Title: Algoritmo Link State Protocolo OSPF
1Algoritmo Link StateProtocolo OSPF
2Algoritmo Link State
- Baseado no conceito de mapas distribuídos
- todos os nodos do mapa tem uma cópia
- O conteúdo das mensagens de atualização são as
ligações de um nó a seus vizinhos, a
identificação do enlace e o custo. - As informações divulgadas são acrescentadas ao
mapa de quem as recebe - Caso, haja alterações do mapa devido a divulgação
as rotas são recalculadas. - O protocolo OSPF Implementa o algoritmo Link-state
3Link State - Mapa
De Para Enlace Métrica A B 1 1
A D 3 1 B A 1 1 B C 2 1 B E 4 1 C B 2 1
C E 5 1 D A 3 1 D E 6 1 E C 5 1 E B 4 1 E
D 6 1
- Exemplo
- Cada registro é divulgado pela estação
responsável
4Link State - Flooding
- A e B detectam a falha
- A e B alteram os registros na base de dados pelos
quais são responsáveis - A gera atualização para D e B para C e E
- C, D e E irão desencadear novas atualizações
6
5Flooding
- D enviará para E, C enviará para E e E enviará
para C e B - Loop?
- Prevenção do loop é feita pela utilização de um
número de seqüência no pacote de atualização - Algoritmo
- Recebe mensagem
- Seleciona registro na base
- se o registro não está presente
- então adiciona e envia uma mensagem em broadcast
para os vizinhos, exceto pelo enlace pelo qual
foi recebida
6Flooding
- senão
- se o número de seqüência da entrada na base lt o
número de seqüência da mensagem - então atualiza e gera broadcast
- senão
- se número da base gt o número
de seqüência da mensagem - então
- gera uma nova divulgação
- atualiza o número de
seqüência da mensagem - envia a mensagem para
interface pela qual foi recebida - senão
- se os números de
seqüência são iguais não faz nada. -
7Exemplo
Tabela Final
- Mensagem de A
- From A, to B, link 1, distance infinite, number
2. - Mensagem de B
- From B to A, link 1, distance infinite, number
2
De Para Enlace Métrica Seq.
A B 1 inf 2 A D 3 1 1 B A 1 inf 2
B C 2 1 1 B E 4 1 1 C B 2 1 1
C E 5 1 1 D A 3 1 1 D E 6 1 1
E C 5 1 1 E B 4 1 1 E D 6 1 1
8Adjacências - Atualização
Mapa 1 -BCE A B 1 inf 2 B A 1
inf 2 E D 1 inf 2
Mapa 1 - AD A B 1 inf 2 B A 1
inf 2 D E 1 inf 2
9Atualizações
1
2
Falha de comunicação
A
B
- Mapa BCE sofrerá atualizações que não serão
refletidas no AD
C
3
4
5
D
E
Mapa 1 -BCE A B 1 inf 2 B A
1 inf 2 B C 2 inf
2 C B 2 inf 2 E D 1
inf 2
10Reestabelecimento
- Ao restabelecer a comunicação entre AD e BCE é
necessário que ocorra um processo de
sincronização - Pelo processo normal leva muito tempo para
convergir - Sincronização - data base description packets
- 1.ª fase nodo distribui o seu mapa
- 2.ª fase solicita aos vizinhos os registros
interessantes - 3.ª fase flooding
11Problemas - No. de Seq.
- Quando um nodo da rede cai e volta rapidamente
- não terá sido retirado dos mapas dos outros hosts
- irá realizar o flooding com seu número de
seqüência incial - esse número será mais antigo (menor) que os
mantidos nos mapas dos vizinhos - então para acelerar a convergência, ele deve
aceitar o número de seqüência que os outros irão
lhe enviar, incrementá-lo e imediatamente
retransmitir seus registros com o novo número.
12Shortest Path First - SPF
- Dijkstra - SPF
- 1. Inicialize o conjunto E contendo somente o
nodo fonte, e R contendo todos os outros nodos.
Inicialize a lista de caminhos O contendo os
segmentos que partem de S. Cada segmento tem
custo igual ao valor da métrica. Ordene O em em
forma crescente. - 2. Se a lista O está vazia, ou se o primeiro
path tem métrica infinita, marque todos os nodos
em R como inalcançáveis e termine o algoritmo. - 3. Examine P, o menor caminho de O. Remova P de
O. Atribua a V o último nodo em P. Se V já está
em E, volte ao passo 2. Senão P é menor caminho
para V, retire V de R e adicione em E.
13Shortest Path First - SPF
4. Construa um conjunto de caminhos candidatos
concatenando P e e cada um dos enlaces iniciando
em V. O custo destes caminhos é o resultado da
soma do custo de P e a métrica do enlace
adicionado. Insira-os em O em ordem crescente.
Volte ao passo 2.
14OSPF
- O protocolo OSPF utiliza outros protocolo para
implementar seus mecanismos - Hello, Flooding e Exchange
- Funcionamento
- Envia um pacote Hello para conhecer seus vizinhos
- Em redes de acesso múltiplo elege um roteador
designado e um back-up - Cada roteador envia periodicamente um LSA (link
state advertisement) - Calcula as rotas
15Informações Seguras Protocolo OSPF
- Flooding tem reconhecimento hop-by-hop
- Os pacotes de descrição são transmitidos de forma
segura - Cada registro é protegido por um timer e é
removido da base de dados caso não receba
atualização - Todos os registros são protegidos por checksum
- Todas as mensagens podem ser autenticadas por
password.
16OSPF x RIP
- Convergência rápida e sem loops
- Suporta métricas precisas e se necessário várias
métricas - Suporta múltiplos caminhos para um mesmo destino
- Múltiplas Áreas
- Representação diferenciada para rotas externas
17OSPF Roteadores Vizinhos
- Vizinhos são aqueles que compartilham o mesmo
enlace físico - Um roteador OSPF descobre os seus vizinhos
enviando e recebendo mensagens do protocolo HELLO - Um roteador envia a cada 10 segundos uma
mensagem de HELLO em multicast para todos os
enlaces diretamente conectados a ele - Endereço de multicast 224.0.0.5 (ALLSPFRouters)
- Vizinhos respondem enviando uma mensagem de HELLO
periodicamente
18Após o HELLO
- Após os vizinhos terem sido estabelecidos eles
passam a trocar informações de roteamento - Quando seu mapa da topologia está totalmente
atualizado, ou seja, sincronizado, eles são
denominados fully adjacents - O Hello continua sendo transmitido continuamente
a cada 10 segundos - As informações de topologia enviadas pelo
transmissor permanecem na tabela enquanto forem
recebidas mensagens de Hello.
19Exemplo - OSPF
1
2
A
B
C
3
4
Falha de comunicação
5
D
E
1
2
A
B
C
3
4
5
Restabelecendo (ou iniciando) de comunicação
D
E
20Exemplo ...
21Frame OSPF
1 Hello 2 Database Description 3 Link Status
Request 4 Link Status Update 5 Link Status
Acknowledment
22Hello Message
23Database Descriptor
1 Router Link 2 Network Link 3 Summary Link
(IP Network) 4 Sumary Link (link to border) 5
External Link
24Link Status Request Message
25Link Status Update Message
26Link Status Advertisment
27Topologias de Rede
- O OSPF trabalha com as seguintes topologias
- Broadcast Multiaccess
- Pode ser um LAN com uma Ethernet, Token Ring ou
FDDI - O OSPF envia tráfego em broadcast
- É necessário escolhar um roteador desginado (DR)
e um roteador designado de backup (BDR) - Ponto-a-Ponto
- Não é necessário um roteador designado, nem seu
backup - Tráfego em multicast (224.0.0.5)
- Ponto-a-Multiponto
- Uma interface de origem conectada a vários
destinos - Trata como uma série de ligações ponto-a-ponto
28Topologias
- Nonbroadcast Multiaccess
- Parece com ponto-a-ponto, mas muitos destinos são
possíveis - WAN X.25 ou Frame Relay
- OSPF trata esta rede como uma topologia de
broadcast, representada por uma subrede - Necessita de seleção manual do DR e do BDR
- Todo tráfego entre vizinhos será replicado em
todos os enlaces físicos usando um endereço de
unicast, uma vez que multicast e broadcast não
são suportados.
Frame Relay
29Topologias...
- Virtual Links
- Conexão virtual para uma área remota que não tem
qualquer conexão com o backbone - Usada para criar um túnel de tráfego
- Envia dados usando endereços unicast
30Roteadores Designados
- São necessário em redes de broadcast para
- evitar a criação de inúmero enlaces entre todos
os roteadores - diminuir o número de mensagens do OSPF circulando
na rede - Como eleger?
- Dinâmica
- O roteador com o ID ou endereço IP mais alto
- Manual
31Múltiplas Métricas
- Tipos de métricas
- maior throughtput
- menor delay
- custo mais baixo
- melhor confiabilidade
- Tratar diferentes métrica exige
- documentar várias métricas para os diferentes
enlaces - calcular diferentes tabelas de roteamento para
cada métrica - representar a métrica selecionada em cada pacote
32Exemplo
- 1 enlace de satélite T1
- 2 e 3 enlace T1 terrestre
- 4 e 5 enlaces de 64Kbps terrestre
- OBS satélite tem delay de 275 ms
- enlaces terrestre tem 10 ms
1
- D, C, A e B tem throughput de 1.5 Mbps e delay
de 295ms - D, E e B tem throughtput de 64kbps e delay de
20ms - 1.ª Métrica throughput
- 2.ª Métrica delay
- Decisões de métricas tem de ser coerentes em
todos os roteadores - Considere que D receba de B um pacote e o roteie
considerando o melhor throughput, então irá para
C. - E C roteie considerando o melhor delay ?????
33Solução
- Os pacotes devem ter a indicação clara de qual a
métrica a ser utilizada. - OSPF versão 2 suporta esta extensão
34Múltiplos Paths
- Caminhos de A para E através de B ou D tem a
mesma métrica - Análises Matemáticas provam que dividir o tráfego
é mais eficiente
35Múltiplos Paths
- Enlaces com métricas diferenciadas?
- Dividir proporcionalmente
- Loop
- Solução um pacote enviado por X pode ser
retransmitido através de Y, somente se Y for mais
próximo do destino que o nodo local. - Altere o algoritmo SPF para esta situação
36Múltiplas Áreas
- Redução do tamanho da base (mapa)
- Tempo de processamento das rotas
- Redução do volume de mensagens de atualização
- Roteamento hierárquico divide a rede em um
conjunto de partes independentes interligadas por
um área de backbone. - Os mapas de área incluem somente o estado do
enlaces da área - Flooding ocorre somente até os limites da área
- Rotas são calculadas somente para os enlaces da
área
37Múltiplas Áreas
- Roteadores da Área de Backbone
- Area Border Routers
- Eles mantém uma mapa para cada área
- Emitem mensagens contendo summary links
- Roteadores de Borda Externor
- External Border Routers
38Exemplo
- Áreas A e C
- Backbone B
- AB2 receberá de AB4 informações sumarizadas
- AB2 receberá de BB0 rotas externas