Title: Moderne Grafikkarten
1Moderne Grafikkarten Features
- DVT-Referat am 24.03.2003
2Grafikkarten Features
- Einleitung
- Features moderner Grafikkarten
- Grundlegende 3D Begriffe
- Filtering
- Kantenglättung
- Grafikchips
- nVidia vs. ATI
- Benchmarks
- Next Generation
- Fragen
- Quellenverzeichnis
3Grundlegende 3D Begriffe
- Pixel
- Texel
- Polygone
- Textur
- FPS
4Filtering
Als Filtering bezeichnet man das Aufbessern von
Texturen durch die Vermischung benachbarter
Farbwerte.
- MIP Mapping
- Anisotopischer Filter
5MIP Mapping
- Vorteil Textur/Pixel flackern auf großen
Entfernungen wird verhindert - Nachteil Sichtbare Übergänge zwischen MIP-Maps
verschiedener Qualitätsstufen
6Anisotopisches Filtering
- Voteile Übergänge von MIP-Maps verschiedener
LODs werden weicher
7Screenshot ohne Anisotopischen Filtering
8Screenshot mit 8 fachem Anisotopischen Filtering
9Kantenglättung
- Supersampling
- Multisampling
10Screenshot ohne Antialising
11Screenshot mit 4 fachem Antialising
12Grafikchip Hersteller
13Grafikchip Hersteller
Aktueller Chip NV25/NV28 Verbaut in GForce 4 TI
GeForce4 Ti 4600 Kern-Taktfrequenz 300
MHz Speicher-Taktfrequenz 660 MHz
(DDR) Polygons/Sek. 136 Millionen
Operationen/Sek. 1.23 Milliarden
Speicherbandbreite 10.4GB/Sek. Speicher
128MB
Aktueller Chip R300 Verbaut in Radeon
9500/9700 Radeon 9700 Pro Kern-Taktfrequenz
325 MHz Speicher-Taktfrequenz 620 MHz
(DDR) Polygons/Sek. 325 Millionen
Operationen/Sek. 2,6 Milliarden
Speicherbandbreite 18,5 GB/sek. Speicher
128MB
14Benchmarks
Test PC P4 2,8 GHz, 512 MB DDR-Ram
15Next Generation
GForce FX 5800 Ultra
Radeon 9800
16Fragen ???
17Quellenverzeichnis
- www.3dcenter.de
- www.tomshardware.de
- www.anandtech.com
- www.allround-pc.com
- www.hartware.net