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Le Carte Nautiche

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Le Carte Nautiche 1.1. Generalit Una carta geografica pu essere definita : una rappresentazione approssimata, ridotta e simbolica della superficie terrestre o ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Le Carte Nautiche


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Le Carte Nautiche
  • 1.1. Generalità
  • Una carta geografica può essere definita
  • una rappresentazione approssimata, ridotta e
    simbolica della superficie terrestre o di una sua
    parte su una superficie piana .

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Una carta è una rappresentazione approssimata in
quanto una superficie sferica non può essere
trasferita su una superficie piana senza che si
commettano inevitabili errori o deformazioni.
  • Tali deformazioni possono essere di angoli , di
    distanze o di superfici, pertanto nella
    costruzione della carta si terrà conto dello
    scopo per cui essa è destinata.
  • Se la carta mantiene inalterati gli angoli sarà
    ISOGONA
  • se mantiene inalterate le aree sarà EQUIVALENTE
  • se mantiene inalterate le distanze sarà
    EQIDISTANTE tenendo naturalemnte conto della
    scala di riduzione adoperata.

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La SCALA DI RIDUZIONE della carta è il rapporto
fra le dimensioni lineari risultanti dalla carta
e quelle reali, e si esprime con una frazione che
ha al numeratore lunità.
  • Scala 1 / numero centimetri reali

E ovvio che la riduzione della carta è tanto
maggiore quanto più grande è il denominatore
della scala in altri termini una carta a grande
scala rappresenta una zona ristretta della
superficie terrestre e viceversa.
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È una rappresentazione RIDOTTA, per quanto
detto, perché per la sua costruzione vi è
bisogno di una scala di riduzione .
  • È infine, una rappresentazione SIMBOLICA, perché
    per rappresentare i vari oggetti si fa uso di
    simboli o grafici o abbreviazioni.
  • Come abbiamo accennato, su una carta nautica non
    si possono conservare tutte e tre le proprietà
    isogonismo , equivalenza e equidistanza si
    sono perciò escogitati dei metodi che consentono
    di mantenere una di queste proprietà e di
    calcolare gli errori che si commettono sulle
    altre due. Ad esempio , la carta di Mercatore,
    che è la carta marina per eccellenza, è isogona
    ma non equidistante ne equivalente.

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Secondo il metodo di costruzione, le carte
possono dividersi in due grandi categorie
PROIEZIONI e RAPPRESENTAZIONI secondo il
prospetto qui di seguito riportato
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1.2 Proiezioni Prospettiche
  • In Una Proiezione si chiama PUNTO DI VISTA il
    punto dal quale si proiettano i punti della
    superficie terrestre da rappresentare, mentre si
    chiama QUADRO la superficie su cui i punti della
    Terra vengono proiettati.
  • Se il punto di vista si trova allinfinito si
    avranno le proiezioni ORTOGRAFICHE
  • Se si trova su un punto della Terra si avranno le
    proiezioni STEREOGRAFICHE
  • Se si trova al centro della Terra si avranno le
    proiezioni GNOMONICHE

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A seconda, poi, della posizione del quadro si
avranno proiezioni
  • EQUATORIALI se il quadro è un piano contenente
    lequatore
  • MERIDIANE se il quadro è un piano tangente
    allequatore
  • ORIZZONTALI se il quadro è un piano tangente in
    un punto qualsiasi di latitudine ? diversa da 0
    o 90.

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In figura il punto A della superficie terrestre
viene proiettato in a se il punto di vista è in
C ( Proiezione gnomonica ) , in a se il
punto di vista è in P ( Proiezione
stereografica ) in a se il punto di
vista è allinfinito ( Proiezione ortografica )
. In tutti e tre i casi le proiezioni sono
meridiane.
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1.3 Proiezioni per Sviluppo
  • Le Proiezioni per Sviluppo sono quelle in cui il
    quadrato non è un piano ma una superficie
    sviluppabile in un piano. Si hanno in tal modo le
    proiezioni CILINDRICHE se si sceglie una
    superficie cilindrica che inviluppa la terra,
    oppure le proiezioni CONICHE se si sceglie una
    superficie conica che inviluppa la terra
    rappresentativa.
  • Se tali superfici sono tangenti o secanti la
    Terra avremo rispettivamente proiezioni
    cilindriche o coniche tangenti o secanti.

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Infine se lasse delle superfici coincide con
lasse polare si avranno le proiezioni per
sviluppo dirette.
  • se lasse è normale allasse polare terrestre si
    avranno proiezioni per sviluppo trasverse
  • se lasse è inclinato di un angolo qualsiasi
    rispetto allasse polare avremo le proiezioni per
    sviluppo oblique.

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1.4 Le Rappresentazioni
Mercatore
  • Le Rappresentazioni sono delle carte che si
    ottengono con degli artifizi matematici per
    conferire loro una delle proprietà di isogonismo,
    equidistanza o equivalenza, mantenendo
    inalterate altre caratteristiche specifiche
    della carta, come ad esempio la forma del
    reticolo geografico. La più importante di tali
    carte è quella di Mercatore che ha la proprietà
    di essere isogona e di rettificare le
    lossodromie, i meridiani, lequatore ed i
    paralleli.

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(No Transcript)
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Una carta geografica costruita ed impiegata per
gli scopi della navigazione deve avere alcune
proprietà fondamentali piuttosto che altre.
Poiché al navigante interessa tracciare sulle
carte la LOSSODROMIA con una retta oppure
tracciare lORTODROMIA con una retta, le carte
utilizzate per questo scopo sonole Proiezioni
gnomoniche sulle quali gli archi di ortodromia
vengono rettificati la carta di Mercatore
sulla quale vengono rettificate le lossodromiche
e vengono mantenuti senza alterazioni gli
angoli formati fra le direzioni sulla terra, come
gli azimut, i rilevamenti e le rotte in genere.
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Un caso particolare della carta gnomnica generale
è il PIANO NAUTICO sul quale , senza che venga
commesso alcun errore sensibile, sia le
lossodromie che le ortodromie vengono
rappresentate con linee rette.
  • 1.5 Cenni sulla proiezione gnomonica generale
  • La proiezione gnomonica generale è così detta
    perché il quadro è un piano tangente in un punto
    della sfera rappresentativa di latitudine diversa
    da 0 0 90 . Il punto di vista è al centro della
    sfera. I Meridiani vengono rappresentati con
    linee rette convergenti in un punto ( punto di
    convergenza dei meridiani) ottenuto
    dallintersezione dellasse polare col quadro. I
    paralleli sono rappresentati da sezioni coniche
    ottenute dallintersezione del quadro con il cono
    che ha per vertice il centro della terra e per
    base i paralleli da proiettare.
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