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Sin t

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El rey negro de la posici n b8 solo se puede mover a la posici n a8 y viseversa. Para mover dar click en la pieza se alada. Juegan las negras (el marciano) ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Sin t


1
CURSO DE AJEDREZ Las piezas sobre la mesa
CAPITULO IV
Dicen las malas lenguas que Capablanca, en su
temprana edad, estaba bajo la sombra de un gran
árbol, analizando unas partidas como
entrenamiento para su match con Corzo, en Cuba,
cuando de pronto se le aparece una figura
desconocida preguntándole que estaba haciendo.
Sorprendido, respondió que analizando unas
partidas de ajedrez. El desconocido era un
marciano extraterreno.
2
CURSO DE AJEDREZ Las piezas sobre la mesa
CAPITULO IV
El marciano, inteligente, se interesó por el
juego y le pidió que le enseñara. Capablanca,
entonces, fue poco a poco haciendo comprender al
desconocido las reglas del mismo y la última
indicación fue "cuando un peón llega a la octava
fila, se puede pedir cualquier pieza". No
tardaron mucho en jugar una partida, y la misma
fue dramática, hasta que llegó la siguiente
posición
3
CURSO DE AJEDREZ Las piezas sobre la mesa
CAPITULO IV Blancas-Capablanca
vs Negras-marciano Juegan Blancas
En esta posición el rey negro o sea el marciano
no tiene muchas opciones, el peón a2 esta
bloqueado y el peón h2 esta próximo a coronarse.
Para mover dar click en la pieza señalada.
4
1. Rc2 ,
Juegan las negras (el marciano)
Le tocaba jugar al blanco y realizó el movimiento
1. Rc2, amenazando mate inevitable avanzando el
Alfil b6 a la posición d4 . José Raúl Capablanca
saboreaba el triunfo, pero el marciano impávido,
jugó 1.
Para mover dar click en la pieza señalada.
5
1. Rc2 , h1Rey N
  • El gran Capa pegó un salto.
  • NO! No se puede
  • Pero Ud. me dijo que se podía pedir cualquier
    pieza!, replicó el marciano. José no tuvo más
    remedio, luego de discutir, que seguir la partida
    con esa regla

y analizó que 2.Ad4 daba mate a un Rey Negro,
pero el otro quedaba ahogado, y era... TABLAS!!!
Entonces, haciendo un esfuerzo sobrehumano,
pensó largo tiempo y encontró la siguiente
continuación
Para mover dar click en la pieza señalada.
6
1. Rc2 , h1Rey N 2. a8Rey N ,
Juegan las negras (el marciano)
Fue entonces el marciano quien protestó, pero las
reglas eran ya claras ("... se puede pedir
cualquier pieza"), y había pedido otro rey negro
Capablanca, el marciano tuvo que aceptar, jugó
entonces ... única!
Para mover dar click en la casilla señalada.
7
1. Rc2 , h1Rey N 2. a8Rey N , Rb8
Juegan las blancas (Capablanca)
El marciano no le queda mas que mover el rey de
la posición a8 ya que el rey de la posición a1 y
h8 están bloqueados (ahogados). Pero el rey negro
de la posición a8 no esta bloqueado por lo tanto
se mueve a la posición b8.
Para mover dar click en la pieza señalada.
8
1. Rc2 , h1Rey N 2. a8Rey N , Rb8 3. h7 ,
Juegan las negras (el marciano)
Trate usted de pensar como puede dar jaque mate a
los tres reyes negros al mismo tiempo.. El rey
negro de la posición b8 solo se puede mover a la
posición a8 y viseversa.
Para mover dar click en la pieza señalada.
9
1. Rc2 , h1Rey N 2. a8Rey N , Rb8 3. h7 , Ra8
Juegan las blancas (Capablanca)
Nuevamente el negro tiene única -3. ... Ra8 -
entonces al gran Capa le brillaron los ojos,
había analizado bien, para poder dar jaque mate a
los tres reyes negros - jugó 4.
Para mover dar click en la pieza señalada.
10
1. Rc2 , h1Rey N 2. a8Rey N , Rb8 3. h7 ,
Ra8 4. h8D
y JAQUE MATE A LOS TRES REYES NEGROS!! Conclusión
las reglas deben de ser universales y ser
respetadas y si hay dudas deben de aclararse al
inicio de cada juego. F I N
11
FIN
REALIZADO POR ING. GERARDO A. HDZ. DEL RIO
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