que
    no está relacionada a la demanda de niveles mas
    altos de ensambles y productos. Este tipo de
    demanda debe ser pronosticada. Ejemplo productos
    terminados o partes de servicio.
  • Demanda dependiente Es la que se deriva de la
    demanda de niveles mas altos de ensambles o
    productos finales. Esta demanda es calculada.
    Ejemplo componentes, subensambles, materias
    primas.

79
OBJETIVOS DEL MRP
  • A) Determinar los requerimientos de manera que se
    logre un completo control sobre el proceso total,
    calculando los componentes necesitados para
    satisfacer el plan maestro de producción y los
    períodos en que estos componentes deben estar
    disponibles.

80
  • B) Planeación y control de los inventarios
  • MRP constantemente replanea y redistribuye el
    inventario existente a requerimientos cambiantes.
    El sistema contesta a preguntas como
  • Qué ordenar?
  • Cuánto ordenar?
  • Cuándo ordenar?
  • Cuándo programar la distribución?

81
  • C) Planeación de Requerimientos de Capacidad
  • MRP provee información necesaria para la
    planeación de requerimientos de la capacidad.
    Provee información de que y cuantos componentes
    producir y cuando deben ser producidos esto
    puede convertirse fácilmente en requerimientos de
    capacidad.

82
  • D) Control del área de trabajo
  • MRP provee fechas de vencimiento de órdenes
    pendientes esenciales para planeación y control
    prioritario. La fecha de vencimiento de las
    órdenes establece la prioridad relativa de la
    orden en cuestión.

83
Elementos del MRP
Ordenes de clientes
Pronósticos
Programa maestro de producción
Transacciones De inventario
Diseño y Cambios de ingeniería
Explosión de los Requerimientos. Emisión de
ordenes
Base de datos del inventario, existencias,
Órdenes, tiempos de entrega
Lista de materiales
Ordenes de compra
Ordenes de producción
84
EJERCICIOS
  • SE DESARROLLARAN EN CLASE
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