Title: Presentaci
1Conalep Coacalco EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
DocenteRoberto Carlos Muñoz Celaya
2(No Transcript)
3INFORMÁTICA BÁSICA
- Origen Francés
- Información Automática
- Definición
- Tratamiento automático de la información.
4Conceptos fundamentales
- Datos Cantidades, magnitudes o palabras que por
sí solos no indican nada. - Información Los datos una vez tratados se
convierten en un resultado dando lugar a la
información.
5PROCESO DE DATOS
-
- Medio por el cual se reciben los datos.
- Transformación de los datos hasta conseguir
- una información.
- Medio por el cual se recoge la información
- deseada.
ENTRADA
PROCESO
SALIDA
Este conjunto de elementos relacionados entre sí
y que funciona de forma independiente se conoce
con el nombre de SISTEMA.
6- Si se intenta automatizar el proceso de
- datos dotándolo de máquinas que ayuden
- a procesarlos se obtiene un
- SISTEMA INFORMATICO,
- formado por 2 tipos de elementos
- Físicos las máquinas que realizan los procesos.
- Lógicos conjunto de instrucciones que controlan
los elementos físicos. (Programas)
7SISTEMA INFORMATICO
- Al conjunto de fases y elementos que constituyen
el procesamiento de datos hasta conseguir la
información se denomina - PROCESO ELECTRONICO DE DATOS (PED)
8PROCESO ELECTRONICO DE DATOS (PED)
Periférico de entrada (teclado)
Ordenador
Periférico de salida (impresora)
9PROCESO ELECTRONICO DE DATOS (PED)
P R O G R A M A
La entrada de datos se efectúa a través de una
máquina (periférico de entrada) como es un
teclado. Los datos pasan a otra máquina
(ordenador) que es capaz de procesarlos
transformándolos en información y enviándola a
otra nueva máquina. Esta nueva máquina es capaz
de transmitir los resultados (información)
obtenida.
10 DEFINICIONES
- Ordenador máquina capaz de procesar y
transformar la información. - Periféricos máquinas conectadas al ordenador
capaces de recibir o proporcionar datos e
información. - Programa conjunto de instrucciones que marcan
las modificaciones que deben sufrir los datos y
que controlan todos los elementos que forman el
sistema.
11DESARROLLO HISTORICO DE LA PC
1ª Generación (1946-1955) 2ª Generación
(1955-1964) 3ª Generación (1964-1970) 4ª
Generación (1970-1980) 5ª Generación (1981- ?
)
12CARACTERISTICAS
PRIMERA GENERACION.-En este periodo los
ordenadores eran construidos a base de válvulas
de vacío SEGUNDA GENERACIÓN.- Los transistores
son mucho más pequeños, desprenden menos calor y
se averían menos TERCERA GENERACIÓN.- Comienzan a
utilizarse los circuitos integrados, formados por
miles de transistores conectados entre sí e
insertados en un solo chip. CUARTA GENERCIÓN.-
Aparecen nuevos circuitos con mayor nivel de
integración, por lo que los ordenadores reducen
aún más su tamaño. QUINTA GENERACIÓN.- IBM
construyó el primer ordenador personal y
revolucionó el mercado informático
13ORDENADORES DE LA5ª GENERACION
- En 1984 aparece el ordenador Apple Macintosh que
utiliza el ratón para moverse por el entorno
gráfico. - En 1990 se presenta el microprocesador PENTIUM
14El entorno de trabajo
- Los componentes de un sistema informático
constituyen el entorno de trabajo, y están
compuestos básicamente por una serie de máquinas
conectadas a una central denominada Unidad
Central de Proceso (CPU) que realiza todo el
proceso.
C.P.U
15(No Transcript)
16ELEMENTOS LOGICOS SOFTWARE
Software de sistemas. Software de
aplicación. Software de programación.
17- Software de sistemas es un conjunto de
instrucciones encargado de comunicar al usuario
con el ordenador y de permitir el control de los
periféricos existentes. A este conjunto de
instrucciones de le denomina Sistema Operativo.
Las funciones básicas de un S.O. son dos - Ayudar a los programadores y usuarios.
- Controlar y gestionar los recursos del ordenador.
18- Software de programación Son los programas que
permiten realizar, a partir de ellos, los
programas de aplicación. Se denominan lenguajes
de programación. (Lenguaje C, Clipper, Cobol,
Basic,...)
19- Software de aplicación Los programas de
aplicación están creados a partir de los
lenguajes de programación y están diseñados para
resolver problemas específicos o generales.
Dependiendo de la finalidad se dividen en - Programas verticales (o a medida).
- Programas estándar o de propósito general.
- Programas Shareware (de prueba o distribución
gratuita...
20Programas o Aplicaciones de Propósito General
- Creados para resolver problemas generales de
trabajo y que con la utilización de sus
diferentes opciones permiten al usuario obtener
su objetivo final. Según su función se divide en - Procesadores de texto (Word, WordPerfect,
etc...). - Hojas de cálculo (Excel, Lotus 123, etc...).
- Bases de datos (Access, Dbase, Oracle, etc...).
- Paquetes integrados (Works, Open Access).
- Diseño gráfico (PhotoShop, CorelDraw, etc...).
21(No Transcript)
22COMPONENTES FISICOS HARDWARE
- UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Encargada del
procesamiento de la información) - El tratamiento de la información.
- Supervisa todo el sistema informático.
- Realiza los cálculos necesarios.
- Organiza y gestiona las distintas tareas y
actividades que en ella se efectúan. - UNIDADES PERIFERICAS (Componentes físicos que
permiten la entrada y salida de la información,
controlados y dirigidos por la CPU)
23CAJA
- Es el centro de operaciones del ordenador
- Está compuesta por los elementos que permiten
ejecutar programas - El microprocesador.
- La placa base o placa madre.
- El coprocesador matemático.
- La memoria.
- Los slots de expansión.
24UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
- (C.P.U, Central Process Unit) es el centro
neurálgico del ordenador, encargada de controlar
y efectuar toda la gestión de un proceso. Sus
funciones principales son - Representación y almacenamiento de los datos.
- El desplazamiento interno de los datos.
- La interpretación y ejecución de las
instrucciones que forman los programas.
25UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (C.P.U)
- Dentro de la CPU se distinguen
- Unidad de Control (UC) Cerebro de la
computadora. Dirige y controla la entrada y
salida de datos de la memoria principal. - Unidad Aritmético-Lógica (UAL) encargada de
efectuar las operaciones aritméticas o lógicas
que requieran los procesos a efectuar. - Memoria central o principal Encargada del
almacenamiento de los programas necesarios para
el funcionamiento del sistema. También se llama
memoria interna
26 PERIFERICOS ENTRADA
PROCESADOR
UNIDAD DE CONTROL (UC)
UNIDAD ARITMETICO- LOGICA (UAL)
MEMORIA CENTRAL
PERIFERICOS SALIDA
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (UCP)
27UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
- El microprocesador
- Es un circuito que integra conjuntamente los 3
elementos fundamentales de la C.P.U - Unidad de Control.
- Unidad Aritmético-lógica.
- La memoria principal.
- Tiene forma de pastilla cuadrada que se inserta
en una ranura especial (zócalo) de la placa madre.
28UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
- El microprocesador
- Modelos (fabricados por Intel)
- 8086 (1978) 486DX (1989)
- 8088 (1979) 486SX (1990)
- 286 (1982) 486DX2 (1992)
- 386DX (1985) 486DX4 (1993)
- 386SX (1988) Pentium (1993)
29UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
- El microprocesador
- Una característica básica es su ciclo de
velocidad. Cada operación (suma, resta, etc...)
que se realiza en el ordenador necesita una serie
de ciclos para poder ser realizado. - La velocidad se mide en gigahercios (Ghz), contra
más gigahercios (billones de ciclos por segundo)
sea capaz de procesar el microprocesador más
rápido será el ordenador. (Actualmente 2,4 Ghz).
El Intel 8086 tenía 8Mhz
30UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
- La placa base o placa madre
- Se encuentra en el interior de la unidad central
y está formada por decenas de chips y circuitos
eléctricos que conforman los diferentes elementos
de la computadora. - En la mayoría de las placas se incluye, o al
menos existe, un lugar reservado para instalar el
coprocesador matemático.
31UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
- El coprocesador matemático
- Permite incrementar considerablemente la
velocidad de trabajo de la computadora en las
operaciones aritméticas de coma flotante, es
decir, aquellas que manejan valores muy grandes y
con gran número de decimales. - La ventaja es que libera a la CPU de la tarea de
realizar cálculos complejos con números
decimales, de tal forma que cuando actúa el
coprocesador, la CPU queda liberada para poder
realizar otro tipo de tareas.
32UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
- La memoria
- Es el elemento encargado de almacenar los datos
que van a ser procesados. - El acceso a una determinada posición de memoria
se denomina dirección de memoria. - El tiempo que tarda la Unidad de Control en
acceder a cada posición se denomina tiempo de
acceso a memoria. La cantidad de memoria
disponible se mide en Bytes.
33UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
- Tipos de memoria
- Memoria volátil (RAM)
- Es la memoria disponible en la placa base.
(Memoria central o principal o interna). - El almacenamiento es temporal. Primero se carga
el sistema operativo y, a continuación, el resto
de los programas. - Es muy rápida a la hora de acceder a la
información y transferirla. - Los datos almacenados desaparecen al dejar de ser
alimentados por una corriente eléctrica. - Actualmente, la mayoría de las computadoras
están equipadas con RAM de 256 Mb (Megabytes) de
capacidad. Esta memoria es ampliable.
34UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
- Tipos de memoria
- Memoria no volátil o estable (ROM)
- Permite almacenar información, datos y programas
de forma indefinida. Los datos almacenados no
desaparecen al dejar de ser alimentados por una
corriente eléctrica. (Disco duro, disquetes).
35UNIDADES DE MEDIDA BITS, BYTES,...
- El ordenador al funcionar con corriente eléctrica
almacena los datos y la información en base a un
sistema denominado Sistema numérico Binario. - En este sistema los únicos números que hay son
- 1 (hay corriente eléctrica).
- 0 (no hay corriente eléctrica).
- Los datos y la información se almacenan en forma
de unos y ceros.
36UNIDADES DE MEDIDA BITS, BYTES...
- BIT cada uno de los ceros y unos que componen un
dato. Es la unidad mínima de información que es
capaz de procesar un ordenador. - BYTE u OCTETO conjunto de 8 bits que emplea un
ordenador para poder representar un carácter
alfanumérico (letra, número, símbolo, etc ...) - KILOBYTE 1.024 bytes.
- MEGABYTE 1.024 Kbytes.
- GIGABYTE 1.024 Mbytes.
- TERABYTE 1.024 Gbytes.
37LOS SLOTS DE EXPANSION
- Son ranuras que se encuentran soldadas a la placa
base. - En ellas se pueden conectar o pinchar tarjetas
para aumentar las prestaciones del equipo
(tarjetas de video, fax/modem, sonido,
digitalizadoras...). - Tipos
- ISA
- EISA
- VESA
- PCI
38- Teclado
- Ratón
- Lápiz óptico
- Lápices luminosos
- Lector de tarjetas Chip o inteligentes
- Lector de códigos de barras
- Pantalla sensible al tacto
- Scanner
- Lector de caracteres manuscritos
- Reconocedores de voz
- Joystick o palanca manual de control
- etc....
39TECLADOS
- Dispositivo de entrada de datos por excelencia.
La entrada de éstos se produce de forma manual. - Funcionamiento similar al de la máquina de
escribir con estructura QWERTY. - Letras del alfabeto.
- Números y caracteres especiales (punto, coma,
etc...) - Teclas de función.
- Teclas especiales (ALT, CTRL, ESC, ...)
- Tipos de teclados
- Normal con 84 teclas.
- Expandido o ampliado con 101 teclas.
- Windows 95 con alguna tecla más que el
expandido.
40EL RATON
- Periférico de entrada, de manejo manual,
alternativo al teclado e incluso, en muchas
ocasiones, más cómodo y sencillo. - Es un dispositivo que en la parte inferior lleva
una pequeña bola de caucho que al girar envía una
señal al ordenador para que desplace una flecha
por la pantalla. - Tres botones. Generalmente el botón de la
izquierda se asocia con la tecla INTRO.
Dependiendo de la aplicación en que se esté
utilizando se usarán los tres botones o menos.
41EL ESCANER
- Es un periférico de entrada de datos que permite
digitalizar una imagen o fotografía, es decir, es
capaz de ver la imagen y visualizarla en
pantalla, así como almacenarla en un fichero para
que, posteriormente, sea utilizada en
aplicaciones de dibujo. También permite
digitalizar documentos. - Suele venir acompañado de un programa o
aplicación. La imagen se divide en puntos que se
leen y transmiten a la computadora, y es
precisamente este programa el que se encarga de
almacenarlo en el formato adecuado.
42EL LÁPIZ ÓPTICO
- Este dispositivo se conecta también con su propia
tarjeta a uno de los slots de expansión libres
que tenga la computadora. - Su aspecto exterior es el de un lápiz, en cuya
punta dispone de un láser que se encarga de la
lectura de los datos. - Se emplea como lector de códigos de barras de los
diferentes productos. - Los hay en versión sobremesa (operan de forma
similar a los de los supermercados, por los que
se va desplazando el producto) o de pistola
(también de uso común en los supermercados).
43 LAPICES LUMINOSOS
- Este periférico de entrada se utiliza para hacer
selecciones al tocar la pantalla. - Su resultado es similar al del ratón, permite
indicarle al ordenador qué queremos hacer.
44- Monitor o pantalla
- Impresora
- Microfilm
- Sintetizador de voz
- El plotter
- etc..
45PANTALLAS o MONITORES
- Periférico de salida que visualiza los resultados
de los procesos de datos. - Por los colores que permite visualizar se
clasifican en - Monitores a color El color de cada punto se
obtiene con mezcla de los colores rojo, verde y
azul) - Monitores monocromáticos (blanco y negro, ámbar o
verde)
46Pantallas o monitores
- Los principales parámetros que caracterizan a una
pantalla son - Tamaño Actualmente las pantallas son de 17
(pulgadas) - Número de celdas o caracteres Lo usual es una
representación de 24 filas por 80 columnas de
caracteres.
47Pantallas o monitores
- Resolución Es el número de puntos de imagen en
pantalla. No depende del tamaño de la pantalla.
Usualmente se consideran básicamente tres tipos
de resolución - CGA 640200 puntos
- VGA 640480 puntos
- SVGA 1024768 puntos
48Pantallas o monitores
- Una imagen de pantalla está formada por multitud
de puntos de imagen (pixel) - Pixel punto de luz que tiene las características
de brillo y color. - El elemento más importante de la pantalla es el
cursor que nos indica en qué posición de ésta nos
encontramos y dónde aparecerá el carácter que
escribamos.
49 PANTALLAS o MONITORES
- Para que un ordenador reconozca un monitor éste
tiene que estar conectado por medio de una
tarjeta gráfica a un slot de expansión del
ordenador. - Tarjeta gráfica o de vídeo placa que lleva un
conjunto de circuitos y que conecta monitor con
ordenador.
50 IMPRESORAS
- Constituye el periférico de salida por
excelencia. Nos permite obtener copias en papel
de la información que se encuentra en la
computadora. - Se clasifican en función de
- La calidad de impresión.
- La velocidad (en caracteres por segundo CPS y en
las láser por páginas por segundo). - La forma.
- La técnica de impresión (láser, tinta).
51 IMPRESORAS
- Clasificación según la técnica de impresión.
- De MARGARITA está prácticamente en desuso. Es
comparable a una máquina de escribir eléctrica.
Los caracteres están ubicados en un círculo de
metal que se asemeja a una margarita. El círculo
gira hasta el carácter deseado y lo golpea para
obtener la impresión del carácter sobre el papel.
Se obtiene textos de buena calidad de impresión
pero son lentas, muy ruidosas y no permiten
imprimir gráficos.
52IMPRESORAS
- MATRICIALES también reciben el nombre de
impresoras de matriz de puntos o de aguja.
Imprimen por impacto. Las agujas se combinan al
imprimir para dar forma a cada uno de los
caracteres y percuten sobre una cinta entintada
sobre el papel. Diferentes modelos según el
número de agujas que poseen (9, 18, 24). Mayor
número de agujas, mayor resolución. Permite
imprimir gráficos, aunque con poca resolución.
53IMPRESORAS
- DE INYECCIÓN o CHORRO DE TINTA el cabezal
impresor genera un chorro de finas gotas de tinta
que forman los caracteres en el papel. Son
silenciosas. Alta resolución en la impresión de
gráficos y velocidad de impresión (entre 150 y
680 caracteres por segundo). Emplean cartuchos
que contienen la tinta que debe ir soltando.
Pueden imprimir en blanco y negro o en color. Su
uso se está imponiendo debido a su módico precio.
54IMPRESORAS
- LASER Mayor calidad de gráficos y textos.
Funcionan de forma similar a una fotocopiadora.
Las hay que imprimen a color, aunque debido a su
elevado precio, su uso en el mercado aún está
poco extendido. Imprimen de 4 a 30 páginas por
minuto y su alta resolución es una de las
características más importantes. - TERMICA Utiliza un papel especial que es quemado
por la cabeza impresora para formar los
caracteres.
55 EL PLOTTER
- Es un dispositivo de impresión utilizado por los
diseñadores y dibujantes de planos, piezas de
ingeniería, herramientas técnicas, etc.
56EL MODEM
- Este periférico de entrada/salida se utiliza para
comunicar unos ordenadores con otros utilizando
la línea telefónica. - Precisa de una tarjeta específica para su
funcionamiento llamada tarjeta videotex. - Módem es la abreviatura de Modulador-Demodulador.
- Un módem transforma, modula, la información para
que pueda ser transportada por la línea
telefónica, luego el módem que recibe esta señal
la demodula para poder ser interpretada por el
ordenador. - Su velocidad de transmisión de datos se mide en
baudios.
57SOPORTES DE INFORMACION Y ALMACENAMIENTO
(Memoria permanente)
- Es el medio material a partir del cual se
obtendrá y se almacenará la información procesada
por un ordenador. Al reproducir los datos que
hemos grabado, decimos que estamos leyendo los
datos del disco. - Tipos de soportes de información
- Soportes magnéticos (disquetes, discos duros,
zip). - Soportes ópticos (CD-ROM)
58SOPORTES DE INFORMACIONMAGNETICOS (disquetes)
- Disquete disco flexible formado por un círculo
de poliéster sobre el que se dispone una capa de
sustancia magnetizable, todo ello recubierto por
una protección de plástico. - Por su tamaño y cantidad de información
almacenable pueden ser de - 31/2 1,44 Mb
59SOPORTES DE INFORMACION MAGNETICOS (disquetes)
- Los disquetes son independientes de las unidades
de disco y podrán ser leídos y grabados por
diferentes ordenadores. - Necesitan ser formateados para que la unidad de
disco sea capaz de leer y grabar información. - La información se almacena en sectores y pistas
que son creados al formatear un disquete. - Unidades de disco tienen dos cabezas que
permiten leer y grabar los datos en el disquete.
60SOPORTES DE INFORMACION MAGNETICOS(disco duro)
- Disco duro disco fijo que está dentro del
ordenador y que está compuesto por varios
círculos de aluminio superpuestos alineados sobre
un eje central. Poseen varias cabezas que
permiten leer o escribir la información. - Su capacidad de almacenamiento cada vez es mayor
siendo cada vez más habitual encontrar discos
duros con una capacidad superior a 80 GB. - También necesitan ser formateados para crear las
pistas y los sectores donde almacenar la
información.
61SOPORTES DE INFORMACION MAGNETICOS (ZIP)
- Discos removibles son un tipo especial de disco
duro que puede ser trasladado como si fuera un
disquete. Puede ser instalado de forma externa
como un periférico, o interna, ocupando uno de
los huecos reservados para las unidades de
disquete. - Utiliza discos especiales de distinta capacidad
de almacenamiento.(100 Mb)
62SOPORTES DE INFORMACION OPTICOS (CD-ROM)
- En los soportes ópticos la información se graba
utilizando el rayo láser de alta intensidad que
actúa directamente sobre un cristal pulido
recubierto de un material altamente fotosensible
el resultado son unas pequeñas hendiduras que
después serán leídas por otro rayo láser de menor
intensidad. (Aspecto similar a un compact-disc) - Los más utilizados son los CD-ROM capaces de
almacenar hasta 700 Mb de información.
63UNIDADES DE CARTUCHOS DE CINTA (STREAMER)
- Este periférico de entrada /salida se utiliza
para hacer copias de seguridad de los datos
almacenados en los discos duros. - Estos cartuchos tienen una cinta de alta calidad
que puede almacenar más de 100 Mb de información
en pocos minutos.
64CONFIGURACION BASICA DEL EQUIPO DE GESTION
- Monitor gráfico de color con tarjeta SVGA.
- Microprocesador Pentium 500 Mhz.
- Ram de 128 Mb.
- Disco duro de 20 Gb.
- Teclado expandido de 101 teclas.
- Ratón de 3 botones.
- Impresora láser con capacidad de impresión de 8
páginas por minuto. - Tarjeta Fax/Modem conectada a un slot del
ordenador. - Opcionalmente para completar
- Escáner manual.
- Lector de CD-ROM 4X.