Title: PROGRAMA DE POSTGRADO EN NEURODESARROLLO
1PROGRAMA DE POSTGRADO EN NEURODESARROLLO
- Escuela de Postgrado
- Facultad de Ciencias Médicas
- Universidad de San Carlos de Guatemala
- GRUPO IV, Luis Francisco Sandoval, Luvi Toledo,
Anabella Rodas, Grabriela Paz, Claudia Díaz Titus
2EL DESARROLLO DEL JUEGO EN EL BEBÉ, EL INFANTE Y
EL NIÑO
3INTRODUCCIÓN
- El papel del juego es crítico en las
intervenciones tempranas, especialmente de los
niños de quienes se sospecha que presentan
dificultades en el desarrollo. - Por eso es de vital importancia que los
profesionales del desarrollo posean un amplio
conocimiento al respecto.
4EL JUEGO Y SU DESARROLLO
- Los estudios contemporáneos se han basado en las
investigaciones de Piaget. - Ofrece una explicación evolutiva del Juego.
- Afirmó que las etapas del desarrollo del juego se
dan durante los primeros 4 años de vida. - Desde la perspectiva Piagetiana la evolucion del
juego en el nino se relaciona con los principios
del desarrollo de las estructuras cognoscitivas.
5OBSERVACIONES DE PIAGET EN EL DESARROLLO DEL JUEGO
- Piaget clasifica y explica la evolucion del
juego partiendo del periodo sensoriomotriz
centrandose en las caracteristicas
estructurales de los mismos y desechando la
clasificacion por el contenido, la funcion y el
origen. - EL JUEGO DEL NIÑO SE CLASIFICA EN TRES TIPOS
PRINCIPALES - Juego Práctico o de Ejercicio
- Juego Simbólico.
- Juego con Reglas o Normas.
6Juego Práctico o de Ejercicio
- Se caracteriza por el hecho de prolongar la
ejecucion de alguna accion por el puro placer
funcional. - Comienza en el subestadio II del periodo
sensoriomotriz. - En el subestadio V se desarrolla el juego de
ejercicio preverbal y durante el VI estadio
comienza el juego simbolico. - Repite la accion por el placer del ejercicio
funcional y el placer ligado al dominio (mirar
por mirar, mirar al reves, manipular por
manipular, algunas fonaciones).
7Juego Simbólico
- Forma parte de una de las cinco conductas que
surgen como expresion de la funcion semiotica
o simbolica. - Se desarrolla durante el periodo preoperatorio,
que es una etapa preparatoria de lo que luego se
construiran las estructuras logicas
elementales del periodo operatorio concreto.
8- Aparece como una actividad predominantemente
asimiladora y es a traves del simbolo que el
niño tomará un objeto ausente bajo una forma de
representacion ficticia. - La relación entre significante y significado
estará en funcion de los intereses puramente
subjetivos, lejos de la funcion convencional que
ejercen los signos en el lenguaje socializado.
9- La imaginacion simbolica que implica la
combinacion libre y la asimilacion reciproca
de los esquemas tiene su apogeo entre los 2 y los
4 anos. - Entre los 4 y 7 años declina el juego simbólico.
10Juego de Reglas o Normas.
- Implica relaciones sociales o interindividuales,
donde la regla supone una regularidad impuesta
por el grupo y cuya trasgresion merece sancion.
- De los 11 o 12 anos disminuye el simbolismo de
manera correlativa a una mayor adaptacion
social. - Aparecen los trabajos manuales, los dibujos y las
construcciones cada vez mas adaptados a lo real. - Este tipo de juego es el unico que para Piaget
persiste en la edad adulta siendo la actividad
ludica del ser socializado.
11(No Transcript)
12DESARROLLO DEL JUEGO, SEGUIDORES DE PIAGET
- Lunzer estudió la organización del juego en niños
pequeños dividiéndola en dos aspectos
Adaptación e integración. La adaptación se
refería a cómo los niños consideraban la función
de un objeto y la capacidad de utilizar objetos
de distintas formas.
13SECUENCIA DEL DESARROLLO DEL JUEGO DE SINCLAIR
TIPO / NIVEL RANGO DE EDAD
Actividades de exploración de objeto 12 16 meses
Ensamblaje 12 16 meses
Actividades instrumentales 12 16 meses
Actividades auto dirigidas 12 19
Otras actividades pasivas 16 19 meses
Otras actividades activas 19 26 meses
Substitución simple de objeto 19 26 meses
Representación del objeto ausente 19 26 meses
Actividades simples organizadas Más de 26 meses
14- Entre los 19 y 26 meses Siclair reconoció varios
tipos de juego simbólico. Notó cambios en el
agente involucrado en el juego en los objetos
utilizados y en la organización de los esquemas y
acciones. Ahora empezaban a involucrar otros
agentes activos. También empezaban a sustituir
objetos en el juego. Por último organizaban el
juego por tema. Ahora podrían simular una misma
acitividad en sí mismos y en un juguete o
realizar dos acciones a través del juguete. Ej.
La muñeca come y luego se asea.
15DESARROLLO DE LA SECUENCIA DE TERAPIA DE JUEGO
SEGÚN LEZINE
TIPO / NIVEL RANGO DE EDAD
Acciones manipulativas 9 12 meses
Uso convencional de los objetos 12 17 meses
Uso convencional de objetos restringido 18 meses
Passive-other-directed play 18 24 meses
Active-other-directed play 18 - 24 meses
Sustitución simple del objeto en el juego simbólico 24 30 meses
Representación del objeto ausente en el juego 24 a 30 meses
16- En el siguiente nivel de desarrollo del juego de
Lezine, el uso de objetos convencionales fue más
preciso. Por ejemplo una cuchara sólo era usada
para alimentarse él mismo o a alguien más. Este
nivel es similar al que Piaget describió como
patrones ritualistas y Sinclair como actividades
de juego auto dirigidas.
17DESARROLLO DEL JUEGO SEGÚN ROSENBLATT
TIPO / NIVEL RANGO DE EDAD
Sensoriomotor / juguete simple 9 -12 meses
Sensoriomotor combinaciones 12 - 15
Representacional / juguete simple 15 meses
Representacional combinaciones 24 meses
Representacional juguete imaginario Más de 24 meses
Doble conocimiento Más de 24 meses
18- Como en los estudios de Piaget, Lezine y
Sinclair, Rosenblatt sugiere un patrón desde el
estadio sensoriomotor indiferenciado al uso
convencional de objetos y al uso más simbólico de
objetos en el juego.
19UZGIRIS AND HUNT.
- 1975 presentaron los resultados de sus
principales escalas ordinales de desarrollo para
la evaluación de la conducta infantil basado en
un modelo de Piagetano de la cognición. - Una de estas escalas evalúa el desarrollo de la
planificación para relacionar los objetos. - Evalúa acciones de los niños con objetos.
- Desde los planes de acción sensoriomotores
primeros a los inicios del juego funcional y el
etiquetado de objetos.
20 HALLAZGOS UZGIRIS Y CAZA
- Esquemas de acción sensoriomotora
- 2 a 5 meses.
- Esquemas de acción Exploratoria
- 6 a 9 meses.
- Esquemas de acción socio-convencional
- 10 a 18 meses.
21FENSON, KAGAN, KEARSLEY, AND ZELAZO.
- Presentan datos que apoyan la secuencia del
desarrollo del juego relacional que conduce a
actos simbólicos similares. - 2 tipos de juego relacional
- Juego Relacional No acomodativo.
- No hay un conocimiento apropiado del uso y
relación del objeto. - Juego Relacional Acomodativo.
- Conocimiento apropiado del uso y relación del
objeto
223 NIVELES DE FENSON
- Juego Relacional no acomodativo
- 9 a 13 meses.
- Juego Relacional acomodativo
- 14 a 18 meses.
- Actos que parecen Simbólicos
- 20 meses.
23ZELAZO AND KEARSLEY.
- Categorías y definiciones del Juego
- Juego Estereotipado
- Simple manipulación del objeto.
- 9 a 11 meses.
- Juego Relacional.
- Asociación simultanea entre 2 o más objetos sin
sentido funcional específico. - 11 a 13 meses
- Juego Funcional.
- Uso de objetos de forma convencional o funcional.
- 15 meses.
24WATSON Y FISCHER.
- Parten de la hipótesis de que los niños emplean
Agentes para realizar el juego simbólico. - Agente Entidad que participa activamente entre
la acción y el juego simbólico. - En base a la edad así aparece el uso del Agente.
25- Uno mismo como agente 14 meses
- Otro como agente pasivo 19 meses utilizando otro
compañero de juegos. - Otro como agente sustituto pasivo de 19 a 24
meses, utilizando algo inanimado como compañero
de juego. - Otro como agente activo de 19 a 24 meses, el
niño le da animación al agente.
26UNGERER, ZELAZO, KEARSLEY, AND KUROWSKI.
- Alto apoyo físico con acción 18 meses.
- Percibe un objeto como similar al real.
- Se acompaña de una asociación convencional hacia
el objeto. Un cubo- un teléfono. - Alto apoyo físico sin acción 22 meses.
- No realiza una acción con el objeto sino que le
da un nombre. Un cilindro- Una zanahoria. - Bajo apoyo físico con la acción 34 meses.
- Percibe un objeto diferente al real.
- Se acompañada de una acción funcionalmente
adecuada para el objeto real. Peinarse con la
pacha.
27UNGERER,ZELAZO,KEARSLEY,AND OLEARY.
- Proponen la siguiente taxonomía para el
desarrollo del juego - Juego Estereotipado 9 meses.
- Juego Relacional 12 meses.
- Juego Funcional 12 a 24 meses.
- Juego Simbólico 22 a 34 meses.
28TAXONOMIA DEL DESARROLLO DEL JUEGO SEGÚN
McCune-Nicolich
29Muchas gracias!