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DSDM

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DSDM (Dynamic Systems Development Method) Union Bolivariana Ingenieria de Sistemas Edgar Plata DSDM DSDM DSDM DSDM Descripcion Proyecte la direcci n Estimando El ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: DSDM


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  • DSDM
  • (Dynamic Systems Development Method)
  • Union Bolivariana
  • Ingenieria de Sistemas
  • Edgar Plata

2
DSDM
  • Es la metodología más antigua de las
    auto-denominadas ágiles.
  • 1994, Jennifer Stapleton, la actual directora del
    DSDM Consortium.
  • Próxima a los métodos formales, de hecho la
    implantación de un modelo DSDM en una
    organización la lleva a alcanzar lo que CMM
    consideraría un nivel 2 de madurez.

DSDM Dynamic Systems Development Method
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DSDM
Sin embargo los aspectos que DSDM reprocha a CMM
son
  • Aunque es cierto que se ha desarrollado con éxito
    en algunas organizaciones, lo que funciona bien
    en unos entornos no tiene por qué servir para
    todos.
  • CMM no le da al diseño la importancia que debería
    tener.
  • CMM plantea un foco excesivo en los procesos,
    olvidando la importancia que en nuestra industria
    tiene el talento de las personas.
  • El tener procesos claramente definidos no es
    sinónimo de tener buenos procesos.

DSDM Dynamic Systems Development Method
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DSDM
En común con los métodos ágiles, DSDM considera
imprescindible una implicación y una relación
estrecha con el cliente durante el desarrollo,
así como la necesidad de trabajar con métodos de
desarrollo incremental y entregas
evolutivas. DSDM cubre los aspectos de gestión
de proyectos, desarrollo de los sistemas, soporte
y mantenimiento y se autodefine como un marco de
trabajo para desarrollo rápido más que como un
método específico para el desarrollo de sistemas.
DSDM Dynamic Systems Development Method
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DSDM Descripcion
  • Proyecte la dirección
  • Estimando
  • El prototipo
  • El embalaje de Tiempo
  • La dirección de la configuración
  • Probando
  • La convicción de calidad
  • Los papeles y responsabilidades (de usuarios y ÉL
    el Personal)
  • Las estructuras del equipo
  • Labre con herramienta los ambientes
  • Construyendo para el mantenimiento

DSDM Dynamic Systems Development Method
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(No Transcript)
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PRINCE2
  • Es un método de dirección de proyecto que fue
    diseñado para ser genérico específicamente e
    independiente de cualquier tipo del proyecto
    particular o método de desarrollo.

DSDM Dynamic Systems Development Method
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Los elementos del DSDM PRINCE2 su Traslado.
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DSDM usando con PRINCE2
  • El propio DSDM incluye algún volumen de dirección
    de proyecto. Fue diseñado para proporcionar
    simplemente capacidad suficiente para permitir
    dirección eficaz de proyectos de DSDM
    conscientemente. Sin embargo, se reconoce que
    algunos negocios pueden escoger usar un armazón
    de PRINCE2 para manejar todos sus proyectos,
    incluso esos DSDM usando.

DSDM Dynamic Systems Development Method
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Los principios de DSDM
  • En su versión actual (4.2) el marco de procesos
    DSDM se basa en 9 principios.
  • La implicación activa de los usuarios es
    imprescindible.
  • Los miembros de los equipos de desarrollo DSDM
    deben tener la autonomía y potestad necesarias
    para tomar decisiones.
  • Entrega frecuente de incrementos operativos del
    producto.
  • El principal criterio de prioridad, desarrollo y
    validación de las entregas incrementales es el
    objetivos y la salud del negocio.
  • El desarrollo iterativo o incremental hace
    posible obtener la solución más adecuada a las
    necesidades del negocio.
  • Todos los cambios realizados en el desarrollo son
    reversibles.
  • Los requisitos se establecen a un nivel general
  • Las pruebas forman parte del ciclo de desarrollo
  • Es imprescindible trabajar con espíritu de
    colaboración con todos los agentes implicados en
    el sistema que se desarrolla.

DSDM Dynamic Systems Development Method
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La Estructura del proyecto
  • Empezando
  • Tiene un punto del mando mayor después de un
    entender inicial del proyecto se ha ganado
    apunte a que una decisión para proceder debe
    confirmarse, y la opción de abandonar el proyecto
    debe ser considerada
  • El fin del Estudio Comercial (con la
    Definición del Área Comercial, Definición de
    Arquitectura de Sistema, y Contorno el Plan de
    Prototipo)
  • También tiene un más temprano, menos crítico,
    punto del mando que a veces se omite
  • El Estudio de Viabilidad (los Productos el
    Informe de Viabilidad, el Prototipo de Viabilidad
    optativo, el Plan del Contorno)

DSDM Dynamic Systems Development Method
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La Estructura del proyecto
  • Corriendo
  • Una fase de dirección puede consistir en varios
    DSDM cronometre las cajas. El número de fases
    requerido debe determinarse equilibrando la
    cantidad de mando de dirección necesitada sobre
    la cabeza encima del proyecto y sus riesgos
    contra el potencial de manejar los límites de la
    fase.
  • Una fase podría trazarse
  • A una fase (si toda la iteración ejemplar
    funcional se hace antes de todo el plan e
    iteración de la figura), o
  • Al desarrollo de una área funcional (donde se
    hacen la iteración ejemplar funcional y el plan e
    iteración de la figura en la alternación).
  • La Aplicación de DSDM simplemente es cualquiera
    una parte del incremento (donde esto se trata
    como una sola fase) o puede tratarse como uno o
    más fases en su propio derecho

DSDM Dynamic Systems Development Method
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La Estructura del proyecto
  • Deteniendo
  • La revisión del proyecto en DSDM se hace en
    cada incremento
  • La llave está entallando los métodos para hacer
    lo que se necesita y ningún más, desde que en
    DSDM la aceptación incremental ha tenido lugar
    ya.
  • Durante la adopción temprana de DSDM, la
    probabilidad de y necesita para lecciones
    aprendidas que la información se eleva.

DSDM Dynamic Systems Development Method
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Los roles las Responsabilidades
  • En cualquier proyecto, alguien tiene que tomar la
    responsabilidad por lo siguiente
  • Definiendo el requisito comercial
  • Proporcionando el presupuesto
  • Proporcionando el usuario y recurso de desarrollo
  • El cambio autorizando
  • Las normas definiendo y criterio de aceptación
  • Manejando el proyecto a una conclusión exitosa
  • Firmando fuera del proyecto derivable
  • DSDM apoya una estructura de dirección de
    proyecto en que hay un
  • muchos a muchos relación entre el individuo y
    el papel, y hay una correspondencia directa entre
    muchos de los papeles ellos cada uno define. Da
    énfasis a la importancia de mayor compromiso de
    dirección a lo largo de la vida del proyecto.

DSDM Dynamic Systems Development Method
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Los roles las Responsabilidades
  • La Tabla del proyecto
  • La Tabla del Proyecto no se requiere
    específicamente por DSDM, pero se sienta
    cómodamente dentro del DSDM proyecto armazón. La
    Tabla del Proyecto consiste en dos papeles
  • Ejecutivo
  • El Usuario principal

DSDM Dynamic Systems Development Method
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Los roles las Responsabilidades
  • Ejecutivo
  • DSDM el Patrocinador Ejecutivo es responsable
    para el proyecto a la sociedad y / o dirección
    del programa. A lo largo del proyecto, el
    Ejecutivo posee el caso comercial.

DSDM Dynamic Systems Development Method
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Los roles las Responsabilidades
  • El Usuario principal
  • El Usuario principal es responsable para
    comprometer el recurso del usuario al proyecto.
    DSDM advierte que esa falta de un grupo del
    usuario claramente definido propone un riesgo al
    proyecto.

DSDM Dynamic Systems Development Method
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Los roles las Responsabilidades
  • Proyecte a Gerente (PM)
  • El Gerente del Proyecto es responsable para la
    entrega exitosa de los productos convenidos, a la
    norma convenida de calidad, a tiempo y dentro del
    presupuesto, y capaz de entregar los beneficios
    declarados en el PID. El Gerente del Proyecto
    puede venir de ÉL o la comunidad del usuario, e
    informes a la Tabla del Proyecto.
  • DSDM añade un énfasis complementario
  • Autorizando el equipo del proyecto
  • Protegiendo el equipo del proyecto de la
    interferencia externa
  • Asegurando que el equipo puede permanecer estable
    y puede enfocar a lo largo del proyecto
  • El envolvimiento del usuario gerente en el
    proyecto y asegurando a los usuarios continúan
    estando disponibles cuando necesitó

DSDM Dynamic Systems Development Method
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Los roles las Responsabilidades
  • Gerente del equipo
  • Este individuo es responsable para asegurar que
    el equipo de desarrollo se encuentra sus
    objetivos entregando el sistema requerido.

DSDM Dynamic Systems Development Method
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Los roles las Responsabilidades
  • El Apoyo del proyecto
  • Una organización puede establecer un Proyecto
  • Apoya la Oficina para proporcionar el apoyo
    administrativo al Gerente del Proyecto, o debido
    al volumen de trabajo o para ayudar en el uso de
    herramientas particulares en el proyecto (por
    ejemplo dirección del proyecto o la dirección de
    la configuración labra con herramienta). Esto
    podría incluir proporcionando al escriba y los
    papeles del facilitador requirieron por los
    proyectos de DSDM.

DSDM Dynamic Systems Development Method
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Los roles las Responsabilidades
  • Convicción del proyecto
  • En los proyectos de DSDM, el Equipo de Convicción
    de Proyecto puede ser redundante debido a la
    relación más íntima lejana y envolvimiento del
    negocio y usuarios y la visibilidad aumentada
    ofrecidos por el deliverables frecuente. Los
    proyectos de DSDM se llevan a cabo a menudo a un
    presupuesto fijo y las decisiones siempre son
    basado en el beneficio comercial. Las necesidades
    de convicción de proyecto en los proyectos de
    DSDM pueden ser cumplidas eficazmente por el
    Embajador User y la Coordinadora Técnica.

DSDM Dynamic Systems Development Method
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Los roles las Responsabilidades
  • La convicción del proyecto
  • El Coordinador Técnico está fuera del equipo del
    centro. El él o ella es responsable para asegurar
    que el proyecto es técnicamente legítimo, se
    encuentra su especificación técnica, y se
    encuentra las normas técnicas convenidas en
    conjunto para el proyecto él y la organización
  • El Usuario y posiblemente el Coordinador Técnico
    es miembros del equipo del centro, ellos deben
    tener el acceso directo a la tabla si sus
    actividades de convicción les dicen que el
    Gerente del Proyecto está dirigiendo el proyecto
    fuera del informe que se ha dado por la tabla.
  • La cosa importante es proporcionar a la confianza
    de Tabla de Proyecto que el proyecto está
    progresando de hecho bien que no hay ningún
    problema oculto y que entregará un producto que
    está en buen salud para el propósito de negocio
    en el momento convenido.

DSDM Dynamic Systems Development Method
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Los productos
  • La mayoría de los productos dentro de DSDM es los
    productos especialistas. Es decir, ellos o
    contienen información relacionada al sistema o
    desarrollo el proyecto es entregar o definir las
    técnicas del prototipo y métodos ser usado. Hay,
    sin embargo, algunos productos de DSDM que son
    completamente cualquiera los productos de
    dirección o contienen las secciones de dirección
    de proyecto (como el plan del contorno y plan de
    prototipo de contorno) y algunos DSDM calidad
    productos (como los archivos de la revisión y
    archivos de la prueba).

DSDM Dynamic Systems Development Method
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Los productos
  • El Proyecto Documento de Iniciación
  • Puede contener los aspectos de dirección del
    estudio comercial si el estudio se dirige en este
    momento
  • El PID también debe dirigirse los problemas de
    dirección específicos a cualquier DSDM. Por
    ejemplo, lo siguiente debe ser incluido en el
    PID
  • La indicación preliminar de áreas dentro de
    alcance que puede ser deseable pero no esencial
  • La necesidad para el fortalecimiento del equipo
  • Medios que el equipo de desarrollo necesitará
  • Cualquiera seguridad-relacionado o problemas de
    obligación de producto
  • Defina sastrería de acercamiento para el proyecto
  • El Filtro de conveniencia

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Los productos
  • El Informe de viabilidad
  • Este DSDM informan no se producirá
    separadamente, pero será incluido en el Documento
    de Iniciación de Proyecto.

DSDM Dynamic Systems Development Method
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Los productos
  • La Definición del Área comercial (incluyendo los
    Requisitos Priorizados Listan)
  • Esto es un DSDM documenta que cubre especialista
    y aspectos de dirección.
  • Perfile Plan del Prototipo, PID, y Plan de la
    Fase
  • El Plan de Prototipo de Contorno se produce en el
    Estudio Comercial en DSDM para definir el
    prototipo principal escalona dentro del proyecto
  • El desarrollo Riesgo Análisis Informe
  • El Documento de Revisión de proyecto

DSDM Dynamic Systems Development Method
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La dirección y Mando
  • El propósito es habilitar cada nivelado del
    equipo de dirección de proyecto a
  • Demuestre al próximo nivelado a que el proyecto
    está en la huella a un resultado exitoso, (que el
    proyecto entregará productos que son a tiempo en
    buen salud para el propósito de negocio y dentro
    del presupuesto)
  • Identifique algo que puede prevenir esto temprano

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La tolerancia el Fortalecimiento
  • Se define la tolerancia como la medida de
    desviación que puede manejarse por el gerente del
    proyecto antes de la tabla del proyecto debe
    consultarse es decir, cómo los horarios lejanos
    pueden resbalarse, los presupuestos han terminado
    gastado, o los cambios al alcance aparecen ante
    los dueños del proyecto necesita intervenir.
  • DSDM reconoce que el equipo del proyecto debe ser
    autorizado para trabajar eficazmente. Un proyecto
    perderá la velocidad adquirida si cada cambio
    menor a la funcionalidad, presupuesto o el
    horario necesita la aprobación externa. Se
    confían los equipos eficaces para tomar las
    decisiones dentro del nivel definido de
    tolerancia sin la referencia a la autoridad
    externa, mientras permitiendo hacer el progreso
    más rápidamente.
  • Puede ponerse la tolerancia en cualquier atributo
    del proyecto mensurable. Los ejemplos comúnes son
    costo, funcionalidad, y tiempo.
  • En los proyectos de DSDM, por consiguiente, la
    tolerancia está en el alcance, en lugar de a
    tiempo y recurso (como en la mayoría de los
    proyectos tradicionales).
  • La Viabilidad de DSDM y Estudios de Negocio
    generalmente son tiempo embalado. La tolerancia
    del alcance en estas fases normalmente es
    manejada limitando la profundidad a que los
    estudios proceden, para que simplemente sea
    suficiente producir resultados que son en buen
    salud para el propósito de negocio.

DSDM Dynamic Systems Development Method
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Cambie la Dirección
  • En un proyecto de DSDM, cambie dentro del alcance
    nivelado alto y los requisitos definieron en el
    Estudio Comercial se espera. Sólo se necesitarán
    los excepción informar donde el cambio está más
    allá de esta tolerancia.

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La calidad
  • La calidad es basado en el criterio de calidad
    pre-determinado, formuló para asegurar la
    conformidad a los Requisitos del Usuario (la
    aptitud para el propósito) ambos para el proyecto
    y para cada producto el proyecto entrega.
  • Promueve la revisión de productos contra su
    criterio de calidad.
  • Recomienda las actividades de convicción para
    asegurar las normas de calidad apropiadas está
    siguiéndose. DSDM requiere que todas las
    revisiones y actividades de convicción agregue
    el valor al proceso y no es para la propia causa
    de documentación (introduciendo los retrasos
    innecesarios).
  • También señala eso, aunque la revisión procesa
    para los productos es similar, hay probablemente
    menos productos que en los proyectos
    tradicionales.

DSDM Dynamic Systems Development Method
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El riesgo
  • El DSDM Desarrollo Riesgo Análisis Informe
  • Se desarrolla en una moda continuada e informó
    específicamente al final de la Iteración Ejemplar
    Funcional.
  • Los riesgos pertinentes identificando y planeando
    cómo dirigirselos es una parte importante de
    planear para cada caja de tiempo en DSDM.

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Conclusion
  • En una avellana, el Método de Desarrollo de
    Sistema Dinámico (DSDM) es un listo-cambiando,
    aplicación desarrollo proyecto modelo ágil
    non-propietario para las soluciones comerciales
    en vías de desarrollo dentro de los horarios
    firmes. Acorta la reloj-velocidad (y tiempo para
    comercializar) para la entrega de centro los
    beneficios comerciales. DSDM es el único
    acercamiento que puede garantizar la entrega en
    un día exacto bajo firme, las fechas tope del
    Internet-tiempo. Es herramienta-independiente-no
    hay ninguna herramienta o el software empaqueta
    para comprar (o se desjarrete por).
  • DSDM ningún mágico del es. El Los gerentes del
    proyecto experimentados lo ven como una
    estrategia sistemática del común del sentido. El
    Las pocas ideas en el DSDM hijo nuevas las
    prácticas más buenas son construidos en el
    modelo. El resultado de Como, las personas están
    aplicando DSDM un los proyectos en una gama
    amplia del campos, en el y fuera el lado de
    Tecnología de Información. El Las recientes
    tendencias hijo combinar DSDM PRINCE2 o hacen
    trampas XP (el la Programación Extrema), para
    ganar los beneficios del armazón de la dirección
    del proyecto de DSDM los enfoques de y del
    negocio hacen trampas el alta de eficacia de la
    de XP el y el desarrollo del practica de
    contralto de calidad, lo que nos gusta llamar la
    Empresa XP o EXP (el un término acuñado por Mike
    Griffiths de Quadrus).

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